• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(562)
  • 리포트(525)
  • 시험자료(17)
  • 방송통신대(9)
  • 논문(4)
  • 자기소개서(4)
  • 서식(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"네트형게임 과정안" 검색결과 261-280 / 562건

  • 6학년 체육과 지도안 [간이배구]입니다. -세안-입니다.
    체육과 교수?학습 계획안단원 : ? 구기활동 - 네트게임 더 배우기 (3/3)주제 : 간이 배구 게임하기일 시2007.05.16 (수) 3교시 (10:40~11:20)장 소체 ... 의 전개1. 수업의 과정학년?학기6-2단원(주제)Ⅲ. 게임 활동 - ? 구기 활동차시7/7주제간이 배구 게임하기교과서57쪽학습목표?손으로 공을 안전하게 받아 네트 너머로 넘기면서 간 ... 육관학 반6학년 1반 (남: 18명, 여: 18명)지 도 교 사Ⅱ. 교재 분석1. 단원 : ? 구기활동 - 네트게임 더 배우기 (3/3)2. 단원의 개관가. 교과의 성격체육과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.11
  • 이해중심 게임 수업 모형 적용을 통한 게임수업의 양성평등 실현 방안
    : 3~4학년에게 적용. 정해진 곳으로 물체를 정확히 보내는 유 형. 양궁, 당구, 골프, 볼링 등.? 네트형 : 게임전략을 쉽게 익힐 수 있는 게임. 벽이나 네트를 두고 물체 ... %24%※ 교육과정에서 어떤 것이 성차별의 가장 큰 요인인가?남여누계교사의 성차별 선입견62%(22)71%(35)67%(57)교과서 안에서의 무의식적인 성차별26%(9)10%(5 ... 이해중심 게임 수업 모형 적용을 통한 게임수업의 양성평등 실현 방안◈ 이해중심 게임수업 모형 이란?Bunker와 Thore에 의해 제안된 수업 모형으로서 부분적인 기능의 학습
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.17
  • 테니스에 관한 모든 자료 A+
    다. 13세기 무렵 프랑스에서는 '쥬 드 뽐므(Jeu de paume)'이라고 하여 볼을 손바닥으로 쳐서 하는 게임이 왕실?성직자?귀족 사이에 유행하였다. 처음에는 머리칼을 뭉뚱그린 ... '의 뜻) 이라고 이름 붙였는데, 이것이 오늘날 테니스의 원조라고 할 수 있다. 1875년 윙필드는 일정한 코트와 네트를 만들어 규칙을 통일함으로써 근대 스포츠의 형태를 갖추게 되 ... 라 하여, 듀스에서 1 포인트를 리드한 경우에는 어드벤티지 리드한 선수의 이름을 콜한다. 1 게임이 끝나면 ‘게임 원 바이’, 제 1세트가 끝나면 ‘게임 앤드 세트 원 바이 이름
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.28
  • 마이크로소프트의 경영사례
    을 실망시키는 일이 있어서는 안 된다. 하지만 프로젝트를 포기해야 할 상황이라면 그 순간을 정확하게 짚어내는 안목이 필요하다. 그러기 위해서는 프로젝트 추진과정을 단계별로 관찰하는 것 ... 2000 발표2000년 03월 가정용 비디오게임기 X박스 발표2000년 06월 22일 빌게이츠와 스티브 발머, 마이크로소프트의 웹서비스를 위한 닷넷 전략 발표2001년 05월 31일 ... 와 윈도우 애어로, 향상된 검색 기능②윈도우즈 DVD 메이커와 같은 멀티미디어 툴, 새롭게 디자인 네트위커, 오디어, 프린트,그리고 디스플레이 시스템③컴퓨터와 장치들 간의 파일 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.12
  • 프리테니스 소개와 학습지도안
    ........................................................................... 5가. 교수-학습 과정안................................................ 54. 발전 ... 스트로크1/3라켓공네트프로젝트노트북일제식 학습?교구에 대한 호기심 통제?정식 스포츠와 차이점 설명?경기 룰에 대한 이해 설명전개서브및게임기능숙달응용 기술/게임 기능?서브?포핸드 발리 ... ......................대한 적극적인 흥미를 발전시켜 고등학교 체육에서 강조될 평생 스포츠활동을 촉진하는 단계2. 후속학습 (평생스포츠)-라켓 스포츠 (네트형)ex) 탁구, 배드민턴, 테니스일생생활
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.16
  • 초등학교 4학년 교과서를 재구성한 체육 수업 지도안(세안)
    2010학년도교육실습 Ⅳ - (체육)과 심화대표수업(체육)과 교수?학습 과정안단 원영역경쟁활동 3.발로 공을 다루며 원하는 곳으로학습주제축구게임을 통해 공을 서로 연결하며 원 ... ? 학습과정안사천초등학교일 시2010년 4월 28일 4교시장 소다목적교실지도교사(인)대 상4학년 5반 35명(남18, 여 17)지도교생Ⅰ.단원의 내용 살펴보기1. 단원 또는 제재명 ... 을 다하는태도의 중요성을 깨닫고 이를 실천하도록 하며 게임 상황에서 빈 공간 활용의 필요성을학습자 스스로가 인지하고 공간을 활용한 전술·협력 플레이를 통해 득점을 시도하는 과정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.25
  • 2008년 서울대 교양탁구 보고서
    , Royal Game, Tennes ed Salone등으로 불리어 졌다. 공은 코르크나 센드페이퍼 그리고 고무공이나 거미줄같이 피륙으로 짠 것 등을 시용 했고 라켓은 나무 또는 마분 ... 자 특징이라 할 수 있겠다.2. 탁구 용어스윙과정 용어테이크백 Takeback =백스윙 Backswing기본위치에서 라켓을 움직여서 뒤로 빼는 과정포워드 스윙 Forward swing ... 백스윙을 한 후 다시 앞으로 나가서 임팩트가 이루어지기 전까지의 과정임팩트 Impact라켓과 공이 맞는 순간폴로스루 Followthrough임팩트가 이루어진 후, 즉 공이 라켓
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.07
  • 야구형게 임지도안
    나 발야구와 같은 필드형 게임의 전략과 전술, 기능 등을 익히는 데에 도움을 줄 수 있을 것이다.게임 학습은 게임 선택, 게임 활동, 게임 만들기(변형)의 과정을 거쳐 학습 ... 간이 게임의 방법, 규칙, 전략을 안다.5) 네트게임, 야구형 게임, 핸드볼형 게임의 특징을 안다.6) 게임의 요서를 변형시켜 다양한 게임을 만드는 방법을 안다.7) 규칙 ... 이 야구? 야구형 게임중 ? 고등학년? 야구(스포츠)5. 단원의 지도계획구분차시차시별 제재주요내용 및 활동필수:네트형게임1? 원형 손발공 게임하기? 손과 발을 사용하여 공을 쳐 네트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.24
  • 온라인 게임 컨텐츠 커뮤니티 기업솔류션
    개발실 X Window용 한글 에뮬레이터 한터 개발 1995.12 국내 최초 그래픽 머드Game 「바람의나라」 개발 1996. 1 아이네트 Game개발실 팀장 1997.12 ... 나 쉽게 할 수 있는 편리성 지속적인 UpdatePC게임방을 중심으로 한 마케팅(PC게임방 50%점유)마케팅 및 영업력Game의 완성도기 술 력요금체계 및 가격정책다양한 요금체계 ... , 저렴한 사용료온라인Game의 성공 요인온라인 Game의 시장규모억원자료: Net Power, PC Data, 전자신문Game 사업자료: 서울전자신문국내게임제작사 '2000년 상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.28
  • 인간관계론 이혼가족사례
    의 선도계층이 바로 N세대인 것이다. 이들에게 있어서 컴퓨터와 인터넷은 없어서는 안될 삶의 중요 수단이다. 따라서 이것과 더불어 사고하고, 길들여지고, 생활하는 세대가 N세대이 ... 테크놀로지연맹(ACT)의 위원장이자 사이버 분석가인 돈 탭스코트는 작년 출간된 디지털에서 성장하기 네트세대(국내에서는 N세대의 무서운 아이들이란 제목으로 출간)란 책을 통해 N세대란 용어 ... 되기 시작하였고, 두 자녀 혹은 한 자녀 낳기운동들이 사회적으로 전개되는 과정에서 태어나고 성장한 것이 현재의 N세대들이기 때문이다. N세대들에게는 형제가 없거나 있어도 하나 정도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.18 | 수정일 2014.12.22
  • [테니스] 테니스의 모든 것(테니스의 역사와 규칙 및 테니스의 경기방법과 기술)
    . 테이크백 ...상대볼이 네트를 넘어 오기 전에 재빨리 어깨를 턴한다.... 볼을 어깨 너머로 본다.3. 포워드 스윙 ... 포워드 스윙 때 그립을 쥔 손에 힘을 주면 안 된다. 부드한다 ... 는 게임이 왕실·성직자·귀족 사이에 유행하였다. 처음에는 머리칼을 뭉뚱그린 공을 맨손으로 쳤지만 차츰 라켓이 쓰이게 되었다. 이것이 영국에 소개되어 1873년 윙필드 소령은 이 경기 ... 와 네트를 만들어 규칙을 통일함으로써 근대 스포츠의 형태를 갖추게 되었다. 1877년 헨리 존즈란 사람의 힘에 의해서 윔블던의 '올 잉글랜드 크리켓 클럽((All England
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.21
  • 육상 멀리뛰기 학습지도안 약안
    대 영역육 상중 영역뜀뛰기 운동소 영역멀리뛰기구분지도자료(○)간이게임( )수행평기( )지 도 내 용1. 도움닫기가. 도움닫기 스피드 운동 방법1) 무릎올리기 : 배구 네트 ... 를 내려서 또는 높이뛰기대, 배구네트 지주대, 운동장 주변 나무 등에 고무줄을 연결하고 높이를 달리하며 무릎 올리기 연습하기(그림1)2) 경사로를 달려 내려가기, 올라가기3) 계단 ... 거리와 보폭, 발구름 위치는 여러 번 반복 연습을 통하여 자신에 게 맞는 거리와 보폭을 결정한다.(그림1)높이뛰기대배구네트 지주대나 무배구네트조정후 발구름위치AA최초출발지점출발지점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.01
  • 초등체육교육2 경쟁 영역에 관한 레포트
    형 경쟁, 영역형 경쟁, 필드형 경쟁, 네트형 경쟁의 의미와 특성, 기본 기능, 게임 전략, 운동과 관련 규범을 배우는 데 초점을 둔다.○ 경쟁 가치 목표 영역신체 활동의 경쟁 유형 ... 경쟁 활동 (영역형 경쟁)농구과목명초등체육교육2학과국어교육과학번20071230이름채유리제출일2009년 4월 25일▣ 대영역(경쟁 활동) 도입 및 학습목표○ 경쟁 활동은 게임 또는 ... 을 익히는 단체 활동으로, 팀원 간 협동심과 리더십, 스포츠맨십 등의 사회적 가치 덕목을 중시한다. 경쟁 활동은 피하기형, 영역형, 필드형, 네트형으로 구분된다. 초등학교에서는 피하기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.19
  • [테니스] A+ 교양테니스 (테니스의 기술과 경기방법 및 테니스의 운동법과 지도방법)
    할 수는 없다. 그러나 그 기원은 지금부터 600-700년 전 특히 프랑스에서 귀족들에게 성행되었던 La Paume 이라는 Ball game이 있었다고 한다. 이 경기는 손바닥 ... 으로 공을 때린다는 것에서 이러한 명칭이 붙여진 것이라 하겠다. 1847년 영국의 W.Wingfield에 의해 일정한 코트와 네트의 규격이 만들어졌고, 1875년에 Melbourne클럽 ... 아 있다.2. 테니스의 발달과정(1) 로운 테니스현재의 테니스를 정식으로는 로운 테니스(Lawn tennis)라 부르고 있지만, 이것은 영국에서 발달한 것이다. 프랑스에서 행해지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.19
  • 개정7차체육교육과정
    와 특성?기본 기능과 게임 전략?타인 이해○ 영역형 경쟁?의미와 특성?기본 기능과 게임 전략?팀워크와 페어플레이○ 필드형 경쟁?의미와 특성?기본 기능과 게임 전략?자기 책임감○ 네트 ... 지 않는 범위 안에서 적절한 신체 활동을 선택하여 지도하도록 한다. 또한 단위 학교에서는 방과 후 교육 활동 운영 시 교육과정에 제시된 내용 영역 중에서 학교 특성을 고려하여 한 개 ... [교과 교육론]개정7차 체육교육과정과 목교과 교육론담당 교수님교수님학 과체육 교육과학 번이 름제 출 일 자1. 체 육1. 성 격체육과는 ‘신체 활동’을 통하여 자신 및 세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,900원 | 등록일 2009.05.22
  • 테니스에 대해서
    경기에서는 스코어를 매길 때 1, 2, 3, 4라고 하지 않고 러브(love), 15, 30, 40, 게임(game) 이라고 한다.현대 테니스는 125년 전 북 웨일즈의 윙필드 ... 소령이라는 사람이 고안 한 것으로 알려져 있지만, 그와 유사한 경기는 중세 유럽에서부터 있었다고 한다. 이 옛 테니스 게임은 '15, 30, 45, 게임'으로 점수를 매기는 방식이 ... .◎ 게임(GAME)1. 선수가 이긴 첫 번째 포인트를 152. 선수가 이긴 두 번째 포인틀를 303. 선수가 이긴 세 번째 포인트를 40 이라고 부른다.만일 한 선수가 상대 선수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.14
  • 테니스의과학
    다. 스피드가 상실되어 그다지 회전이 없기 때문에, 오히려 반대로 공격을 받기 쉽다. 플랫 서브는 타점과 네트의 높이를 고려한다면 타점이 높을수록 성공확률이 좋아 키큰 사람에게 적합 ... 에 듀스코트에서는 포핸드쪽으로 넣는 것이 좋다. 게임의 진행상황솨 심리상태를 파악해 예상 하지 못하는 곳으로 기습적으로 넣는게 포인트이다.-서브의 테이크백1. 작고 간결하게 : 라켓 ... 헤드 쪽을 곧 바로 들어 올리는 동작2. 헤드를 아래로 내리면서 거의 몸 앞에서 들어 올리는 동작2~3번 그림으로 전계해 나가는 과정에서 라켓 헤드를 몸의 뒤쪽으로 많이 뺴지않고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.12.10 | 수정일 2022.09.15
  • 초등학교 6학년 체육과(체육교육)의 목표와 실태, 초등학교 6학년 체육과(체육교육)의 내용, 초등학교 6학년 체육과(체육교육)의 지도, 초등학교 6학년 체육과(체육교육)의 체력측정, 초등학교 6학년 체육과의 평가
    )의 지도1. 지도 중점2. 지도 내용3. 지도 방법1) 체조 활동2) 육상 활동3) 게임 활동4) 표현 활동5) 체력 활동6) 보건4. 지도 과정1) 움직임 교육 일반 모형2 ... 6학년 체육과(체육교육)의 내용영역체조 활동육상 활동게임 활동표현 활동체력 활동보건지도 내용?맨손 체조?철봉운동?뜀틀 운동?장애물달리기?높이뛰기?멀리던지기?네트게임, 야구 ... 직토의 활동?발표 활동?생활 적용?요약 정리?차시 예고5) 이해 중심 게임 학습지도학습 단계전략 인지 및 의사 결정게임 구성게임 이해기능 설정수행정리학습 과정?게임 전략 토의 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.26
  • [스포츠]테니스의 역사/ 예절/ 테니스의 규칙/ 기술
    고안되어 네트와 라켓도 사용되게 되었다. 그리고 16 - 17 세기에 영국에 전해져서, 프랑스와 마찬가지로 왕실의 유희( 로얄게임 )로서 보급되어 갔다. 그러나 그 당시영국 ... 이 터졌을 때6) 토스한 볼을 치지 않고 손으로 잡았을 때7) 받을 준비가 안된 리시버에게 서브했을 때8) 서브된 볼이 네트, 스트랩, 밴드에 닿고 상대방의 서비스 코트에 들어갔을 때 ... 에 걸리거나 코트 밖으로 나갔을 때3)상대방이 서브한 볼을 지면에 닿기 전에 터치했을 때(단, 네트나 스트랩, 밴드에 맞고 닿는 것은 레트가 된다)라) 코트의 교대게임을 시작하여 첫
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.08
  • 배드민턴 교수학습과정안
    분석 및 문항 성취도73. 분석 및 대책84. 심화/교정학습8Ⅲ. 지도단계91. 본시 교수?학습 과정안11Ⅴ. 평가단계121. 이원 목적 분류표122. 평가문제 13◇ 단원의 개관 ... 2004학년도신규교사 요청장학 공개수업체육과 교수?학습 과정안단 원Ⅳ.개인 및 단체운동 2.배드민턴일 시대 상장 소수업교사운남중학교- 목 차 -▣ 단원의 개관2♧ 단원의 개관2 ... 의 근력과 관절의 가동성이 향상된다.? 간단한 운동에서부터 고도의 기술을 요하는 단계적인 연습과정이 체계적으로 조직되어 있기 때문에 성취의 욕을 북돋아 준다.? 배드민턴을 통하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.04
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 27일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:03 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감