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"게임 UI" 검색결과 261-280 / 983건

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    문화기술과 사회변동 2020 1학기 만점 기출문제 및 정답, 문화기술과 사회변동 기출 및 정답, 문기사 기출 정답, 이러닝 문기사 기출 및 정답, 문화기술과 사회변동 중간고사 기출 및 정답, 이러닝 문화기술과 사회변동 기말고사 기출 및 정답
    다(문제에서 맞으면 O, 틀리면 X를 선택하라 했지만, 실제 정답지에는 맞다 틀리다로만 나왔습니다. 이 중에서 고르면 됩니다.)14. 다음은 닌텐도 주요 게임기 제품 특징에 대한 설명이 ... 다.적절하지 못한 설명은 어느 것인가?1) 닌텐도 스위치: TV에 연결하면 가정용 게임기처럼 사용할 수 있고, 조이콘이라 불리는 항목의 컨트롤러를 이용해 휴대용 게임기로도 즐길 수 ... 있는 ‘하이브리드 게임기’이다.2) 패미컴: 1개의 하드웨어에 1개의 소프트웨어만 사용 가능한 닌텐도의 기존의 상품과는 달리 카세트를 교체함으로써 또 다른 게임을 즐길 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 22페이지 | 8,500원 | 등록일 2020.07.11 | 수정일 2020.10.10
  • 대담한 디지털 시대 요약정리
    엔터프라이즈(Digital Enterprise) : 디지털 기술을 활용하여 기존 산업의 가치사슬과 프로세스의 해체, 재조합을 통해 새로운 사업 모델을 구축하고 이를 통해게임의 법칙을 새롭 ... 과 차별화4) 사례가. 게임의 법칙이 뒤흔들리고 있음- 테슬라 : 자동차산업의 게임 법칙이 아닌 전자산업의 게임의 법칙 활용하드웨어 전면교체(자동차산업) -> 소프트웨어 업그레이드 ... 전체 비용 중 IT 비용 20% 차지2. 게임의 법칙은 어떻게 뒤집히고 있는가1) 아마존가. 새로운 고객가치- 배송의 지속적인 혁신 : 배송의 내재화, 드론과 같은 신기술 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.10.09
  • 유니티 엔진 퍼즐게임 포코팡
    유니티 5.5 가장 최신 버전으로 만든 포코팡 게임 입니다.스크립트는 C#으로 작성하였고.UI 는 NGUI를 사용하였습니다.스크립트는 총 2개 밖에 없습니다. (node ... ,gameManager)안드로이드 빌드 가능하며, PC로도 빌드가 가능합니다.게임영상 : https://youtu.be/nMjbfuHWTq0
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5,000원 | 등록일 2017.03.14 | 수정일 2017.06.30
  • 쿠팡
    UI(User Interface) : 지역별 상품 구분 - 대기업과의 제휴를 통한 중복할인 - 차별화된 하드웨어 : 쿠팡맨 , 물류센터 - 발빠른 고객 서비스 : 간편한 환불절차 ... , 연중무휴 고객센터 운영 (2) Weakness - 낮은 SNS 기반 접속률 - 부족한 모바일 어플리케이션 UI: 고객흡입력 - 높은 인건비(3) Opportunity - 전략 ... 된 가격경쟁을 해소하고 , 오픈 마켓에서 쿠팡의 차별화된 하드웨어를 활용하여 고객에게 질 좋은 서비스를 제공한다 . (2) WO 전략 제언 부족한 모바일 UI 부분을 수집된 빅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.07.05 | 수정일 2018.09.07
  • [게임기획] 글로벌 게임 제작 경진대회 아이디어 부분 금상
    - 사운드 보조 역할.ㄴ) 그래픽 컨셉에 대한 설명- 이미지와 버튼으로 구성- 게임 UI- 튜토리얼< 시작 화면> 3) 게임사운드 컨셉트ㄱ) 사운드 컨셉시각 정보를 청각으로 대체 ... 게임 아이디어◎ 작품명 : 입 축구◎ 장 르 : 음성인식 축구 게임 앱◎ 작성자 : 김재희목 차게임개요게임제목게임소재소재 및 소재에 대한설명소재의 선택이유개발예상 게임의 궁극 ... 적 목적게임 플랫폼 및 장르게임 핵심 아이디어게임 컨셉트게임 플레이 컨셉트게임 그래픽 컨셉트게임 사운드 컨셉트목표게임 사용자목표사용자목표사용자 분석게임설명게임주요 내용조작방법1. 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.06
  • [C언어 프로젝트] 콘솔 소코반 푸쉬푸쉬(시작 화면, 메인화면, 게임화면 색상 디자인, 깔끔한 움직임, 음악, 스테이지 저장 기능, 저장된 스테이지 암호화)
    - 로딩화면, 메인화면, 게임화면 디자인- 깔끔한 UI 디자인- 깜빡임 없는 부드러운 게임 진행- 주석을 많이 달아서 소스 이해가 쉬움 ... C언어로 개발한 소코반 PUSH PUSH 게임입니다.각종 기술들이 사용되어 학교 프로젝트 제출용으로 매우 좋습니다.- 파일 암호화- 스택을 이용한 되돌리기 기능- 음악 재생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2,000원 | 등록일 2016.12.08
  • 잡플래닛 사이트 자료 조사
    공고만의 차별화 포인트가 있는가 ? → 업직종 카테고리 중 IT 공고 비중이 타사이트 대비 높다 → 신입 채용 보다 경력 채용에 집중되어 있다 → UI 나 공고 View 상 ... 관련 콘텐츠 생산 / 편집 가능 - 아이템 / 스킨 꾸미기 기능 가능할 예정 공고 유치 ① 타 출처 모니터링 후 공고 게재 동의 유치 Call (O/B) 기업회원 공고 등록 UI ... % 1.1% 0.4% 0.4% 0.0% 0.1% 0.0% 구분 경영지원 컨설팅 UI/UX/ GUI 디자인 웹디자인 그래픽 디자인 법률 / 법무 변호사 특허 / 변리사 기타 서비스직
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.19 | 수정일 2019.01.24
  • 넥슨과 NC소프트의 조직구조, 조직 문화, 조직변화의 비교
    과 비교해도 손색없는 유저를 만족시키기 위한 UI(유저 인터페이스) 개선에 최선의 노력을 다하고 있고 높은 수준의 게임을 만들기 위해서는 각 조직구조에서 게임 개발을 담당하는 팀 ... 사례비교 주제: 넥슨vsNC소프트사레 비교연구 대상 선정이유:회사를 창립한 초기단계에서 여러게임들을 만들고 이슈화 시키면서 거대해진 회사에 따른 조직구조,조직문화,조직변화를 비교 ... 을 가지고 신축성있게 상호작용하며, 그 결과에 대해 공동의 책임을 지는 팀조직이 기본 조직구성 단위로 되어있는데 넥슨은 기본적으로 모든 게임 개발과 마케팅 전략이 이러한 팀조직을 바탕
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.11.05 | 수정일 2020.12.09
  • 문화기술과 사회변동 7주차(7장) 교안 2019년 2학기 최신버전
    사라짐->터치문화가 활성화 되어 메트로UI 터치가 간편한 인터페이스윈도우 10 – 2015년 7월 출시, 시작버튼 다시 생김. ‘역사상 가장 포괄적인 운영체제’, 게임 플랫폼 ... 있도록 통합해주어 일상적인작업을 간편히 하는 것. 사람 허브, 사진 허브, 게임 허브 등이 있고 게임 허브로 폰에서 최초로 Xbox LIVE 경험할 수 있게 하고 PC 및 TV ... 으로 확장하려함영화 마이너리티 리포트에서 Kinect의 영역 확장. 적절한 시기가 오면 정식으로 pC 윈도우용 UI를 지원할 것이다 라고 스티브 발머가 2011.11월에 선언
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.30
  • 노트북,PC,스마트폰,SNS 발전과정,SNS 현황,클라우드 컴퓨팅,인터넷의 순기능,미디어 리터러시,SNS 이용현황
    서비스 10 인터넷 윤리 게임요소가 가미된 위치기반 라이프로깅 (Life Logging) 플랫폼 자신이 방문한 장소를 체크하고 최고 방문자에게 가상으로 시장 (Mayor) 지위를 주 ... 고 쿠폰 등의 혜택을 제공하는 소셜게임적 요소를 지님 ‘ 10. 3 월 South by South West Conference 기간 동안 약 10 만명 신규 가입자를 유치하는 등 ... 개방못함 2 세대 SNS 에 대한 관심과 다양한 서비스 확산으로 싸이월드 변화가 주목되고 있음 소셜게임 , 모바일용 앱 개발 및 플랫폼 개방 등을 적극적으로 추진 중 4 . SNS
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 스마트폰이 불러온 장점.단점
    , 채팅 등은 물론이고 게임 , 영화 , 연예 정보 , 티켓 구입 , 쇼핑 , 금융 , 음악다운로드 등이 가능 ▶ 최초로 스마트폰이라는 명칭이 사용되었음2 PART 2.1 스마트폰 ... 폰 직관적 UI, 심플한 디자인 , 정전식 터치 등으로 혁신의 아이콘으로 자리잡았으며 , 스마트폰의 기준 이 되었다 .2 PART 2.1 스마트폰의 발달과정 iPhone 2008 ... 심비안 ▶ 영국의 사이언사 개발 ▶ 주로 중저가 스마트폰 운영체제로 사용 ▶ UI 가 피쳐폰과 흡사하여 사용자들이 처음 사용하는데 있어서 어렵지 않다는 장점 ▶ 한 때 세계 점유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.05
  • 1. 게임산업의 방향-18p
    의 VPN 차단 조치가 인근 국가와 해외 게임 시장에 미칠 영향에 대한 분석과 전망 필요(3) 영국 게임 협회, 게임 산업 펀드 제안가. 영국 게임 협회(British Game ... 1. 게임산업의 방향1-1. 게임 개발(HTML5 기반)1) HTML5 기술 현황 및 발전 전망비록 HTML5의 표준이 최종 확정된 상황은 아니지만 해외 주요 업계에서는 HTML ... 어서 표준이 완성되는 2014년까지는 대부분의 브라우저들이 충분한 호환성을 제공할 것으로 전망한다. 이 외에도, 2D 게임에 필수적인 캔버스의 성능 측면에서 차이가 나고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 라이엇게임즈코리아(리그오브레전드, LOL) QA Engineer 공채 합격 자기소개서, 과제, 면접질문
    작년 2016년 하반기에 있었던 라이엇게임즈코리아 공채에서 합격한 자소서입니다.700 : 20의 경쟁률을 뚫었던 자소서이고, 1차 2차 면접에서도 모두 좋은 평가를 받았습니다.또한, 면접을 준비하면서 공부했던 자료들 및 과제들도 한 번에 정리해두었습니다.꼭 합격하시길 ..
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.02 | 수정일 2017.08.04
  • 천재의 창업자 스티브잡스
    었지만잡스는 캘리포니아 주 로스앨터스의 부모님 댁으로 돌아가 직장을 구하기 시작했고, 구인 광고에 “즐기면서 돈 버는 곳”이라고 적혀 있었던 비디오게임 제조사 아타리의 로비에 들어가 ... 을 내보였지만, 아타리의 창업자 놀런 부슈널은 잡스를 높게 평가하여 그가 야간 근무를 할 수 있도록 도왔다. 잡스는 아타리에서 몇몇 게임이 개선되도록 도왔으며, 복잡한 설명서를 읽 ... 을 필요가 없는 직관적이고 단순한 아타리 게임에 큰 영향을 받았다. 잡스는 아타리에서 일하던 도중인 1974년 초, 인도 순례 여행을 떠났고 7개월간의 여행 후 다시 아타리로 돌아와
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.10
  • 2018 상반기 블루홀 게임개발 합격 자소서
    를 가지고 도전한 프로젝트였습니다. 배워온 안드로이드 개발 지식으로 게임 기능 구현 및 UI를 구성했고, 오픈소스를 활용하여 타이쿤 형식의 랜덤 상황들을 연출하였으며, 데이터베이스 ... ]회사가 하는 일, 그리고 회사와 함께 성장해나갈 수 있는지의 여부를 가장 중요시 합니다. 저는 개발자가 되기 위해 컴퓨터공학과에 진학하여 다양한 프로젝트를 진행하였고, 게임 ... 을 좋아한 학생이었기 때문에 학부에서 배운 전공 지식을 바탕으로 안드로이드 게임 앱을 개발하는 등 개발에 대한 열정은 누구보다 크다고 생각합니다. 그렇기 때문에 회사를 선택할 때
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 전체 족보
    가 담당하던 채팅, 이메일, 게임, 인터넷 서핑 등의 영역마저도 상당수가 휴대전화에 흡수되었습니다.그와 더불어 인간이 휴대전화에 의존하는 정도도 높아졌습니다. 길을 걷다 보면 휴대전화 ... *에서 요코이 군페이라는 사원이 전자계산기와 게임을 결합할 아이디어를 내었고 전자계산기의 액정 화면과 게임 기술을 접목하여 닌텐도 DS의 조상격인 ‘게임 워치‘가 탄생 ... 하였다. ’동키콩‘의 게임 워치 이식 작업 중 닌텐도의 상징인 십자키가 만들어졌다.*1981년 동키콩 출시 : 동키콩과 마리오의 첫 등장작이며, ‘비디오 게임의 아버지‘ 미야모토 시게루
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 30페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.06.16 | 수정일 2023.05.15
  • 카카오톡의 경쟁우위와 경쟁전략
    스토리 출시 보이스톡 , 게임 서비스 시작 2013 년 12 가지의 카카오 소셜 서비스 시행 2014 년 다음과 인수합병 - 연혁 1. 회사소개- 카카오톡의 수익모델 플러스 친구 ... 기업광고 , 이벤트 메세지 카카오게임 소셜 게임 아이템스토어 이모티콘 , 배경화면 등 판매 1. 회사소개- 가치사슬분 석 커뮤니케이 션 다양한 플랫폼 브랜드 인지도 네트워크 효과 ... 카카오택시 보이스 톡 초기시장진 입 소비자의견반 영 이용편리 성 무료서비 스 카카오게임 시장점유율 1. 회사소개2 경쟁우위2. 경쟁우위 카카오톡은 국내 모바일 메신저 시장 에서 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.21
  • 마이너리티리포트독후감
    서 애벌레 같이 생긴 자동차가 새롭게 느껴졌었다. 영화를 보면서 현재 느낀점은 VR은 우리가 많이 접할 수 있다 생각한다 대전 시내만가도 그런 게임장이 있으니까 말이다. VR은 특정 ... 기 없이 손동작만으로 디바이스를 조작하는 동작인식 ui는 오블롱 인더스트리의 메자닌에 의해 재현되었다.두 번째로 컴퓨터가 만든 3차원 그래픽 화면을 허공에 띄워 놓고 화면을 조작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2019.11.23
  • 국내외 기업 중 내가 관심 있는 기업을 하나 선택하여 그 기업의 모집채용과정을 조사해 보고, 그 모집 채용과정에 대한 내 생각을 정리해 보시오.
    다. 또한, 코딩테스트가 끝난 후에 원격으로 인터뷰를 하게 된다. 두 번째로 카카오 페이지 UX/UI 디자인 담당자 모집, 카카오 VX 서비스 디자인 팀 디자이너 채용, 카카오 ... 되었고 많은 앱도 개발되었다.어느 순간부터 메신저 기능만 할 수 있던 카카오톡 안에서 인터넷 검색이나 쇼핑, 선물하기, 게임 기능 등등이 많이 생겨나고 있다는 걸 보고 정말 신기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.15 | 수정일 2020.11.18
  • VR 게임 스튜디오 검토
    VR 게임 스튜디오 검토1. VR 산업1.1. 표현력표현수단은 진화한다. 컴퓨터 터페이스는 텍스트 →IMG(그래픽 인터페이스) → 3D → VR로 발전한다.여기서 3D와 VR ... 입장에서는 디지털화가 아니라 VR first로 나가는 게 어떨까 생각된다. 현재의 사정에서는 게임도 미디어다.게임의 흐름은PC → 콘솔 → 모바일 → VR 이다.VR 게임은 '14 ... 년 오큘러스 VR기기가 충격파를 던진 이후, 게임개발 플랫폼을 VR로 가져가는 분위기가 게임업계에 팽배해 있다. 게임 영상이 VR의 대표적인 어플리케이션이 되었다. 현재 VR 기기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.20
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 28일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감