[게임기획] 글로벌 게임 제작 경진대회 아이디어 부분 금상
- 최초 등록일
- 2019.12.06
- 최종 저작일
- 2013.01
- 23페이지/ MS 워드
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소개글
글로벌 게임 제작 경진대회 아이디어부문 금상 수상작입니다.
기능성 게임 기획서 입니다.
감사합니다.
목차
1. 게임개요
가. 게임제목
나. 게임소재
1) 소재 및 소재에 대한설명
2) 소재의 선택이유
3) 개발예상 게임의 궁극적 목적
다. 게임 플랫폼 및 장르
라. 게임 핵심 아이디어
마. 게임 컨셉트
1) 게임 플레이 컨셉트
2) 게임 그래픽 컨셉트
3) 게임 사운드 컨셉트
바. 목표게임 사용자
1) 목표사용자
2) 목표사용자 분석
2. 게임설명
가. 게임주요 내용
나. 조작방법
3. 출처
본문내용
1. 게임개요
가. 게임제목
졸음 운전방지 음성인식 말년 병장 축구 게임 앱
나. 게임 소재
1) 소재 및 소재에 대한 설명
졸음 운전 방지를 위한 축구 게임 앱
게임 정보를 듣고, 음성인식으로 게임을 진행.
게임 플레이 컨셉 : 말년 병장이 부하 병사들과 축구를 하면서 움직이지 않고 말로만 축구하는 것을 연상.
2) 소재의 선택이유
입 축구의 모티브.
가슴 뛰는 축구 중계
- 자동차에서 라디오로 월드컵 중계를 들음.
- TV와는 다른 묘한 긴장감
( 라디오 중계도 축구 중계만큼 재미있다.
b) 밤에 걸려온 전화.
- 밤 운전 중에 졸리다 고 걸려온 친구 전화.
- 친구에게 재미있는 이야기, 끝말 잇기 등을 하였다.
- 친구는 졸리지 않고 목적지에 도착하였다.
( 졸음 운전에 대화가 도움이 된다.
게임 그 이상의 것.
a) 졸음 방지
- 게임을 통한 흥미 유발
- 말하기를 통한 신체 자극
( 즐거운 운전을 도와 준다.
<중 략>
2. 게임설명
가. 주요게임 내용
1) 음성인식
ㄱ) 음성 인식률이 낮은 이유
a) 사람들 마다 소리의 파형이 다르다.
b) 목 컨디션에 따라 파형이 변한다.
ㄴ) 문제 해결 방법
a) 음성 인식에 비교 대상을 줄여서 음성 인식률을 높인다.
b) 예시
• 음성 데이터 베이스에 ‘레프트’와 ‘라이트’가 있다.
• 사용자가 “레프트”라고 말한다.
• 컴퓨터는 ‘레프트’와 ‘라이트’만 비교하여 인식한다.
• 어느 누가 말해도 ‘레프트’가 ‘라이트’가 되는 일은 없다.
ㄷ) 게임에 적용
a) 명령어를 만든다.
b) 명령어 인식 단계를 설정하여 인식률을 높인다.
• 예시 명령어
① 슛
- ② 로빙 슛
- ② 강 슛
- ② 발리 슛
① 패스
• 사용자가 말하면 1단계만 비교 한다.
• 그 단계의 하위 레벨을 검색한다.
참고 자료
여성 운전자 - http://www.alcoolassistance.net/images/pix0202.jpg
성난 축구공 - http://www.zazzle.co.kr/성난_맹렬한_축구_공_스티커-1*************622
군인- http://cfs.tistory.com/attach/5054/1189716042.jpg
아이폰 3
축구장-http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcR19EK2JBHOl9O_ZMAg- 9gmm_Q6zLQWnhWnl8VC3MxCO-oVeNFki7_M