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"게임 UI" 검색결과 301-320 / 983건

  • 1. 모바일 게임산업
    까지 성장하였다. 하지만 글로벌 사업의 경우 국내보다 많은 리스크와 노력이 필요한 영역이다. 특히 글로벌 기준에 맞는 게임성 구축, 디자인 및 UI 구축, 밸런스 구축 면에서 기존 ... 의 보고서 "Think Entertainment : Gaming" 따르면 모바일게임의 글로벌 시장규모는 2014년경 70억 달러를 돌파하며 2009년 대비 3배 이상 커질 전망이 ... 1. 모바일 게임산업11-1. 모바일 게임산업 동향과 전망11) 모바일 게임 산업 전망11-2. 모바일게임 규모21) 시장 동향22) 시장 규모43) 향후 시장 전망44) 멀티
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 문화기술과 사회변동 15주차 교안 2019년 2학기 최신버전
    Games of the Future(1981)Home Entertainment of the Future(1981) – 3D TV 예측소형 교육용 태블릿의 활용음성인식 컴퓨팅 명령 ... 해 냄.Horizon 2D-3D Map & List : 휴대폰 조작의 UI,UX가 구체적2014년의 일상 : 미래의 모바일 디바이스를 영상으로 보여줌(스크린 확대 및 플렉서블 ... , IT 융합기술 등이 실현됨2004년 유통의 미래, 2005년 금융의 미래, 2006년 제조업의 미래, 2007년 의료분야의 미래, 2008년 터치UI의 미래, 2009년 유비쿼터스
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [넷플릭스 인사이트] '인싸'들의 천국. 넷플릭스 성공비결 요약
    이 아니어도 언제든지 내가 원하는 디바이스로 영화를 보고 싶다 → 그렇다면 모바일, 셋톱박스, 콘솔 게임기, 가전 등 디바이스 업체와 제휴해서 디바이스 선택의 폭을 넓혀주자그럼에도 ... 이 하고 있다. 영화 추천기능을 단순히 부가적인 기능으로 치부하지 않고, 전문화된 인력과 고도화된 기술을 협업하여 최적의 결과를 만들고 있다. 심지어 우리가 보는 메인 화면 UI
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.28
  • [2020 컴퓨터의 이해] 개인용 컴퓨터 3대와 2차원 바코드의 특징
    체제 재설치와 복원? 간단한 프로그램, 드라이버의 설치? 태블릿 시장점유율 1위? 호환성과 보안성이 뛰어남? 직관적인 UI2) 프로세서데스크탑 오디세이, MacBook Pro종류기능 ... 및 성능인텔® 코어™ i7,인텔® 코어™ i5? 다중 음성 서비스? 4K UHD 비디오 스트리밍과 가상 현실 지원? 높은 사양의 게임 플레이 가능(버퍼링, 랙이 거의 없음)? 인
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    네이버 전략 사례 : 네이버의 기업분할 전략 & 라인의 국제화 전략
    1. 네이버 소개 ... +)설립모바일 사업 전담 자회사 '캠프모바일' 설립NHN 재팬. ' 라인 주식회사'로 사명 변경 및 게임사업 분리NHN (주), 네이버(주)로 사명 변경 및 게임사업 분리모바일 메신져
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.09.12
  • NUL(natural user interface)
    와 소니 사는 자사 콘솔 게임기기에 기존의 여러 센서 기술을 결합, 응용하여사람의 움직임을 간접 감지하는 콘트롤러를 개발하고 사람의 동작과 UI를 연결하는새로운 인터페이스 개념을 제시 ... los Reyes세대 UI 기술이 진보하는 방향을 NUI라 언급하면서 더욱 널리 알려지게 되었다.* 출처 : LG CNS Technology Outlook 20122) NUI ... 의 발전현황NUI를 대변하는 멀티터치 UI 기술은 1960년대 후반 IBM사에서 터치스크린 연구를처음 시작한 이래로 수많은 기기에서 실험되다가 최근에 이르러 스마트폰, 태블릿컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.17 | 수정일 2015.02.28
  • 가상현실과 혼합현실의 차이와 예시
    가 일상, 게임과 더불어 3D모델링이 적용되는 다양한 분야에서의 혁신을 가져올 것이라 주장하였고, 많은 언론들은 홀로렌즈를 가상현실(Virtual Reality)과 증강현실 ... 된 분위기를 조성한다. 또한, 사용자가 집 밖에 있을 때에도 LINE 메신저를 통해 소통이 가능하다. 대화, 제스쳐, 그리고 홀로그램 UI를 통해 디스플레이 속 가상이 아닌 현실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.03
  • 구글
    network externality를 제공하고 그를 기반으로 그 사업자를 같은 network에 편입시켜 partnership을 형성한다. 현재 구글 계정을 통해서 많은 게임 ... 에 로그인을 할 수 있다. 소비자는 구글 계정 하나만으로 많은 게임에 쉽게 가입하고 로그인할 수 있으며, 정보를 축적할 수 있다. 이러한 편리함으로 소비자는 구글 계정을 더 많이, 자주 ... 사용하게 되고 따라서 게임 어플이나 사이트는 구글 계정을 로그인에 사용하게 만들 수 밖에 없으며 결국 둘은 공생관계가 된다. 이것은 플랫폼 지위를 장악하는 하나의 방법이 될 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.07.18 | 수정일 2018.09.11
  • 서울아산병원 2020 신규간호사 AI 면접자료 모든것+ 사진첨부 + 2019 기졸자 AI 면접자료
    ategoryNo=10&proxyReferer=https%3A%2F%2Fwww.google.com%2F연습가능한 앱 https://viewinter.ai/ui/index.html ... 후 항목 관련된 꼬리질문 있음※ 꼬리질문* 당신이 관리자라면 어떤 조직문화를 만들고 싶은가?* 조직 구성원이 어려워하는 점이 있을 때 어떻게 해결해 줄 것인가?- 게임★ 진행속도 ... 가 굉장히 빨라 정신이 없을 수도 있습니다...제한시간이 짧아 다 마치치 못한 경우에도 다음 게임으로 넘어가 당황할 수 있으나 계속 녹화가 되고 있으니 표정관리를 잘하시길!!N
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 9페이지 | 8,000원 | 등록일 2019.09.07 | 수정일 2019.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영전략][A+][발표][대본] 닌텐도의 경영전략, 이거 하나로 끝
    Framework Recognition Conclusion Q A Proposal게임 시장의 변화 전반적 시장 성장 스마트폰 성장 콘솔시장의 정체 / 후퇴 시장 변화 ( 출처 ... 조화와 균형 (HW SW 의 균형 ) 경소단박 ( 사용자 친화적 UI) 핵심역량 Health Entertainment 로 특화 복제 불가능한 자원 지속적인 경쟁우위 획득 가능 ... Proposal게임 시장의 변화 전반적 시장 성장 스마트폰 성장 콘솔시장의 정체 / 후퇴 시장 변화 ( 출처 : Thomson Reuters, 2012 과거 기록 , 2013~2015 추정값
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    | 리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.07.02
  • 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3 대를 선정한다.
    엔 사무실이나 재택근무 용도로 사용될 것이다. 즉 이러한 점은 데스크탑과 노트북의 유의미한 차이에 주목하면 알 수 있는데 만약 고사양을 요구하는 게임을 한다고 가정해보면 이러한 사양 ... 대비 상대적인 기능우위를 제공하는 일들이 주를 이룬다. 또한 사용하는 데 있어서도 다양한 앱 환경뿐만 아니라 터치UI의 직관성과 관련된 빠른 반응에서도 경쟁우위를 갖고 있다고 볼
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.28
  • 웹월드컨퍼런스참석보고서
    되는 주된 카테고리는 채팅, SNS,게임 등의 종류였습니다. 즉 사람들은 모바일을 통해 어느 정도의 집중과 재미를 느끼게 되는 곳에 시간을 투자하는 것으로 분석 되었습니다.이러한 데이터 ... 검색가능[Discoverable]: W3C manifest를 도입하여 어플리케이션으로써 인식되고 검색엔진에 의해 등록 가능할 것재방문[Re-enagageable]: OS의 UI
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    이러닝 문화기술과 사회변동 2020 1학기 만점 기말고사 교안 문화기술과 사회변동 최신 교안 문기사 교안
    디스플레이를 활용하여 기술적 우위 선점스마트워치와 함께 VR기기를 통한 차세대 스마트폰 생태계 구축SONY프로젝트 모피어스 출시 예정PalyStation4와 연계에서 콘솔게임 시장 ... 공략HTC대만 모바일 회사로 ‘VIVE VR’출시전세계 최대 게임 유통망 업체인 STEAM과 VALVE사와 협력스마트폰 연동이 아닌 일체형으로 출시스마트폰기반 HDM가 VR시장 ... 적인 기술*앞서 다섯가지 요즘의 변화된 감성기술의 대표적 표현 분야로 다시한번 재조합을 해보면(감성기술 분류를 요즘의 변화된 분야로 다시 보면)-감성인식기술-감성 UI 기술(유저
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 222페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.06.28 | 수정일 2020.10.10
  • 선박안전기술공단 합격 자기소개서
    였고 Open Source를 통해 원하는 기능을 넣었습니다. 하나 둘 지식을 배우고 적용하며 가장 핵심 기술인 블루투스 연결을 손쉽게 할 수 있었습니다. 소프트웨어의 UI부터 핵심 ... . 저의 2년 4개월간의 군 장교 시절 40여 명의 소대원을 직접 1년 9개월 동안 전투병으로 교육시킨 경험과 400여 명 앞에서 정신 교육을 진행한 경험으로 게임식 참여형 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.14 | 수정일 2020.01.04
  • [경영 사례 연구] Naver LINE의 성공 전략과 성공요인(보고서 3편 합본)
    전략게임 체인지 위한 역발상 전략역발상으로 LINE을 확산한 토대여성을 주 이용자로 설정어떻게 LINE을 확산할까? 열쇠가 된 네 가지Open →Closed, 역발상의 ‘빛과 그림자 ... 은 수 있는 여러 가지 설계를 추구한다고 여겨집니다.연락처가 그러하고, 스탬프, UI, 프로모션이 그러합니다.여기에 시대 배경과 타이밍이라는 요소가 더해졌기 때문에 성공한 것입니다 ... 일 것입니다. 일체감이 매우 강한 도구입니다.사용자가 아무 부담 없이 전환할 수 있는 시스템, 잠재적인 요구에 부응하여 바로 사용법을 알 수 있는 UI, 사용하지 않으면 ‘뒤쳐지
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    | 리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.07.25
  • 사업전략이란,사업전략의 유형,원가우위 전략,차별화 전략,집중화 전략,고객관계 전략,네트워크 효과 전략
    가치를 높이는 마케팅 극소수만이 해당 제품을 보유하고 있다는 만족감을 줌 뉴발란스 한정판 제품 체리블라썸 모나미 153 볼펜 판매 50 주년 기념 한정판 온라인게임 디아블로 3 ... 제기록 SNS 게임 ‘ 아메바 핑크 ’ 와 ‘ 에비앙 ’ 생수 콜라보레이션 캠페인 게임에 에비앙 생수를 아이템으로 삽입 - 브랜드 인지도 상승사업전략의 유형 집중화 전략 특정 시장 ... 할로 전환 게임 내 케릭터가 돋보이기를 원하는 고객의 ‘ 니즈 ’ 충족 소액 결제 시스템 등 지불수단의 편의성 강화사업전략의 유형 프리미엄 브랜드 관리 전략 기업의 내 외부 여건
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.06.29
  • A+) 모바일 웹 및 기타 앱들의 차이점 REPORT
    , ASP NET 등 일반적인 웹 기술로 개발한다. 웹 개발 기술을 사용하되 모든 UI와 UX를 앱과 유사하게 제작한다. 네이티브 앱처럼 설치형이 아니기 때문에 웹 앱을 실행하기 위해서 ... 애플리케이션은 웹 메일, 온라인 전자상거래 및 경매, 위키, 인터넷 게시판, 블로그 및 MMORPG 게임 등 다양한 기능을 구현할 수 있다.단점애플 앱스토어, 안드로이드 마켓 ... , 파일 등 고유정보를 변경 가능하며 카메라나 후레시 등의 각종 센서를 제어할 수 있는 기능이 있다. 또 고성능의 그래픽 처리가 가능하기 때문에 2D,3D 게임이나 증강현실과 같
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해)컴퓨터에서 입력장치, 중앙처리장치, 출력장치, 기억장치에 대하여 자세히 설명
    하여 새로운 그래픽으로 게임을 즐길수 있게 되었고, 기존의 용량을 감당하지 못해서 문제가 되었던 배터리도 그 수명이 연장되었다고 한다.스마트폰은 그 스펙 또한 무시하지 못한다. 이전 ... Cat. 9 칩을 사용하고 있다. 이 크기는 비록 작은 크기이지만 대부분의 통신에서 활용이 되며 해외에서 로밍함으로서 통신 역할을 하는것도 이 칩이다.컴퓨터로 게임을 하는 사람 ... 들은 GPU에 민감하다. 스마트폰도 GPU가 있다. 이걸로 기본적인 UI를 구동시키기도 하고, 3D 작업과 2D 작업 모두를 진행할수 있다. S7은 mali t880 mp12 650
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020년 스마트한 학습으로의 여행 기말고사(9~15주차) 사전퀴즈, 평가하기 및 강의 자료 정리
    ? 개인교수? 반복연습? 자원기반학습? 시뮬레이션? 교육용 게임ㅁ? 목표기반시나리오(GBS : Goal Based Scenario)? 사례기반학습? 문제해결형수업 운영? 이러닝(웹 ... 이러닝 유형교육철학적 인식론의 패러다임교육?학습 방법에 따른 이러닝 유형객관주의? 개인교수형? 반복학습구성주의개인적구성주의? 자원기반학습? 시뮬레이션? 교육용 게임형? 목표기반 ... 학습센터-에듀넷 개통2005.10 : 대상별 차별화 서비스 실시, 회원 관리기능 강화2006.9 : 사용자 중심 서비스 개편(교사, 학생, 서비스 UI 및 기능 차별화)2007.4
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.15
  • 2020년 서울아산병원 신규간호사 최종합격 자기소개서 AI면접 실무진 면접 경영진 면접 총정리(2010~2019)
    =221407832296&categoryNo=10&proxyReferer=https%3A%2F%2Fwww.google.com%2F연습가능한 앱 https://viewinter.ai/ui ... /index.html#/1. 순서공통질문(자기소개/장단점/지원동기)->게임수행(5개 유형; 하노이의 탑,얼굴 표정 맞추기, 색이름과 글자색 매칭, 공 옮기기, N-back)->인성 ... ) 게임게임 연습 많이 하고가세요,,,,쉬운거 거의 없다고 보면 될만큼 다 어려워요....!!저는 시간없어서 못 푼 것도 엄청 많고 너무 정신없어서 찍은 것도 많은데 합격한거보면 게임 수 있음
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 32페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.06.09
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 28일 금요일
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