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"게임 UI" 검색결과 341-360 / 983건

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    관심분야의 기술을 선정하여 기술관련 현황을 분석하고, 10년 기간의 기술 로드맵을 작성 (음성인식 기술)
    을 갖춘 제품이 보급되지 않고 있음·점차 스마트홈, 모바일, 게임 등 타산업의 핵심요소로 자리잡고 있음·대용량 데이터를 보관하고 처리할 수 있는 서버, 네트워크 등 컴퓨팅 기술 발달 ... 여 2012년 구글나우, 2013년 모토X 터치리스 컨트롤, UI 등이 등장하며 일상생활에 음성인식 기술이 적용되고 있다.스마트폰의 활성화와 클라우드, 빅데이터 등 4차산업의 발달
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
  • 네이버 라인 서비스분석, 네이버 라인 SWOT, 마케팅전략분석, 네이버 라인 향후전망 PPT
    UI 페이스북 연동 5000 개 이상의 다양한 이모티콘 라인 스티커 문화권에 따라 호불호 존재 모바일 메신저 게임의 부진한 성적 경쟁 기업인 카카오톡 모방 논란 으로 이미지 실추 ... 게임 가능 , 게임 랭킹 확인 , 랭킹 1 위에게는 위트 있는 축하 멘트가 채팅 방에 전송 되거나 일부 재미있는 기능을 제공하는 등 게임을 활용한 재미 요소 추가 부모의 권유로 어릴 ... 때부터 라인을 주 모바일 메신저로 사용 지속적으로 라인을 쓸 수 있도록 도움 게임 캐쉬 충전 방법의 다양화 – 특히 10 대가 쉽게 이용할 수 있는 문화상품권 결제 가능 20
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    | 리포트 | 35페이지 | 3,800원 | 등록일 2016.10.04
  • Unity3D엔진과 언리얼 엔진의 비교분석
    Dept. of Game Design, Kongju National UniversityUnity3D 엔진과 언리얼 엔진의 비교 분석-모바일 게임시장을 중심으로 ... 가 게임 개발사다 보니 개발자 입장을 배려한 UI가 호평을 얻었지만 시장상황이 변하고 에픽게임스의 모바일시장에 대한 대응이 늦어지면서 유니티3D 엔진이 대세가 된다.이번 논문 ... 도 가능해졌다.[Fig. 1] unreal engine game infinity blade2unity 3d 엔진은 3d게임을 비롯해 건축 시각화, 실시간 3D 애니메이션 같은 콘텐츠
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.28
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    가상현실(VR), 증강현실(AR)에 주목해야 하는 이유 – 사람들은 신기술에 목말라있다.
    현실 예전부터 영화관이나 게임에서 종종 이루어졌던 것이 사실이다. 소니의 플레이스테이션 VR이 바로 여기에 해당한다.VR/AR은 수십년간 수많은 IT기업들이 연구한 장비기술이 고도 ... 와 컨텐츠 니즈에 대한 욕구가 빠르게 커질 것으로 예상된다.이는 스마트 디바이스의 보급률이 높아진 상태에서 게임 및 엔터테인먼트 분야 그리고 더 나아가 의료, 국방, 교육, 건설, 미디어 ... 을 기반으로 확장성과 성장성이 크다는 점이 최대 강점으로 향후 다수의 산업에서 생태계 변화가 예상된다.VR/AR의 개발 현황 - 여러 산업군 중에서도 게임업계가 VR/AR에 관심
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.14
  • Emotiv Case study
    IndexConvince game consoleJust being PC enabledMarket SizeEcosystem$4.7B(2005)  $8.9B(2008) CAGR ... : 24%$1.0B(2005)  $0.7B(2008) CAGR : -11%Sole ProductHigh demand for Accessories Connected with Game ... console (Wii, Guitar Hero etc.,) CAGR : 24%Limited demand for PC game like Mouse, Kebord and
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.12.01
  • 모바일 은행 썸뱅크의 CRM 제안
    금리 → 이용자 편의 고려해 직관적 상품 카카오톡 메신저 어플 기반 간편 송금 → 카드 , VAN, PG 없는 간편 결제 PC 제공은 없고 모바일만 가능 → 직관적 UI 중심 ... 농산물 C2C 마켓 연계 서비스 구상 중 지문 인증 서비스 , 고령자를 위한 큰 글자 이체 우리은행 위비뱅크 – 메신저 , 게임 , 음악 , 마켓 등 종합플랫폼 지향 신한은행 써니 ... ‘찾아가는 대출 상담 서비스’ 통해 모바일로 대출 및 금융 상담 지원 썸라이프 서비스 다양한 분야의 기업과 연계하여 여행 , 영화 , 뮤직 , 통신 , 게임 , 페스티벌 등 많
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    중국의 기업 샤오미와 레이쥔 회장의 기업가 정신
    UI인 MIUI를 기반으로 가진 여러 단말기들을 고객들에게 판매하는 것으로 MIUI사용자 수를 늘리는 것을 1차적인 목표로 둔다. 그 다음에는 MIUI를 사용하는 사용 ... 자들을 대상으로 게임센터, 온라인 마켓플레이스, 메시지앱 등 MIUI를 플랫폼으로 하는 다양한 컨텐츠를 제작하여 수익을 창출했다. 샤오미는 이러한 수익 창출 구조 하에 1.6달러의 수익 ... UI 체제 적용을 스마트폰에 그치는 것이 아니라 가전제품에 아우르는 다양한 단말을 통해서 이익을 창출하고자 노력하고 있다.3. 레이 쥔 회장의 경영철학레이 쥔 회장은 신생기업
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.04.28 | 수정일 2020.03.25
  • 배달통 마케팅 제안서
    여 업계최초임에도 불구하고 그 자리를 놓치게 되었다...PAGE:9Ch02 문제점 | 문제점2인터페이스차별성 부족기타 경쟁사들과 차별점이 없는 UI 서비스로 인해 경쟁력을 상실 ... 했다.05부가기능..PAGE:10Ch02 문제점 | 원인UI[ UI, user interface ]컴퓨터나 모바일기계 등을 사용자가 좀더 편리하게사용할 수 있는 환경을 제공하는 설계 ... 또는 그 결과물.[네이버 지식백과]유아이 [UI, user interface](만화애니메이션사전, 2008.12.30, 한국만화영상진흥원)06..PAGE:11Chapter03마케팅
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    | 리포트 | 32페이지 | 4,500원 | 등록일 2015.09.24 | 수정일 2016.01.06
  • SK네트웍스 최종합격 자기소개서
    했습니다. 처음 이 프로젝트를 선정하며 약간 어려워 보였지만 어느 정도 공부하면 쉽게 프로젝트를 수행할 수 있을 것이라 생각했습니다. 하지만 Java를 이용해 UI부분을 작업 ... 는 영어회화스터디를 만드는 것에 '게임'이 가장 적합하다고 생각했습니다. 그래서 저는 영어 스피드퀴즈와 영단어배틀을 도입했습니다. 영어로 스피드 퀴즈를 하면서 영어로 게임을 진행
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    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.18
  • 1. 모바일 오피스와 네트워크 이슈
    ) Category Killer42) Travel43) Local Information44) Commerce 분야55) Game56) SNS(Social Network Service)61-3 ... 있는 콘텐츠와 기본 UI에 보다 충실하되, 콘텐츠 이용의 편의성과 재미를 배가 시켜주기 위해서 AR를 사용하는 것이 더 바람직하다는 것이다. 이 밖에도 기술적으로는 외부 환경
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    2018 하반기 현대정보기술 Programming 합격자소서(+합격 메일)
    교육 동향을 파악했고 2018년 코딩 교육 의무화에 따른 고객의 니즈를 파악할 수 있었습니다. 이에 어린이가 코딩을 쉽게 느낄 수 있도록 게임을 접목한 애플리케이션을 구상 ... 했습니다. 구현 단계에서도 어린이가 애플리케이션을 쉽게 조작할 수 있도록 드래그&드롭 UI를 개발했고, 정답을 맞혔을 때 즐거움을 줄 수 있도록 TTS 기술을 적용하여 축하 음성을 들려주
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    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.17 | 수정일 2020.03.18
  • 스마트폰 아이폰과 iOS 분석
    phone (Feature) : music, video, gaming, pictures, browsing,mobile TV, navigation, messaging 등 기능 특화 ... 기능(아이팟 + 휴대폰 + 모바일 인터넷)을 가진 모바일 전자 기기아이코닉한 디자인, 멀티터치 지원, 쉬운 사용자인터페이스(UI)하드웨어보다는 앱스토어에 등록되어있는 콘텐츠- 앱 ... (MMS) 전송이 되지않는 단점**..PAGE:11아이폰의 장단점아이폰의 장점은아이코닉한 디자인, 멀티터치 지원, 쉬운 사용자인터페이스(UI)아이폰의 장단점구분장점단점사업자 측면고가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.04.08 | 수정일 2015.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    직업별(직종별)자기소개서,면접기출
    /네트워크/보안, 데이터베이스/DBA, HTML/웹표준/UI개발, 통신/모바일, 동영상/편집/코덱, IT/디자인/컴퓨터교육, 컨텐츠/사이트운영, 게임/GAME, 웹마스터/QA/테스터 ... 의 동료들도 인정해 주어 크게 칭찬을 받았습니다. 저는 앞으로 게임 프로그램 개발과 어플리케이션 개발 업무에 도전해 보고 싶습니다. 제 목표를 이루기 위해 부족한 부분의 공부를 병행 ... 해 나갈 생각입니다. 현재 모의로 만들고 있는 게임 프로그램과 모바일 어플리케이션이 있습니다. 90% 완성하였고 임의의 전 과정을 체험함으로 어떤 과제가 주어진다고 하더라도 잘 할
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    | 자기소개서 | 2페이지 | 7,900원 | 등록일 2017.03.01 | 수정일 2017.03.16
  • [공짜 무료 A+시험자료]E-비즈니스- 중간고사 요약정리
    택시는 삥을 뜯고 우버는 세상을 바꾼다 / 카피캣의 세상스타트업은 존경받아야한다.버튼은 고전적이면서도 가장 간단한 사용자 인터페이스(UI) 중 하나로 꼽을 수 있다. IOT기술 ... 개인 맞춤서비스의 휴먼웹 강세#서비스 사업 모델이러닝/전자책/온라인영화/디지털음악/온라인게임/디지털만화#이러닝인터넷 서비스 사업모델은 온라인 정보서비스에서 출발 > 새로운 비즈니스 ... 모델 발굴온라인게임서비스,이러닝,엔터테인먼트 등이 대표적 성공사례교육공간의 확장이며 디지털매체를 기반으로 원하는 학습을 자기주도적으로 하는 학습체제스마트러닝과 이트레이딩으로 진화
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    | 시험자료 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2017.10.26 | 수정일 2019.01.02
  • 아이패드 성공이유
    개념과 언제라도 마음껏 이용할 수 있다는 것의 차이는 매우 크다.게다가 아이패드는 아이폰으로 입증된 애플의 강력한 UI를 이용하고 있다. 애플 UI의 장점은 이미 아이폰을 통해 ... 하거나 하는 등의 일을 한다. 또 게임도 하고 웹을 보기도 하고 책을 읽기도 하고 영화도 보고 음악을 듣기도 한다. 앞의 활동을 컨텐츠 생산 활동이라 하고 뒤의 활동을 컨텐츠 소비 ... 는 조건일 뿐이라 할 수 있다. 컨텐츠 소비를 위한 기기라면 기존의 유사 목적 기기, 컨텐츠 소비 목적 기기인 TV나 게임기나 비디오 등에 비해 터무니 없이 비싸면 안된다. 소비
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.18
  • 카카오톡전략
    카카오톡(KAKAO TALK)- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 카카오톡의 설립2. 카카오톡의 마케팅(1) 쉬운 사용법과 깔끔한 UI(2) 선점효과를 바탕으로하는 입소문(3 ... 는 카카오 톡(Kakao talk)은 기본적인 메신저 역할 뿐만 아니라 플러스친구, 카카오스토리, 게임센터 등의 부수적인 역할 까지도 운영해오고 있으며 우리들의 스마트폰 생활 ... 다고 볼 수있다.현재는 상대방과 단순히 대화할 수 있는 카카오톡 메신저 서비스는 물론이고 카카오 스토리, 카카오 플러스, 카카오게임 등 다양하고 유용한 서비스들을 제공하고 있다. 또한
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.29 | 수정일 2014.01.01
  • 닌텐도의 경영전략 (산업구조분석 five force와 핵심역량을 통한 닌텐도의 위기 해결방법 제시)
    Analysis Framework Recognition Conclusion Q A Proposal게임 시장의 변화 전반적 시장 성장 스마트폰 성장 콘솔시장의 정체 / 후퇴 시장 변화 ... 기기 사용 저변 확대 조화와 균형 (HW SW 의 균형 ) 경소단박 ( 사용자 친화적 UI) 핵심역량 Health Entertainment 로 특화 복제 불가능한 자원 지속적인 경쟁 ... Q A Proposal게임 시장의 변화 전반적 시장 성장 스마트폰 성장 콘솔시장의 정체 / 후퇴 시장 변화 ( 출처 : Thomson Reuters, 2012 과거 기록
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    | 리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.01.06
  • sns특징과 마케팅 활용사례
    ( 스마트 / 전자 교과서 ) 으로 모바일 전 략 SNS 는 현재와는 다른 방향으로 진행될것임 . 특히 , 사용자 패턴과 사용자의 UI/UX 를 고려한 SNS 설계가 변화 될것으로 판단 ... -임 완료 후 이벤트에 참여하게 되면 응모자의 담벼락에 게임결과 자동으로 게시되어 효과적인 바이럴이 가능합니 다 .즉석복권의 재미를 페이스북에서 #. 펜게이지를 활용한 페이스북 ... 시된 추첨이벤트 모바일을 활용해보세 요 ! 슬롯머신 게임으로 동일한 그림 4 장이 나오면 설정한 경품을 FAN 들에게 제공 할 수 있습니다 . 모바일을 지원하여 더 욱 참여가 쉽
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    | 리포트 | 76페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.02.12
  • 사업전략의 유형 및 사례
    한정판 온라인게임 디아블로 3 한정판차별화 전략 사례 Collaboration 마케팅 기업 또는 디자이너 , 유명인 콜라보레이션으로 기업 성장 촉진 한 가지 제품 판매를 통해 두 ... 개 약 1 억 장 이상 판매 기록 SNS 게임 ‘ 아메바 핑크 ’ 와 ‘ 에비앙 ’ 생수 콜라보레이션 캠페인 게임에 에비앙 생수를 아이템으로 삽입 - 브랜드 인지도 상승사업전략 ... 료화 ’ 수익모델로 전환 게임 내 케릭터가 돋보이기를 원하는 고객의 ‘ 니즈 ’ 충족 소액 결제 시스템 등 지불수단의 편의성 강화사업전략의 유형 프리미엄 브랜드 관리 전략 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.02.11
  • 개발자 자소서
    며 이미 알고 있는 지식을 확실히 자기 것으로 만들 수 있었고, 스타크래프트를 할 줄 아는 분들은 게임 상황에 대해 적절히 설명해주며 과제를 보다 원활하게 해결하는 상황을 만들 수 ... 추천 서비스를 개발하면서, 뜻 밖에도 UI 및 UX에 대해서 많은 고민을 하게 되었습니다. 사용자들을 끌어모으기 위해 정적인 웹사이트를 동적으로 만들면서 사용자 경험이 크게 증가
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.19
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