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"디지털콘텐츠개발" 검색결과 2,741-2,760 / 18,638건

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    이제 세상은 SNS와 디지털 기술의 발달로 빅데이터 시대로 접어들었고, 데이터 학습을
    마케팅관리론 주제: 이제 세상은 SNS와 디지털 기술의 발달로 빅데이터 시대로 접어들었고, 데이터 학습을 통해 인공지능이 발전하고 있다. 빅데이터의 개념, 빅데이터를 활용 ... 로 그 기업을 선택한 이유 빅데이터는 디지털 환경에서 생성되는 데이터를 모은 집합체이다. 현재 4차 산업혁명이 높은 수준의 기술력으로 이어지면서 기존에 담보할 수 없던 데이터의 양 ... 이 방대하게 늘어났다. 특히 디지털 환경이 고도로 발전하면서 많은 양의 데이터와 짧은 생성 주기 등으로 인해서 다양한 종류의 데이터를 수집하는 것이 가능해졌다. 특히 과거에는 숫자
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.19
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    (관광창업론) 학생 본인이 창업한 혹은 창업할 관광사업의 사업계획서 작성
    차례, 회사(사업)개요, 산업분석, 마케팅계획, 운영계획, 경영과 소유, 인력개발, 재무계획, 자금계획, 보완 첨부서류로 구성된다. (관광창업론 교재 표1-1) - 관광사업 ... 성(Locality)을 갖추고 있는 관광 상품을 개발하면서 지역자치단체가 지역 관광 수요를 부흥하고자 하는 노력울 기울이고 있기 때문이다. 하지만 이러한 노력에도 불구하고 지역 여행이 천편일률 ... SNS의 여행 경험 콘텐츠에 대한 한 분석 논문에 따르면 사람들은 이러한 경험을 대부분 사진(90%)으로 남기며, 여기에 동영상이나 텍스트를 더하여 자신의 경험에 대해 여러 해시
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.04
  • 지식경영학 ) Gartner 2019 Emerging Technology Hyper Curve의 기술 성숙 단계 및 단계별 항목들에 대한 설명
    었으며, 생태계를 설계하는 것이 특징이라고 할 수 있다. e-트랜스포메이션과 달리 선진사례를 창출하고, 플랫폼을 다시 구축한다. 디지털 가치에 대해서 개발(공유경제, 앱 콘텐츠 ... , 기업 경영의 활성화가 필요하다. 아날로그 시대에서 현재는 디지털의 시대로 새로운 경쟁 도구를 개발할 필요가 있다. 동인3, 개인중심 경제의 도래 과거의 기업중심의 경제에서 개인 ... -Gartner 2019 Emerging Technology Hyper Curve의 기술 성숙 단계 및 단계별 항목들에 대한 설명- 디지털 트랜스포메이션이 필요한 5가지 관점의 동인에 대한
    리포트 | 9페이지 | 4,700원 | 등록일 2020.12.18 | 수정일 2020.12.30
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    정보기술을 활용해 성장하는 기업
    고객 경험 향상-수평적인 문화로 디지털 혁신에 성공한 자라(ZARA)4. 자라(ZARA)가 정보기술 도입을 통해 더 보완해야 할 사항-아쉬운 SNS 마케팅: 가상 인플루언서와 메타 ... 버스5. 리포트 작성을 통해 느낀 소감-자라(ZARA)의 디지털 혁신 키워드 리더십 역량과 디지털 역량6. 자료 출처1. 기업소개자라(ZARA)는 어떤 기업인가?자라(Zara ... 시스템을 활용한 디지털 혁신: 재고 최적 분배 시스템자라는 기술을 매우 적극적으로 사용하는 기업이다. AI, 빅데이터, 로지스틱스, 창고 자동화 로봇, RFID 등 리테일 기업
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.22
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    스포츠 시장과 미디어 관계에 대해 논하시오
    으며, 스포츠 관련 콘텐츠를 생산하고 유통하는 미디어 기업들은 대중들의 관심과 수요를 충족시키는 데 큰 역할을 하고 있다. 또한, 스포츠 산업은 미디어를 통해 선수들과 팀들을 홍보하고, 대중 ... 시장을 형성하고 있다. 스포츠 시장의 성장 동력은 스포츠 산업의 다양화와 글로벌화, 그리고 디지털 기술의 발전이다.3. 미디어와 스포츠미디어와 스포츠는 긴밀한 상호작용 관계에 있 ... 연구 결과에 따르면, 스포츠 중계와 뉴스 방송은 스포츠 관심도와 수요를 증가시키는데 큰 역할을 한다. 또한, 스포츠 관련 콘텐츠는 인터넷과 모바일을 통해 쉽게 접근 가능하며, 이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.14
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    평생교육방법론이란 어떤 강의인지 개념적 설명과 함께 그 내용에 대해 기술해 주세요
    평생교육방법론이란 어떤 강의인지 개념적 설명과 함께 그 내용에 대해 기술해 주세요1.평생교육방법론의 개념 및 중요성2.평생교육의 이론적 배경3.평생교육 프로그램 개발 및 설계4 ... 의 가치도 인정한다.평생교육의 필요성과 중요성은 현대 사회의 특징에서 명확하게 드러난다. 지식 기반 경제와 급변하는 기술 환경에서는 지속적인 학습과 자기 개발이 필수적이다. 또한 ... 적 변화에 적응하는 능력을 개발한다. 또한, 평생교육은 사회적 포용과 평등을 촉진하며, 다양한 배경과 경험을 가진 사람들이 서로 소통하고 협력할 수 있는 토대를 마련한다.평생교육
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.08
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    일본의 문화콘텐츠 산업에 착안한 한국적 적용 사례 구상
    과목명: 일본 문화콘텐츠와 전통문화주제: 일본의 문화콘텐츠 산업에 착안한 한국적 적용 사례 구상목차서론본론1. 일본의 문화콘텐츠 캐릭터 산업의 발달2. 일본 캐릭터 산업의 예시1 ... 소통 양식을 사용하여 끝없이 이런 욕구를 충족해왔다. 그러면서 그 속에서 문학, 음악, 게임, 그림, 노래, 등 다양한 즐거움을 주는 장르는 지금까지도 계속되어 ‘문화콘텐츠’로 자리 ... 해 좋은 평가를 받았다. 일본은 독창성 넘치는 다양한 캐릭터를 만들어낸 캐릭터 강국이라는 모습 이외에도 그 캐릭터가 가지고 있는 자국 문화를 문화콘텐츠로 보여주는 대표적인 국가이다.이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.15
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    소비자행동론, 오픈AI사의 챗GPT 고급능력갖는 인공지능등장으로 윤리 할인자료
    한 역할을 할 수 있다는 입장이다. 특히 넷플릭스는 고객 데이터를 수집하고 이를 분석하여 콘텐츠 추천 알고리즘을 개발하고 있다. 그래서 이 때, 사용되는 데이터와 분석 방법은 고객 ... 들의 경험, 문화, 사회적 지위 등에 영향을 받을 가능성이 매우 크다. 따라서 넷플릭스는 다양한 고객들의 경험과 문화적 배경을 고려하여 콘텐츠 추천 알고리즘을 개발하고 이를 개선해 나갈 ... 을 것으로 예상하고 있다. 즉 al등 디지털을 고도화함에 있어서 제고 공정, 공급망, 비즈니스 모델 같은 모든 분야에서 근본적인 변화를 추구해 나가야 할 것이다. 그러므로 본론
    방송통신대 | 3페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.06.12
  • 메타버스 플랫폼을 활용한 공연의 메타버스 주요 속성 적용 연구 연극, 뮤지컬을 중심으로 - (Study on the Application of Key Metaverse Attributes in Performances Utilizing Metaverse Platforms - Focus on Theater and Musicals -)
    다. 본 연구는 메타버스의 주요 속성과 공연예술의 특성을 분석하여 연극 및 뮤지컬 장르의 메타버스 공연 콘텐츠를 구현할 수 있는 플랫폼 개발을 위한 기초자료를 제공한다. 이를 통해 지속 ... 과 한국문화예술위원회를 비롯한 문화예술 공공기관들은 메타버스 활성화 지원 사업을 시작하여 다양한 공연 장르의 메타버스 공연 콘텐츠 개발을 추진하고 있다. 본 연구는 메타버스 공연이 본격 ... 연구를 통해 국내 메타버스 공연 콘텐츠 개발을 위한 메타버스의 주요 속성을 도출하여 사례 유형별로 속성 적용 정도를 분석한다. (결과) 본 연구에서는 혼합현실형 메타버스 공연
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 노인복지테마 - 노인복지의 5대원칙
    -fulfillment) - 교육 및 평생학습 기회 - 문화 및 여가 활동 참여 - 잠재력 개발 지원 프로그램00 CONTENTS 제 5 원칙 : 존엄 (Dignity) - 존엄성과 안전 - 공정 ... 으로 한 노인복지의 국제적 기준과 실천 방향 UN 이 제정한 노인복지의 5 대 원칙00 CONTENTS 노인 복지의 배경과 필요성 - 세계 인구의 고령화 현상 - 노인 문제의 국제 ... 한 대우 - 학대와 착취 방지 결론 및 마무리 참고 문헌 목 차01 CONTENTS 노인 복지의 배경과 필요성 세계 인구의 고령화 현상 - 전 세계적으로 65 세 이상 인구 비율
    ppt테마 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.06
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    정보기술로 경쟁에 앞서가는 기업사례 조사
    개발에 반영하고 있다. 한 쪽에 집중된 권력과 계층구조를 분배하고 모두에게 일정한 권한을 부여함으로써 내부에서 발생하는 갈등을 최소화하고 디지털 혁신 기업으로 성장할 수 있었다.4 ... 업무 효율성 증대 및 고객 경험 향상-수평적인 문화로 디지털 혁신에 성공한 자라(ZARA)4. 자라(ZARA)가 정보기술 도입을 통해 더 보완해야 할 사항-아쉬운 SNS 마케팅 ... : 가상 인플루언서와 메타버스5. 리포트 작성을 통해 느낀 소감-자라(ZARA)의 디지털 혁신 키워드 리더십 역량과 디지털 역량6. 자료 출처1. 기업소개자라(ZARA)는 어떤 기업인가
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.05.09
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    A+ 매스컴과 현대사회 북리뷰 과제
    어주는 앱 개발자에게 그 데이터를 계속해서 보내고, 데이터에는 페이스북 친구의 기록들까지 망라되어 있다. 페이스북 사용자들이 보고한 데이터는 사회과학자나 심리학자가 확보하겠다고 꿈꿔 ... 하고, 광고로 최대한 많은 돈을 버는 것이 이들의 목표이다.페이스북은 감성의 힘이 큰, 소화가 빠른, 사진이 많거나 동영상과 사진이 결합한 콘텐츠를 좋아하도록 설계되었다. 그렇게 ... 문맥과 동떨어진 소셜네트워크 아이템, 연예, 오락, 가십거리에 기초한 아이템들의 이상한 혼합 사이에서 페이스북 콘텐츠가 인간의 시야를 통과한다. 또, 그들은 우리를 ‘필터버블’ 안
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.14
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    2025년 SM엔터테인먼트 Creative Visual 담당자 직무 합격 자소서
    콘텐츠 개발 공모전에 참가하면서 기획팀, 영상팀, 디자인팀이 함께하는 8인 프로젝트를 경험했습니다.저는 디자인팀의 리더이자, 팀 전체의 비주얼 방향을 통합하는 아트디렉터 역할을 맡 ... 에서의 역할과 커뮤니케이션 방식에 대해 설명해 주세요.5. Creative Visual 담당자로서 SM엔터테인먼트의 콘텐츠에 어떤 새로운 시각적 가치를 더하고 싶은지, 본인의 비전 ... 었습니다.대학교에서 시각디자인을 전공하며, 단순한 표현을 넘어 스토리텔링과 감성 전달을 중시한 디자인 작업에 몰입했습니다. 공모전, 브랜드 기획, 콘텐츠 제작을 경험하며 점차 콘텐츠
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.25
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    반두라의 '사회학습'에 대한 이해반두라의 '사회학습'이론은 무엇인지 구체적으로 기술하고, 자신은 삶에서 어떤 사람의 무엇을 모델링하였으며 이는 자신의 삶의 어떤 부분을 변화시켰는지에 대해 서술하시오.
    을 도입해 자신감 있는 노인의 모습을 다른 노인들이 학습할 수 있도록 유도할 수 있다. 4) 미디어 리터러시 기반 콘텐츠 개발 사회학습이론은 디지털 시대의 미디어 콘텐츠 기획 ... 에도 적용 가능하다. 특히 청소년 및 청년 세대는 유튜브, 인스타그램, 틱톡 등의 SNS 콘텐츠를 통해 모델링을 경험하고 있으며, 이는 긍정적이기도 하지만 위험성을 동반하기도 한다. 이 ... 에 따라, 복지기관이나 공공기관은 미디어 리터러시 교육과 함께 건강한 모델을 제시할 수 있는 콘텐츠를 제작해야 한다. 예를 들어, 장애에 대한 올바른 이해나 정신질환 극복 사례
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.08
  • 소재와 부품(발전기본계획)
    지역별 특화사업 추진 일괄 기술개발 체계 도입 확대 전기 부품 지속적인 연구개발이 미흡 내수중심 경영 지속 산업전환 미흡 세계 5 위권 생산국 진입 디지털 전력제어기기 , 초전 ... 소재 부품 ( 발전기본계획 )목차 CONTENTS 부품의 성장 소재의 역전 최종적 나의 견해 CONTENTS CONTENTS 부품과 소재의 정의 1 차 및 2 차 부품소재발전기본 ... 극소MCT-2010 3 대 개발목표 5 대 핵심주제 부품 소재 전문기업 육성 차세대 핵심 부품소재의 독자적 기술기반 구축 세계적 조달체제 편입 전문화 . 대형화 기술력 향상 신뢰
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.30
  • (방통대 2020학년도 1학기 출석수업대체과제물 - 프로그램개발과평가 공통) 이상이 일상이 되는 상상을 기본으로, 더 나은 공동체 구현 및 지역사회 변화를 위한 프로그램을 기획해 보기 바랍니다. 먼저, 학습범위를 충분히 학습한 후에, 교재 420쪽 배분신청서 작성 예시를 참고하여 다음의 내용을 기술하시오.
    2020학년도 1학기 출석수업대체과제물교과목명 : 프로그램개발과평가학 번 :성 명 :연 락 처 ... (사업자등록번호)사업명노인의 디지털 격차 해소를 위한 스마트폰 교육 프로그램: Jump 시니어, 스마트폰 활용의 길!사업기본 정보연차√ ①1년차 ②2년차 ③3년차 ④기타( )대상 ... 기능을 이해하고 활용할 수 있다.3. 스마트폰을 활용하여 영상 콘텐츠를 제작할 수 있다.주요사업 내용세부 사업명주요 내용Jump 시니어 초급반목표: 기본 애플리케이션 주요 기능
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.12
  • [A+]교육사회 사교육 관련 논문요약
    을 제시한다. 콘텐츠 개발은 교수설계 결과를 기반으로 멀티미디어 등 다양한 요소를 활용하여 콘텐츠를 제작하는 것이다. 콘텐츠 제작 단계에서는 인터페이스 설계와 학습화면설계, 스토리 ... 으로 구체적이고 세심하게 작성되어야 한다.이때 플랫폼에 필요한 핵심 기능이 있는데, 첫 번째는 디지털 교수 학습 큐레이션 기능이다. 큐레이션이란 정보 관련 분야나 콘텐츠 분야에서 데이터 ... 의 적성개발을 위한 보조 차원의 의미로 존재한다. 둘째, 한국의 교육은 관료제적 획일적 통제시스템과 권위주의적 문화 아래 학생들의 전인적 교육이 힘든 반면, 스웨덴의 교육은 정부의 교육
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.24 | 수정일 2021.12.27
  • A+ 서평 메타버스 이미 시작된 미래를 읽고 나서
    된다고 메타버스를 제대로 경험하는 것은 아니다. 컨텐츠 또한 중요하다. 이를 위해서는 개발자, 디자이너, 의미를 부여하는 스토리텔러 등연관되는 직업들이 다양한 방면에서 필요하다.메타 ... 버스스는 가상공간에 현실 오피스 라이프를 생동감 있게 구현해낸 디지털 오피스다.30층으로 구성된 메타폴리스 내에는 아바타 전용 엘리베이터가 있고 4층에는 실제로 직방이 입주해 있 ... 의 이야기다.가상 현실, 소셜 미디어, 인공지능, 디지털 휴먼 등의 용어를 하나로 묶어 대중들에게 던진 것이나 다름없을 수도 있다. 새로운 소재에 목말라 하는 주식시장이나 대중
    리포트 | 10페이지 | 5,900원 | 등록일 2021.09.06 | 수정일 2023.06.10
  • 서강대대학원 경영학과 Business Analytics 최종합격 학업계획서 / 면접 자료
    의사결정 이론을 더욱 깊이 연구하고, 이를 바탕으로 기업의 전략적 의사결정 과정에 기여하고자 합니다. 2. 지원동기 진학 후, 데이터 분석을 기반으로 한 추천 시스템 개발에 관한 ... 연구를 수행하고자 합니다. 저는 현재 미디어·콘텐츠 산업에서 데이터 기반의 콘텐츠 운영 전략 수립 업무를 담당하고 있습니다. 업무의 일환으로, 사용자 행동 데이터를 분석하여 광고 ... 하였습니다. 이후 광고 콘텐츠 배치 요소들을 독립변수로, 사용자의 선택 반응을 종속변수로 설정하여 로지스틱 회귀모형 기반의 인사이트 도출을 수행한 바 있습니다. 다만, 당시 적용한 분석
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.11
  • 글로벌경제생태계 ) 글로벌경제생태계 교재 제4장부터 제6장까지 내용을 요약하고, 학생 본인 생각이나 의견을 자유롭게 기술하시오.
    은 통신 네트워킹을 통해 연결이 된다는 점, Connectivity는 끊임없이 정보의 교류가 이어진다는 점, Contents는 연결성을 기반으로 콘텐츠가 자유롭게 이동한다는 점 ... 여 모든 걸 표현할 수 있는 기능을 가지고 있다. 최초의 전자식 컴퓨터는 영국의 수학자 앨런 튜링에 의해 개발되었다. 2차 세계 대전 당시 독일군이 사용하는 기계식 암호화 장치의 암호 ... 를 해독하기 위해 개발되기 시작한 컴퓨터가 현재의 형태까지 이르게 된 것이다.그 과정에는 애니악과 같은 계산 능력에 초점이 맞춰진 형태부터 최초의 개인용 컴퓨터인 알테어 8800
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.11
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2025년 08월 13일 수요일
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