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"엔터테인먼트법" 검색결과 2,681-2,700 / 4,294건

  • 설화수
    은 한방을 중심으로 한 미용법을 연구해왔고 그 연구의 중심에는 인삼에서 어떻게 미용 성분을 추출해낼 것인지에 대한 고민이 있었다. 1972년 10월에는 인삼 유효성분 추출에 대한 특허 ... 항구를 보유하고 있으며, 엔터테인먼트산업과 현대자동차의 투자진출로 인해 자동차산업이 특히 발전한 도시임. 다른 도시에 비해 소매업의 현대화는 늦은 편이나 Nalli’s
    리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.08
  • [영화]한국영화산업의 대박과 쪽박 분석 및 작품경향 한국영화스크린쿼터 입소문지수와 흥행수익성과 흥행양극화
    독과점 문제도 영진위의 자료에서 확인됐다. 지난해 CJ엔터테인먼트.쇼박스.시네마서비스 등 배급 3사의 한국 영화 관객 점유율 합계는 82%나 됐다. 이는 공정거래법상 시장지배 ... 대비 1.5%포인트 증가했고 특히 유럽지역 영화가 53편이나 상영된 데 비해 이들의 관객점유율은 채 1%가 되지 않아 극심한 편중현상을 보였다. 배급부문은 CJ엔터테인먼트와 쇼박스 ... , 시네마서비스 등 메이저 배급사간 첨예한 각축이 이어진 가운데 이들 상위 3사의 관객 점유율이 82.0%로, 공정거래법상 시장지배적 사업자의 우선적 판단기준인 75%를 훌쩍 뛰
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.01.28
  • CJ주식회사 소개 및 취업자료
    식품, 생명공학,엔터테인먼트 등종합제조업제당.사료제조총자산2조5613억원9135억원5123억원매출액2조4055억원4028억7257억원세 제당회사 비교세 제당회사 비교출처 : 네이버 ... 부산 2공장 준공 (다시다,레또) 1995.04 제일씨앤씨 설립 (現 CJ시스템즈, 정보통신 인프라 구축) CJ 건설 (現 CJ개발) 설립회사 소개1997.04 삼성그룹과 법 ... 적 공식 분리 완료 음악 전문 케이블 'm.net' 인수 1999.04 30大 그룹 진입 제일투자신탁 - 제일투자신탁 증권, 운용 분리2002.01 CJ 엔터테인먼트 코스닥 등록
    리포트 | 62페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.16
  • 음반시장 축소와 공유사이트 활성화의 상관관계
    지법) 03.6 가처분신청 수용(800여곡 서비스 중지 명령) 03.7 한국음원제작자협회, 서비스중지에 대한 가처분신청 03.7 벅스뮤직대표 저작권법 위반 혐의로 사전 구속영장 ... 청구 03.8 가압류 신청 수용 03.8 SM엔터테인먼트등 5개 음반기획사, 음반수록 음악 무단 복제 및 스트리밍 방식 제공에 따른 저작인접권 침해 주장에 대한 손해배상 청구소송 ... 소리바다 01.1 한국음반산업협회, 저작권법 위반 혐의로 소송제기 02.7 소리바다 서비스 잠정중단 02.8 소리바다2서비스 발표 03.10 한국음악 저작권협회, 음반복제 및 전송
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.02.14
  • 스포츠와 매스미디어가 지향해야할 관계
    년 정부에 의해 체육진흥법이 마련된 시기이기도 하다. 그러나, 국가주도의 체육정책으로 신문보도에는 엘리트체육을 중심으로 스포츠의 기능적 가치만이 부각되었으며 생활체육은 무시 ... 되어 현재 우리나라에는 총 5개의 스포츠 전문지가 발간되고 있으며, 스포츠의 의미확장과 더불어 앞으로 스포츠신문은 종합 엔터테인먼트지의 역할을 하게 될 것으로 예상된다.2) 스포츠
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅전략
    ,CRM Direct M SCM,One Stop 쇼핑 맞벌이부부 증가 부익부빈익빈시간절약,야간쇼핑 대량구매구매행태의 다양성 엔터테인먼트 .퓨젼화 웰빙합리적 가격지향 과 고가치 ... 성과 확인이 용이한 제품…오랜기간.어려움.높힘 분석 ? 관찰법, 직접만족도 조사 , 불만족유도 조사법 3. 24시간 접수.신속처리SCA는 무엇인가 ?Sustainable
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.01.05
  • SK의 새로운사업시장 진출모색★★
    도 평가 기준에 의한 각 시장의 매력도는 다음 과 같이 나타났다.요인세부항목가중치엔터테인먼트외식사업출판 및 인터넷 서점 사업인터넷방송사업캐릭터사업외형적 요인현재 시장규모시장 잠재력 ... 을 보기 바라는 욕구와, 연예인이 되고자 하는 많은 사람들로 인해 엔터테인먼트 사업에 많은 진입자가 생길 것으로 예상됨.높은 질의 광고와 판촉이 필요하고, 시청자의 욕구를 잘 파악 ... 과 지원, 그리고 판촉에 집중할 수 있음구매자의 교섭력연예인에 대한 비방과 이른바 '안티'문화로 인해 주요 연예인 한 두명으로 버티는 엔터테인먼트사 같은 경우 그 연예인의 이미지 실추
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.22
  • 여가사회복지론보고서
    하도록 보장하는 노동기준법이 제정, 공포되면서 비로소 제도적인 자유 시간, 곧 여가시간을 갖게 되었다. 1950년대 말 정부의 각종 여가와 관광관련 저책수립과 시행으로 국민 ... 적 여가시장의 확대, 가사노동을 대체하는 비즈니스의 확대, 기업지원 서비스의 확대, 기존사업과 제품의 엔터테인먼트화 이다. 이와 같이 주 5일 근무제는 여가 황금기를 촉진하는 촉매
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.28
  • [경영학]한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구
    학사학위논문한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구-영화 산업과 CJ Entertainment 사례를 중심으로-( A New Paradigm Regarding ... 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구-영화 산업과 CJ Entertainment 사례를 중심으로-( A New Paradigm Regarding the Korean ... ………………………………… 3제 3 절 영상엔터테인먼트 산업의 과제 4제 3 장 엔터테인먼트 산업과 영화 산업 ……………………… 5제 1 절 영화 산업의 개요 ………………………………………… 5제 2 절
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.20
  • [문학][상징주의문학][민중문학][문학텍스트][심미의식][심미성]문학의 기능, 문학과 인간상, 문학과 포스트모더니즘, 문학과 상징주의문학, 문학과 민중문학, 문학과 문학텍스트, 문학과 심미의식(심미성) 분석
    의 한 형태이기도 하다. 위대한 문학은 게으른 정신의 적이다.읽는 것을 우리의 성경적 세계관과 비교하고 대조하는 법을 배워 갈 때, 독서는 우리의 신앙을 더 튼튼하게 해줄 수 있 ... 과 창조를 통해 현대적 감각의 엔터테인먼트로 재탄생되기도 한다. 우리가 잘 알고 있는 ‘춘향전’ 같은 경우에는 이것이 현대적 예술로 거듭남에 따라 한편은 오페라 ‘성 춘향’으로 한편
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.04.04
  • 국제적 언론 파시즘 형성과 기능 ( A+맞은 자료 )
    1999년 방송법이 개정된 후 그 동안 진입이 금지되었던 방송시장에 외국자본의 진출이 허용되게 된다. 그 결과, 외국자본은 위성방송국의 소유와 운영 뿐 아니라 채널을 이용하여 방송 ... 다. 이들은 상상을 초월할 정도의 수입을 올리는 초대형 다국적 회사로서 폭스 엔터테인먼트, 뉴스 코퍼레이션, BskyB로 기업을 3등분하여 운영하고 있다. 10년이 지난 현재 ... 의 영국 사업체인 뉴스 인터내셔널 사는 블레어 정권을 압박하여 시장규제를 완화시키고 있다. 머독은 전체 신문 시장의 20% 이상을 점유하고 있어 방송법에 의해 지상파 방송에 투자할 수
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.11
  • 국내 디지털 생태계 구축현황 - IPTV를 중심으로
    방송의 문제 등에서 기존의 방송사들과 IPTV의 법적 정의에 대한 논란이 크다. 대한민국의 "인터넷 멀티미디어 방송사업법"에서는 인터넷 프로토콜 텔레비전을 "인터넷 멀티미디어 방송 ... 나 엔터테인먼트 기획사들과의 제휴도 이어지고 있으며 지상파 방송사와 드라마 제작단계에서부터 콘텐츠 공급계약을 맺는 모습도 눈에 띈다. 제휴를 넘어 아예 영화사를 인수하거나 투자
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.17
  • NC소프트(NC SOFT) 마케팅분석★★
    ”으로 서비스 오픈 - 해외 첫 진출에 따른 위험 최소화를 위한 선택 ■ 요금 차별화 전략 : 쿠폰제, 정액제, 이용시간에 따른 요금 부과방 법■ 상용화 12일만에 동시사용자수 1만명 ... 에버퀘스트, 울티마 온라인 등 미국에서 인기를 끌고 있는 온라인 게임들의 경우, 패키지 가격은 대략 10~20달러이며 매달 이용 요금은 10달러 내외이다.방 법2. 지역별 경영 전략 ... 엔터테인먼트 협회 게임 대상” 특별상 수상 ■ 매출액 증가 : 2002년 10억원, 2003년 24억원 ■ 사용자 증가진 출 성 과■ 게임에 대한 일본인들의 태도 ■ 게임을 즐기는 문화
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.01.21
  • 복합기능센터와 건물의 전면공간활용
    형태가 공존 문화ㆍ엔터테인먼트 공간 : 이벤트파크, CGV, 문화센터, e스포츠 경기장, 소빅스문고 등과 전문식당가 유동인구 : 평일 22만명,주말 40만명 전국 192만 자영업소 ... 연구)*아이파크몰( I Park mall)Malling이란? 대형 복합 쇼핑몰에서 쇼핑뿐 아니라 엔터테인먼트, 문화 체험 등 다양한 여가 활동을 즐기는 소비 행위 향후 One-s ... 하여 24시간 움직이는 활동공간을 제공*건물전면공간 활용건물의 전면공간이란? 건축법상 연면적 합계 5천㎡이상인 문화․업무․숙박 시설 등의 건축 시, “쾌적한 도시환경을 조성하기 위하
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.06
  • 소니의 콜롬비아 & MGM 인수합병 분석
    Convergence) ▣■ Digital Convergence1) 컬럼비아픽처스엔터테인먼트의 인수와 MGM 인수 합병의 배경2) CEO 교체 이유 (리더십의 전환)3) 삼성이 접은 영화... 소니 ... 는 영화에 올인4) 차세대 DVD표준 (블루레이 VS HD-DVD)▣ 소니의 콜롬비아 & MGM 인수합병 ▣1. 소니의 컬럼비아픽처스엔터테인먼트 인수합병2. 소니의 MGM 인수합병 ... 구타라기 겐 부사장을 포함한 현 이사 6명 전원을 퇴임시켰다.하워드 스트링거(63) 일본 소니 부회장 겸 소니 미국법 인 사장이 7일 이데이 노부유키(出井伸之) 현 회장의 뒤
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.13
  • 일본tv프로예능
    연예, 문화 정보 소개-ZERO SHOW-Biz > 세계의 엔터테인먼트 정보-일면! > 사쿠라이 쇼가 진행. 뉴스를 잘 모르는 사람들을 위해서 상세한 뉴스의 해설을 하는 코너 ... -게스트 한 개는 함정.: 친구 힌트 > 세 사람의 가장 친한 연예인 친구를 찾아가 5개의 에피소드 중에 그 친구가 했을 법한 경험에 대해 이야기를 듣는다.: 맞힌 팀은 고급 요리
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.20
  • 유비쿼터스사회의 비젼과 발전
    과 가정의 이분법적 논리는 더 이상 무의미하게 됐다. 따라서 집안에서도 각종 사무와 노동은 물론 쇼핑, 레저 등 완벽한 경제활동이 가능하게 된다. 이는 u-City의 출발선이자 궁극적인 ... , D로 보고 있는 것이다.한편, 미국의 홈 네트워크 시장은 엔터테인먼트 중심으로 발전하고 있다. 이는 수십 년 동안 가정 내의 엔터테인먼트를 주도해 왔던 TV와 디지털콘텐츠 분야
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.14
  • 2011년 마포구 합정동과 망원동 소개자료
    City 개발 유도한강타운*- 상암DMC는 미래 유망 업종으로 꼽히는 디지털 미디어, 엔터테인먼트 산업 등을 상암새천년신도시 내에 밀집시켜 세계적인 정보 미디어 단지 조성하고자 함 ... 가 상승, 법적 규제(최소 주거공급면적의 제한, 분양자격 여부 등)  소형 주택 공급 단절*▶ 망원·합정동 일대 투자의 흐름망원2동망원유도정비구역 (망원1동, 합정동 일부)망원1동합정
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.16
  • 맞수기업열전 독후감.- 핵심내용 분석과 개인적인 느낌을 중심으로.
    에 적응하는 법, 이야기를 통해 경쟁하기, 립스틱 리더십의 트렌드 등을 짚어봤다.이 책은 자신의 이익을 극대화하려면 상대방, 특히 맞수가 어떻게 반응할 것인지를 예상하는 것이 중요 ... 처럼' 엔터테인먼트계의 대표기업 '이수만의 SM' vs. '박진영의 JYP' 등등 26개 산업의 52개 선두 기업을라이벌 형식을 빌어 비교 분석해 놓은 책이다.전 세계 휴대폰 시장
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.06
  • CJ CGV 기업전략 및 분석 (성공사례)
    위 고수.CGV 경영 전략최고의 객석점유율 및 필름 확보 능력한국영화 강세에 따른 영화관람객 증가와 씨제이엔터테인먼트와의 수직계열화를 통해 확보된 필름수급능력은 이 분야에서 타 ... 매출증대 및 비용절감 노력1. 마케팅효과의극대화 2. HD급의영상 5.1 채널의오디오 3. 광고편집의용이성→광고주의만족극대화 4. 엔터테인먼트+ 정보→광고보는즐거움 5. 최고 ... 단계 강세 기술 공급망 시스템 통합 – 연간 50억 달러 절감 주문형 컴퓨팅 접근법 고수익 서비스부분과 소프트웨어 부분에 강함 한국 IBM – 고성능 메인 프레임인 Z9 출시로 시장
    리포트 | 57페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.06
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2025년 06월 19일 목요일
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