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"엔터테인먼트법" 검색결과 2,701-2,720 / 4,294건

  • 일본 신 성장 동력산업 - 로봇
    . 미래의 로봇 산업07 page1) 엔터테인먼트 로봇07 page2) 의료 로봇08 page3) 일반 로봇08 pageⅥ. 우리나라의 로봇산업09 pageⅦ. 로봇산업의 과제11 ... 로봇 안전실험을 설치하는 기구를 설치하고 사고 시 상해, 손해보험(損害保險)을 적용하기 위한 관련법 정비에도 나서기로 했다.)이렇듯 일본 로봇 산업이 정부가 나서서 정리할 만큼 ... 것인지에 대해 알아보았다. 그럼 만약 그들의 발전대로 로봇산업이 발전했을 경우, 단순히 생산로봇이 아닌 그 이상의 로봇은 어떤 쪽으로 발전할 것인가?1) 엔터테인먼트 로봇.개인
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.29
  • IPTV
    IPTV 성공 사례5. 방송 ? 통신 컨버전스 사례Ⅲ. 결론Ⅰ. 서 론눈부신 정보통신기술의 발달과 시장 내 서비스의 향상, 관련법과 관계기관의 규제 완화로 인 해 기존의 고유영역이 ... -EPG 서비스-TV쇼핑, 뱅킹서비스서비스 권역전국지역전국※출처 : 주정민(2006), ‘IPTV의 법적 지위와 경쟁매체 분석’2. 국내 IPTV 서비스 현황1) IPTV 기반 ... 먼저 TV 포털 `하나TV'를 선보인 바 있다. 하나로텔레콤은 월트디즈니 텔레비전을 비롯해, 소니, CJ 엔터테인먼트, KBS, MBC, SBS, BBC 월드와이드, EBS
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.24
  • 의료관광마케팅
    산업으로서 의료관광시장을 급팽창시킬 것이다. 의료법 개정으로 외국인 환자를 유치하여 마케팅의 범위를 넓힐 것이며, 서비스무역의 블루오션을 창충할 것이다. 한국이 Global ... 기관 및 치료법 등을 선택할 수 있는 것이다. 무엇보다도 싱가포르 병원은 환자 중심의 서비스를 통해 환자의 만족감을 높였다. 특유의 병원 냄새를 없애기 위해 설계부터 환기와 통풍 ... 산업이 연계되어 태국 고유의 의료 서비스 브랜드로서 성공하였다는 점이다.따라서 성형-미용-음식 / 엔터테인먼트를 결합한 뷰티관광이나 전통문화를 체험할 수 있는 한방관광 상품화를 통해 다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.23
  • CJ CGV 기업전략 및 분석 (성공사례)
    위 고수.CGV 경영 전략최고의 객석점유율 및 필름 확보 능력한국영화 강세에 따른 영화관람객 증가와 씨제이엔터테인먼트와의 수직계열화를 통해 확보된 필름수급능력은 이 분야에서 타 ... 매출증대 및 비용절감 노력1. 마케팅효과의극대화 2. HD급의영상 5.1 채널의오디오 3. 광고편집의용이성→광고주의만족극대화 4. 엔터테인먼트+ 정보→광고보는즐거움 5. 최고 ... 단계 강세 기술 공급망 시스템 통합 – 연간 50억 달러 절감 주문형 컴퓨팅 접근법 고수익 서비스부분과 소프트웨어 부분에 강함 한국 IBM – 고성능 메인 프레임인 Z9 출시로 시장
    리포트 | 57페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.06
  • 서비스 마케팅 사례, 서비스 사례, 고객만족 마케팅, 고객만족
    직을 검토 - 현장 직원에 대해 적시해 지원 가능한 체제를 구축 2) 프로 서비스맨의 서비스 - 인사법 , 어법 , 전화응대 등 상시 예절교육을 제도화 고객 접점 부문별로 특성있 ... 으로 장애인 서비스교육을 한층 강화해 실시 . 대한 적십자사로부터 구조 호흡법 , 지혈 , 드레싱 등의 응급처치 교육과정을 수료하여 몸이 불편하거나 장애가 있어 항공사 직원의 도움 ... 서비스로 장시간 항공여행에서 생기는 고객 들의 지루함을 해소시켜 즐겁고 유쾌한 항공여행이 되도록 하자는 취지에서 기획된 일종의 기내 엔터테인먼트 서비스로서 예능에 관심과 재능을 가진
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.04.29
  • CGV서비스
    -Stop 엔터테인먼트 - 늘 새롭고 다른 서비스 제공 하겠다는 슬로건 ex) 매표소의 유리 차단막 제거 매표원들의 기립을 통해 거부감 없는 서비스 제공 고객 대기 시간 제공 ... 효과 - 최고의 객석률 및 수익성을 내는 경영능력 - 최대 네트워크 파워 보유 ( 최대 회원수 , 제휴업체 보유 ) - CJ 엔터테인먼트의 영화제작 배급 능력 과 CJ 그룹 ... 의 막대한 자금 지원 - 높은 소비자 인지도 S - 독과점 우려 - 경쟁업체들의 공격적 시장 점유 전략 - 정부의 소비자 위주의 법적 규제 강화 ( 각종 할인규제 , 안전관리 규제 강화
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.04
  • 엔씨소프트 해외시장개척 성공사례
    , 미술, 음악 등)문화컨텐츠부문엔터테인먼트산업문화산업디지털 기반기술 (IT)2. 국내 문화컨텐츠 산업 현황국내시장 150억달러 (1.5%)5억달러국내시장 1,000억달러 ... 에 이르며 최고 동시접속자수 1만5000명 '제 6회 컴퓨터 엔터테인먼트 협회 게임 대상' 특별상 수상 일본 최고 권위의 시상 제도. 한국 게임 최초로 수상 리니지가 일본 온라인 게임 ... 경제에서의 전략경영, 법문사(02) 보고서 HIT상품을 통해서 본 경제가치, 대구디지털산업진흥원 중소서비스업 해외투자 전략연구, 대외경제정책연구원 기업분석 (현대증권, 삼성증권
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.18
  • 실패한 온라인마케팅 분석
    비례하는 법이다. 이외에도 칼럼과 같은 고급 컨테츠를 통해 평소에도 신뢰를 구축할 수 있다.8. 비교분석을 잘하는 고객에게 당한다.정보의 바다인 인터넷에는 정보가 상당히 많기 때문 ... 는 경쟁력을 부각시켜야 한다. 오프라인에서는 부그러운 일이지만 온라인에서는 아무리해도 지나치지 않다.9. 엔터테인먼트 요소 부족N세대.. 20대, 10대가 가수가 되고 싶어하는 것 ... 처럼 이들은 엔터테인먼트 요소를 상당히 갈구한다. 그러나 게임을 판매한다는 사이트 조차도 사이트 설계시 엔터테인먼트 요소를 고려하지 않는다. 읽는 것보다는 보는 것, 듣는 것을 더
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.01
  • 성공한 사람들의 이미지 메이킹
    ,775억)의 갑부?영화와 TV 프로 제작, 출판, 인터넷 사업을 총망라한 '하포 엔터테인먼트 그룹'의 대표.?오프라 윈프리의 수상경력.?97년 월 스트리트 저널 조사 ‘미국인 ... 윈프리의 대화법?최고를 추구하고 최고가 되기 위해 노력했으며 경쟁력 있는 사람이 되고자 노력한 것―‘저는 아주 어렸을 때 깨달았어요. 노력하는 사람의 우수함에는 아무런 차별이 없
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.09
  • 대한항공vs싱가폴항공
    품격 서비스분위기일반석비즈니스석일등석Class 별 서비스 구분KAL의 기내 서비스기내식 서비스 -한국전통의 조리법에 따라 선별된 식재로 조리한 한정식을 제공 -취항지의 특성 ... 서비스 이메일 서비스 및 엔터테인먼트 시스템 인터넷을 통한 서비스 전자항공권 서비스 편리한 '한글서비스' 시작SIA의 패키징 상품여자를 위한 ROYAL ROSES New ... 론SIA는 항공업계의 우수한 인지도답게 첨단정보기술을 이용한 서비스 및 엔터테인먼트 요소의 선진화를 추구 각 클래스별로 차등적인 서비스를 제공하지만, 이코노미 클래스에 대해서도 고
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 소매업태 백화점에 대하여 (롯데백화점, 현대백화점, 신세계백화점의 CRM전략등)
    - 롯데 · 신세계 · 현대 3 大업체 경쟁심화Ⅱ. 백화점의 특징2-1 백화점의 특징 ▣백화점의 설립기준 유통산업발전법 2 조 3 항 매장면적 합계가 3000 ㎡이상 면적의 직영비율 ... 한 엔터테인먼트와 생활편의시설 제공 ) 이러한 결과로 미미했던 20~30 대 고객층이 전체 50% 까지 증가 정량적 + 정성적 CRM 현대백화점 고객 DB 근간으로 이탈고객만회 고객확대
    리포트 | 59페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.04.16
  • 여성과 칙릿(Chick-lit)의 물질주의 : 악마는 프라다를 입는다 & 스타일
    중반에서 30대 초중반의 여성을 주인공으로 하고 있는데, 이들은 패션, 엔터테인먼트, 방송, 홍보, 광고 등의 유행에 민감한 산업에 종사하며, 자본주의적 성공에 집착한다. 칙릿 ... 월급을 곱씹으며 ‘아니야!’를 수천 번도 더 외쳤겠지. 하지만 욕망을 삼키는 건 어려운 법. 반쯤 벌어진 촉촉한 입술은 이미 저 가방 위에 닿아있다. 남자보다 마크 제이콥스
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.13
  • 국내 최대의 복합레저 리조트인 하이원 리조트를 예시중심으로 SWOT분석
    에 대한 단속 강화- '여신전문금융업법 시행령' 개정안 통과?시행위협(Threat)- 여러 가지 역기능 발생 : 부정적 이미지(카지노)- 폐광지역 특례법 2015년 만료- 타 지역 ... 카지노라는 점이다. 국내카지노 산업은 관광진흥법 제28조 제1항 제4호에 의해 내국인을 입장하게 하여 영업할 수 없도록 되어 있으나 하이원 리조트의 카지노는‘폐광지역의개발지원에 관한 ... 특별법’11조를 적용받아 국내에서 유일하게 내국인 출입이 가능한 카지노를 운영 할 수 있는 것이다. 즉, 경쟁업체가 없는 독점기업 형태로 운영되고 있다는 것을 의미한다.뿐
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.21
  • 뉴미디어기업 성공사례 태광그룹
    태광그룹의 향후 사업 확장 방안미디어법 통과로 인한 사업 다각화 - 대기업의 지상파 지분(10%) 소유 가능 - 종합편성채널 지분(30%) 소유 가능영화,엔터테인먼트 산업으로의 진출
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.17
  • 우회 상장 사례 및 방법
    권을 확보한다. 이후 비상장회사와 상장회사가 합병을 한다. 합병을 통해 두 회사는 법적, 경제적으로 동일한 실체가 된다. 엠파스와 SK커뮤니케이션 (SK컴)의 사례를 들어보자. 비상장사인 ... ,610,710주와 합병 신주 3.5732182주)하게 된다. 가치 평가는 상장사인 엠파스는 법 규정에 의한 기준주가로, SK컴은 본질가치(자산가치와 수익가치의 가중평균액)와 상대가치 ... 으교환하게 된다. 현물출자의 결과, 상장사가 현물출자의 가치만큼 신주를 발행하여 비상장사는 상장사의 자회사로 편입된다.세고 엔터테인먼트 사례를 알아보자. 제 3자 배정 유상증자
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.04
  • [여성학] 21세기 여성이 갖추어야 될 경영 리더쉽과 전문직업
    에 대한 자각 을 상징한다. 남성 중심의 호적법에 대한 저항으로 어머니 성과 함께 두 개의 성을 쓰는 여성들이 많아지고 있고, 일부의 반대에도 불구하고 여성이 호주가 되는 호적법 ... 인이라면 취미 삼아 즐기면서 작품을 시장에 발표해 보는 것이 좋다.[엔터테인먼트 해외마케터]영화, 게임, 에니메이션에 빠진 해외통이라면 도전하자-하는 일: 영화, 게임, 애니메이션 ... 등 엔터테인먼트 분야에서 해외 시장을 개척하고 바이어와 상담, 작품을 배급, 수출하는 일이다. 국내에서는 아직 엔터테인먼트 분야 전문 해외마케터가 부족한 상황이고 시장은 크
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.04
  • 07년 1월 상식문제
    1. 가수 이상우의 시나와닷컴, SM엔터테인먼트의 ‘브라보 노래방’과 같이 연예기획사가 자사 포털을 통해 오디션을 진행하는 방식을 일컫는 전방위 인터넷 캐스팅을 가리키는 말은?2 ... 프로젝트③ 페어스타트 프로젝트 ④ 해비타트 프로젝트⑤ 헤지테이트 프로젝트5. 소득세법상 이자소득에 대해 원천징수 되는 세율은 법인의 경우 14%, 개인의 경우 ( %)이다. 단 ... 엔터테인먼트, 이수만 사단의 SM엔터테인먼트와 시나비전 등이 있다.2. 윈도드레싱윈도 드레싱이란 기관투자가들이 펀드 결산을 앞두고 수익률이 저조했던 종목의 주가를 종가관리 등의 수법
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.13
  • 체험마케팅
    360 Zone을 통해 XBOX 360의 다양한 기능과 즐거움을 직접 체험할 수 있는 기회를 제공하며 특히 멀티미디어와 엔터테인먼트에 관심이 높은 젊은 고객들이 XBOX 360 ... 들 체험 유형을 복수의 체험제공자를 통해 자극하는 것이 체험마케팅이 궁극적인 목표이며 방향일 것이다.이제 BRAND는 ID에서부터 EX로 이동하고 있다. 브랜드의 전통적인 접근법이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.12
  • 한국영화산업의 성장과 그 요인
    에서는 외국 직배사에 맞설 수 있을 정도의 메이저 배급사가 출현하면서 2000년 이후에는 CJ엔터테인먼트와 시네마서비스의 양강 구도를 형성하였다. 메이저사가 출현함에 따라 배급전략에 있 ... 투자를 병행하고 있는데, 2002년 말 기준, 투자배급사가 투자한 영화제작비는 전체의 약 68.9%를 차지한다.) 규모가 큰 투자 배급사인 CJ엔터테인먼트, 시네마서비스, 쇼박스 ... 가 설립될 수 있는 법적 여건은 풀렸으나 그 당시에는 제작사의 급격한 증가가 나타나지는 않았다. 그러나 1990년대 들어서부터 급격한 증가가 시작되어 2000년 이후 영화업 등록
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.30
  • 웹젠의 중국 R&D 센터
    어 전세계인이 함께 즐길 수 있는 온라인 엔터테인먼트로서의 게임 개발은 세계시장의 진출과 수익에서 밝은 전망이 있는 사업이다.-웹젠에 대해웹젠은 3D 온라인게임 리더인 ‘뮤 ... 다.중국의 역사를 소재로 한 무협 온라인게임이 새롭게 등장했으며 중국시장을 공략하기 위한 기획 안이 나타났다. ‘미르의 전설’이 그러나 중국업체와의 법적인 문제로까지 비화되고 불법 서버 ... 은 있지만 중국시장은 충분히 국내 온라인게임 업체들에게 기회의 땅이라는 점을 다시금 보여준다. 웹젠은 중국시장 진출시에 합작법인을 설립하여, 법적인 문제 발생을 미연에 방지했고, 불법
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.01
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2025년 06월 18일 수요일
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