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"사이버문화속에서의 사이버폭력" 검색결과 2,641-2,660 / 3,075건

  • [기업윤리] 리니지 기업윤리
    폭력성이다. 물론 현실과 비슷한 설정이 아닌 중세의 배경 속에서 이루어진다는 것이 다르지만, 몬스터를 죽임으로써 자신의 경험치와 능력을 키워 캐릭터를 키워나간다는 것이 ‘살해’라는 ... ⊙ 서론2002년 3월 3일 서울 종암 경찰서는 상습적으로 인터넷 게임의 아이템(무기)을 빼앗은 혐의(폭력행위 등 처벌에 관한 법률위반 등)로 김모(19.고교3)군 등 10대 3 ... 에서 게임을 즐기는 사람들이 많아지면서 온라인게임 범죄가 급증하고 있다. 경찰청 집계 결과 지난해 인터넷상에서 일어난 사이버 범죄는 모두 3만3289건. 경찰청이 사이버 범죄를 본격
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.08.29
  • 약어사용 및 맞춤법 무시, 통신언어오용, 언어폭력
    는 대로 문자를 표현을 하는 언어의 변형이 쉽게 일어나고 있고 현실에서의 의사소통에도 장애를 일으킬 소지가 매우 높다. 언어의 오용 못지 않게 심각한 문제는 사이버 언어 폭력이 ... 여 스스로 게시판이나 채팅 등을 이용할 필요가 있다.2) 학생들에게 변형된 언어의 사용은 올바른 한글 사용에 저해가 됨을 주지시킨다.3) 외래문화의 급속한 유입속에서 올바른 한글 사용 ... 은 우리 고유의 문화를 지킨다는 맥락에서 지도한다.4) 올바른 한글 사용은 학생들을 포함하여 국민 모두의 동참으로 가능함을 주지시킨다.5) 언어 폭력과 허위 비방이 상대방에게 미치
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.13
  • [현대문화, 사이버문화] 온라인게임으로 바라본 사이버문화
    온라인 게임을 통해서 바라보는 사이버문화1. 들어가는 말국내 인터넷은 게임산업의 성장과 그 맥을 닿고 있다. 1995년 5월, 스타크래프트의 수입과 함께 불기 시작한 게임열풍 ... 면 게임을 전문적으로 방송하는 TV채널까지 생겨났다. 한국은 게임왕국인 셈이다.2. 주제선정 이유사이버문화는 최근 들어 우리 생활에 가장 큰 영향을 끼치는 문화로 그 영향력을 계속 ... 늘려가고 있다. 그런 사이버문화를 바라보기 위한 하나의 도구로서 온라인 게임을 선택했다. 우리나라는 외국에서 찾아보기 힘들 정도로 온라인 게임이 활성화되어 있고 많은 사람들의 생활
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.05
  • [정보사회] 온라인 게임과 환타지
    을 충족시키는 온라인 롤플레잉 게임 게임속에 생기는 계급과 위치 영속성 규칙과 사이버상의 공간만을 제공하는 온라인 롤플레잉 게임 게이머들이 모여서 만드는 경쟁사회 게이머들의 끝없는 성취 ... 화 시간의 투자 현대사회의 자화상과의 일맥 상통성 접속증후군의 사례 (특히 게임중독) 현실 속의 여러 문제점 폭력 조장 온라인 게임 원형의 변화 생존 투쟁과 레벨 상승온라인 게임의 역 ... 기능 (계속 )게임 속의 거래 현금 거래 : 아이템의 매매 PK (Player Killing) 게임에 노출되어 있는 아이들우리가 꿈꾸는 온라인 게임 문화우리들이 빠져있는 온라인
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.03
  • [교직] 청소년의 이해
    을 단지 고통을 회피하려는 수단으로 씀2.청소년범죄(비행)-과거와 달리 유흥비마련, 호기심, 심심해서-증가속도가 빠르다-우발적 동기-사이버범죄(인터넷을 통한 욕설, 폭언, 명예훼손 ... 언어-ㅋㅋㅋ(크크크)ㅎㅎ(흐흐)ㅊㅋ(추카)ㄱㅅ(감사),냉무(내용이없다),ㅃㅃ2=빠빠이6.청소년의브랜드문화-브랜드 제품을 선호하고 겉으로 드러나는 것일 경우 더 값비싼 브랜드 제품 ... -외모지상주의8.노래방문화-노래만 부르는 것이 아니라 노래방에 인터넷이 도입-시험이 끝난 학생들은 해방감에 사로잡혀 찾는다-노래방스타 동성로 시스터스-대구 계명대 무용학과 여학생
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.30
  • [비평]`비평, 90년대 문학을 묻다` 정리
    가 확산될 수 있게 한다. 그러나 90년대 문학의 미적 자율성은 상업화된 시스템 안에서 조절되기에 문학작품 속에서 자본주의의 물신성과 폭력성을 비판해내지 못한 한계를 가지고 있 ... 가 없었기에 이러한 점들을 본다면 80년대 문학과의 단절을 강조한 90년대 문학의 시각은 매우 폭력적이었음을 알 수 있다. 역사는 연속성을 띄며 발전해 왔기에 문학사도 연속과 부정 ... 다. 이들 문학은 90년대 초반과 중반의 양상이 다르게 나타난다. 초반에는 80년대의 영향력이 강하게 작용하였으나, 중반에는 가상성을 문제 삼는 사이버 상상력을 나타냈고, 후반
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.09
  • 폭력을 다룬 영화 감상문
    , 성적 가혹행위4 사이버폭력 : 사이버 공간에서 신분을 확인하기 어려운 점을 이용하여 악의적인 스토킹 뿐만 아니라 장난 삼아 사이버 상의 파트 너를 괴롭히는 것으로 끝없 ... 규범, 그리고 강간당한 것을 「성관계한 것」과 동일시하는 우리 사회의 성문화가 개선되지 않으면 안 된다는 것을 보여주고 있습니다. 강간은 「강제적인 성관계」가 아니라 인권에 대한 폭력입니다. ... .. 영화제목 : 그대의 침묵을 말하라 - 한국여성개발원 제작 ..1. 성폭력에는 어떠한 유형들이 있고 그 개념을 어떻게 정의할 것인지 토론해 봅시다.1) 성폭력의 개념성폭력
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.16
  • [정보사회] 사이버폭력에 관한 연구
    상담소는 컴퓨터 통신내에서 발생하는 다른 문제들-욕설이나 협박, 스펨메일, 통신방해 등-중에서도 특히 사이버폭력은 우리 사회의 여성을 억압하고 왜곡된 성문화를 강화하는 새로운 ... 이 남성의 경우보다 높은 것으로 나타났다. 이것은 욕설의 경우만 제외하고 다른 모든 사이버폭력의 유형에 있어서 그러하였다. 이는 현실 속에서 발생하는 대부분의 성폭력이 남성에 의해 ... 과 피해우선 성별로 보면 남녀간에 피해경험의 차이가 뚜렷하게 나타난다. 현실 속에서 발생하는 대부분의 성폭력이 남성에 의해 여성들에게 가해지는 것처럼, 사이버 상에서 발생하는 대부분
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.16
  • [윤리] 인터넷 윤리
    는 가운데 자신만의 공간 속에서 컴퓨터에 몰두하다 보면 자신의 이익에만 관심을 가질 뿐 공동체에 대해서는 점차 소홀해지기가 쉽다. 이러한 것들은 많은 부분, 연령층에서 일어나지만 인터넷 ... 므로 욕설이나 험담이 난무하는 것도 채팅의 특징이다. 채팅이란 사이버 공간에서 문자에 의해 이루어지는. 대화이므로 즉각적인 반응을 요구하고 또 대화를 지연시켜서는 안 되는 제약이 있 ... 다. 또한 상대방에게 표정을 보여주거나 목소리를 들려줄 수 없다는 한계 속에서 자신의 개성과 감정을 글자로 전달해야 한다. 이러한 제약을 극복하기 위해 네티즌들에 의해 새로운 형태
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.02
  • [여성학]포르노에 대하여
    에 대한 연구와 자유로운 사상이 널리 퍼져있던 르네상스사회에서 포르노그라피문화는 발전을 토대를 마련하였다. 그리고 쏟아지는 출판물속에서 창녀들의 삶을 다룬 문학은 공공연히 사람 ... 라피는 인류역사와 함께 해왔다고 할 수 있을 만큼 거의 모든 시대와 문화에서 찾아 볼 수 있다. 선사시대의 바위그림, 벽화에는 오늘날 비정상적이라고 여겨지는 성행위까지 그려져있 ... 산업사회의 진행되면서부터 영화산업이 번창하고 VTR이 대량으로 보급되면서 포르노그라피는 영상물의 형태로 변화를 꾀하게 된다. 그전에 포르노그라피문화를 주도하던 문자로 쓰여진 것
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.04
  • 국제커뮤니케이션 차원에서 한국 게임시장의 미래 (온라인 게임 산업을 중심으로)
    는 폭발적으로 증가하고 있는 추세이다. 과거 게임에 대한 일반적인 인식은 “학생들의 학업 성취도를 저해시키는 것, 청소년들로 하여금 폭력적 성향을 가지게끔 하는 것”등의 부정적인 ... 통신망의 구축을 통한 IT인프라의 구축. 둘째, 컴퓨터기술의 혁신적인 발전을 통한 게임제작 기술의 발전. 셋째, 문화산업의 한 부분으로서 가지는 특성을 보유하면서 음반이나 영상물 ... 보호관련 법규와 창작시장의 안정적인 보호가 필요하다고 하겠다.이에 본 레포트는 급격하게 진화발전하고 있는 국제 온라인 게임 산업시장 속에서 해외의 게임시장과 한국의 온라인 게임산업
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.18
  • [청소년]온라인 게임중독에관한 원인과 대책보고
    하면서 이제 게임은 더 이상 청소년들에게 놀이가 아닌 하나의 문화로 자리매김 하면서 이런 게임에 대한 사회적 관심과 우려가 증가하였다. 특히, 온라인중독이 사회적으로 큰 문제화가 되 ... ) 조사 목적게임이 하나의 문화적 산물로서 사회에서 차지하는 비중이 확대되고 네트워크 게임의 보편화로 그 사회적 속성이 증가함으로써 게임의 장시간 사용이 곧 중독을 의미하지는 않 ... 만을 하는 것이 아니라 새로운 형태의 가상세계로서의 기능도 하게 되었다. 그러므로 온라인 게임 이용자들은 온라인 게임을 통해서 현실과는 다른 새로운 세계 속에서 다른 사람들과 대결
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.09.18
  • [인터넷] 정부부처홈페이지 실명제실시에 관해..
    비어 배포 등 사이버 명예훼손으로 인한 2001년부 터 올 2월까지 사이버 명예훼손·성폭력상담센터 신고현황을 조사한 결과 2001년 196건, 2002년 3616건, 2003년 ... 명으로 전년도 3백31명에 비해 3배나 많았다.☞ 유형별로는 해킹,음란물 유포,사이버 명예훼손 등 정보통신망법 위반자가 5천4백38명(구 속 2백61명)으로 전체의 73%를 차지 ... 는 표현의 자유에 대한 일정정도의 제약은 불가 피하다”며 “게시판 실명제가 책임있는 토론문화 및 건전한 사이버 공간 조성에 기여할 것이다.◈ 정통부를 포함한 15개 정부기관
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    목화밭 엽기전을 읽고
    소설로 보아야 하는지에 대하여 이야기해 보고자 한다.인터넷이 보급되어 사이버 문화가 정착되기 이전의 엽기라는 것은 위의 사전적 의미보다 훨씬 부정적인 이미지를 가지고 있었다 할 ... 인터넷문화가 확산되고, 대중매체가 인터넷 매체에 영향을 받기 시작할 무렵부터 엽기라는 단어는 흉폭하거나 난잡하다는 이미지가 많이 희석된 것 또한 사실이다.인터넷 문화는 엽기라는 ... 고 있는 것 또한 사실이다. 오늘날의 인터넷 문화는 너무도 자극적이고, 말초적이다. 매일매일 주요 기사로 올려지는 이야기들은 연예인의 신변잡기이거나 흉폭한 살인사건 예를 들면 근친간
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.24
  • 사회 변화에 따른 범죄
    를 통해 얻을 수 있는 가치사회가 변화하는 과정 속에서 많은 범죄가 일어나고 있는 것을 느낄 수 있다.그것을 연구를 통해서 조원 각자가 변화하는 사회 속에 무엇이 올바른지 인식 ... 발육도 덜된 초등학생들. 그런데 이 초등학생들이 성인이나 중고생보다 폭력에 더 노출돼 있다. 국무총리실 청소년보호위원회가 지난해 하반기 전국 초중고생 2만1067명을 대상 ... 를 줄 일수는 없는 것이다.그러므로 그에 따른 인터넷 법 관련 체계 의 확립이 무엇 보다 중요하다.좀더 확실한 실명확인 제도와, 인터넷에 난무하는 불법 사이트들의 단속강화와, 사이버
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.14
  • [청소년 복지]청소년의 성문제
    성행위에 따른 실제적인 문제, 즉 10대 임신, 낙태, 출산, 성병, 성 폭력문제, 미혼모 문제 등의 무방비 상태에 놓여 있다는 점. 대한 가족계획협회 산하의 한국성문화연구소 ... 를 통한 사이버 포르노나 음란통신, 음란 비디오테이프 등을 통한 퇴폐문화 등은 잘못된 성 지식 및 무분별한 성 행동과 이상 성 행동을 유발하는 환경을 조성하고 있음.다섯째, 다양한 사회 ... 1. 청소년 성 문제Ⅰ. 서 론우리나라 청소년의 성문제가 빈발하는 배경에는 우리사회가 지니고 있는 이중적 성문화와 문제가정의 급증, 사회 전반에 펼쳐있는 소위 신한국병 증후군 및
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.05
  • [인터넷성폭력] 온라인 통신상의 성폭력실태와 원인
    컴퓨터 범죄율의 증가는 1996년 이후 매년 꾸준히 증가하여 사회적 문제로 대두되기 시작하였다. 드디어 1999년 5월에 이르러서는 경찰이 "사이버"상의 성폭력 범죄와 전쟁 ... 경찰청 컴퓨터 범죄 수사대와 별도로 각 지방 경찰청과 일선 경찰서에 컴퓨터 범죄 수사반을 신설해 사이버폭력범 검거를 시도하기에 이를 정도로 온라인 상에서의 성관련 범죄는 이제 ... 전 사회적인 문제로 대두된 것이다. 사이버 상에서의 성폭력 범죄의 증가가 전쟁을 선포할 정도로 증가하고 있음에도 불구하고 현재 온라인 상에서의 성관련 범죄의 적발율과 신고
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.29
  • 현재 청소년 성교육 실태와 문제점을 알아보고, 향후 올바른 대안과 나아갈 방향을 알아보자.
    성과 권위가 흔들리고 있고 그에 따라 일정한 가치체계, 행동양식, 사고방식 등의 정착이 어려워지고 있다. 이러한 환경 속에서 청소년들은 가정과 사회, 종교와 대중매체 사이 ... 들을 유혹하는 유해환경과 퇴폐문화는 점점 학교주변과 심지어 가정에까지 노출되어 있는 형편이다. 10 대의 성문화 또한 기성세대가 짐작하기 어려울 정도로 급격히 변하고 있다. 이러 ... 고 있는 사회의 성문화 정화에 모두 관심을 가져야 한다. 넷째, 보이지 않는 통로를 통한 성 지식의 만연사태 이다. 청소년들은 성에 관해 누가 가르쳐 주지 않아도 자연히 알게 된다
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.23
  • [인터넷] 인터넷의 개념과 활용
    들을 예방하는 그리고 해결할 수 있는 방안들을 마련해야한다. (site자체 내의 사이버 경찰 수사대 설 립, 폭력성이나 음란성이 심한 data는 자체적으로 삭제할 수 있는 system ... 의 공간을 통해서, 우리는 편지를 보내고, 음악을 듣고, TV를 보고, 쇼핑을 하고, 대통령의 연설을 듣기도 한다.이렇듯, 인터넷은 이미 우리의 문화의 한편으로 자리를 잡아 그것 ... 거래는 정보통신기술과 정보시스템 개발기술의 발전으로 나타나는 새로운 사회제도이며 새로운 문화라 할 수 있다.이는 인간의 경제생활은 물론 의식구조와 사회구조에 획기적인 변화를 초래
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.02
  • 중등탈락 원인과 대책
    의 갈등이나 폭력문제는 점차 그 빈도가 증가하는 추세에 있는데, 2000년 사이버 청소년 상담센터에서 실시한 채팅 및 메일 상담 문제유형별 상담실적을 살펴보면 다음과 같다.구분?가정문제 ... 하다가 질병, 가사, 품행에 속하지 않는 ‘새로운 요인’에 의한 중퇴사유가 발생하는 것이라 생각된다. ?‘새로운 요인’으로 볼 수 있는 기타 사유로 중퇴한 학생들은 1997년부터 급증 ... 문제는 여러 가지로 나뉘어 질수 있다. 교육적 문제, 선생님 혹은 친구와 선(후)배간의 갈등, 학교폭력, 왕따 등의 여러 가지 많은 문제들이 발생하고 있다. 이 중에서도 친구간
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.18
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2025년 09월 16일 화요일
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