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"디지털콘텐츠기획마케팅" 검색결과 2,581-2,600 / 3,165건

  • [SM 엔터테인먼트]SM 엔터테인먼트의 도전(경영사례)
    을 통한 MP3 등 디지털매체의 확산, 불법 음반 복제의 시장잠식, 대형가수의 부재로 인한 대작음반의 부재, 마케팅 비용 등 부대비용의 증가 등이 원인이다.-음악파일 공유 싸이트 증가 ... 음반매체에 대한 소비지출의 감소, 편집음반(컴필레이션 음반)열기, 인터넷을 통한 MP3 등 디지털매체의 확산, 불법 음반 복제의 시장잠식, 대형가수의 부재로 인한 대작음반의 부재 ... , 마케팅 비용 등 부대비용의 증가 등이 원인이다.음반시장은 성숙기에 접어들면서 성장성 둔화는 피할 수 없겠지만 국내 메이저업체와 직배사를 중심으로 제작, 배급 및 유통의 선진
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.12
  • [마케팅]리서치 조사 기업-폴에버의 마케팅전략분석(A+레포트)
    . 추천사이트에 등록하라 19. 컨텐츠 제휴를 하라4. 마케팅 전략-우리의 전략제시 ◈ 디자인전략-로고 ◇ 가독성을 중시한 디자인 ◇ 곡선보다는 디지털 느낌의 직선을 사용하여 인터넷 ... 현대기업의 마케팅(주간)마케팅 기획안목차1. 회사소개 1-1) 회사연혁 1-2) 조사실적 2. 마케팅 상황분석 1) 시장분석 2) 자사분석 3) 소비자분석 4) 경쟁사분석 3 ... 화재보험, 한국소프트웨어진흥원, TBWA코리아, 팬텀, 교통개발연구원, SK텔레콤 등 ◆ 제휴 회사 및 협력 관계의 관련사 : AIP(일본)2. 마케팅 상황분석컨텐츠분석(내용 및
    리포트 | 42페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.07.05
  • [기업조사]아이리버 기업연구
    컨버전스(Digital Convergence) 제품 개발과 유비쿼터스의 실현 감성 품질 강화 휴대용 디지털 콘텐츠 플레이어 핸드폰과 모바일 인포테인먼트(infotainment) 자동차 ... , Shanghi, China 공장 : Shenzhen, China회사위치iRiver : Portable Digital Content Player (Audio/Video/Game ... ) Yurion : Digital Content Service주요제품iRiver, Yurion브랜드양덕준C.E.O.1999년 1월 20일 (* 코스닥상장 2003년 12월)설립일주식회사
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.09
  • 월드컵마케팅
    에도 그리스, 독일 등 국가 대표팀을 후원하는 스포츠 마케팅을 통해서도 유럽 주요국가을 상대로 지속적인 브랜드 알리기에 나서고 있다.삼성전자 측도 디지털TV ‘파브(PAVV)’ 광고 ... 는 월드컵 마케팅은 지난 2002년 월드컵을 통해 화장품업계로도 번지고 있다.이들 업체들은 독일 월드컵 관전 티켓을 사은품으로 내건 이벤트를 펼치거나, 월드컵 한정 기획세트를 출시 ... 만큼 더 좋은 볼거리가 없겠지만, 기업의 입장에서도 월드컵만큼 더 좋은 마케팅 기회는 없다. 따라서 ‘월드컵’특수를 잡기 위한 기업간 마케팅 전쟁이 치열하게 전개되고 있다. 현재 업계
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.07
  • [기업 분석]SM엔터테인먼트 기업 분석과 경영전략 및 SWOT
    엔터테인먼트그룹아시아를 대표하는 미디어그룹기존사업확대 음악컨텐츠사업 디지털음반사업 해외음반라이센싱신규사업정착 Tv프로덕션사업 인터넷사업 국제아카데미글로벌비지니스 일본-sm japan 중국 ... 자 본 금 : 2,201,114,000원 발행주식수 : 4,402,228주, 액면가 : 500원 직 원 수 : 91명(2002년 12월 31일 기준) 사 업 개 요 : 음반 기획 ... 2002 문화콘텐츠 수출대상 문화관광부 장관상 수상 2003. 12 2003년 대한민국 문화콘텐츠 음악부문 우수상 선정5. 회사재무정보단위: 100만원21세기 국내최고 토탈
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.12
  • [마케팅]구전마케팅마케팅 사례
    를 위해 컨텐츠 제작? 익스트림 스포츠 매니아로서 스피드 열광3. 기획. 목표캠페인을 진행하기 전에 소비자의 모토로라에 대한 인식 조사를 실시했다. 용산 전자 상가 방문 소비자, 중앙 ... [목차]1. 서론 .................................................................. p.12. 사례1> “감성 입소문 마케팅 ... ........................................................... p.17서론구전은 오래 전부터 훌륭한 마케팅 수단이었지만 최근 인터넷 때문에 훨씬 더 빨리 전파시키는 능력을 가지게 되었다. 이 구전
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.16
  • 성공요인 분석을 통해 본 한국 캐릭터산업의 과제
    을 넓힘? 만화, 출판, 게임디지털콘텐츠, TV 그리고 캐릭터산업 부문이 동시에 전개되는 미디어믹스 전략이 성공요인슈퍼마리오,피카츄포켓 몬스터 등게임 캐릭터반다이(1950)? 미국 ... 산업은 문화산업이라는 점이다.) 캐릭터 마케팅은 필연적으로 미디어 믹스를 통한 성장 과정에서 캐릭터상품의 주 수요계층인 청소년 계층의 정서에 지대한 영향을 미치게 되고, 이를 통해 ... (One-Source Multi-Use)란 하나의 원본 컨텐츠를 가지고 상품을 제작하면서 여 기에서 발생되는 자원(Source)을 활용하여 다양한 관련 산업에서 각각의 분야에서 흥행
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.22
  • [도서관]정보환경의 변화와 대학도서관장의 역할에 관한 고찰
    구도 중의 하나가 될 것이다.1) 디지털도서관(Digital library): 기존의 도서관과 전자도서관을 결합하는 형태로서, 인쇄자원과 전자자원을 포괄하며, 도서관 외부의 정보 ... 하고자 한는 정보서비스 업체인 아메리칸 온라인과 통합했고, 이어서 세계적 음반제작업체인 EMI와 통합했다. 이는 신문, 잡지, 도서, 영상, 음악 등 소위, 컨텐츠가 앞으로 어떠한 형태 ... 로 배포될 것인가에 대한 하나의 시사점을 제공했다. 이제 도서관은 정보자원(컨텐츠의 또 다른 표현 형식)의 제공형식에 있어서의 새로운 방법(컨텐츠)을 모색해야 할 시전에 이르렀다
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2005.11.01
  • [기업경영]sk텔레콤 기업 분석
    최고 수준의 국내 무선인터넷 서비스 기술력 및 마케팅 기획력 선보여 국내 CP들의 중국 시장 진출 확대를 통한 동반 성장의 기회를 마련했다. SK텔레콤 측은 이러한 성과에 대해 ... "UNISK가 중국 무선인터넷 서비스 분야에서는 최초로 무선인터넷 서비스에 브랜드명(U族部落)을 붙이는 브랜드마케팅을 도입하는 등 현지 업체에 비해 선진화된 마케팅 기획력을 선보였 ... CDMA 세계최초 상용서비스 시작 (디지털 이동전화 기술의 도입)3rd GENERATION2002 IMT-2000 세계최초 사용서비스4th GENERATION2004 세계최초 DNB
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.03.21
  • 동북아 3국의 경제 통합-PPT
    경제협력 현안 협의한일재무각료간담회금융시장협력, 투자활성화 방안 등에 대하여 논의한일고위경제협의회경제 통산관련 부처의 국장급이 대표로 참여하는 포괄적 경제협의체한중정책기획협의회 ... 설립생산 재편풍성전기 ․ 덴소구미기업에 공동대응출자(최대주주)구조조정상용양회 ․ 대평양시멘트한중일 공동마케팅지분참여발표 : 신윤수Ⅳ. 경제 협력 추진 방향산업협력의 형태경제 협력 ... 선진 기계업체 유치 국산화율 감소일 본국내생산 감소 부품산업 재편구조조정 숙련 집약적 주문생산에의 전환환경변화Mega-Merger와 제휴 모듈화/디지털화/개방화모듈화와 Open
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.02
  • 인터넷마케팅 커뮤니케이션
    제 10장 인터넷마케팅 커뮤니케이션1. 인터넷과 마케팅 커뮤니케이션1.1 경영패러다임의 변화구분시기특징경영패러다임통합의 단계(Unification)1880~1950* 철도와 텔리 ... 혁명→웹의 상용화* 정보의 디지털화→소비자 와의 상호작용이 가능해짐* 범위의 경쟁추구* 속도의 경쟁추구* 일대일 관계지향Richard S. Tedlow 'The Story of ... 고 있지만, 쇼핑시간과 비용을 절약할 수 있는 장점이 있다.둘째, 인터넷은 고객과의 일대일 마케팅을 구현할 수 있는 최적의 공간으로 등장하고 있다. 기업은 웹사이트 서버의 로그파일
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.29
  • 하이마트 기업분석 및 성공사례와 문제점 및 개선안
    도하이마트의 조직은 지역에 따른 4개의 판매본부와 본사의 지원본부, 경영기획본부, 상품본부, 마케팅본부, 광고홍보담당으로 구분된다. TFT(Task Force Team)팀과 팀 ... = 2,000cc초과 10%, 1,500cc~2,000cc 7.5%, 1,500cc 이하 5%③ 정치ㆍ법률적 환경 요인④ 기술적 환경변화IMT-2000, 디지털방송의 계시로 인한 ... 디지털 제품의 관심, * 2009~2010년 사이 IPTV 상용화 초고속 인터넷망을 이용하여 제공되는 양방향 텔레비전 서비스, 시청자가 자신이 편리한 시간에 보고 싶은 프로그램만 볼
    리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.11
  • 한국 IT산업의 발전방향
    광부품, 시스템칩 등 핵심기술 S/W(Embedded S/W), 디지털컨텐츠 고급 IT 인력 상품기획력 및 마케팅 능력해외시장 진출기회확대 통신.방송산업 디지털융합화 인터넷이용자 ... Technology의 준말로 정보기술 산업 ▪ IT산업은 기술의 급속한 발전으로 통신서비스, 정보 기기, 반도체 · 부품, S/W, A/P, 디지털 컨텐츠 등 범위가 확대 ▪ IT산업 ... 반면, 원천기술보유와 해외 마케팅 능력, S/W 등 신산업 분야 취약CDMA 등 무선 단말기 디지털TV,DVD, TFL-LCD 모니터 셋톱박스(STB) 반도체 가공칩 등 생산기술
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.01
  • [마케팅]싸이월드의 마케팅 전략
    사이 좋은 사람들 의마케팅 전략차례선정배경싸이월드 소개사회적, 문화적 환경자사분석4.1 수익모델4.2 SWOT 분석4.3 BCG 성장-점유 매트릭스 분석경쟁분석시장분석(STP ... 분석)마케팅 믹스를 통한 전략 (4Ps, 4Cs, 4Ts)결론참고 문헌1. 선정배경2005년 12월 16일 현재 인터넷 Traffic Ranking 업체인 Alexa 사의 분석 ... 민국의 포털 사이트 랭킹 by Alexa.웹 기획의 특성상 저마다의 포털 사이트들은 자신들만의 독특한 아이디어로 고객을 끌어드리려 하고 있다. 매일매일 새로운 사이트가 생겨나고 있
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.31
  • 독립 영화에 대한 자료 조사
    다. 현재 UCC라는 이름으로 불리고 있는 User Created Content들 중 작가의 의도와 전달하고자 하는 내용을 보여주는 스토리가 있는 작품이라면 독립영화 혹은 인디영화라 ... 회를 맞이했다. 슬로건은 자유, 독립, 소통으로 주류영화(일반적인 상업영화)들과는 다른 새로운 대안적 영화인 독립영화와 디지털 영화를 소개하는 자리다.시상에 있어서는 초기 우석 ... 상, 디지털 모험상, JIFF최고인기상이 있었으며 사실상의 대상에 해당하는 우석상은 ‘인디비전’부문에 상영된 전 세계의 독립 장편 영화 중 현대 영화의 폭과 깊이를 넓힌 작품을 선정
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.08.08
  • 엘빈토플러의 부의미래 6부 프로슈밍을 요약및 감상
    가 하거나 타깃마케팅의 대상이 되는 등 간접적인 영향력을 행사하는 데 그쳤다. 반면에 디지털시대 프로슈머는 보다 직접적이고 때로는 과격한 방법으로 자신의 의견을 반영한다.정보 ... 해 시너지를 창출하기도 한다. 이들은 대부분 온라인을 통해 활동하는데 대표적인 모임이 디지털카메라 사용자들의 모임인 DC inside, 노트북 사용자들의 모임인 NB inside가 있 ... 들은 이 직접 요리를 한다. 아마존 닷컴은 무보수 프로슈머의 생산성을 최대한으로 이용하는 기업이다. 아마존의 소비자들은 서적과 음반 리뷰, 개인 의견 등의 콘텐츠를 사이트에 무료
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.13
  • [사업계획서/창업계획서A+] 영상산업 활성화 위한 영화 및 방송 영상콘 텐츠 마켓 플레이스 전시회 사업계획서
    성 요인19Ⅶ. 경쟁업체 분석231. FILMART와 BCWW의 비교232. 디지털콘텐츠 국제 견본시 (DICON) & 방송영상콘텐츠 국제견본시 (BCWW)23Ⅷ. 문제점 및 대책25 ... 인테리어2억 원컨퍼런스장소 대여비1,500만 원리셉션장소 대여비1,000만 원마케팅광고, 홍보신문 광고비현판 광고비2.2억 원인쇄물 제작포스터 (500부): 200만, 카탈로그 ... 어서는 안될 꼭 필요한 인쇄물이고 부 인쇄물은 전시회를 진행하는 도중 홍보를 위해 수시로 사용되는 인쇄물이다.1) 발송계획① 우편발송: 가장 우선 처리해야될 부분으로 전시회 기획
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.15
  • [디지털컨텐츠] 디지털컨텐츠 개념 및 기획방법
    ◁ 목 차 ▷1. 지식정보사회와 컨텐츠2. 디지털 컨텐츠의 개념3. 컨텐츠 기획4. 디지털 컨텐츠의 설계방법5. ‘사이버 컨텐츠 교실’ 운영 사례6. 글을 마치며{디지털컨텐츠 ... 개념 및 기획방법지식정보사회와 컨텐츠인터넷은 정보통신 기술의 급속한 발전과 컴퓨터의 보편화로 그 어떤 매체보다도 기하급수적인 속도로 확산되고 있다. 인터넷의 사용자도 93년 5백만 ... 미디어 컨텐츠로 변화되고 있다. 때문에 이의 특성과 개발방법을 파악하는 것은 지식정보사회의 승자가 될 수 있는 기반을 갖추는 것이라 하겠다.디지털 컨텐츠의 개념디지털 컨텐츠
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.04
  • [마케팅 분석] 소니의 마케팅 전략 분석 보고서
    , 영화감상, 비디오게임, 은행거래 등 여러 분야에 걸쳐 최고의 컨텐츠를 제공하는 인터넷 왕국, e-Sony로의 변신을 꿈꾸고 있다. Sony는 판매자회사인 소니마케팅과 50 ... Kids산업사회의 대표적 브랜드였던 소니는 디지털 시대를 맞이하여 새로운 이미지 구축을 위한 마케팅컨셉트의 전환을 강력하게 주도하고 있다. 21세기를 목전에 둔 현재 세계는 디지털 네트이다. ... Ⅰ. 서론Sony 사는 기술 혁신을 통한 고객 기대이상의 고객의 꿈을 실현시키는 신제품개발로 고객만족을 실천하고 있다. 동시에 고객마케팅을 통하여 전 조직원이 마음속에서 우러
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.09
  • [경영]국제 마케팅 사례- 삼성 애니콜의 중국시장 진출 사례
    도 대도시를 중심으로 하고 있다. 주된 마케팅 대상 도시는 베이징, 상하이, 광저우, 텐진 등 10개 도시 이다.강점(Strength)기회(Opportunity)- 상품 기획 및 ... REPORT국제마케팅 사례목차1. 애니콜 선정이유2. 삼성전자 소개3. 애니콜 탄생 배경 및 마케팅 전략4. 중국시장에 대한 Anycall 마케팅 환경분석5. 애니콜의 중국시장 ... 세계최초 1세대 디지털홈 생활 실현ㆍ6인치 지상파 DMB TV 첫 선ㆍ휴대폰용 초소형 멀티미디어카드 개발ㆍ세계최초 TD-SCDMA폰 개발ㆍ삼성전자-소니, 상호 특허 사용 계약 체결
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.17
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2025년 07월 05일 토요일
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