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"킬러컨텐츠" 검색결과 241-260 / 1,057건

  • JTBC SWOT 분석 및 미래전략 제시 (A+ 받은 자료)
    으로 치우친 다른 종편채널과 달리 예능 및 드라마 분야에서 , , , 등의 킬러콘텐츠를 양성하며 지상파에 준하는 균형있는 편성 및 다른 종편 채널들과는 차별화된 인지도로 꾸준한 성장 ... 이 드는 보도, 대담 형식의 토론 프로그램 위주로 편성을 하며 소수의 킬러콘텐츠를 제외한 대다수의 프로그램에서 시청률 부진을 겪고 있다. 반면, JTBC의 경우 연예 오락 분야 ... 했던 다양한 담론을 형성할 수 있다. 예를 들어 JTBC의 킬러콘텐츠 의 경우 이전까지 종합편성을 주로 하는 방송에서는 금기시 되었던 성적담론 양지로 이끌어내며 선전하고 있다. 정체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 비즈니스 모델의 유형과 구축방법
    , 더 나아가서는 공급자와 같은 다른 기업과의 협업을 위해서 인터넷을 사용하기에 이름.3. 인터넷 비즈니스 모델의 출현온라인 콘텐츠의 유료화 정책 소비자들의 심리적인 장벽에 부딪힘 ... 기존 콘텐츠와의 차별화가 성공의 관건 인터넷 비즈니스에 대한 환상 인터넷이 단기간에 수익성과 생산성을 향상시켜주리라는 것은 환상임 기존 고객의 재방문과 새로운 고객 창출을 위해 ... (RJS Model)에 의해 제시된 모델은 2 X 2 분류 도식을 나타냄. X축은 컨텐츠가 시작된(content origination) 근원을, Y축은 비즈니스 전략에서의 초점임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.25
  • 기술과 콘텐츠 산업 - 콘텐츠 산업의 패러다임을 바꾸는 기술 -
    기술과 콘텐츠 산업 - 콘텐츠 산업의 패러다임을 바꾸는 기술 -목 차 콘텐츠와 기술: 개요 및 역사적 의미 인터넷, 모바일, 스마트 플랫폼 그리고 IoT 21세기의 주요 CT ... 와 디지털 카메라 촬영 증가로 ‘디지털-디지털-디지털’의 전 단계 디지 털화가 점점 늘어가는 추세임 13웨어러블 기기를 이용한 영상 콘텐츠 제작 최근 구글 글래스(Google Gla s ... )와 같은 웨어러블 기기가 등장하면서 이를 활용해 제작된 영상 콘텐츠가 주목을 받고 있음 고프로(GoPro), 소니 액션캠(Action Cam)과 같이 바다, 산악지대 등의 아웃
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.07
  • 미디어 속 특수분장 및 특수분장 계획
    01 특수분장의 미디어 사례 02 작품 분장 디자인 계획 03 앞으로 분장이 어떻게 보여졌으면 하는지 CONTENTS01 특수 분장의 미디어 사례01 특수분장의 미디어 사례 ... 시 ’ 분장 영화 내용 전직 킬러였던 더 브라이드가 자신의 결혼식을 망치고 뱃속의 아이까지 죽인 동료 킬러들을 찾아가 복수를 하는 내용 캐릭터 ‘ 오 - 렌 이시 ’ 더 브라이드의 첫 번 ... 째 복수 대상이자 도쿄의 암흑가를 지배하는 조직의 보스 어린 시절 일본에서 가장 무자비한 야쿠자의 두목에 의해 부모가 살해당하는 것을 목격한 후 부모에 대한 복수를 하기 위해 킬러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.05
  • 게임중독법 법안 발의에 대해 조사하고 본인의 생각을 서술하시오
    으로 강제징수하자는 내용이 포함돼 있고, 박성호 의원 법안은 콘텐츠 유통을 통해 발생한 매출액 5%를 부담금으로 징수하자는 제안이 들어 있다.그러나 세 법안은 당시 게임업계와 게임 ... 한 사람이 25만명에 육박하였다.가장 먼저 지적해야 할 것은 정부·여당의 관련 법 추진 과정이다. 미래창조과학부는 관계부처 합동으로 창조경제 기본방향을 발표하면서 게임을 5대 킬러 ... 콘텐츠로 육성하겠다고 밝혔다. 그런데 황우여 대표는 국회 교섭단체 대표연설에서 게임을 마약·도박·알코올과 함께 4대 중독으로 묶고 “이런 악으로부터 고통받는 분들”이라는 발언을 했
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.27
  • [경영의 이해 A+ ]My Space가 한국에서 망한 이유
    로서의 킬러콘텐츠 개발 - 기존 유사경쟁사들의 고객 뺏기보단 흡수 5. 고 유 의 장점 부각 - 기본에 충실하면서 유사경쟁사들과는 다른 점을 최대한 부각Q AThank You!출처 ... 페이스북 소셜 네트워크 내향적 측면 소셜 네트워크 다양한 음악사와 계약 음악을 기반한 콘텐츠 위주 외향적 측면 인맥형성 위주 기본에 충실한 네트워크 커스터마이제이션 프로필 페이지 ... 소셜 네트워크 다양한 음악사와 계약 음악을 기반한 콘텐츠 위주 외향적 측면 인맥형성 위주 기본에 충실한 네트워크 커스터마이제이션 프로필 페이지 일관성 있는 페이지 단기적 수입
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.19
  • 미국과 영국의 콘텐츠산업 비교
    의 역사나 전통보다는 현재에 보편성에 집중하여 미국의 새로운 신화를 만들어내고 있다. 즉 미국은 만들어 내는 신화 자체가 오늘을 반영하고 있어서 그 자체가 하나의 킬러 콘텐츠 ... 문화콘텐츠를 보는 관점은 크게 두 가지로 나눌 수 있다. 하나는 문화적 요소를 강조해서 보는 관점이고 다른 하나는 창의성을 강조해 바라보는 관점이다. 문화적 요소가 중요 ... 시되어 문화콘텐츠를 볼 때는 일종의 공통 의식 이나 어떠한 집단이 가지고 있는 정체성이 우리와 얼마나 관련성이 있느냐에 따라 판단 된다. 이 때 문화콘텐츠는 맞다/틀리다 로 평가될 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대) (경영분석) 경영분석 교재 제2장 실습과제 1번(자신이 관심 있는 기업을 선정하여 의사결정자가 필요로 하는 정보의 분류에 따라 비율분석을 수행하시오)의 진단보고서 작성
    해가고 킬러 콘텐츠를 개발하고 있으며, 해외 진출에도 적극적으로 나서고 있기 때문이다. 많은 게임 회사들이 특정한 콘텐츠를 한번 출시한 뒤에는 이렇다할 콘텐츠를 제대로 내놓지 못하 ... %로 골고루 분포되어 있기 때문이다. 그러나, 컴투스에서 추가적으로 신작 콘텐츠를 출시하지 않는다면 앞으로도 영업이익이 감소할 가능성은 더 높다고 생각한다. 이미 주식 애널리스트
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.06 | 수정일 2019.03.07
  • 무대의탄생 독후감
    이제야 알았다. 지난 번 뮤지컬 사회학 관련 토론에서 라이선스 뮤지컬로만 가득 채워진 한국 뮤지컬계에 킬러컨텐츠가 필요하다는 주제를 갖고 토론을 했었는데, 이때 내가 의견을 제시 ... - 무대의 탄생은 말 그대로 어떠한 공연이 무대에 오르기까지의 경영과 기획, 제작에 대한 총집합을 망라한다. 문화예술 콘텐츠를 87년이나 되었다. 극의 근원적 가치로 생각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.08.16
  • 디지털 의료/디지털 헬스케어에서의 창의적 사고
    의료의 핵심은 데이터다. 디지털 의료에서 데이터는 새로운 화폐이자, 권력이며, 킬러 콘텐츠, 경쟁우위 포인트가 될 것이다. 이에 따라 데이터를 누가 소유하고 접근권을 가지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.11
  • 동아시아 근현대사 과제(한중일이 함께 쓴 동아시아 근현대사)
    의 중심이 되었다. 화면이 흑백에서 킬러로 바뀌고 시청 범위도 국내에서 세계로 확대되었다. 사람들은 영상을 통해 정보와 문화, 오락을 즐겼다. 이는 미디어가 사람들의 의식과 문화 ... 에 커다란 영향력을 발휘하기 시작했다는 것을 의미했다.동아시아에서 영화는 가장 대중적인 오락 콘텐츠였다. 중국과 한국처럼 영화를 정책 계몽의 수단으로 활용한 경우도 있지만, 영화인들은었다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.04 | 수정일 2020.11.06
  • 매스컴과 대중문화 요약 필기
    의 관심을 보일 수밖에 없는 의제나 낮은 수준의 문화적 내용으로 좁아질 수밖에 없음(3) 광고주의 정치적?경제적 이해관계가 언론내용에 영향3)미디어상품의 독점권과 소비의 불평등킬러콘텐츠 ... 는 흩어져 있고, 서로의 유대가 약함. 컨텐츠 유통 통로가 늘어난 것이지 소스가 다원화된 것은 아님. 미디어>=수용자3)미디어와 정치의 관계정당정치의 약화-잡동사니 정당, 선거정당 ... 서 얼마나 다양한 컨텐츠에 노출됐느냐)→미디어의 영향력은 누적적다양성 정책의 핵심은 소수의 목소리를 끌어올리고(사회적 차원), 독점을 방지(경제적 차원)하는 것임.공공재의 특성
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.02
  • Mnet의 통합마케팅전략[Mnet Integrated marketing strategy]
    태도 변화 광고주 , 아티스트 확보의 어려움 증대 채널마케팅에 대한 내부 조직원들의 혼란 시청자와의 적극적인 소통 부족Mnet 마케팅의 기회 요인 슈퍼스타 K 등 킬러 컨텐츠 등장 ... 운영 분석과 전략에 기반한 BI 및 슬로건 개선Mnet 마케팅 실행 전략 (2) 전략에 기반 , 실행력을 극대화한 콘텐츠 프로모션 슈퍼스타 K7 등 대형 앵커 컨텐츠로 채널 경쟁 ... Mnet 마케팅 Vision 과학적 분석과 명확한 전략에 따른 채널 브랜딩 컨셉에 따른 차별화된 콘텐츠 프로모션 Mnet 마케팅 목표 Mnet 마케팅 실행 전략 (1).(2).(3
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    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.09.20
  • 공유경제를 활용한 산업의 마케팅 전략(아마존, 알리바바)
    8월, ‘아마존 킬러’로 불리는 신생 온라인 유통업체 ‘제트닷컴’ 인수를 제시할 수 있다. 지난 2015년에 설립된 제트닷컴은 아마존을 직접 타깃으로 삼아 설립 1년 만에 매출 ... 들을 아마존 킬러로 성장하게 만들었다. 또한 아마존 자사의 회원제 프로그램인 ‘아마존 프라임’ 서비스가 제공하는 빠른 배송, 무료 반품 등을 선택 항목으로 제시하며 고객 중심적 가치 ... (Tencent)는 100조원이 넘는 자금력을 기반으로 모바일 경쟁력 확보전략을 취하며 웹포털, 전자상거래, 콘텐츠 등의 웹 기반 서비스시장 선점을 위해 대규모의 M&A를 진행하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 70,000원 | 등록일 2019.12.18 | 수정일 2020.05.12
  • e비지니스모델을 이요하여 현재 활용되고 있는뮤비쿼터스 및 모바일 커머스 적용 사례를 조사하여 분석해보기.
    적인 시장으로 분류하였다. 이러한 e-business 모델의 분류를 수행해보면 제품 판매 중심의 카테고리 킬러형과 제품 판매 중심의 몰형, 그리고 서비스 직접 제공형 및 순수 온라인 ... 형, 순수 인터넷 정보의 생산형, 콘텐츠 확장 정보의 검색형, 콘텐츠 한정적 정보 검색형, 개인별 맞춤 형태의 정보 검색형, 그리고 포털 커뮤니티형 및 전문 커뮤니티형 등이 존재하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,800원 | 등록일 2019.02.13
  • 일산병원 간호사 합격 자기소개서
    일산병원간호사합격 자기소개서우수 예문1.지원동기저는 수많은 경쟁사들 속에서 살아남은 기업은 그들만의 생존 노하우와 킬러 컨텐츠라고 부를 수 있는 핵심 기술을 보유하고 있다고 생각
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.08.20
  • [A+자료]의료마케팅, 간호마케팅 PPT
    / 공동 마케팅 / 문화 마케팅 / 스포츠 마케팅 /PPL 마케팅 / 스타 마케팅 / 카테고리킬러 / 날씨 마케팅 / 브랜드네이밍 마케팅 / 블루오션 마케팅 / 그린 마케팅 ... 한 비용 2. 이미지관리 용이 3. 고객관리 친밀감 상승 4. 빠르게 확산 5. 신뢰성 높음 단점 상위노출 필수 컨텐츠생산 한계 직접구매연결 X 효과 측정 모호 신뢰성 떨어짐의료마케팅
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.15
  • 클라우드 게임 개념, 시장현황, 전망 그리고 해결과제 [클라우드,클라우드 게임,클라우드 게이밍,스트림,스트리밍 게임,스트리밍]
    며후 클라우드 게임은 통신사와 사용자를 모두 만족시켜줄 핵심 콘텐츠로 자리 잡을 것으로 예상된다2. 클라우드 게임 사례미국 클라우드 게임 서비스 업체 가이카이나 온라이브, 대만 유 ... 은 퀄리티의 게임을 플레이할 수 있다.4. 클라우드 게임이 업체에 미치는 긍정적 영향1) 게임 지식재산권(IP)의 가치 상승스트리밍 플랫폼 시장의 경쟁이 치열해짐에 따라 콘텐츠 가치가 높 ... 다. 그리고 클라우드 게임은 또 하나의 킬러 앱 시장으로 성장할 가능성이 높다. 증강현실과 가상현실 등 몰입형 미디어를 융합한 클라우드 게임을 기대해볼 수도 있다. 이 때문에 클라우드 게임MAT6
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.30
  • 디지털 미디어 저작권 및 윤리
    Report자기가 일하고 있는 직업( 혹은 관심 있는 ) 콘텐츠 저작권의 종류와문화산업 발전에 필요한 과제는 무엇이라고 생각합니까?과목: 디지털 미디어 저작권 및 윤리담당교수님 ... 기술이 나날이 발전함에 따라, 사람들의 주변에는 다양한 종류의 소프트웨어와 디지털 콘텐츠들이 산재하고 있다. 사람들은 누구나 직·간접적으로 이러한 소프트웨어와 디지털콘텐츠를 이용 ... 하고 경험하며 생활한다. 또한 국내 소프트웨어와 디지털콘텐츠산업의 시장규모는 해마다 비약적으로 증가하고 있는 추세다.이처럼, 고도라 발달된 통신기술 진보와 디지털 기술의 발달은 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.28
  • 블록체인과 ICO의 이해
    는 다른 참여자가 만들어 준 트래픽을 가져다가 자기들이 광고판매를 했다. 네이버를 찾은 유저는 별 혜택이 없다. 블록 체인은 네이버가 아니라 콘텐츠를 쓰고 읽은 유저에게 정당한 댓가 ... , eos, icon, tron 등2.3. 종류다음, 암호화폐 종류다.(1) eos(이오스)는 '이더리움 킬러'를 표명한다. 스마트 콘트랙트에 비용(gas)가 발생한다. 이걸 무 ... 은 decentralized contents sharing 를 표방한다. 엔터테인먼트 분야에서 창작자와 소비자 간 직거래 프로토콜 개발중이다.(4) neo는 중국판 이더리움이다. 초
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.05.30
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 26일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감