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"증강현실미래" 검색결과 241-260 / 2,633건

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    서강대 메타버스엔터테인먼트 대학원 자기소개서 작성 성공패턴 면접기출문제 구두면접예상문제 논술주제 연구계획서견본 자소서입력항목분석
    '에 착안해 현실과 게임의 세계를 넘나드는 드라마 '알함브라 궁전의 추억'(2018)을 선보인 건 그 일환이다. 메타버스는 앞으로 드라마에 적극 수용해야 할 트렌드 또는 미래"라며 ... "증강현실·라이프로깅(개인의 일상을 인터넷 또는 스마트 기기에 기록하는 것)·거울·가상의 영역으로 구성되는 메타버스 세계의 소재가 드라마 스토리에 스며드는 비중이 늘어날 것 ... 었고, 방탄소년단도 비슷한 시기 게임 포트나이트에서 신곡 '다이너마이트' 안무 버전 뮤직비디오를 세계 최초로 공개한 바 있다. SM은 현실과 가상세계의 멤버가 디지털 세계를 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 258페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.03.29
  • 메타버스
    메타버스기술의 종류와 적용 케이스논쟁분석,미래전망(차례)1. 메타버스 란?2. 메타버스의 특성3. 메타버스 기술의 종류와 활용사례(1) “증강현실”개념과 활용사례(2) “라이프 ... 거나 또는 상업적인 기업일 수 있다. 매우 다양한 분야의 기여자들로 의해 콘텐츠와 경험이 생성되고 운영된다는 특징이 있다.3. 메타버스 기술의 종류와 활용사례(1) 증강현실 개념 ... 케이스 연구(1) 포켓몬GO포켓몬GO는 대표적인 증강현실 기술을 적용한 앱으로, 출시되었던 2016년 당시 엄청난 인기를 끌었다. 스마트폰 카메라 너머로 본 세상에는 피카츄
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.09.19 | 수정일 2023.06.27
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    [여행지리][세특예제][세특예문] 여행지리 세특 사례별 예문입니다. 여행지리 세특을 어떻게 작성할지 막막하신 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    음.예문 16미래의 여행 산업의 발달과 관련하여 증강현실과 가상 현실에 관한 내용을 검색하고 정리하여 발표함. 이 발표를 통해 증강현실과 가상 현실의 차이를 급우들이 구분할 수 있 ... 몬고 게임과 관련하여 증강현실과 가상 현실이 여행 산업에 미칠 영향에 대하여 살펴보는 활동을 진행하고 그 결과를 발표함. 급우들에게 증강현실과 가상 현실의 차이를 우리 주변에서 쉽 ... 게 접할 수 있는 대표적인 사례를 들어 발표함으로써 두 가지 기술의 차이를 쉽게 구분할 수 있도록 도움을 주었으며 증강현실이나 가상 현실이 주로 게임 분야에서만 활용된다는 오해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.04.16
  • 인공지능관련 리포트(인공지능과 나의 미래 열기)
    , 가상 현실), AR(Argumented Reality, 증강 현실) 등 첨단 정보통신기술이 경제, 사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화가 나타나는 차세대 산업혁명으로써 기존산업 ... 은 인공지능과 결합될 뿐 아니라 4차 산업혁명의 핵심기술, 다른 새로운 기술들이 결합되고 있다. 예를 들면 드론, 증강현실기술(AR)과 가상현실기술(VR), UHD(Ultra ... 에 따른 증강 콘텐츠를 방송 콘텐츠에 중첩(오버레이)시키는 방송으로써 방송프로그램에 대한 시청자의 만족감을 높일 수 있도록 하는 기술로 가상 스튜디오나 가상캐릭터를 이용하는 증강현실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.19
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    메타버스의 정의와 사례에 대한 레포트
    ), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 등을 구현할 수 있는 기술이 발전했고, 코로나19 사태로 비대면, 온라인 추세가 확산되면서 메타버스가 주목받고 있다. 다시 말해, 메타버스를 나 ... 만의 언어로 설명하자면 메타버스는 “현실에서 행해지는 거의 모든 것 을 할 수 있는 가상의 공간(플랫폼)”이라고 할 수 있다.메타버스의 유형 : 메타버스는 증강현실, 라이프로깅 ... , 거울세계, 가상세 계 총 4가지로 분류된다.카메라를 통해 촬영 하면 실시간으로 화면에 가상 그래픽을 보여주어 현실 세계에 있는 것처럼 느끼게 하는 기술이 바로 증강현실(AR)이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.17
  • IT와 경영정보시스템 ) AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하시오.
    (가상현실), AR (증강현실), XR (확장 현실)은 컴퓨터 그래픽스와 컴퓨터 버전 기술의 발전으로 발생한 차세대 콘텐츠 기술이다.VR (Virtual reality, 가상현실 ... (Augmented Reality, 증강현실)은 이용자가 지각하는 현실 정보 위에 컴퓨터가 만든 가상 정보를 추가하여 보여주는 방식으로 현실이 투영된 것 위에 그래픽을 구현하는 형태 ... 다. 하지만 현재 AR 기술은 100% 가상현실인 VR에 비해 현실을 기반으로 했기 때문에 내비게이션, 스마트폰 지도 검색 등 대중화된 상태이다. 증강현실기술은 이렇게 실생활
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.17
  • 메타버스 독후감
    다. 필자는 이 네 분류를 기준으로 메타버스의 현재와 미래에 대하여 아래와 같이 소개하고자 한다.● 증강현실 세계증강현실이란 개념은 1990년대 후반에 처음으로 등장했으며 현실 ... 다.한 기술 연구 단체에서는 메타버스를 증강현실 세계, 라이프로깅 세계, 거울 세계, 가상 세계의 네 가지로 구분하고 있으며 저자는 현재까지 이 분류가 가장 타당하다고 생각하고 있 ... 상점에 들어갈 때 스마트폰 포켓몬 앱을 보면 현실 세계의 모습에 포켓몬이 나타나고 그런 포켓몬을 수집하는 게임이었다.증강현실 세계의 개념을 좀 더 세분화해보면 첫째, 스마트폰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대 컨벤션전시경영학 대학원 자기소개서 성공패턴과 입학시험 면접시험 기출문제 교수추천서 연구계획서 지원동기작성요령 어학능력검증문제 논문작성검증능력검증문제 컨벤션전시경영학 대학원 자기소개서 성공패턴과 입학시험 면접시험 기출문제 교수추천서 연구계획서 지원동기작성요령 어학능력검증문제 논문작성검증능력검증문제
    을 최적화하기 위한 방법에 대해 논의하세요. þ 기업 컨벤션과 학술 컨벤션의 차이점에 대해 설명하세요. þ 컨벤션 산업에서의 혁신과 미래 전망에 대해 논의하세요. þ 지역 컨벤션 ... 프로그램에 대해 논의하세요. þ 컨벤션에서의 기술 혁신과 이벤트 기술의 활용에 대해 설명하세요. þ 컨벤션 관리에서의 예산 편성과 재무 관리 전략을 설명하세요. þ 가상 혹은 증강 ... 현실을 활용한 컨벤션의 효과에 대해 논의하세요. þ 컨벤션 산업에서의 팀워크와 협업의 중요성을 설명하세요. þ 전 세계적으로 성공한 대형 컨벤션 사례에 대해 소개하세요. þ 컨벤션
    자기소개서 | 147페이지 | 9,900원 | 등록일 2024.01.14 | 수정일 2024.01.17
  • 이화여대 교육대학원 교육공학HRD전공 학업계획서
    (Virtual Reality) 및 증강현실(Augmented Reality)을 활용한 실전 시뮬레이션 개발- 가상현실증강현실을 통해 학습자들이 현실에서 경험하기 어려운 상황을 안전 ... 화 학습 모델, 가상현실증강현실 시뮬레이션 모델, 협업 도구 등에 대한 연구를 수행합니다.4) 결과 평가 및 논문 작성- 개발한 모델이나 도구를 실제 교육 현장에서 적용하고, 그 ... 었으며, 교육의 미래를 선도하는 교육공학과 HRD분야에 집중하고자 합니다.교육공학HRD전공에 지원하게 된 동기는 두 가지입니다. 첫째로, 현대 사회는 빠르게 변화하고 있는데, 이
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.16
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    정보통신망4C)메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    메타버스 시대의 주요 기술로 손꼽히는 가상증강현실은 실제 현실에서 눈으로 직접 볼 수 없는 영역을 가상으로 구현하는 기술이다. 실습에 한계가 있는 군사, 의료 등의 영역에서 교육 ... 과 훈련에 활용하기도 하고, 존재하지 않는 것들을 구현해 초현실적인 경험을 제공하는 문화콘텐츠를 창조하기도 한다. 이처럼 현재 산업 전반에 걸쳐 가상증강현실을 적용하여 각각의 영역 ... 에서 발전을 도모하고 있다. 특히나 가상증강현실 산업에서 콘텐츠 영역은 96.2%를 차지하고 있으며, 그 안에서 문화콘텐츠는 50%를 차지한다.가상증강현실의 기술의 발전은 가상공간
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.04.06 | 수정일 2023.03.30
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    김상균 메타버스 독후감
    버스란 무엇인가: 개념 너머의 철학적 통찰책에서는 메타버스를 단순히 가상현실(VR)이나 증강현실(AR)로 축소하지 않고, 현실과 디지털이 혼재하는 새로운 생태계, ‘디지털 지구 ... 김상균 메타버스 독후감김상균 『메타버스: 디지털 지구, 뜨는 것들의 세상』 독후감“현실은 하나지만, 우리는 수많은 ‘디지털 현실’ 안에서 동시에 살아간다.”언젠가부터 나는 현실 ... 을 설명하는 것이 아니라, 미래 사회가 어떻게 변화하고, 우리는 어떤 태도로 그 안에 존재해야 하는지에 대해 깊이 있게 다루고 있는 이 책은 내게 많은 질문과 통찰을 안겨주었다.메타
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.04
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    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.
    다.미래 원격교육의 시나리오에서는 디지털 기술의 발전으로 인해 학생들은 가상 현실증강 현실과 같은 혁신적인 기술을 활용하여 실제 상황을 모방하거나 시뮬레이션을 통해 체험할 수 있 ... 할 것으로 예상되며, 이는 교육 산업에 큰 영향을 미칠 것이다.3. 미래 원격교육 시나리오 제안미래 원격교육은 가상현실(VR)과 인공지능(AI) 등의 첨단 기술을 활용하여 맞춤형 교육 ... 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.1. 서론미래 원격교육의 시나리오는 점차 발전하고 있는 디지털 기술과 혁신적인 교육 방법의 결합으로 인해 많은 변화를 겪을 것으로 예상
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.09
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    유비쿼터스 컴퓨팅의 개념과 특징
    의 일상생활과 산업 분야에 혁신을 가져오고 있다. 미래에는 인공지능과의 융합을 통해 더욱 발전된 환경과 서비스가 제공될 것이며, 증강 현실과 가상 현실 기술의 발전으로 더욱 풍부 ... 서비스를 제공할 수 있을 것이다.가상현실(VR) 및 증강현실(AR)과의 통합: 가상현실증강현실 기술은 유비쿼터스 컴퓨팅과 결합하여 현실과 가상 공간을 융합한 새로운 경험을 제공 ... 의 개념유비쿼터스 컴퓨팅의 특징유비쿼터스 컴퓨팅의 미래결론 -------------------------------------------------------------------
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.18
  • 시사 이슈 분석 세계적 빅테크 기업들 메타버스 경쟁에 뛰어들다
    현실보다 더 현실적인 공간인 셈이다. 현실의 세계를 초월(meta)한 가상의 세계(universe)라는 의미에서 메타버스로 명명됐다.가상현실(VR)이나 증강현실(AR)이나 모바일 ... 에 뛰어들고 있다.가장 대표적인 회사는 페이스북이다. 페이스북은 메타버스에 기업의 사활(死活)을 걸고 있다. '21년 10월 28일 개발자 커뮤니티와 가상현실(VR) 및 증강현실(AR ... 의 주력사업으로 하겠다고 발표했다.​​​메타버스 구현을 위해서는 확장 현실, 즉 XR(Extended Reality) 관련 기술이 핵심이다. XR은 가상현실증강현실, 혼합현실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.12.01 | 수정일 2023.07.12
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    방통대 (방송통신대학교) 컴퓨터과학과 공통교양 컴퓨터의 이해 중간과제물
    Worlds), 3D로 구현한 시뮬레이션 환경인 가상세계(Virtual Worlds)로 구분된다.③ 메타버스 중 증강현실 기술이 이용된 예로 나이언틱이 2016년 7월 출시한 위치기반 ... 증강현실 게임 포켓몬고(Pokémon GO)가 있다. 사용자 위치를 기반으로 현실의 다양한 장소에서 포켓몬을 수집할 수 있다. 지역에 따라 수집할 수 있는 포켓몬이 다르며, 포켓 ... 되었다.④ 증강현실(Augmented Reality)의 특성을 살펴보면, 메타버스 로드맵 분류 중 증강(augmentation)측과 외적(External)에 해당하며. 현실세계
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.09
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    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    : 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술의 활용Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론원격교육이란 정보통신기술의 발전으로 컴퓨터 및 통신을 주 기반으로 하는 상호작용성이 향상된 다양한 뉴미디어 ... , 가상현실증강현실을 결합한 메타버스를 활용하여 학습자에 지속적, 몰입형 학습경험을 제공할 수 있다는 점은 교육환경이 새로운 교육의 시대를 만들고 있다는 점을 반증해 주고 있다.3 ... 원격교육론주제: 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.구체적 학습 상황에 대한 1)학습 대상, 2)학습 환경, 3)교수학습 활동, 4)매체의 특징 등으로 구성되어야 함-목차
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 방송통신대학교 2021학년도 2학기 IT와경영정보시스템 기말시험 (과제물)
    에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하도록 하겠다.본론1. AR, VR, XR 의 개념 및 기술의 변천사1) AR 및 VRAR 은 Augmented Reality의 약자로 증강현실이 ... 과 VR은 1968년 미국 유타대에서 컴퓨터공학을 연구하던 이반 에드워드 서덜랜드(Ivan Edward Sutherland)는 가상현실증강현실을 위한 HMD(Head ... 하는 다양한 기기의 모티브가 되었다.증강현실은 현재 일반인들에게도 널리 활용될 만큼 대중화된 상태로 인터넷을 통한 지도 검색, 위치 검색 등도 넓은 의미에서는 증강현실에 포함이 되
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    5000일 후의 세계 독후감
    한 '미래'는 모든 것이 인공지능(AI)과 연결되고 디지털과 융합된 세상에서 만들어지는 AR(증강현실) 세계인 '미러월드'다. 미러월드는 인공지능과 디지털이 융합된 증강현실 세계다 ... . 나는 이 책에서 소개하는 내용들이 막연한 미래도 아니고, 우리가 곧 마주하게 될 현실이라고 생각한다. 광대역과 휴대하기 쉬운 스마트 장치는 직접 대면하는 속도가 더 빨라질 것이 ... 은 5,000일 전과 오늘, 오늘 그리고 5,000일 후의 미래를 말해준다. 저자는 최고의 기술 칼럼니스트 중 한 명인 케빈 켈리와의 인터뷰를 보여준다. 이 책에서 캘리의 생각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.14
  • (인터넷 비즈니스 모델의 이해) 미래에 다가올 경제,산업,먹거리 등의 파동 예측
    가 일본을 추월할 것이고, 다시 세계 10위권에 재진입할 것이다. 점차 안정적인 주택공급이 이루어져 수도권의 주택시장이 안정을 찾을 것이다. 5년후에는 사물인터넷 가전, 증강현실 ... , 가상현실미래기술산업이 더욱 확대되어 산업기술인력이 더 많이 필요할 것이다. 또한 정부가 디지털 전환 고도화를 통해 미래 자동차 산업 경쟁력 강화에 본격적으로 나서면서, 자율 ... 메타버스를 활용한 스마트 팩토리가 등장할 것이다. 현재 게임과 엔터테인먼트 산업에서 주로 사용되는 증강현실, 가상현실과 같은 혼합현실 기술을 활용한 메타버스가 제조산업에도 적용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.22
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    Gartner Group은 매년 하이프사이클과 함께 10대 전략 기술 트렌드를 발표하고 있다
    가 실시간으로 공존하고 상호 작용할 수있는 새로운 환경을 만드는 기술에 사용되는 포괄적 인 용어이다. 여기에는 가상 현실 (VR), 증강 현실 (AR) 및 혼합 현실 (MR)이 포함 ... 을 가능하게할 수 있다.확장현실(XR)은 디지털 사물이 현실 세계와 상호작용할 수 있는 하이브리드 환경을 만드는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 기술을 포괄 ... 은 추적의 필요성과보다 현실적인 햅틱 피드백 시스템의 개발과 같은 해결해야할 과제가 있다.앞을 내다보면 기술이 계속 발전하고 향상되면서 XR의 미래는 유망해 보인다. 하드웨어가 더 저렴
    리포트 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.11.16
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2025년 11월 06일 목요일
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- 작별인사 독후감