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"증강현실미래" 검색결과 441-460 / 2,636건

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    최재붕의 메타버스 이야기 서평 독서감상문 독후감 만점보장
    의 본질에 충실해야 한다고 지적한다.메타버스의 경쟁은 단순한 순수 소프트웨어 업체 간의 경쟁이 아니라 애플과 페이스북이 가상현실증강현실 기기를 플랫폼으로 하는 새로운 메타버스 ... 회사들은 가상현실 플랫폼을 선점하기 위해 치열한 경쟁을 벌일 것이다. 이처럼 치열한 플랫폼 경쟁에서 살아남기 위해서는 정부와 기업, 개인이 미래 변화를 예측하는 미래 전략을 마련
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.10.25
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    [E비즈니스][방송통신대학교] 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
    한다. 혼합현실증강현실과 가상현실을 함께 활용하여 보다 진화된 가상세계를 만드는 것을 의미한다. 혼합현실 내에서는 가상의 이미지와 현실이 원활히 상호작용할 수 있다. 비전프로의 특징 ... 하다. “입력 시스템 개선을 위해 애플은 비전프로에 아이 사이트(Eye Sight)라는 기술을 적용했다. 완전 몰입형 VR모드가 아닌 증강현실(Augmented-Reality Mode) 모드 ... 460만 원)였다. 2022년 10월 페이스북의 모회사 메타는 혼합현실 헤드셋인 메타 퀘스트 프로를 1,499달러에 출시하였다. 당시에도 대중들은 가격이 너무 비싸다고 비판
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.29
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    구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오
    에서는 4차 산업혁명을 이끌어갈 기술 즉 증강현실과 인공지능이 발전하면서 단순히 모니터를 통한 원격교육이 아닌 가상현실 공간에서 체험을 통한 교유이 이루어질 것으로 보인다. 즉 오프라인 ... 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 원격교육의 발전 형태 ... 2. 학습 장면과 학습자가 포함된 형태로 매체 및 기술 발전을 통한 미래 원격교육 모습1) 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 매체 및 기술 발전 측면에서의 시나리오 모습
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.06
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    원격교육의 발전이 가속화됨에 따라 미래에 학교의 존재 가능성에 대하여 구체적인 근거를 들어 토론하시오
    발전할 전망이 있습니다. 인공지능, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등의 기술을 활용하여 보다 현실감 있는 온라인 수업이 이루어질 것으로 예상됩니다. 또한, 지속적인 온라인 학습 ... 원격교육의 발전이 가속화됨에 따라 미래에 학교의 존재 가능성에 대하여 구체적인 근거를 들어 토론하시오? 본 문1. 서론최근 원격교육이 가속화되면서 학교의 존재 가능성에 대한 논의 ... 가 이어지고 있다. 이러한 논의는 학교가 더 이상 필요하지 않을 수도 있다는 의견과 함께, 학교가 지닌 중요한 역할들을 지속할 수 있다는 주장도 있다. 이에 따라 미래에 학교
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.21
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    요약정리(제9장 테크놀로지 활용 수업, 제10장 효과적인 테크놀로지 활용)
    ) 몰입도를 개선하여 보다 자연스럽게 연결된 가상환경 제공 테크놀로지 활용 수업의 실제 [ 표 ] 가상현실 구현방식과 장단점 비교 구분 가상현실 증강현실 혼합현실 구현방식 컴퓨터 ... 박물관의 스트리트 뮤지엄 증강현실을 활용하여 역사 속 사라진 장소를 재현해 역사를 학습하는 스트리트 뮤지엄 운영 스마트폰 앱을 설치하고 구글 맵 기능을 열면 역사 속 건물 , 유적 ... 효과적인 테크놀로지 활용 테크놀로지 활용의 기초 윤리적인 테크놀로지 활용 23 1. 테크놀로지 활용 수업 제 4 차 산업혁명 - 2016 년 1 월 다보스 세계경제포럼 미래직업
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 메타버스 비긴즈 [독서감상문]
    4가지 유형(증강현실, 라이프 로깅, 거울 세계, 가상세계)으로 구분되며, 이 네가지 개념은 독립적으로 발전해오다, 최근 융복합 형태로 진화하는 중이다. 유니티의 CEO인 존 리치 ... 라고 추천받아 보았던 스티븐 스필버그 감독의 "레디플레이어 원"이라는 영화를 통해 메타버스가 현실을 대체하거나 혹은 현실을 옮겨놓은 가상공간을 활용하는 기술이라고 이해하게 되 ... 에 가지고 있던 상식과 관성을 넘어선 새로운 전략 구상이 필요하다. 다양한 분야에 인간 X 공간 X 시간을 결합한 새로운 메타버스 경험을 설계하며 미래 경쟁력을 확보해야 한다.2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 운영체제_운영체제(모바일, 자동차, PC 모두 포함)의 종류와 미래의 운영체제는 어떠한 기술이 적용될 것인지 그리고 미래의 운영체제 기술을 위해 각 기업들마다 어떤 노력들을 하고 있는지 조사하시오.
    )를 통해 더욱 스마트한 사용자 경험을 제공하고 있다. 또한 애플은 AR(증강현실)과 VR(가상현실) 기술을 운영체제에 통합하여 새로운 사용자 인터페이스를 개발하려는 노력을 기울이고 ... 운영체제(모바일, 자동차, PC 모두 포함)의 종류와 미래의 운영체제는 어떠한 기술이 적용될 것인지 그리고 미래의 운영체제 기술을 위해 각 기업들마다 어떤 노력들을 하고 있 ... 모바일, 자동차, PC 운영체제의 종류를 살펴보고, 미래 운영체제에 적용될 기술들에 대해 탐구할 것이다. 또한 이러한 기술들을 실현하기 위해 각 기업들이 어떤 노력을 하고 있
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.04
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    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    기로 했다는 것은 긍정적인 일이다. 정부는 가상 및 증강현실 분야에 선제적 규제혁신 로드맵을 내놓으면서 “기존 규제체계가 빠르게 변화하는 기술 발전 흐름을 제때 반영하지 못할 경우 ... 오히려 기술 혁신과 새로운 비즈니스의 적시 출현을 저해할 수 있으므로 선제적인 규제 혁신”이라고 밝혔다. 가상, 증강현실 기술 발전과 분야별 서비스의 적용 및 확산 시나리오를 예측 ... 원격교육론주제: 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.구체적 학습 상황에 대한 1)학습 대상, 2)학습 환경, 3)교수학습 활동, 4)매체의 특징 등으로 구성되어야 함.Ⅰ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
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    우리나라 국가 대표도서관의 기능과 역할에 대해 설명해보세요.
    성, 자료의 융합성, 구성 체계의 견고성, 현실적 적합성, 미래 대비 전략성을 고려한다. 국가도서관의 기능 및 역할 기능 현재 국가도서관의 기능은 나라의 여건에 따라서 다를 수 있 ... )과 증강현실(AR) 기술은 도서관 경험을 더욱 풍부하게 만들었기 때문이다. 도서관은 온라인 서비스도 제공하고 있으며, 인공지능(AI)과 머신러닝 기술은 개인화된 독서 추천을 제공중에 있 ... 하는 동시에 이용자의 공정이용을 보장한다. 이를 위하여 장서개발과 도서관 서비스의 제공, 국가 장서의 보존·관리에 있어 「저작권법」을 준수한다. 2-3. 앞으로 도서관의 미래 전자책
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.16
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    (방송통신대 인터넷과정보사회 기말시험)소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 로그인(Log In) 메타버스 인간 공간 시간의 혁명이라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 읽고 지시사항에 따라 3장으로 요약정리하시오
    기준 ‘27년 8,553억 달러로 성장해 세계 GDP 1%를 넘어서고, 2030년에는 GDP의 1.81%인 1.5조 달러에 이를 것이다. 또한 증강현실 시장의 성장이 가상현실 ... 보다 클 것으로 예상된다. 물론 미래는 누구도 확신할 수 없다. 그러나 미래는 늘 준비하는 자에게만 그 모습을 보여준다. 따라서 이하 본론에서는 “로그인(Log In) 메타버스 : 인간 ... 의 명확한 개념으로 정의되어 있지는 않다. 다만, 이 보고서에는 여러 전문가의 의견을 참고해 메타버스를 “가상과 현실이 상호작용하며 공진화하고 그 속에서 사회· 경제·문화 활동이 이루어지면서 가치를 창출하는 세상”으로 규정하고 있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.06 | 수정일 2021.05.15
  • 글쓰기 ) 메타버스 플랫폼의 윤리적 쟁점과 해결 방안
    는 ‘universe’의 결합으로 만들어진 메타버스는 가상 현실 세계를 지칭한다고 할 수 있습니다. 2006년 미국 미래가속화연구재단 주최한 행사에서 공식적으로 사용되어 알려지기 시작 ... 한 새비스를 도입하기도 했습니다. 그리고 아마존은 잔자상거래를 기반으로 한 IT 기업인데, 증강 현실을 활용해서 다양한 헤어 스타일을 체험해볼 수 있는 오프라인 미용실을 영국에 오픈 ... 개념메타버스란 가상과 현실이 융합된 공간에서 사람과 사물이 상호작용하여 경제, 사회, 문화적 가치를 창출하는 세계입니다. 초월이라는 ‘meta’와 현실 세계를 의미할 수 있
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.15
  • 미래소비와 상품 중간고사 대체 레포트
    적 있지 못한 안경형 디스플레이 기술의 발달은, 모바일 환경에서 두손을 자유롭게 사용 가능한 증강현실 서비스를 가능하게 하여 일상생활과 산업현장에서 증강현실 서비스를 자연 ... 스럽게 이용하는데 큰 도움을 줄것이며, 제스처 인식이나 음성인식과 같이 부가적인 장치를 손에 들지 않고도 정보의 조작이 가능한 상호작용 기술의 발달은 누구나 손쉽게 증강현실 정보 조작 ... STEEP으로 예측되는 미래사회와 새로운 상품분류키워드Social싱글라이프고령화Technological가상현실무인기술Economic가상화폐온라인 소비Environmental친환경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.03
  • 경영정보시스템 ) 우리 주변의 모든 것들이 정보기술과 융합하여 새로운 가치 창출 및 배가가 되는 4차 산업 혁명 시대를 살아가고 있다. 메타버스는 최근 2023 CES에서 주요 키워드로 포함되는 등 차세대 인터넷이라고 이야기할 정도로 주목받고 있는 기술이다. 메타버스에 대한 개념적 정의와 관련 기술을 정리하고, 메타버스 플랫폼을 활용한 기업이나 조직의 활용
    한다. 메타버스는 VR(가상현실), AR(증강현실), MR(혼합현실) 등 다양한 기술을 결합하여 사용자가 현실과 비슷한 방식으로 가상 환경에 몰입하고 상호작용을 할 수 있도록 한다 ... 주요 특징메타버스는 초월, 가상세계를 뜻하는 ‘메타’와 현실의 세계를 뜻하는 ‘유니버스’ 두 단어의 합성어로, 현실과 가상 세계가 상호작용을 하는 새로운 디지털 생태계를 의미 ... 이다. 메타버스에서는 여러 사용자가 동시에 접속하여 상호작용을 할 수 있으며, 이에 따라 기존의 게임이나 소셜 미디어보다 더욱 몰입감 있고 현실감 있는 경험을 제공한다. 둘째
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022년~2024년 전자전기공학과, 반도체공학과 면접 최다 기출 질문 모음집 (서울대, 연세대, 고려대, 포스텍, 카이스트)
    성을 특징으로 하는 차세대 무선 통신 기술입니다.영향: 자율주행차, 스마트 시티, 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR), 원격 의료 등 다양한 분야에서 혁신을 가져올 것으로 기대 ... 성을 높입니다.증강 현실(AR) 기반의 원격 협업 플랫폼아이디어 설명: AR 기술을 활용하여 물리적 거리에 상관없이 실시간으로 협업할 수 있는 플랫폼을 제안합니다. 이 플랫폼은 원격 ... 경험: 22개4. 창의성 및 혁신: 10개5. 미래 계획 및 목표: 10개1. 자기소개 및 개인 이력자신에 대해 간단히 소개해 주세요.전자전기공학에 관심을 가지게 된 계기는 무엇
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.06.11
  • 메타버스의 개념 및 동향
    되었다. ASF는 MVR 보고서에서 메타버스를 구현 공간과 정보 형태에 따라 4가지 형태로 구분하였다. 첫 번째 형태인 증강현실(Augmented Reality, AR) 세계는 현실 ... 에 외부 환경정보를 증강하여 제공한다. 두 번째, 라이프로깅(Lifelogging) 세계는 개인·개체들의 현실 생활 정보를 기반으로 구현된다. 세 번째, 거울 세계(Mirror ... 세계인 세컨드 라이프(Second Life) 등이 등장하면서 3D 웹(Web)에 대한 관심이 높아지고 사회적, 경제적 활동이 가능한 새로운 미래 공간으로서 메타버스에 대한 논의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명이란 무엇일까? 4차 산업혁명의 정의
    를 이용하여 생산성과 유연성을 높여 더 효율적인 생산과 고객의 세부적인 니즈를 만족시킨다. 또한 AR과 VR이 있는데 AR은 증강현실로, 실제 세계에 가상의 세계를 투영시키는 것이다. VR은 가상현실로, 실제 세계와는 상관없는 가상세계에 사용자가 직접 들어가는 것이다. ... 에는 데이터를 통해 현재의 상황만을 집계하고 통계를 냈다면, 빅데이터는 방대한 자료를 통해 미래 예측을 가능하게 해주고, 활용기술을 가지고 이를 처리한다. 사물인터넷은 생활 속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.27
  • 4차 산업혁명을 대비한 청소년 진로교육의 현황과 문제점 및 과제
    할의 간접적인 연결을 해 준다. 증강현실(Augmented Reality)은 사용자의 실시간 실제 영상에 3차원을 겹쳐 새로운 이미지를 출력하여 마치 실제 환경에 존재하는 사물 ... 처럼 보이도록 하는 기술이다. 증강현실 기술은 완전한 가상세계를 전제로 하는 가상현실과는 다르게 현실을 기반으로 하여 현실환경에 필요한 정보를 컴퓨터 그래픽을 통해 추가로 제공 ... . 4차 산업혁명에 따른 미래사회의 변화와 미래인재역량1. 4차 산업혁명에 따른 미래사회의 변화2. 4차 산업혁명에서의 변화하는 미래인재역량Ⅳ. 학교 진로교육의 현황과 문제점1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.02
  • 정보사회쟁점 ) IT 관련 나의 Ted 강연 원고(20분 내외의 Ted 강연)
    에서 나오는 정보들이 외부에서 분석되어 나오는 정보인지, 또는 사용하는 개개인들의 정보, 그리고 사용하는 타인들에 대해 나온 정보인지에 따라서 4가지 유형으로 나뉘고 있다.증강현실 ... (Augmented Reality)는 가상 현실에서 구현된 공간 자체를 현실이라고 인식하며, 여기서 주는 외부에 대한 정보를 증강 현실 안에서 구현한다. 또 라이프 로깅(Life ... 는 미래 시대에서는 결국 일반 기업도 모두 메타버스의 개념을 사용하게 되면서 자연스럽게 물리적 현실의 한계를 벗어나, 메타버스의 가상 현실에서 더욱 더 큰 생활을 할지도 모른다는 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 컴퓨터 응용기술과 미래 방향 제시
    현황과 앞으로의 전망지능정보단말기는 대표적으로 현재 상용화된 기기라면 증강현실, 차량 자동항법장치, 응급 서비스와 지능정보단말기가 사용되고 있습니다. 첫 번째, 증강현실은 지리 정보 ... 『컴퓨터 응용기술』-최근 컴퓨터 응용기술과 미래 방향 제시Ⅰ,서론유비쿼터스 사회(ubiquitous society)는 ‘어디에나 존재하는’ 혹은 ‘편재한다.’ 라는 라틴어 ... 올바른 미래 발전 방향에 대해 생각하고 나름의 예측을 해보는 것은 변화의 시대에 우리가 주체권을 잃지 않고 시대를 주도하고 기술을 주도하는 사람이 되느냐, 그것에 끌려가 잠식당
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 전환 시대, AI로봇 등 기술의 발전은 사회 각 분야의 일자리에 큰 변화를 가져오고 있습니다. 이에 따라 본인의 현재 또는 미래일자리가 어떻게 변화할 수 있을지 예측하고 이 변화에 적응하기 위해 어떤 역량이나 준비가 필요한지 구체적으로 서술하시오.
    은 많지 않을 것으로 판단된다. 정재혁(2021)에 의하면 클라우드 컴퓨팅, 머신러닝과 인공지능, 사물인터넷·초소형 기계·바이오 센서, 로보틱스, 가상현실·증강현실·혼합현실, 3D ... 디지털 전환 시대 일자리 변화와 미래 사회복지의 방향성전공연락처과목학번담당교수이름-목차-Ι. 서론Ⅱ. 본론1. 기술의 발전으로 인한 일자리 변화 예측1) 고위험군 일자리2) 저 ... 위험군 일자리2. 나의 미래 일자리 변화 예측3. 기술의 변화와 이에 대한 나의 준비 ? 사회복지사를 중심으로1) 기술 변화 및 발전에 적응하기2) 사람과 대화하는 법 배우기3
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.08.15
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