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"유저빌리티" 검색결과 241-260 / 295건

  • 유니버셜 디자인(Universal design) 보편적 디자인
    시키기 위해서 필요로 했던 것② 북유럽형 유니버셜 디자인북유럽은 고령화 사회로 일손이 부족하고 험한 기후로 인해 고령자들은 다른 사람의 손 을 빌리지 않고 스스로 일상생활을 문제없이 ... (wn Chair도 빅히트를 기록하게 된다.기본으로 세 가지 싸이즈로 발매되었고 각종 세부조정으로 유저들의 몸에 맞추어 조절된다는 점, 그리고 척추를 편안하게 휠 수 있도록 써포트
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.03
  • [법학과] 사이버 범죄
    다. 위 기사와 남의 주민등록번호를 이용하거나 해킹을 통한 절도가 일반적인 방법이다.(1) 인터넷 게임아이템 매매 사기 (인터넷 물품 매매 사기)가해자들은 통상 게임유저들이 아이템 ... 을 거래할 때처럼, 돈을 먼저 송금하도록 유도를 하고 나서, 돈을 송금받고는 핸드폰을 꺼놓거나 연락을 받지 않는 방법을 주로 이용하는데, 게임 유저들이 그러하듯이, 핸드폰번호와 계좌 ... 는 사람의 핸드폰을 빌려 통화비를 먼저 지불하고 통화를 하는 경우가 있으므로 주의를 해야 한다.② 대포통장을 이용한다.계좌번호의 예금주와 상대방의 이름이 일치하지 않을 경우 사기
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.15
  • [공학]PHP와ASP비교설명
    만 Windows용 Apache, 그리고 MySQL이 이미 개발되었기에 Windows 유저들도 Linux에 관한 전문적인 지식 없이 Apache+PHP+MySQL을 사용할 수 있 ... 로, ASP의 힘을 빌려 위의 단점을 보완하고 보여주는 것과 Logic 딴을 분리해서 구현한다. 개발에 생산성 또는 유지 보수성을 도 높아지게 된다.ASP와 PHP비교ASP
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.20
  • [독후감] 브레인스토밍을 읽고
    의 ‘브레인스토밍’이 현대에서 가지는 두번째 의미라고 할 수 있다. 다시 의미를 확장하자면 기능 위주의 제품이 우위를 점하던 시대에서 고객의 유저빌리티(usability)를 충족시키는 제품 ... 고 있다는 것은 무엇을 말할까. 그것은 앞으로의 시장의 변화를 읽는 통찰력을 바탕으로, 새로운 시장의 잠재요소를 발견하여 제품의 개발을 이끌 수 있는 능력, 제품의 기능성과 유저빌리
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.04
  • 창업계획 요약서
    로 이번 아이템을 사업화하기로 결정한 것이다.사업 아이템으로 사이트리뷰(Sitereview)를 선정한 가장 큰 이유는, 국내에 아직까지 웹유저빌리티 평가라는 시장이 형성되어 있지 않 ... 다. 또한 10개월간 호흡을 맞추어 왔던 멤버들이기 때문에 함께일할 만반의 준비가 되어 있는 상태이다. 마지막으로 설문조사 사이트와 쇼핑몰을 구축함으로서 웹유저빌리티 평가 사이트에 근간 ... 에 도움이 될 것이다.그리고 네티즌의 입장에서는 기업들이 웹 유저빌리티 평가를 받음으로 단순히 기업주나 웹디자이너를 위한 웹사이트가 아닌 네티즌 자신을 위한 사이트가 만들어진다는
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.25
  • [국어국문 ] 배너광고에 대한 보고서
    를 제공해 줄 수 있다.3). 문제점첫째, 분산된 인터넷 이용자들현재 인터넷에서 활동하는 Web Site는 수십만 개 이상이며, 이를 쫓아다니는 유저 또한 넓게 분산되어 있 ... 다. 따라서 기업이 자신의 목적달성을 위해 필요한 유저의 수를 확보하기 위해서는 수백개 이상의 Site에 광고를 게재해야만 노출을 충족시킬 수 있게 된다.둘째, 급변하는 컨텐츠인터넷 ... 에서는 매일 새로운 Site가 등장하고 사라져가며 이에 따른 유저들의 이동도 심하다. 예를 들어 유명 서치엔진인 Excite에서 선정하는 Top 100 Site를 보면 매일 15% 이상
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.30
  • 앨빈 토플러의 부의 미래 독후감
    은 사람들은 혼란스런 현실에서 벗어나기 위해 현실을 가장한 TV 리얼리티 쇼로 눈을 돌리고, 플래쉬 몹을 통해 수천명이 군중이 모이고 흩어진다. 온라인 게임유저들은 가상의 자아 ... 다. 이 책에서는 법정의 상식을 빌려서 부의 유죄가 입증될 때까지 무죄로 간주한다. 또한 부와 돈은 동의어가 아니며, 부의 미래를 포괄적으로 이해하기 위해서 부의 근원인 욕망을 알
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    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.29
  • [스타크래프트]대중문화로서의 스타크래프트의 이해
    은 게이머들이 나타났고, 그들을 통해서 방송의 게임리그는 활성화 되었다.초기에 온게임넷 게임리그의 결승전을 체육관을 빌리는 모험을 강행한 적이 있었다. 체육관이 발 디딜 틈 없이 ... 가득차는 장관을 연출했고 체육관을 빌리는 게임리그 결승전은 이제는 거의 관례가 되었다. 가수의 경우 체육관을 빌려 콘서트를 한다는 것은 탄탄하고 열성적인 고정 팬과 인기가 없 ... 에, 기존의 게임들이 가지고 있던 컴퓨터와의 대전이나, 근거리 유저들과의 대전 방식과의 차별성을 제공하였다. 베틀넷에는 나와 게임을 해줄 상대가 언제나 기다리고 있다. 더불어 베틀
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.09
  • [마케팅전략]`쌈지` 아트마케팅전략 성공사례분석
    에 영감을 제공해주는 원천이며 그 자체로 하나의 상품이기도 하다. 쌈지는 말하자면, 예술에서 상품 디자인과 조직문화까지 모든 것을 빌려오고 있는 것이다. 이러한 면에서 쌈지는 기존 ... 하다.쌈지의 엔드유저는 일반 소비자이지만 쌈지는 아티스트라는 차별화 된 열성고객을 보유하고 있다. 1998년부터 미술인을 후원하기 위해 시작한 ‘쌈지 아트 프로젝트’와 하루 2만
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    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [언어철학] 비트겐슈타인과 사이버 언어
    하게 다뤘다. 영화 속의 '거시기'는 이 영화의 화두다. 거시기 는 전라도 사투리로 여러 가지 의미를 내포하고 있다. 잠시 영화 속의 대사를 빌려오자.{계백장군 : 이번 황산벌 전투 ... 사용되었다. 온라인 게임의 가장 큰 특성은 익명성이다. 따라서 대부분의 유저들 특히 나이 어린 유저들은 온라인 게임에서 비양심적인 행동 흔히 말하는 사기와 PK(player kill ... )등을 아무 거리낌 없이 자주 하는데 아이템 장사를 할 때에도 사기를 치려고 하는 유저들이 많다. 따라서 말도 안 되는 금액이나 조건으로 아이템을 사기 치려고 하는 유저들을 만났
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.27
  • [유비쿼터스] 유비쿼터스 데이터베이스
    기 위한 칩 기술 및 소프트웨어 기술.mp3 등을 다른 유저들과 공유할 수 있고, 인터넷에서 download 받을 수 있다.다음은 유비쿼터스 컴퓨팅과 유비쿼터스 네트워크에 대한 비교이 ... 에 인간이 일일이 수정해 주어야 한다는 번거로움이 있다.『나는 비디오테이프를 빌릴 때 로저 에버트의 영화평을 꼭 참고한다. 출시되는 영화 중에서 로저 애버트의 평이 실린 영화 ... 의 DBMS 의 질의응답방식에서 크게 벗어나지 않으면서도 다음과 같은 이점이 있다. 유저는 지정된 개체와 관련된 정보의 연합형태를 취할 수 있고, DBMS를 철저히 개인화 하여준다. 2
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.27
  • [경영과 컴퓨터] IT기술사례 - 인트라넷(intranet)
    다. 기존 유저 인터페이스는 1천개이상의 오브젝트를 가진 복 잡한 함수 라이브러리가 필요하지만 HTML은 간단하다. 특히 윈도환경에서 자주 사용되는 팝업 윈도 및 메뉴바 등 몇 ... 의 인트라넷인 게텐월드 를 구축 했다. 게텐월드는 윈도95와 HTML툴로 구축, 통신 및 코넥티빌리티에 우수한 기업 정보시스템이다. 60대의 매킨토시와 1백 70대의 IBM PC를 사용 ... 인트라넷 구상을 계획, 같은해 8월에 15대의 서버와 1만인의 유저를 가진 '와 일드파이어'라는 웹시스텝을 구축했는데 현재의 'EDS웹'이 그것이다. 현재 EDS웹 에는 35대
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.22
  • [마케팅]게임개발 기획서
    + entertainment = edutainment게임이지만 학습 효과를 줄 수 있는 내용 ex)삼국지→ 목표학습과 게임을 접목하고자 하는 경우학습 쪽에 중심을 두어 게임을 일부 빌려오 ... 관심을 끌고 있다.넥슨의 한 관계자는 “온라인게임의 경우 유저들이 청소년이나 젊은이들이 많아 게임 내에 역사적 요소를 가미했을 경우 역사의식을 고취시킬 수 있는 효과가 크다 ... 방법 설정게임 진행 방법스토리 라인에 따라 진행하게 되며, 주인공은 온라인상에서 행동을 자유롭게 한다. 일정한 레벨업과 퀘스트 성공을 통해 다음 퀘스트로 넘어갈 수 있다. 온라인상에서 주인공은 다른 유저들과 대화를 할 수 있고, 무기 등을 사고 팔 수 있다.
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.18
  • [비지니스] 웹기획자란 무엇인가?
    비즈니스를시작부터 끝가지 성공으로 끌고 가는 견인차 역할을 수행하는 사람들이 바로 웹 기획자이다.. 웹 기획은 현재 더 세분화 되어 인포메이션 아키텍처, 웹 유저빌리티, 컨텐츠 ... 가 들어가는지 보여줌2. 플로우 차트 : 사이트 전체, 특정부분의 논리적 흐름을 순서도 형식을 빌려 표현하는 문서, 프로그램적인 기능을 표현할 때 사용3. ERD : 데이터베이스 설계시
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.02
  • [아바타] 아바타디자인과 마케팅
    하는 말이었다. 그러나 인터넷시대가 열리면서 신화에서 유래된 단어 '아바타'는 사이버공간 속 네트워크 환경에서 현실의 유저(user)를 대신해 가상공간을 활동하는 가상인물의 뜻 ... 의 나라가 있고, 여기에 들어가려면 모든 사람들은 아바타라는 가상의 신체를 빌려 활동을 하게 되어있었다. 이후 이러한 소설상의 가상세계들이 웹상에서 조금씩 구현되기 시작했다. 컴퓨터 ... 의 아바타가 그 원 사용자(이후로 user, 유저라고 총칭한다) 의 여러 가지 특징들 예를 들어서 키, 몸무게 성격 성적 등등을 가지고 또 A.I (인공지능)까지 가지고 생활하게 될 것이
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.11
  • 현대적 마케팅
    . 경력개발(經歷開發)을 꿈꾸는 사람들이나, 인생 2막과 3막을 준비하는 사람들에게 ‘프로 마니아’는 좋은 벤치마킹 대상이 될 것 같다.마니아들의 지혜를 빌려 마케팅에 성공한 모범 ... 으로 현재 대기업들이 가장 많이 사용하고 있는 마케팅이다.(주)넥슨 또한 문화마케팅의 일환(一環)으로 연예인이 참여하는 ‘카트라이더’대회를 진행해 유저들이 게임외적인 재미도 느낄 수
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.07
  • [디지털문화] 설화를 바탕으로 한 온라인 게임 기획서
    유저들의 관심을 끌 수 있는 아기자기한 분위기의 디자인, 잔인하거나 폭력적이지 않은 캐릭터를 사용하여 여성들이 게임에 흥미를 갖도록 한다.또한 최근의 흐름을 살펴 새로운 컨텐츠 ... 을 수행하기 어려워지기 때문에 팀을 짜서 다닌다. 같은 서버 상의 유저에게 말을 걸어 함께 동맹을 맺어 함께 재료를 찾고 혹은 서로가 가진 아이템을 함께 활용할 수도 있다.(7) 음식 ... 에서 그 예를 몇 가지 들겠다. 미션이 주어졌을 때 노란색으로 표시된 곳으로 가면 신화의 인물이 그곳에 있다. 유저는 그곳에 처음 방문하게 되면 그 신화 속 주인공의 이야기를 듣
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.05.31
  • 전자상거래 사이트 분석
    를 이용할 수 있다. 특히, 기업 정회원의 정보는 Tpage 기업 디렉토리에 리스팅되어 Tpage 유저들의 방문을 받을 수 있다.정회원-개인이 이용할 수 있는 서비스는 기업 회원 ... 해 보다 손쉽게 다양한 제품 카탈로그를 제작할 수 있도록 했다. 이러한 Tpage 장점은 유저 여러분의 수출을 좀 더 촉진 시킬 수 있는 도구로서의 역할을 극대 ... 화 시킨다.Catalog 제작기기존에 많은 돈을 들여 만들어야 했던 전자 카탈로그를 Tpage 유저가 직접 심플하고 세련된 디자인으로 만들 수 있도록 했다. 제품의 특성을 가장 잘 아는 유저 자신
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    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.06.05
  • Google의 대하여
    . 구글기능6. 성공전략7. 장/단점8. 여담구글의 역사Google년도내 용1995년창업자 래리페이지와 세르게이 브린 스탠포드 대학원에서 처음 만남1998년친구집 창고를빌려 3명 ... 를 정확하게 제시하는 기능이 가장 중요하다.”-인터넷유저들이 원하는 정확한 정보를 빠르게 제공-다양한 언어를 이용한 엄청난 DB-오로지 기술과 입소문으로 시장점유1. 구글이란?2. 중요
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    | 리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.23
  • 미드열풍과 우리나라드라마의 발전방향모색(A+)
    '재미있다'는 것은 어디까지나 주관적인 판단이 크게 작용한다. 많은 유저들은 미국드라마의 재미로 소재의 다양성을 꼽는다. 감옥의 변기를 뜯어 탈출한다는 기상천외한 발상의 '프리즌 ... 다.? 그리고 한 시청자의 말을 빌리자면 닥터 하우스는 "하우스에 의한 하우스를 위한 하우스의 하우스"라고 극찬할 정도로 또 다른 메디컬 드라마이지만 인턴들의 사랑과 열정을 다룬
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.26
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