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"유저빌리티" 검색결과 181-200 / 295건

  • [애플사]스티브잡스의 일생 성공요인과 10계명 향후과제
    의 창업자인 빌게이츠와 어께를 나란히 할 만큼 대단한 사람에 대해서 잘 몰랐기 때문에 이번 기회를 빌려 알아보고자 한다.스티브잡스의 일생스티브 잡스는 1955년 2월 24일 미국 ... 한다스티브 잡스는 평소 “내가 갖고 싶은 물건을 만든다”고 강조한다. 이처럼 소비자 입장에서 만드니까 소비자가 편하게 쓸 수 있는 제품사양(유저인터페이스)이 나온다는 게 전문가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.05
  • 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)
    소프트웨어의 배포형태이다. 유저는 필요한 가능만을 필요할 때에 이용할 수 있으며, 이용하는 기능만큼만 요금을 지불한다. 필요한 기능을 유저가 다운로드하여 자신의 단말기에 인스톨 ... 으로, 개발을 위한 플랫폼 구축을 할 필요 없이 표준화된 플랫폼을 웹에서 쉽게 빌려쓸 수 있게 하는 모델이다. 구글이나 네이버, 다음 등에서 제공하는 OPEN API들이 PaaS
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    웹툰 산업에서의 뉴미디어 콘텐츠 마케팅 이용 현황
    나 드라마 감상’ 이라는 말 대신 거대 스트리밍 플랫폼의 이름을 빌려 ‘넷플릭스 보기’라고 말하는 경우를 많이 접하게 된다.이렇듯 콘텐츠 플랫폼들이 우리 일상에 깊숙이 자리잡은 데 ... 의 마케팅 채널로 활용되는 비율이 적은데, 이는 두 SNS의 폐쇄성 때문이다. 인스타그램, 페이스북, 유튜브와 같은 플랫폼은 ‘둘러보기’ 기능을 통해 다양한 유저들의 콘텐츠를 자연
    논문 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.04 | 수정일 2023.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    설득의 심리학 발표
    사이트로 유명한 D싸이트를 가르쳐준다. 친구의 호의에 감사하며 냉큼 D사이트를 방문한 K양. 실제 유저들의 생생한 디카 구입기와 사용기에에 감탄하며 열심히 정보를 수집 ... 악덕한 사람들은 이윤추구를 위해 속임수를 쓰는 것을 마다 않는다. 우리는 이 같은 사람들을 응징할 수 있어야 한다.500원만 빌려줘. 넌 나의 친구잖아.흥!! 내가 또 넘어갈 줄 알고..{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.27
  • 국내외 클라우드 컴퓨팅 정책 및 시장동향
    , Server, NW 등의 IT 자원을 서비스로 제공하는 컴퓨팅 IT 자원을 필요한 만큼 빌려서 사용하고 서비스 부하에 따라서 실시간 확장성을 지원받으며 , 사용한 만큼의 비용을 지불 ... 인터넷 망을 통해 불특정 다수의 기업이나 개인 유저에게 제공되는 서비스 단기간에 고기능의 서비스를 다양한 디바이스로 이용할 수 있고 , 저비용으로 이용할 수 있어 운용 관리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.08.29
  • [경영]Itembay의 비즈니스 모델과 전략분석
    하여라 할 수 있는 NC소프트가 아이템 거래 사이트에 대한 입법 청원을 하기도 했다.)◎ 사례SWOT기회와 위협"아이템 빌려가세요" 아이템베이 대여중개 파장[일간스포츠] 2003년 ... 것인가.국내 최대의 아이템 거래 중개 사이트 ‘아이템베이’(www.itembay.com)가 다음 달 1일부터 아이템 대여 중개 사업에 나서기로 했다. 비디오가게에서 비디오를 빌리 ... 는 것처럼 현금을 내면 게임 속 아이템을 빌리는 게 가능해진다는 것이다.이에 대해 게임 업체들은 “게임 성을 파괴한다. 절대 인정할 수 없다”는 반응인 반면, 아이템베이 측은 “법
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.05
  • [마케팅원론]소비자 분쟁 해결 사례
    상에서 친분이 있던 다른 유저로부터 게임머니를 옮기는데 도와달라는 부탁을 들어주고, 게임상에서 게임에 필요한 게임 아이템을 또 다른 유저로부터 빌려서 사용한 후 빌려준 유저 ... 되고 있는 아이템을 빌리는 행위와 머니를 주고받는 행위가 단지 그 대상이 해킹과 연관되었다고 해서 캐릭터 사용을 정지시킨다는 것은 납득이 되지않으며, 게임 유저들은 그 대상 아이템 ... 이 해킹과 연관된 것 인지의 여부를 확인한 길이 없음에도 불구하고 사전에 경고조치를 취한다거나, 유저로 하여금 이의제기를 할 수 있는 기회를 전혀 주지 않고 일방적으로 캐릭터 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.15
  • 히트트렌드 전략
    과 달리가 편리한 다양한 아이디어 상품. 애플은 최근에 유저빌리티를 강조한 상품들을 선보이고 있다. 애플은 하드웨어 자체보다 온라인 스토어인 아이튠을 통한 서비스를 통한 수익창출을 목적 ... 으로 하였다. 애플의 노마드 모바일 워크스테이션은 노트북 컴퓨터를 안전하게 보관할 수 있는 케이스뿐 아니라 책상과 마우스 보드 역할도 하는 실용적인 제품이다. 유저빌리티를 강조해서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.22
  • [웹디자인] FGI (focus Group Interview)와 lifestyle (사용성평가에 있어서)
    FGI (focus Group Interview)와 lifestyle (사용성평가에 있어서)list1. FGI(focus Group Interview) a.Definition b.preocess c.Application d.Example e.분석프레임 2.Lifesty..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2003.05.16 | 수정일 2022.09.01
  • 한문단편소설
    에서 공부를 하고 있었는데, 가난을 못 이겨 어느 날 공부를 중단하고 장안의 갑부인 변씨(卞氏)를 찾아가 1만 냥을 빌려 지방으로 내려간다. 그는 이 돈을 밑천으로 장사를 벌여 크게 돈 ... 된 것으로 성리학을 그 밑바탕으로 하고 있는 것이다.▶작자의 여러 단편소설 중에서도 가장 수작으로 꼽히는은 그의 유저(遺著)인 《연암집(燕巖集)》의 〈방경각외전(放?閣外傳)〉에 수록 ... 장사치와 무엇이 다르랴? 이에 을 쓴다.-에서-?과 타 작품 비교▶연암의 과 이광수의 비교이광수의 줄거리허생이 변진사를 찾아가 돈 만냥을 빌린다. 허생은 안성에서 과일을 매점매석하다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.10
  • 신생아황달
    onjugation이 필요한 약물● transferase 효소의 결핍이나 간 세포에서 빌리루빈 감소를 일으키는 요인 : 유저적 결함, 미숙아2. 증상● 출생 시부터 나타날 수 있고 얼굴에서 시작 ... 하는 증상이 있는 경우에만 시행한다.3. 감별진단※ 황달이 심하게 나타나거나 증상이 있는 고빌리루빈혈증은 재태 연령이나 황달 발현 시기에 관계없이 다음의 검사가 반드시 필요하다. ... 생리적 황달이 있던 경우 등③ 생후 2주 이상까지 지속되는 간접 고빌리루빈혈증인 경우: 용혈, 유전적 glucuronyl trnsferase 결핍, 모유 황달, 갑상선 기능 저하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.10
  • [경영 정보학] 욕망읽기 웹 기획서
    .이의 광고에 대한 흥미가 많거나 광고 계통의 직종에 종사하고자 하는 대학생 혹은 일반인들.(2) 예상 행동 패턴-유저 빌리티 테스트 후 찾았다고 가정-교재내용을 중심으로 광고 ... 에 대한 다양하고 심도있는 무료정보 서비스를 쉽고 편리하게 이용하길 원한다.-귀찮은 것을 싫어한다.(3) 유저가 사이트에서 원하는 핵심 가치-유저 빌리티 테스트 후 찾았다고 가정-교재 ... 으며, 광고 컨설팅에 채택되길 원함.3. 벤치마킹목적편리한 인터페이스 구현대상싸이월드의 미니홈피자료수집방법 선정우리 사이트에 싸이월드를 벤치마킹 하는 것에 대해 유저빌리티 테스트 실시자료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.22
  • 가상 공간과 대중
    가상공간과 대중초등학교 때부터 중학교 1학년때까지 나의 놀이 문화는 친구들과 함께 농구 및 축구를 하거나, 비디오를 빌려보거나 얼음땡, 술래잡기 등의 야외놀이를 즐기는 것이 ... 만 있다면 인터넷상의 다른 유저들과 함께 게임을 즐길 수 있었다. 나에게 인터넷은 게임으로 다가왔고, 온라인 게임을 통한 가상공간들은 현실세계의 나뿐만이 아니라 제2의 나를 만들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.09
  • Google 분석
    래리페이지와 세르게이 브린 스탠포드 대학원에서 처음 만남1998년친구집 창고를빌려 3명으로 구글 창업1999년구글 사이트오픈, AOL과 넷스케이프 검색 엔진 채텍2000년Webby ... 더 나은 정보를 포함한 사이트를 보여주어야 한다고 생각합니까?”오로지 한 우물만..Google“검색엔진은 검색결과를 정확하게 제시하는 기능이 가장 중요하다.”-인터넷유저들이 원
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    | 리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.01
  • 웹 2.0시대의 인터넷 비지니스
    **장바구니 유저빌리티!!!- 장바구니 담기 버튼을 시각적으로 강조한다.- 제품이 장바구니에 담겼다는 사실을 명확하게 알린다.- 사이트의 어디에서나 장바구니를 쉽게 알아볼 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 41페이지 | 10,000원 | 등록일 2012.03.17
  • [자기소개서] LG전자 마케팅 최종 합격 자기소개서
    일에 대해서는 철저히 내가 책임을 지자."는 신념을 갖게 되었습니다. 사실 여러 아르바이트를 경험하며 때로는 편하게 부모님께 돈을 빌려 다녀오고 싶었고, 혹은 나중에 졸업하고 취직 ... 가 좋아하는(실제로 한국인이 가장 좋아하는 외국 도시 설문에서 1위를 한) '파리'조차도 '서울'보다 인터넷을 할 수 있는 공간이 많거나 DSLR 유저들이 많거나 누구나 핸드폰
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.01 | 수정일 2014.04.24
  • 게임중독, 무엇이 해로운가
    어내며 2010년에 센세이션을 불러일으켰던 게임이다. 엄청난 중독성 때문에 아침 해 뜨는걸 보기 일쑤이고 수많은 유저들이 자기 본업에 충실하지 못하고 문명5 때문에 이혼하는 사람 ... 끝내 버려야겠단 다른 문명이 은근히 끈질기게 버틴다. 아군의 힘을 빌려야겠다. 벌써 네 시다. 일단 끄고 자야겠다. 그리고 나는 학교를 네 시간 자고 1교시 수업에 들어가서 완전히
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.17
  • MP3시장 및 아이팟에 대한 문제제기
    GB제품은 여전히 기계식 스크롤휠 방식이었으며 터치휠 방식으로 바뀐 iPod은 2세대로 불렸다.) 또한 PC 유저를 위한 윈도우용 제품도 이때 만들어졌다. 2003년 4월 출시 ... 에도 유저 인터페이스와 네트워킹, 플러그 앤 플레이, 3.5 인치 플로피 디스크, CD-ROM 드라이브, 디지털 이미징, 디지털 비디오, 레이저 프린터 등 수많은 혁명적인 진보 ... 다가 마이크로소프트가 맥 OS가 갖고 있던 장점들을 하나둘 씩 기술적으로 빌려갔다. 두 회사 모두 조금씩 향상되어 나아갔다. 그러는 동안 애플은 음성인식이나 인공지능, 필기인식이나 가상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.06
  • [마케팅] 인터넷을 활용한 마케팅 성공 사례
    한 디스플레이 광고에서 벗어난 지 오래다. 고효율을 지향하는 검색광고도 전보다 복잡해졌다. 네티즌의 입을 빌려 제품을 홍보하는 바이럴 마케팅을 필두로 위젯과 기사 매칭 홍보 등 인터넷 ... 사이트의 이용률도 함께 급증할 것이다. 포털 사이트와 기타 인터넷 서비스 공급자들은 자신의 사이트에 한 사람의 유저라도 더 붙잡기 위해 새로운 서비스를 강화할 것이다. 이렇게 많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.08
  • 각종 포인트 결제 시스템의 문제점
    에서 접속만 해놓는 유저들을 막기 위해 일정시간 움직임이 없으면 게임이 저절로 종료되게 하는 경우가 있다. 그러나 일부 유저들은 반대로 이 경우를 막기 위하여 게임종료가 되기 전에 일정 ... 면 된다. 가입만 하면 되고, 가입할 때 적립을 받을 아이디를 적으면 되는 것으로 같다.③ SKT 포인트요금 납부할 때마다 요금 액에 따라 적립이 되는데, 남의 명의를 빌려 쓰는 것 ... 도 문제가 된다. 남의 명의를 빌려 쓰면서 요금도 내지 않고 포인트는 쓰는 일이 발생하기도 한다. 요즘은 자동 납부를 하는 사람이 많아 요금서를 잘 챙겨보지 않는 사람들도 많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.30
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2025년 11월 06일 목요일
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