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"유저빌리티" 검색결과 221-240 / 295건

  • C++과 JAVA의 차이점
    에서는 코드 전체를 여러 개의 기능부분 즉, 인쇄하는 기능부분과 유저로부터의 입력을 받는 기능부분 등으로 분할하는데, 이와 같이 각 기능부분을 구성하는 코드를 모듈이라고 한다. 절차형 언어 ... 을 빌려와 프로그램을 만들 수 있기 때문에 다른 언어가 할 수 없는 강력한 컴퓨터 제어능력을 발휘할 수 있다.▲ 이식성이 좋고 유연C++언어가 지닌 가장 큰 장점은 역시 유연
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.06
  • [웹 기획]웹 사이트 기획
    - 컨텐츠 기획 & 구성- 사이트 맵 작성 - 페이지 설계(네비게이션, 유저빌리티)2.1 웹 사이트 목적 파악. 상업적 / 비상업적 , 사이트를 방문하는 목적이 무엇인지 고려2
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.30
  • 유비쿼터스-리처드헌터.hwp
    일상이 네트워크로 연결되어 있는 상태를 의미한다.) 그런 심각성에 대한 근거를 이 책을 빌려 제시하고 그에 대한 대책(어디까지나 잠정적인)을 던져주고 있다. 헌터는 이런 대책을 많 ... ?단점 및 영향력. 네트워크 군대라고 불리는 네트워크 유저(User)집단들의 중요성과 역할, 그리고 파워를 말하고 있으며. 그 후 오픈소스 소프트웨어의 영향력과 중요성. 그리고
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.14
  • [웹디자인] 웹 사이트 기획에 대하여
    내비게이션, 유저빌리티 기획각 페이지마다 상세하게 설계하는 단계로, 사이트 설계도를 기준으로 해당 페이지의 구성 및 기획 요소들을 실제 작업이 이뤄질 수 있도록 문서화 하게 된다.3 ... 유저빌리티를 가능하게 하기 위해서는 다음의 원칙을 고려해서 진행하는 것이 좋다.- 웹 유저빌리티를 위한 원칙컨텐츠를 논리적인 구성(논리적인 구조도)하며, 내용과 기능을 단순 ... 는 페이지와 페이지간의 이동방식이라고 말할 수 있으며 웹 유저빌리티의 한 분야로 볼 수 있다. 웹사이트는 하이퍼링크로 이루어져 있기 때문에 자기가 원하는 것을 찾는 것에 혼란을 느낄 수
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.11
  • (경영독후감)일본전산 이야기에 대한 독후감(A+서평)
    産)이 어떻게 이 자리까지 오게 되었는지를 분석하고 있다. 일본전산은 1973년에 나가모리 시게노부 사장을 포함한 4명의 직원이 3평 남짓한 창고를 빌려 창업을 하게 되었고, 창업 직후 ... 이 머리를 맞대고 절반 크기에 가까운 모터를 만들려고 노력하였지만 그건 거의 불가능한 일이었다. 하지만 본인이 줄일 수 있는 만큼 최대한 줄여 유저에게 보여주니 그건 기대 이상
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.30
  • [뮤지컬][뮤지컬의 의의][뮤지컬의 특징][뮤지컬의 종류][외국의 뮤지컬]뮤지컬의 의의와 뮤지컬의 특징, 뮤지컬의 종류 및 외국의 뮤지컬 심층 분석
    어 TV에 밀리고 있는 것처럼 예전과 같은 인기를 누리지는 못하고 있으나 아직까지 뮤지컬의 한 종류로서 기존의 유저 층에게서 변함없는 인기를 유지하고 있다.4. 벌레스크벌레스크는 보드빌 ... 은 무용이 매우 취약하며, 좀더 좋은 발성과 화음을 위해 사실상 무용을 거의 하지 않는다고 보아도 무방할 정도이다. 뮤지컬은 보통 노래의 형식을 빌리더라도 그 전달하는 가사 또한
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    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.16
  • QFD작성
    으로 하기 결정하고 각자 중앙도서관에서 빌린 도서들을 읽고4일에 다시 모이기로 하였다.6월 5일.브레인스토밍 만으로는 부족하다고 생각하여서 im-r200k 의 구매에 대한 네이버 ... - 스카이 U100 사용자 모임 , http://cafe.daum.net/u100S2- 햅틱 유저 모임 http://cafe.daum.net/w2500
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.19
  • 닌텐도nds STP전략 사례
    다. 이미 닌텐도는 누구나 안심하고 손쉽게 즐길 수 있는 ‘유저층 확대 소프트웨어 라인업’을 일본, 미국, 유럽 시장에 소개해 성과를 거둔 바 있다.닌텐도는 항상 새롭고 독창적인 비디오 ... 수 있도록 만들어 매일매일 트레이닝을 하면서 자신의 영어실력이 향상된 것도 그래프로 확인 할 수 있도록 만들었다. 실제 주위 토익 영어 점수가 오른 사람의 말을 빌리면 닌텐도
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.13
  • [디자인론] 기능에 따른 마우스 디자인에 대한 조사 발표 레폿
    을 실행 시켜주므로 아주 쉽고 효과적으로 작업을 할 수 있게 해준다. 마우스의 등장으로 그래픽 유저 인터페이스 방식의 윈도우 운영체제는 더 빛을 발하게 되었다. 급성장하고 있 ... 의 크기에 따라 유저들의 선호도가 다르다. 특히나 국내 가장많은 유저들을 확보하고 있는 스타크래프트게임의 프로 선수들을 보면 확연하게 들어나고 그 게임의 종족에 따른 마우스도 각기 ... 다르다.마이크로 소프트의 볼 마우스인데 게임 유저들과 일반인 들에게 많은 사랑을 받았던 마우스이다. 디자인은 무난하지만 성능은 대단히 인정받는 마우스 이다. 3버튼과 휠이 일반인
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    | 리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.14
  • 파란닷컴 통합 마케팅전략 ( IMC 및 CRM전략)
    빈약한 DB로 인한 문제점 모기업에 대한 낮은 인지도 제공 컨텐츠 부족 (맵편집 기능 ) 고객의 참여가 불가능 유저들의 정보 교환 불가능O 포털 사이트 최초로 시장 진입 시장 ... 하는데 Wings의 서비스를 빌려준다는 개념. 동시에 Wings는 소비자들이 자연스럽게 서비스를 체험할 기회를 부여.놀부 PRM*놀부 프로모션에 Wings의 기술지원으로 놀부와 전략
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    | 리포트 | 45페이지 | 3,300원 | 등록일 2008.10.18
  • 이상 연구- 이상 연구사와 작품소개 및 분석
    되고 만다. 그가 죽은 후로도 유고로「무제」,「실락원」,「실화」,「단장」,「김유정」등의 작품들이 발표되었으며 유저로 이상의 시?산문?소설을 총정리한 ≪이상전집≫ 이 1966년에 간행 ... 되고 있음이 분명해진다. 꿈의 문법을 빌려 화자는 긍정과 부정, 남과 여, 이런 아주 대립적인 상황을 자유자재로 넘나들고 있다.작가는 한편으로 남성으로서의 절름발이를 형상화하는가 하
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.10.04
  • 도서관자동화의 전망 :대학도서관을 중심으로
    한 요구를 충족시킬 수 없기 때문에 타도서관의 자원을 빌릴 수밖에 없다. 이때 내 것은 안주고 남의 것만 얻겠다든가, 남한테 일방적으로 요구만 받아 피해를 본다는 소극적인 발상 ... 라이브에서는 최신 기술을 계속 적용하여 시스템의 최신성을 유지시킴으로써 영리를 추구하려고 하고 있다. 다섯 번째, 같은 시스템을 사용하는 유저 그룹을 형성하여 정보를 교환할 수 있
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.15
  • [스타크래프트] 스타크래프트의 겉과 속
    을 벌이는 게임이다. 특히 보이지 않는 상대와 다양하게 유닛{ 어떤 물리량(物理量)의 크기를 나타낼 때 비교의 기준이 되는 크기. 게임에서는 유저(사용자)가 사용하고 조작할 수 있 ... 리그는 활성화되었다.초기에 온게임넷 게임리그의 결승전을 체육관을 빌리는 모험을 강행한 적이 있었다. 체육관이 발 디딜 틈 없이 가득 차는 장관을 연출했고 체육관을 빌리는 게임리그 ... 결승전은 이제는 거의 관례가 되었다. 가수의 경우 체육관을 빌려 콘서트를 한다는 것은 탄탄하고 열성적인 고정 팬과 인기가 없으면 불가능하고, 가수들의 꿈이 체육관을 가득 채운 인파
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.28
  • [경영] 사업계획서-소프트웨어대여사업
    향수 생김[^] 게임을 깊게 파고드는 매니아 유저 뿐만 아니라 가볍게 다양한 종류의 게임을 즐기는 라이트유저도 다수 존재4.1. 사업 개요[^] 주 사업 서비스TitleContent ... 으로 필요시 빌려 쓸 수 있도록 한다서비스 내용소프트웨어 대여상품서비스 시작 시기소프트웨어 불법복제 문제를 해결할 수 있는 법적 기술적 해결이 나온후(저희들은 2004년경에는 무 ... 들은 모두 대여를 통한 수익창출이 가능하다. 특히 아케이드와 슈팅은 단발성이 강하기 때문에 라이트 유저들을 끌어들이기 좋다. 단, 게임은 출시되는 숫자가 매우 많으므로, 항상 출시
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    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.03
  • [마케팅] 온라인게임A3 시장진입전략
    , GM Diary를 통해서 일기형식을 빌려 유저들에게 있었던 일을 전달한다.A3 기자단GM Diary70여개의 커뮤니티C to CB to C홈페이지 내에 '팬사이트' A3 이용자라면 ... 지속적인 신규게임 개발로 다양한 컨텐츠와 Demand Zone확보 유저의 연령대를 아동, 직장인 및 여성 등 전 계층으로 확대시켜 위험을 분산SWOT ... 200억원STP - SEGMENTATION⇒ 10대 온라인 게임 유저는 수에 비해 유료화 비율이 상당히 낮음 ⇒ 20대 이상 성인들은 비교적 유료화 비율이 높다.나이오픈 베타
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    | 리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.09
  • [에듀게임]에듀게임이란?
    화가 명확하고 배우려는 의지가 있다는 전제 하에서 교육과정이 이루어지고 있다유저를 플레이어로 본다.(학생과 달리 플레이어는 재미를 추구하는 존재이며 재미에 대한 충족이 이루어지지 않 ... 을 하는 존재이다. 즉 플레이어의 유일한 동기는 재미이고 그것을 전제로 해서 접근한 게임은 플레이어에게 여타의 노력을 하도록 유인하거나 자극해야 하는 것이다. )유저를 학생으로 본다 ... 아티스트, 게임 디자이너들을 고용하고 가장 인기 있는 게임들로부터 아이디어를 빌려왔다. 게임의 목적은 교과목을 가르치는 것이 아니라 아이들에게 그것을 연습할 수 있는 기회를 주는 데
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.24
  • [정보통신윤리]아이템 현금거래에 관하여
    은 다음과 같다. 아이템베이의 대여사업은 크게 ‘빌려드립니다’와 ‘빌립니다’로 나눠져 있다. 구인구직 시스템과 유사하게 공급자와 수요자 모두 자신이 원하는 아이템을 검색해서 대여신청 ... 을 할 수 있다. 그 후 프로세스는 다음과 같다.① 공급자(빌려줄 사람)와 수요자(빌릴 사람)가 아이템베이에서 대여를 합의한다.② 수요자는 공급자가 정한 보증금(마일리지 ... 에서 게임을 즐기다가 디오라는 게임이 점점 인기를 끌자, 게임을 이용하는 유저들 간에 좀 더 좋은 아이템을 현금 거래하게 되었다. 이에 내 친구는 처음에는 호기심과 장난으로 아이템베이
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.26
  • [웹기획및관리] A+ Term project 인터넷(쇼핑몰)사업제안서
    Local Nevigation 계층구조의 사이트 / 오른쪽과 같이 네비게이션을 설계하여 웹유저빌리티를 높임 SUB Nevigation그림과 동영상이 있어 트래픽이 일어날 염려가 있
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    | 리포트 | 70페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.06.25
  • 보해 잎새주 공모전 통합마케팅 전략
    유저층 두터움80% 정도가 1인 미디어 운영출처 : 2005년 MCRMaple SojuMaple EmotionAgain▪ 메이플 시럽을 첨가한 싱그러운 이미지 ▪ 광주, 전남 지역 ... 면 1인 입장권 2. 20대가 많이 모이는 지역의 호프집을 빌린다.(ex,대학가,시내..) 3. 솔로들의 만남의 장, 유희의 장이 되도록 이벤트.(사회자필요)쪽! 잎키스 이벤트 연인
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    | 리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.02
  • 결제시스템-PG와 VAN에 대한 모든 것 조사
    ② DLP 혹은 CP Server 에서 유저에게 결제페이지 전송하여 User 에게 제공 ③ 결제 요청 ④ 지불정보를 PG Server 에 전달 ⑤ VAN 사를 통하여 카드사에 승인요청 ... INSP PAS 에서 제공하는 기능은 다음과 같다 . 신용카드 결제 기능 KSNET 연동 KCP 연동 계좌이체 기능 - 금결원 계좌이체 서비스 연동 휴대폰 소액결제 기능 - 모빌리언스
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.16 | 수정일 2019.11.13
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2025년 11월 06일 목요일
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- 작별인사 독후감