• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,184)
  • 리포트(973)
  • 방송통신대(100)
  • 자기소개서(71)
  • 서식(18)
  • 시험자료(18)
  • 논문(4)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"심부름 게임" 검색결과 241-260 / 1,184건

  • 유치원, 어린이집 5월 3주 주간교육계획 (만6세)
    ]개미 삼형제[동시]먹이 찾은 개미[동화]개미굴 여행[배운 동시]먹이 찾은 개미신체/게임[신체]나란히 개미[체육]킨 볼[게임]개미잡기음률/미술/명화감상[새 노래]개미 심부름[미술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.04.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교폭력의 개념과 유형, 학교폭력의 원인을 구체적으로 제시하고, 학교폭력청소년의 특성과 당면과제를 제시
    폭력이란 학교 내외에서 학생을 대상으로 발생한 상해, 폭행, 감금, 협박, 약취·유인, 명예훼손·모욕, 공갈, 강요·강제적인 심부름 및 성폭력, 따돌림, 사이버 따돌림, 정보통신망 ... 의 돌봄 기능의 약화도 자녀의 교육에 참여할 수 있는 간접적 원인으로 보고 있다.마지막으로 인터넷, 게임, 영상매체에 접근이 용이해져 폭력적 경향을 높이는데 영향을 주고 있다는 주장이 ... 다. 이러한 주장은 영상매체(폭력영화, 인터넷, 게임 등)가 학교폭력에 영향을 주는지에 대한 설문조사 결과에 의한 것으로 영향력이 있다고 대답한 비율이 53.7%에 달한다고 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.06
  • [서평] 만화로 보는 비디오 게임의 역사
    보다는 경험이다. 8쪽이다.게임의 사회적인 의미는 38쪽이다.인간을 호모 루덴스라 했다. 어른들이 하는 일도 어쩌면 놀이일 뿐이다. 우리네 인생이란 게 엄마 심부름 왔다가, 놀다 가 ... [서평] 만화로 보는 비디오 게임의 역사(1970년대의 동전 오락기에서 미래의 가상현실 게임까지, 전자 게임의 혁명이 이뤄낸 상상력과 기술 융합의 놀라온 판타지)조너선 헤네시 저 ... 을 쬐면 빛이 난다(형질전환 돼지 테스트 용도다). 자외선은 몸을 뚫고 들어갈 정도의 에너지가 있어 살균용으로 사용한다.처음의 게임 디스플레이는 레이다를 보는데 쓰는 오실로스코프였
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.21
  • 학교폭력
    . 강요? 강제적 심부름 : 빵 셔틀, 와이파이 셔틀, 과제 대행, 게임 대행, 심부름 강요 등 의사에 반하는 행동을 강요하는 행위? 강요 : 폭행 또는 협박으로 상대방의 권리행사 ... 으로 발생한 상해, 폭행, 감금, 협박, 약취 · 유인, 명예훼손 · 모욕, 공갈,강요 · 강제적인 심부름 및 성폭력, 따돌림, 사이버 따돌림, 정보통신망을 이용한 음란 · 폭력 정보 등
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.14
  • 영유아 수업계획안 (역할놀이, 수조작, 실외 활동)
    - “ 그럼 과일가게에 갔을 때 어떤 과일을 샀었지 ?” - “ 그 과일을 사려고 부모님이 어떻게 했었어요 ?“ - “ 부모님의 심부름으로 혼자서 시장에서 물건을 사보았나요 ?” ... 에 묶고 , 술래가 아닌 사람에게 쫒긴다 . 테이프로 제한해놓은 공간에서만 뛰어다닌다 . -“( 게임 시작전에 ) , 명심할건 술래의 끈만 잡아야한다는 거야 ! 머리나 얼굴 ... , 다른 부위를 건드리면 반칙이니까 조심 !” - 술래와 잡는 사람의 역할을 바꾸어 다시 게임을 진행한다 . -“ 이제 술래와 역할을 바꿔서 술래가 아니었던 사람이 술래가 되어봐요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.20 | 수정일 2020.06.01
  • 사이버범죄의 이해 교류용 이러닝 중간고사 정리본
    , 디지털 저작권침해 등이 있다.* 사기(통신, 게임)* 불법복제(음란물, 프로그램)* 불법.유해사이트(음란, 도박, 폭발물, 자살)* 명예훼손* 개인정보침해* 사이버스토킹 ... 의 인터넷 쇼핑몰 등을 개설하여 발생한 대금 편취 사기3) 게임사기- 정보통신망(컴퓨터 시스템)을 통하여, 게임 캐릭터 및 아이템 등 인터넷 게임과 관련하여 발생할 대금 사기4) 기타 ... 인터넷 사기- 직거래, 쇼핑몰, 게임사기에 해당하지 않고, 정보통신망(컴퓨터 시스템)을 통한 기망행위를 통해 재산적 이익을 편취한 경우4. 전자상거래 사기의 사례1) 게임머니
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.19 | 수정일 2022.06.07
  • 도핑(스테로이드)에 대한 한장글쓰기
    2017.09.25. 2017-16364 최홍익스테로이드, 죽음의 도박에 용감한 자가 승리하는 게임?“금지약물 검사에서 양성반응이 나타난 수영스타 박태환(26)이 국제수영연맹 ... (FINA)으로부터 18개월 선수 자격정지 징계를 받았고 지난해 인천 아시안게임에서 획득한 메달도 박탈당했다. 약물 검사에서 세계반도핑기구(WADA) 금지약물이자 남성호르몬인 ... 보다 선수들은 그들의 존재자체만으로도 인정받고 국가에 금메달을 바치는 심부름꾼이 아닌 국가의 소중한 인재가 되어 20승보다 기꺼이 5년을 선택하는 것을 당연한 분위기로 만들어 자발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.01
  • 소년법외 관련법제,소년법 外 관련법제,학교폭력,아동청소년법,보호소년등의처우에관한법률,형법
    , 금품갈취 , 심부름 , 언어적 놀림 , 협박 등이 해당된다 . ㉡ 학교폭력의 대상으로는 ‘ 생명 · 육체 · 자유 · 재산 및 정신이고 공격수단은 말 , 폭행 , 괴롭힘 등이 있 ... 유해환경의 규제에 관한 형사처벌을 할 때 다른 법률보다 우선하여 적용한다 . 192. 아동 · 청소년법 인터넷게임 중독 예방에 관한 법률 인터넷게임의 제공자는 회원으로 가입 ... 하려는 사람이 16 세 미만 의 청소년일 경우에는 친권자등의 동의 를 받아야 한다 . ( 제 24 조 ) 인터넷게임의 제공자는 16 세 미만 의 청소년 회원가입자의 친권자등에게 해당 청소년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 53페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.15
  • 방송통신대학교 2학년 학교폭력예방 중간과제물
    이 성적 굴욕감, 수치감을 느끼도록 하는 행위 등이 있다. 마지막으로 강요는 속칭 빵 셔틀, 와이파이 셔틀, 과제 대행, 게임 대행, 심부름 강요 등 의사에 반하는 행동을 강요 ... 학교폭력예방 및 대책에 관한 법률 제 2조에 따르면, 학교 내·외에서 학생을 대상으로 발생한 상해, 폭력, 감금, 협박, 약취·유인, 명예훼손·모욕, 공갈, 강요·강제적 심부름 및 ... 하는 행위를 말하는 강제적 심부름이 있다. 속칭 바바리맨을 하도록 강요하는 경우, 스스로 자해하도록 하거나 신체에 고통을 주는 경우 등이 강요죄에 해당된다.? 본론 : 학교폭력의 위험
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신의 과거 혹은 현재 가족 놀이 문화를 소개하고, 어떻게 하면 가족 간 유대감을 향상시킬 수있는지
    의 가족놀이문화를 소개하도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 우리가족 놀이문화1) 왕의 사다리타기일반적인 사다리타기는 종이에 사다리를 그려서 하는 사다리타기인데, 요즘에는 스마트폰 게임으로 나와 ... 있다. 회사에서도 점심시간에 사다리를 타고 심부름을 다녀온다거나 간식을 사오는 등의 놀이를 하는데, 우리는 그 놀이를 조금 변형했다.놀이 시작 전에 가위바위보를 해서 왕을 뽑 ... 는다. 왕은 게임 안에서 모든 권한을 가지는 절대적인 권력자가 된다. 왕이 뽑히면 나머지는 알아서 신하가 되어 역할극 놀이를 한다. 왕은 종이에 사다리를 그리는 일부터 자리를 배정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.11 | 수정일 2018.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독후감][독서감상문][독후감상문][A+독후감] 가바사와 시온의 '괴로움을 즐거움으로 바꾸는 7가지 방법을 읽고 쓴 독후감으로, 현재가 괴로우신 분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
    를 생각한다. 그러고 보니 필자의 주변엔 낙(樂)과 관련된 일이 참 많다. PC방에서 게임을 할 때나 축구를 할 때. 이런 것들이 모두 즐거움 아닌가? 또 어려운 이웃을 돕 ... 는다던지, 할머니의 무거운 짐을 들어준다든지, 엄마의 심부름을 잘 한다든지. 이것 또한 모두 즐거움 아닌가? 이 모든 일이 즐거운 일인 것이다.이런 생각을 하면서 걷다보면 필자도 모르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.03
  • 경제소비자프로그램 개념요소 및 교육적의미
    사세요 / 에스퍼 / 시공주니어 / 화폐가치, 희소성과 선택, 생산? 이슬이의 첫 심부름 / 쓰쓰이 요리코, 하야시 아키코 / 한림 출판사 / 소비? 징가의 신나는 장터 나 ... 들이 / 정승모 / 보림 / 시장? 할머니랑 시장 구경 가요 / 레베카 아처 / 크레용하우스 / 시장? 심부름 다녀왔습니다 / 히도반 헤네흐텐 / 웅진 주니어 / 구매? 간식을 먹 ... ) : 경제의 기초개념 이해를 돕기 위한 게임 및 정보를 얻을 수 있다.? 세계화폐박물관 (http://www.numerousmoney.com) : 화폐 관련 이야기와 세계 여러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.22
  • 행동주의 기법에서 강화를 통한 개입의 의미를 정의하고, 정적강화와 부적강화의 개념과 사례
    기 위해 숙제를 하고 심부름을 한다. 이 때 ‘숙제’라는 행동 뒤에 ‘칭찬, 용돈’이 강화물로 제시되는 것이다.정적강화는 바람직한 행동에 주어지는 보상으로 바람직한 행동의 빈도 ... 는 다음과 같이 분류할 수 있다.첫째, 소모강화로 먹을 수 있는 것들이 해당한다.둘째, 활동강화는 tv 시청이나 독서, 게임하기 등이다.셋째, 조작강화는 장난감처럼 조작 가능한 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.06
  • 학교폭력 원인과 실태 및 해결방안
    , 강요?강제적인 심부름 및 성폭력, 따돌림, 사이버 따돌림, 정보통신망을 이용한 음란?폭력 정보 등에 의하여 신체?정신 또는 재산상의 피해를 수반하는 행위를 말한다.학교폭력에 관한 ... 을 외부에 노출시키는 것이 될 수 있다는 점에서 피해사실을 알리지 않는 경우가 대부분이다.⑦ 집단적 따돌림과 놀림, 숙제나 심부름시키기 등 새로운 형태의 폭력이 출현하고 있 ... ) 지역사회에서의 원인지역사회에서의 원인으로 학교 주변의 비교육적이고 유해한 환경의 대표적인 것으로 오락실, 게임방, 노래방, 비디오방, 당구장, 술집 등의 퇴폐유해환경을 들 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.25
  • 유치원, 어린이집 6월3주 주간교육계획안 (5세)
    면 안돼요.먹으면 안돼요.우리 엄마가좋은 이유감사해요사랑해요우리 엄마프로젝트 회상하기학부모참여수업동시 / 동화재미있는 엄마아빠 놀이엄마, 나만 믿어신체 / 게임엄마 심부름킨볼우리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.15
  • 학교폭력 사례와 대처방안
    에 그 아이가 게임을 키우자며 협박을 하더라고요, 게임에 쓴다고 제 통장의 돈까지 가져갔고, 담배도 피우게 하고 오만 심부름과 술제를 시켰어요. 게다가 매일 우리집에 와서 때리
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.31
  • 네이버 기업분석입니다.
    NH예약’ 등 다양한 O2O 서비스를 선보이며 실생활에 더욱 깊게 파고들고 있다. 신시장으로 떠오른 태국에서는 심부름 서비스인 ‘라인맨’을 최초로 도입했다. 태국은 외식 문화가 발달 ... 그룹과 합작회사 ‘래빗 라인 페이’를 설립해 제휴 업체 총 4000개를 확보한 상태다.◆ K콘텐츠 산업 육성국내 시장 과열로 정체기에 몰린 모바일 게임사들도 라인을 통해 제2 ... 의 전성기를 맞고 있다. 데브시스터가 개발한 ‘쿠키런’을 비롯해 ‘렛츠겟리치’(모두의마블)은 태국 시장에서 인기를 끌며 태국 모바일 시장의 한 획을 그은 게임으로 평가받고 있다. 해외
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.16
  • 유치원, 어린이집 6월2주 주간교육계획안 (6세)
    ]개미와 이슬[동화]개미도시[배운동시]개미와 이슬신체/게임[체육]아이소파 놀이[골프]하프 스윙[신체]함께 준비하는개미 캠페인음률/미술[새노래]나는 ‘개미’손유희 배우기[새노래 ... ]‘개미 심부름’개사하기[배운노래]나는 ‘개미’[미술]공동작품 제목꾸미기숲 체험 및 실외활동둥근 잎, 별모양 잎, 바늘 잎 찾기특색활동English< English>보강Who are
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.15
  • 행동주의 이론의 기본가정과 스키너의 기본개념
    뒤에 긍정적인 결과를 제공하여 행동의 빈도를 증가시키는 것이다. 부모님의 심부름을 하거나 집안일을 도와준 아이에게 용돈을 주는 경우가 정적 강화의 예이다.부적 강화(negative ... 에 약속을 지키지 않고 게임만 하고 있을 때, 다음에 주기로 약속했던 용돈을 없던 일로 하는 것이 앞의 예 이고, 게임기를 뺏거나 잔소리를 하는 것이 뒤의 예 이다.4) 소거
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.14 | 수정일 2021.04.24
  • 학교폭력의 심각성을 조사해보고, 학교폭력을 예방하고 근절하기 위한 구체적인 방안과 현재시점에서의 문제점 및 한계가 무엇인지 설명하세요.
    ]• 학교폭력(學校暴力)이란?우선‘학교폭력'이란 학교 내외에서 학생을 대상으로 발생하는 상해, 폭행, 감금, 협박, 약취·유인, 명예훼손·모욕, 공갈, 강요·강제적인 심부름 및 성 ... ,136건, 2017년도 1,857건) 따돌림 2,105건(2018년도 1,027건, 2017년도 1,078건), 강요·강제적심부름 1,629건(2018년도 802건, 2017년 ... 을 미친다는 보고가 있는 것처럼 청소년의 폭력을 조장하는 주요 요인이 되는 각종 미디어(게임,인터넷 등)를 통해 미화되는 폭력문화(가해자를 멋지고 영웅적으로 묘사)에 대해서도 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.05 | 수정일 2021.08.22
  • 전문가 요청 쿠폰 이벤트
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 12월 07일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:10 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감