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"닌텐도기업 소개" 검색결과 241-260 / 574건

  • 삼성전자
    ..PAGE:1개 요회사 소개삼성전자는 대한민국의 대표 전자 제품 생산 기업으로 세계 시장에서도 최상위의 순위에 올라있으며 2010년에는 HP를 제치고 세계 최대 IT업체로 자리 ... 으로 보았습니다. 삼성전자가 가지고 있는 3D TV를 접목하여 큰 수익성을 얻을 수 있는 신사업 분야라고 생각합니다...PAGE:10타기업 제품분석(1)닌텐도 Wii현재 주력으로 밀 ... 잡았다. 주요 제품은 LCD TV, LED TV , 반도체이며 삼성그룹 계열사 중 가장 규모가 크다.선정 이유삼성전자는 국내 최고는 물론 세계에서도 통하는 기업이지만 현재 이건희
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.21
  • [국제경영]닌텐도의 일본, 미국시장 전략 분석
    1. 닌텐도 소개현재의 닌텐도를 비디오 게임 회사로 알고 있지만, 닌텐도가 비디오게임 사업에 뛰어들게 된 것은 닌텐도 120년의 역사 중 최근 20년에 불과하다.처음 닌텐도 ... 패러다임을 바꾸어놓았듯이 그 당시에도 이전에 경험해 보지 못했던 새로운 놀이를 제공하였다. 현재 닌텐도기업 철학인 독창적인 정신은 그 당시부터 이어져온 것이다.1977년 닌텐도 ... 상품을 계기로 트럼프와 화투를 판매하던 작은 회사가 단기간에 세계적인 인지를 얻게 된 닌텐도라는 글로벌 기업의 발판이 되었다.1985년, 동키콩이 마리오라는 캐릭터로 부활해 세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.06
  • 닌텐도 ( Nintendo DS Lite ) - 기업 분석
    Nintendo DS Lite- 기업분석 / 성공요인 -Nintendo DS Lite1. Nintendo 기업소개(1) 회사 소개 (참고 / 출처 : http://www ... .nintendo.co.kr/corporate/jp/jp01.html)닌텐도는 항상 새롭고 독창적인 비디오 게임을 지난 20여년간 만들어 왔으며, 고객 여러분께 큰 꿈과 즐거움을 제공 ... 즐거움을 창조하기 위해 끊임없이 도전하고 노력하고 있습니다회사명닌텐도주식회사 (영어명 Nintendo Co., Ltd.)사업내용가정용 레저기기 제조·판매창업일자1889년 9월
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.21
  • 레고
    목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 레고 소개(1) 기업소개(2) 역사2. 레고의 문화(1) 경영이념3. 레고의 위기4. 레고의 재기 ? 성공요인Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론디지털 ... 한 장난감이라고 생각했기 때문이다.본 보고서에서는 레고 기업에 대해 알아보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 레고소개(1) LEGO 기업이란?1932년 목수였던 오레 키르크 크리스티안센이 직원 ... 의 발달로 우리 삶은 예전에 비해 많은 부분이 바뀌었다. 우선 우리가 사용하면서 가장 많은 시간을 보내는 휴대전화도 각종 기업에서 새로운 기능을 탑재한 신형을 앞다투어 출시하기도하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.29
  • [마케팅]닌텐도 Wii의 마케팅 성공사례
    1. Introduction1889년 설립된 닌텐도는 100년이 넘는 역사를 자랑하는 기업이다. 초기에는 게임회사가 아닌 화투제조회사였다. 화투를 만들던 닌텐도는 1902년 ... 재질의 트럼프에서 플라스틱 재질의 트럼프를 제작하면서 많은 인기를 끌게 된다. 당시까지 아직 중소기업이었지만 카드회사로써는 전국규모의 큰 기업이었다. 닌텐도는 여기서 한 발짝 더 ... ? 이와타 사장은 “(기업 매수 등으로) 인원을 늘린다고 해도 닌텐도의 문화에 곧 젖어들 리가 없다. 무리를 하면 우리의 장점을 잃어버린다.”고 답한다. 조직 문화를 유지하는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.28
  • 닌텐도, 플레이스테이션 국제마케팅
    NINTENDO 국제 마케팅 국제통상학과 200616049 김성진 국제통상학 과 200616852 심선 해 국제통상학 과 200616850 신유리1. 닌텐도 기업분석 (1) 기업 ... 한 가격 (5) 광고전략 목차3. 경쟁사 PSP 와의 비교분석 ( 1) PSP 의 마케팅 전략 (2) 비교분석 목차기업및 제품소개 2004 년 출시 닌텐도 DS 2005 년 출시 ... 및 제품소개 (2) SWOT 분석 (3) STP 분석 (4) 4P 분석 목차2. 닌텐도 마케팅 전략 (1) 제품 마케팅 (2) 게임의 현지화 (3) 차별화된 디자인 (4) 저렴
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.09.24
  • 닌텐도의 성공사례 분석(2009년 3월)
    Nintendo 의 성공신화목 차 1. 기업소개 Introduction 2. 전략분석 Analysis 3. 성공요인 Key of Success Index 4. 보완점 ... Complement Conclusion 5. 결론1. 기업 소개 Introduction기업 소개 회사명 : NINTENDO 주식회사 사업내용 : 가정용 레저기기 제조 판매 창업일자 ... : 1889 년 9 월 23 일 설립일자 : 1947 년 11 월 20 일 자본금 : 10,065,400,000 엔 사업무대 : 일본 , 한국 , 미국 , 독일 , 프랑스 등기업 소개 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.05.04
  • 인텔(Intel)의 기업분석
    과 인텔의 CPU 제품군 중 하나인 샌디브릿지 제품군을 선정하여 조사를 진행하였다.1-1. 기업 소개 : 인텔인텔IntelIntegrated Electronics의 혼성어인텔은 2010 ... 0. 기업 내용이번에 이공계 경영학 기말 프로젝트를 진행하며 주어진 다섯 가지의 사례 중 1번 ‘차별화된 신제품 개발을 통해 성공한 기업 사례’를 선택하여 세부적으로는 인텔 ... 적 위치를 차지하였다.1-2. 제품 소개 : 샌디브릿지 CPU인텔 코어 i 시리즈의 2011년형 아키텍처. 인텔의 틱톡 전략에 의해 네할렘 린필드의 32nm와 같은 공정이지만 구조
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.14
  • 소프트웨어 산업( 현황 분석 및 발전 방향)
    Crisis)라는 용어가 처음 언급된 이후 소프트웨어 개발에 공학적인 접근 방법의 필요성이 제기되면서 소프트웨어공학(Software Engineering)이라는 용어가 처음 소개 ... 수 있다.세계 산업이 고도화되고 첨단화될수록 일생생활 속에서 사용되는 각종 기기에 들어가는 SW 비중은 더욱더 늘어나고 있다. 최근 우리나라를 뒤흔든 아이폰이나 닌텐도DS의 성공 ... 고... Wind산업 기반 미약소프트웨어 산업은 대기업이나 정부가 주도하기 어려운 구조적 특징이 있다.시장 수요에 기반을 두고 기술력을 중심으로 제품개발에 진력하는 중소기업이 없이는 소프트웨어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.28
  • 경영전략-원가우위,차별화,집중화전략을 사례중심으로
    화우위 전략 사례 page 6 ~ 11- 국순당- 닌텐도(Nintendo)- 참존 화장품Ⅲ. 결론-각 사례의 교훈 및 전망 page 12 ~ 13Ⅳ. 참고문헌 page 14< 서 론 ... Ⅰ. 서론-비용우위 전략과 차별화우위 전략 소개 page 2 ~ 3Ⅱ. 본론? 비용우위 전략 사례 page 4 ~ 5- 저가항공사 ‘Southwest Airlines’? 차별 ... 함으로써 승객 수요를 유치하는 항공사를 말한다.2. Southwest Airlines 소개기존의 대형 항공사가 Hub & Spoke 노선 망을 구축하였는데 이는 미국지역 공항끼리 연결
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.12 | 수정일 2020.05.19
  • 닌텐도DS의 한국진출과 성공요인 분석
    . 결론1. 기업 및 제품소개회사명닌텐도주식회사 (영어 명 Nintendo Co., Ltd.)사업 명가정용 레저기기 제조·판매창업일자1889년 9월 23일설립일자1947년 11월 ... 닌텐도DS의 한국진출과 성공요인 분석1. 기업 및 제품소개(1) 닌텐도 일본 본사(2) 닌텐도 매출 추이(3) 닌텐도 한국 지사 소개(4) 회사연혁(5) 사업영역2. 시장 환경 ... DS를 가지고 있는 소비자가 주로 하는 게임의 종류이다. 장동건을 CF모델로 하여 처음 소개되어 큰 반응을 일으켰던 두뇌트레이닝과 영어삼매경 프로그램, 닌텐도DS가 한국에 들어오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.04
  • 기업은행 입사지원서 자기소개서 입니다. 서류1차 합격했었습니다.
    기업은행 - 일반분야(개인/기업금융)성격의 장단점 * [50자 이내]‘긍정적인 마인드’가 장점이지만 때로는 단점입니다.생활신조 * [50자 이내]‘인간최고의 무기는 명랑함이 ... , 도전을 보여준 ‘이봉주’타인에게 추천하고 싶은 책 * [50자 이내]김영한 著 ‘닌텐도 이야기’가장 감명 깊게 본 영화 * [50자 이내]잭 스나이더 감독의 ‘300’-> 존경 ... 하는 인물, 추천하고 싶은 책, 감명 깊게 본 영화에서 공통되는 것은 한 분야에서 꾸준히 열정을 가지고 자신의 전문성을 발휘하는 것. 주인의식!귀하의 성장과정을 통해 본인을 소개
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.19
  • [경영학원론 레포트] `KT그룹`의 SWOT 분석 및 제품의 BCG Matrix에 대한 보고서
    , 홍보 및 광고, 상품 판매 등)과 기업이 추구하는 경영 마인드 및 기업이미지를 토대로 하여 SWOT 분석을 해보았다.? KT기업소개KT(KT Corp.) 는 전기통신사업 ... [ 기업의 SWOT 분석 및 제품의 BCG Matrix에 대한 보고서 ]Part1. 기업의 SWOT 분석? SWOT 분석에 앞서정확한 개념의 이해를 토대로 보고서를 작성해야 진정 ... 한 보고서의 의미를 충실히 한다고 생각하기 때문에 확실한 개념 정리를 위해 “SWOT 분석”의 사전적 의미를 찾아보았다.? SWOT 분석이란?어떤 기업의 내부환경을 분석하여 강점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.01
  • 일본의 게임시장에 관한 레포트
    제한을 푸는 법이 공개된다. 하드웨어와 소프트웨어를 동시에 만드는 닌텐도가 가장 적극적으로 대처하는 편이나 하나의 기업으로 그 규모가 어느 정도인지도 모르는 전문 해킹집단을 이기 ... 에는 어떠한 문제가 있을까?”와 “그리고 앞으로 나가야할 방향은 무엇인가?”에 초점을 맞춰 조사를 하기로 하였다.여기서는 일본게임시장의 규모 등 일본게임 산업의 개괄적 소개와 게임 ... 하 게임기 시장에서 신세대 기종의 보급이 특별히 없었던 점이 요인이라고 분석하고 있다.2008년 가장 팔린 하드웨어는 추정 연간 판매 402만 9804대를 기록한 닌텐도DS이
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    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.20
  • 신 트렌드, 신가족주의와 가족마케팅
    「우리나라 트렌드」新가족주의목 차Ⅰ. 신 가족주의란 무엇이며 그 배경은?Ⅱ. 신 가족주의의 영향 - staycationⅢ. 신 가족주의 사례- 가족 형 창업※ 가족기업- 기업 ... 신가족주의 문화의 대두로 자연스럽게 가족중심의 소비가 확산 되었고, 이러한 불황 속 소비심리를 정확히 간파하여 공세를 펼치고 있는 대표적 제품이 바로 닌텐도가 출시한 가정용 게임기 ... 하던 보편적인 한국형 창업 방식이다. 이러한 방식이 현재 경기불황 속에서 다시 주목을 받고 있는 것이다. 삼성 LG 현대 SK 등 현재 한국을 대표하는 기업들도 시작은 창업주의 가족
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.26
  • (주)일진디스플레이의 성공요인 분석
    ..PAGE:1일진디스플레이㈜의 성공요인 분석-시장의 급진적 변화를 미리 예측, 발 빠른 사업전환-..PAGE:21 기업소개2 일진 디스플레이의 성공모습3 일진 디스플레이의 성공 ... 터치패널사업부01기업소개LED 산업에 필수 소재인 사파이어 웨이퍼를 개발 및 양산하는 사업부.다년간 LT 웨이퍼/잉곳을 양산한 경험을 바탕으로, 2002년부터 사파이어 웨이퍼 사업 ... 요인 분석4 Management의 Six Function 관점에서의 일진 디스플레이의 성공요인 분석5 일진디스플레이의 위협요인6 기회요인7 결론..PAGE:3011 기업 개요기업
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    | 리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.09.08
  • [A+]나이키 마케팅전략분석 /기업소개,나이키로고 및 탄생배경,/시장환경분석/스포츠용품 산업구조분석/Porter의 산업구조 분석모델/나이키 경쟁분석/SWOT/STP/PLC/4P분석
    Ⅰ. 서론Ⅱ. 기업 개요1) 기업소개2) 경영현황, 재무현황3) 나이키 로고의미 및 탄생배경4) 나이키 역사Ⅲ. 스포츠 브랜드 시장 환경 분석1) 내부환경 분석2) 외부환경 분석 ... 3) 스포츠 브랜드의 세계 시장 점유현황Ⅳ. 스포츠 용품 산업 구조 분석Ⅴ.Porter의 산업구조 분석 모델1) 기존 기업 간의 경쟁2) 잠재적 진입자3) 대체품4) 구매자Ⅵ ... 위시도록 하고 있다.③ 소비자 : 주 고객은 운동을 좋아하는 사람들이다. “육체가 있으면 당신은 운동 선수이 다.” 라는 기업의 모토를 갖고 있는 NIKE는 운동을 좋아하고 즐기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.02.03
  • 애플의 성공 사례 분석
    Part1. 기업소개애플의 성공비결애플의 성공비결Part1. 기업소개Part2. 성공비결분석Apple? 기업연혁 기업현황애플의 성공비결 -위기와 극복CONTENTS애플의 성공비결 ... -Part1.기업소개1977년 설립기업개요Think differentUser friendlyOpen source경영이념CEO : Steven Jobs제품군 : 컴퓨터, Mp3 ... , 휴대폰애플의 성공비결 -Part1.기업소개애플의 성공비결 -Part1.기업소개애플의 순이익 추이Source : 월스트리트저널애플의 성공비결 -Part1.기업소개애플 pc 시장 점유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.05.10
  • 제도경제학 레포트 - 닌텐도
    경영을 고수한다. 이들은 또 ‘편하게 먹고 살 수 있는’ 대기업 계열사로의 편입을 철저히 거부한다. 많은 교토 기업이 있지만 우리에게도 익숙한 닌텐도에 대하여 알아보자.Ⅱ. 본 ... 닌텐도는 화투나 트럼프를 만들던 교토[京都]의 전통 기업이었으나, 1949년 가업을 계승한 야마우치 히로시가 새로운 장난감 개발로 눈을 돌리면서 오늘날의 게임기 업체로 변신 ... Pilling, FT.com site출처 : 파이낸셜타임즈(FT) http://www.ft.com파이낸셜 타임즈지는 2008년 닌텐도를 1인당 이익이 가장 높은 기업 중에 하나라고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.14
  • [A+ 레포트] 해외진출 성공 & 실패 사례(실패 : 대원미디어 - ‘녹색전차 해모수’ / 아이코닉스 - ‘뽀로로’ )
    . 서론Ⅱ. 본론1. 실패 사례 : 대원미디어의 “녹색전차 해모수”① 기업소개② 녹색전차 해모수 탄생배경③ 녹색전차 해모수④ S.W.O.T분석으로 보는 녹색전차 해모수⑤ 실패요인⑥ 실패 ... 를 맛본 후 성장한 “대원미디어”2. 성공 사례 : 아이코닉스의 “뽀로로”① 기업소개② 뽀로로 탄생배경③ 뽀롱뽀롱 뽀로로④ S.W.O.T & STP 분석으로 본 뽀로로⑤ 성공요인Ⅲ ... 사업종류애니메이션 영화 및 비디오를 제작업취급품목애니메이션, 캐릭터상품소재지별 기업종류한국기업설립 시기1977년 12월 6일홈페이지www.daewonmedia.com① 기업소개대원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.30
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2025년 12월 08일 월요일
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