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"공간콘텐츠" 검색결과 241-260 / 31,863건

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    왜 사이버 공간, 유튜브를 마음대로 하는 이 첨단시대에도 아브라함 같은 집단지성윤리, 간절한 기도가 필요한지 서술하시오
    왜 사이버 공간, 유튜브를 마음대로 하는 이 첨단시대에도 아브라함 같은 집단지성윤리, 간절한 기도가 필요한지 서술하시오? 내용1. 서론인터넷과 사이버 공간은 현대 사회에서 매우 ... 중요한 역할을 수행하고 있다. 유튜브와 같은 플랫폼은 영상을 통해 대중들에게 정보를 제공하고, 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 제공한다. 그러나 이러한 편리함이 동시에 인터넷 상 ... 하다. 이를 통해 인터넷 상에서 윤리적인 행동을 하고, 올바른 정보를 수집하며, 인터넷과 사이버 공간을 적극적으로 활용할 수 있을 것이다.2. 본론- 아브라함과 집단지성윤리의 개념
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.11
  • 현대건축론 리처드마이어
    의원회 강사 1984 프리츠커상 수상 1997 AIA금메달 수상리처드 마이어 - 그의 철학 건축적 콘텍스트(Context) 공간과 빛의 조화 체험할 수 있는 공간리처드 마이어 - 그 ... 시한다. (변화의 축)리처드 마이어 - 그의 철학 공간과 빛의 조화 그는 빛이 만들어내는 다양성에 중점을 두고 건물을 설계한다. 즉 건물이 지니고 있는 빛은 시간이 지남에 따라 변화하고 그 ... 에 따라 건물은 생명을 부여받게 되는 것이다.리처드 마이어 - 그의 철학 체험 할 수 있는 건축 건축은 공간의 표현성, 즉 체험할 수 있는 건축을 탐구하는 것이라고 할 수 있
    ppt테마 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.18
  • 남해독일마을 문화콘텐츠 조사
    수 있는 것들이 있다. 그 밖에도 전시장의 기획이나 테마파크를 개최하거나 축제를 여는 등 해당 지역만의 특색이 갖춰진 공간콘텐츠가 존재한다. 본인이 초점을 맞춘 것은 공간콘텐츠 ... 등의 남해만의 특성을 살릴 수 있는 공간과 맥주축제, 멸치축제, 한우축제, 공연, 드라마 등의 문화콘텐츠도 활발하다. 그 중 가장 관심이 가는 것은 남해의 독일마을이다. 남해 ... 한번 가 보고 싶은 도시의 콘텐츠남해의 독일마을을 중심으로과목명.담 당.제출일.학 과.학 번.이 름.꼭 한번 가보고 싶은 도시는 남해이다. 여행 다니는 것을 좋아하고 여러 곳
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
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    IT기기 (휴대폰 등)의 지나친 사용 (게임, SNS, OTT 등)이 인간관계에 미치는 영향에 대해 기술하시오.
    는 영향에 대해 기술해보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 우리나라 국민의 IT기기 중독률을 기술지난 2022년 한국콘텐츠진흥원에서 발표한 ‘게임 및 인터넷 중독 현황 자료’에 따르면, 우리나라 ... 된 상태라고 하는데, IT기기에 중독된 사람들은 가상공간에서 대리만족하는 경향이 강하게 나타나고, 인간관계가 축소되는 문제를 경험하게 되는 것으로 알려져 있다.2. IT기기 ... 사람과의 인간관계에 악영향을 받게 된다.IT기기 속 컨텐츠 중에는 폭력적인 컨텐츠, 외설적인 컨텐츠가 무수히 많다는 특징이 있다. 또한 사람들이 폭력적이고 외설적인 컨텐츠를 선호
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.04.16
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    스마트한 학습으로의 여행 기말고사 내용 족보
    하여 실제 상황을 모의 경험할 수 있도록 함-시간적, 공간적, 경제적 제한이 있거나 위험한 상황을 프로그램 하여 간접적으로 유사하게 경험해 보아 그 결과를 경험해 볼 수 있음※유용 ... 다양제공되고 있는 대부분의 콘텐츠가 이 유형-학습자의 흥미를 유발하고 콘텐츠를 보다 매력적으로 디자인해 제공(4)멀티미디어 통합형(플래시+동영상)-플래시 애니메이션 형태를 기반 ... 으로 학습 진행, 다양한 교수 전략에 따라 적절하게 인터뷰나 실제 사례 등을 오디오의 형태로 제공-이러닝의 특장점은 최대한 활용한 우수한 품질의 콘텐츠 개발 가능10주차 1교시 1
    시험자료 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.27 | 수정일 2023.10.20
  • 삼성물산 리조트 자소서
    에서는 글로벌 테마파크의 운영 전략을 연구하며 차별화된 기획의 필요성을 깨달았습니다. 또한, 트렌드 분석과 공간 브랜딩을 연구하며 고객 니즈를 반영하는 콘텐츠 기획 역량을 키웠습니다. 입사 ... 경영학을 전공하며 ‘공간 브랜딩’과 ‘테마형 관광 콘텐츠 개발’에 대해 연구했고, 실제로 프로젝트를 수행하며 기획 역량을 키웠습니다. 특히, 한 학기 동안 진행된 ‘스마트 관광 기획 ... 놀이기구의 대기 공간을 ‘에코 체험존’으로 조성하여 고객이 대기하는 동안 친환경 교육 콘텐츠를 접할 수 있도록 설계할 수 있습니다. 또한, AR(증강현실) 기술을 활용한 ‘가상
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라는 전국적으로 많은 테마파크가 있습니다. 에버랜드와 같이 유명한 테마파크도 있지만
    의 직업을 체험할 수 있는 공간, 동네 놀이터에서처럼 손놀이를 할 수 있는 공간, 청소년 및 어른 관람객이 어트랙션을 탑승할 수 있는 공간 등 가야와 무관한 콘텐츠들이 대부분임을 알 ... 수 있는 공간을 갖추는 것도 좋지만, 이와 병행하여 가야테마파크라는 원래의 목적에 충실하게 콘텐츠를 추가로 구축할 필요가 있다고 생각된다.특히 최근에는 다양한 미디어 기술이 발전 ... 를 경험할 수 있음2. 선정 이유현재 김해가야테마파크는 7년 동안 운영되면서 실질적인 운영의 어려움 – 폭염 시 그늘막의 부재, 휴식공간의 부족함, 주차공간의 부족함 등을 극복
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
  • [4년제 A+자료] 친환경적인건축재료란? 새롭게 형성되는 자재말고 기존의 자재에서 찾는 친환경적 재료. 이유와 생각 까지
    친환경적 재료란 ? 2021-2 공간실시설계Contents 친환경 자재 조건 친환경 이라고 생각하는 자재 자재활용 사용해보고 싶은 방향 001 친환경 자재 002 설계 반영 ... 하고 싶은 자재 2021- 2 공간실시설계 2Contents 친환경 자재란 ? 친환경 이라고 생각하는 자재 자재활용 사용해보고 싶은 방향 001 친환경 자재 002 설계 반영하고 싶 ... 공간실시설계 9 1 001 친환경 자재 사용해보고싶은 방향 콩자갈Contents 친환경 자재 조건 친환경 이라고 생각하는 자재 자재활용 사용해보고싶은 방향 001 친환경 자재 002
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년이 활용하는 사이버공간의 장단점에 대하여 의견을 제시하고 청소년이 사이버 공간을 적극적으로 활용하는 것에 대해 1) 찬성하는 경우에는 사이버 공간을 복지적 차원에서 어떻게 활용하는 것이 좋은지 자신의 의견을, 2) 반대하는 경우에는 반대를 하는 이유에 대한 자신의 의견을 제시하시오.
    청소년이 활용하는 사이버공간의 장단점에 대하여 의견을 제시하고 청소년이 사이버 공간을 적극적으로 활용하는 것에 대해 1) 찬성하는 경우에는 사이버 공간을 복지적 차원에서 어떻게 ... 활용하는 것이 좋은지 자신의 의견을, 2) 반대하는 경우에는 반대를 하는 이유에 대한 자신의 의견을 제시하시오.목차I. 서론II. 본론1. 청소년에게 사이버공간이 주는 긍정적 영향 ... 2. 청소년에게 미치는 부정적 영향3. 청소년의 사이버공간 활용을 찬성하며, 복지적 활용 방안4. (보완적 관점) 사이버공간 활용에 대한 반대 우려도 이해할 필요III. 결론I
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.20
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    OTT의 성장과 한국 영화산업 발전 방안
    에만 초점이 맞춰지게 되고, 이는 결코 전반적인 한국 영화산업에게 있어 좋은 방향이 아닐 것이다.콘텐츠 다양성 부족영화 산업은 이제 콘텐츠 중심의 시대로 다가서고 있다. 막대한 자본 ... 을 들이거나 유명 배우를 주연으로 내세우면 흥행할 수 있다는 공식은 이제 대중에게 통하지 않는다. 다양한 OTT 플랫폼의 영향력이 점점 증가함에 따라, 콘텐츠 자체에 매력이 있 ... 지 않으면 대중의 관심을 끌기 힘든 시대가 도래한 것이다. 영화 산업은 상영의 특성으로 인한 시공간의 제약이 존재할 수밖에 없다. 영화관이라는 특정한 공간 안에서 정해진 시간에 해당
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.22
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    2024 은평역사한옥박물관 최종합격 자기소개서 할인자료
    하겠습니다. 은평역사한옥박물관이 단순한 교육공간을 넘어 지역문화의 중심지로 자리 잡도록 기여하고 싶습니다. 특히 전통문화의 가치를 창의적인 콘텐츠로 재해석하여 다양한 세대가 공감 ... 문화를 배우고 공감할 수 있는 교육 콘텐츠를 마련하겠습니다. 이를 통해 은평역사한옥박물관이 지역 공동체와 함께 성장하는 공간이 될 수 있도록 노력할 것입니다. 장기적으로는 은평역사 ... . 경력소개 대학 시절 시각디자인 학사를 졸업한 후, 공공 문화예술기관의 홍보 및 콘텐츠 기획 분야에서 3년간 실무 경험을 쌓았습니다. 현재는 시립미술관 홍보팀에서 근무하며, 전시회
    자기소개서 | 3페이지 | 6,800원 (10%↓) 6120원 | 등록일 2024.12.17
  • 4주 2강에서 사이버공간에서의 집단특성에 대해 학습했습니다. 사이버공간에서의 집단성의 폐해와 대응법에 대하여 본인의 의견과 함께 논리적으로 기술하시오.
    사이버심리학4주 2강에서 사이버공간에서의 집단특성에 대해 학습했습니다. 사이버공간에서의 집단성의 폐해와 대응법에 대하여 본인의 의견과 함께 논리적으로 기술하시오.서론웹상에서 자주 ... 까지 할 수 있고 연예인의 명예권을 침해한다고 판단할 수 있다.본론에서는 사이버공간에서 이루어지는 극단적 팬덤의 증상으로써 동성애 팬픽 문제로 인한 폐해를 자세히 다루어보고, 이 ... 에 대한 대응 방법을 고민해보도록 한다.본론사이버공간에서 이루어지는 팬픽에 대한 이해온라인 팬 커뮤니티가 형성되면서 팬픽이 발생했다는 논의가 있다. 온라인 팬덤은 오프라인 팬덤에 비해
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 웹툰의 흥행 성공 요인(문화적, 사회적 등)
    생활 중 굳이 만화를 선택해야할만한 필수적인 요소가 없었기 때문이다. 시공간의 제약을 받는 컨텐츠들 중 개인의 기호에 따른 차이점은 분명히 존재하겠지만, 당시에 만화라는 지물 ... 보다는 경험할 수 있는 컨텐츠들이 훨씬 우세에 있었던 것은 분명하다.정보통신의 발달과 스마트폰의 대중화는 시공간의 제약을 모두 허물어 버렸다. 만화라는 컨텐츠를 소비하고자 할 때, 굳이 ... 의 만화라는 장르가 청소년이 즐기는 서브컬쳐로 남아 있었다면, 현재는 모두가 즐기는 컨텐츠인 “웹툰”으로 급부상 한 것이다. 이렇듯 우리나라는 웹툰의 종주국으로써 대단한 파급력을 지닌
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 경북대 문화콘텐츠 기획론 중간고사 내용 필기본 (1~7주차)
    문화콘텐츠 기획론1 주차 2차시“문화란 무엇인가?”-학습 목표1. 문화에 대한 정의와 문화에 대한 다양한 시각을 이해한다.2. 21세기 문화의 중요성을 인식한다.-목차1. 문화 ... 의 정의2. 문화와 문명3. 문화와 문화 콘텐츠 산업4. 문화의 발전과 다양성●문화는 우리 삶의 방식이고 가치관이며 그 사회가 만들어 낸 산물●오늘날에는 산업과 결합하여 부가가치 ... 의 새로운 원천이 됨●문화 콘텐츠 산업이 미래 산업으로 부상1. 문화(culture)의 정의1) 문화인은 교양인이나 예술인과 비슷한 의미-라틴어 ‘cultura’에서 파생-경작
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.01
  • 한국 건축사 PPT(한옥)
    with BIZCAM Contents Contents Contents Step. 1 Enjoy your stylish business and campus life with BIZCAM ... 길 .Realation Influence 한옥 밀집지역과 현대건축이 만나는 곳으로 단절된 두공간을 이어 매개 역할을 하는 대지이다 .Introduction 대지면적 : 109.0 ... 도로에 면한 배치 STEP4 ‘ ㄱ ’ 자형 배치 STEP3 ‘ 이음을 통한 ‘ ㄷ'자형의 완성 STEP4 ‘ 중정 ’ 계획FlOOR PLAN B 1 근린생활 시설 ( 전시공간
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 37페이지 | 500원 | 등록일 2022.03.16 | 수정일 2024.01.03
  • 도시문화와 문화적 컨텍스트
    한다. 이런 방식은 쉽게 문화 콘텐츠가 자리 잡을 공간을 구성할 수 있고 공간을 만들어내자 자동적으로 컨텐츠가 채워지고 문화가 소비, 생산된다. ... 시설을 토대로 종합적인 문화공간을 생산해낸다. 그리고 이런 문화기반시설은 넓은 범위의 문화 콘텐츠의 생산과 소비가 이루어진다. 국내도시에 대입해본다면 서울과 부산이 이에 해당 ... 도시문화와 문화적 컨텍스트00000000000현대의 도시에 있어서 도시의 문화는 도시의 정체성을 위한 필수불가결한 요소이다. 특히 문화 콘텐츠는 도시를 매력적으로 만드는데 중요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    는 순간 폭발적으로 몰입하는 특징이 있고 사이버 공간은 청소년들이 상시로 접근하여 즐길 수 있는 콘텐츠들이 마련되어 있기 때문에 청소년의 놀이문화의 중심으로 자리매김하게 되었다.청 ... 문화의 문제점3. 청소년 사이버 문화의 영향력4. 청소년 사이버 문화의 문제점 지도 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론사이버 문화는 인터넷이라는 가상공간에서 펼쳐지는 문화로, 인 ... 으로 독서실로 가는 것이 오늘날 우리나라 청소년들의 자연스러운 일과이다. 이러한 상황에서 청소년들에게 컴퓨터와 온라인 네트워크의 등장은 현실의 물리적 시간 공간에 구애받지 않는 놀이공간
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2023.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    감성마케팅, SNS마케팅 중 하나를 선택하여 해당 마케팅의 성공사례(기업체 성공사례)를 작성
    효과를 가져오게 되었다. 사이버 공간 속 시공간의 한계를 넘어섬에 따라 현실에서는 만나지 못하는 이들과의 관계를 맺는 SNS라는 공간은 개인에게 있어 자유로운 의사표현의 수단 ... 은 다양한 소셜 플랫폼을 활용해 마케팅을 진행하는데 광고 마케팅과 컨텐츠 마케팅 두개로 분류된다. 전자의 경우 데모그래픽, 즉 나이나 성별, 사는 곳과 직업등 유저 성향을 기반으로 타겟 ... 팅을 하고, 후자인 컨텐츠 마케팅의 경우 기술적인 마케팅 전략보다 컨텐츠의 질이 전략의 성패를 가른다. 그래서 텍스트나 이미지, 비디오 등의 컨텐츠로 브랜딩 목표를 달성하는 방법
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트한 학습으로의 여행 기말고사 내용 족보
    한 상황을 구현하여 실제 상황을 모의 경험할 수 있도록 함-시간적, 공간적, 경제적 제한이 있거나 위험한 상황을 프로그램 하여 간접적으로 유사하게 경험해 보아 그 결과를 경험해 볼 수 ... , 훈련 제공-제공되고 있는 대부분의 콘텐츠가 이 유형-학습자의 흥미를 유발하고 콘텐츠를 보다 매력적으로 디자인해 제공(4)멀티미디어 통합형(플래시+동영상)-플래시 애니메이션 형태 ... 를 기반으로 학습 진행, 다양한 교수 전략에 따라 적절하게 인터뷰나 실제 사례 등을 오디오의 형태로 제공-이러닝의 특장점은 최대한 활용한 우수한 품질의 콘텐츠 개발 가능10주차 1교시
    시험자료 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.25 | 수정일 2023.10.20
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2025년 11월 28일 금요일
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4:16 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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