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"공간콘텐츠" 검색결과 201-220 / 31,862건

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    명지대_프로그램구성 과목_평점A_프로그램기획서_VR 리얼리티 모험 예능 뉴 월드
    컨텐츠가 모자라는 경우가 생길 수 있다. 이러한 경우 정해진 VR컨텐츠 미션을 따라가기보다 VR내 공간을 활용해 새로운 자체 미션을 창출하는 등 노력을 기울여야 할 것이다.9. 구 ... 배경을 통해 TV시청자들에게 보여주었다. 이는 VR기기가 착용자에게만 체험을 제공할 수 있다는 기존의 한계점을 깬 것이다. VR 컨텐츠 내에서 보고 듣고 반응하는 모든 행동 ... ,신동엽,강호동,+게스트6. 프로그램 개요(내용) 또는 제작 방향멤버들이 VR컨텐츠 (게임, 가상 체험 등)에 접속해 모험을 떠난다. 마치 1박2일이나 정글의법칙 등의 예능에서 정해진
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 4차산업 컴퓨팅기술 ) 미래 기술 및 기업컨설팅
    제페토에도 몇 가지 단점이 있다. 첫째, 사용자 생성 콘텐츠에 제한적인 측면이 있다. 사용자가 3D 디자인 파일을 활용하여 개인적인 공간을 제작하고 아바타를 커스터마이징할 수는 있 ... 고, 다른 사용자들과 상호작용하며, 가상 공간에서 다양한 활동을 즐길 수 있는 장을 열어주는 서비스다. 이 기능을 통해 제페토는 사용자들에게 새로운 유형의 소셜 네트워킹 경험을 제공 ... , 가상 공간에서의 상호작용, 3D 가상 세계 탐험 등이 포함되어 있다. 또한 사용자는 아바타를 통해 다양한 활동을 즐길 수 있다.제페토의 주요 장점으로는 첫째, 사용자 친화적인
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.11
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    E러닝 문화콘텐츠스토리텔링전략 1주차 수업 대본(교수님께서 하신 말씀 90프로 이상 전부 작성해두었습니다~!)수업시간 중 교수님이 말씀하신 내용 모두 들어있는 자료입니다. 해당 과목은 족보 및 요약본도 중요하지만, 개념을 최근 콘텐츠에 적용시켜 풀어야 하는 방식으로 시험문제가 나오기 때문에 1시간 넘는 분량의 대본을 글로 이해하는 것이 도움이 되실겁니다.
    의 전면에 배치하였고 직간접의 PPL과 미시콘텐츠를 적극 활용함으로써 선망의 시공간을 창출할 수 있었고 갈등 중심 서사에서 탈피하여 행복한 판타지 체험으로 과정화함으로써 성공할 수 ... [1. 문화콘텐츠 스토리텔링의 정체와 범주]도깨비로 알고 있는 드라마 진짜 제목 = 쓸쓸하고 찬란하신 도깨비어떻게 대중적인 성공을 거뒀을까? -> 참여와 체험이 가능한 스토리월드 ... 를 구축했기 때문What & How -> 무슨 이야기를 어떻게 하느냐를 넘어향유자가 적극 참여하여 체험하고 체험한 내용을 쉽게 공유할 수 있는 다양한 미시콘텐츠를 서사 안에서 구현
    시험자료 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19
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    한화 아쿠아플라넷_전시기획 디자인(경력직)_최종합격_경력기술서_전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    현지 인력 관리- 전시 관련 제작물 및 주요 컨텐츠 제작 핸들링2. OOOOO OOO시티 상설전시 공간기획 및 실시설계 (20XX.XX ~ 20XX.XX)- 스페이스 마케팅 전반 ... 담당- 전시공간 디자인, 콘텐츠, 레이아웃 기획- 공간기획 및 실시설계- 현장관리 및 감리3. 국내 OOO페어 外 다수 전시부스디자인 (20XX.XX ~ 현재)- OOOOO 페어 ... [핵심 역량]- 공간디자인 기반 전시, 그래픽디자인, 홍보 마케팅 등 다양한 분야 업무 수행 경력- 인테리어디자인 기획, 제안, 설계디자인, 시공 후 감리까지 전체 프로세스 경험
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 4,600원 | 등록일 2024.10.17 | 수정일 2025.10.02
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    e-비즈니스_최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오
    Reality) 기술을 기반으로 한 혁신적인 컴퓨팅 기기로, 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR)을 결합하여 새로운 차원의 공간 컴퓨팅을 제공합니다. 이 기기는 기존의 마우스와 키보드 ... 를 사용하는 2D 화면을 넘어, 손과 눈의 움직임만으로 디지털 콘텐츠를 제어할 수 있는 직관적인 상호작용 방식을 구현합니다. 본인의 생각으로는, 이러한 상호작용 방식은 사용 ... )과 고해상도 디스플레이, 3D 공간 오디오 등의 기술을 통해 시각적, 청각적 몰입감을 극대화하며, 애플 생태계와도 긴밀히 연동됩니다. 이 기기의 출시는 기존 VR이나 AR 기기
    리포트 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.10.04
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    [멀티미디어개론] 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하기 바랍니다. 과거, 현재는 있는 사실을 기술하면 되고, 미래는 자신이 생각하는 멀티미디어의 미래를 기술하면 됩니다. (여기서, 멀티미디어의 과거, 현재, 미래란 과거, 현재, 미래의 멀티미디어 사용 영역을 의미한다.)
    (multimedia)는 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오, 애니메이션 등 다양한 형태의 정보를 결합하여 하나의 통합된 콘텐츠를 제공하는 기술을 의미한다. 멀티미디어의 핵심은 정보를 다양 ... 에 따라 디지털화된 오디오와 비디오가 결합된 형태의 멀티미디어 콘텐츠가 보편화되었다. 나아가 미래의 멀티미디어는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 등 새로운 차원 ... 를 극대화할 수 있다. 예를 들어, 교육 분야에서는 멀티미디어를 활용한 동영상 강의, 가상 실험, 인터랙티브 학습 콘텐츠 등을 통해 학습자가 어려운 개념을 보다 쉽게 이해하고, 능동
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.01
  • 일반적으로 쿠팡이나 11번가와 같은 종합몰의 형식이 아니라, 특정 유형의 제품이나 서비스만을 전문적으로 취급하는 인터넷 쇼핑물 2개를 소개합니다.
    -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. '오늘의집': 공간 경험의 혁신을 주도하는 플랫폼2. '무신사': 패션 문화의 중심지로 자리매김한 플랫폼Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론디지털 기술의 눈부신 ... 는 특화된 쇼핑 플랫폼을 찾고 있습니다.특히, 소셜 미디어와 커뮤니티 기능이 결합된 형태의 전문 쇼핑몰들은 소비자들에게 단순히 상품을 구매하는 공간을 넘어, 정보 공유, 취향 공유 ... . '오늘의집': 공간 경험의 혁신을 주도하는 플랫폼심층 소개:'오늘의집'은 단순히 가구나 인테리어 소품을 판매하는 온라인 상점을 넘어, 사용자들이 자신의 생활 공간을 변화시키고 영감
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.14
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    롯데백화점 아트콘텐츠 자기소개서와 면접자료
    느꼈습니다. 아이들의 작품이 공간을 가득 채웠을 때, 부모님들과 참여자 모두가 기뻐하던 모습을 아직도 기억합니다. 이 경험을 통해 예술 콘텐츠가 특정 계층만을 위한 것이 아니 ... 해보고 싶습니다. 또 SNS, 유튜브 등 온라인 채널과 연계한 하이브리드 전시로 더 많은 사람에게 아트 콘텐츠를 알리고, 오프라인 공간과의 시너지를 극대화하고 싶습니다. 고객 ... 콘텐츠가 단순히 감상에 그치지 않고 사람과 사람을 연결하는 매개체가 될 수 있다는 점이 인상적이었습니다. 롯데백화점은 유통 공간의 한계를 넘어 다양한 예술적 실험을 이어가는 기업이
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.16
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    서울사이버대학 공연기획과 제작의 기초 레포트 A+받음
    1. 제안명2. 문제○ 지역사회나 문화계와의 소통 부족- 지역작가들과 교류 부족○ 난해한 콘텐츠 생산- 실험예술과 관객 눈높이의 격차○ 대부분 유사한 프로그램- 정체성이 불확실 ... 한 프로그램3. 원인○ 지역사회나 문화계와의 소통 부족- 지역주민이 느끼는 복합문화공간의 정체성이 없음- 일상적 휴식 공간에서 머무름“사실 문화전당에 들린 적은 많아도 여기가 뭐하 ... 니 뭐 하는 곳인지 정의내리기가 좀 어렵네요.”○ 난해한 콘텐츠 생산- 대중예술보단 순수예술의 지원비중이 높음- 관객들이 예술적 언어를 이해하지 못하는 경우가 생김- 대중적인 측면
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.06 | 수정일 2023.07.11
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    GUI(Graphical User Interface)
    wing .*; 스윙 프레임 : JFrame 객체는 Frame( java.awt.Frame ), 메뉴바 (Menu Bar), 컨텐트팬 (Content Pane) 의 3 공간으로 구성 ... 프레임 만들기 : JFrame 객체를 직접 생성하는 방법 / JFrame 클래스를 상속받는 방법 프레임에 컴포넌트 붙이기 : 타이틀 달기 / ​ ​메뉴 붙이기 / ​ 컨텐트 팬 ... 에 컴포넌트 달기 / 컨텐트팬의 변경 스윙 응용프로그램의 종료 : System.exit(0); / frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.04.24
  • 순천만 국가정원의 공간적 특성 (Spatial Characteristics of the Suncheon Bay National Garden)
    국립순천대학교 남도문화연구소 김용철
    논문 | 22페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.27 | 수정일 2025.05.14
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    문화 콘텐츠와 창의성 레포트 A+
    문화콘텐츠와 창의성 레포트‘ k-컨텐츠에서의 버추얼 열풍과 그 이유에 관하여’버추얼 (Virtual)은 “가상”을 뜻하는 영어 단어이다. 본래 현실이 아닌 가상 현실 안에 존재 ... 에서 버추얼 휴먼과의 소통하는 경험 등 많은 버추얼 활용 컨텐츠는 점차 하나의 문화로 자리잡고 있다. CITATION 버츄얼23 \l 1042 (버츄얼 휴먼과 영상 콘텐츠의 미래 ... 하는 것을 지칭할 때 사용되는 단어인데, 버추얼 프로덕션 기술을 사용한 얼 아이돌, 버추얼 크리에이터 등 디지털 세계와 현실 세계를 실시간으로 연결하는 컨텐츠를 지칭할 때에 이 단어
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.11 | 수정일 2024.06.13
  • 원격교육론_5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    논의가 활발해졌으며, 다양한 교육 환경에서 이를 어떻게 최적화할 수 있을지에 대한 연구와 시도가 이어지고 있다. 원격교육은 물리적인 공간을 초월하여 학습자와 교육자가 상호작용할 수 ... 의 모형과 구성 요소를 이해한 후에 이를 기반으로 교과목을 기획하는 것이 중요하다. 특히, 기술적 요소와 교육적 요소가 적절히 융합되어야 하며, 학습자가 몰입할 수 있는 콘텐츠를 제공 ... 는 다양한 구성 요소들이 상호작용해야 한다. 일반적으로 원격교육 체제는 학습관리시스템(LMS), 학습 콘텐츠, 학습자 지원 서비스, 기술적 인프라로 구성된다. 이러한 구성 요소
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.04
  • 사이버심리학_뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오.
    뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리 ... 하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오.I. 서론사이버 공간에서 발생하는 사회적 문제는 현시점에서 단순한 개인 차원의 갈등을 넘어, 조직적이거나 구조적인 양상으로 이어지는 경향 ... 이 두드러지게 관찰되고 있다. 과거에는 인터넷 커뮤니티나 온라인 게임 채팅에서 발생하는 일회성 폭언이나 악성 댓글이 주로 도마 위에 올랐다. 그러나 영상 콘텐츠 플랫폼의 급격
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
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    문화콘텐츠와창의성 A+ 리포트
    최근 몇 년 사이 디지털 기술의 눈부신 발전은 엔터테인먼트 산업의 지형을 근본적으로 바 꾸어 놓고 있다. 그중에서도 ‘버추얼(Virtual)’ 기술은 기존의 연예 콘텐츠와 팬덤 ... 문화를 새롭 게 정의하며 급격히 주목받고 있다. ‘버추얼’이라는 용어는 원래 가상현실 공간 내 존재하거나 생성된 사물, 인물을 뜻하지만, 최근에는 디지털과 현실을 실시간으로 연결 ... 하는 다양한 기술 과 콘텐츠를 아우르는 포괄적인 개념으로 진화했다. 특히 버추얼 아이돌, 버추얼 유튜버, 버추 얼 크리에이터 등 새로운 유형의 디지털 아티스트가 등장하며 대중문화에 큰 영향을 미치고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.20
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    지역문화자원 콘텐츠 양조산업 기획서
    지역문화자원콘텐츠기획서(양조산업)개요 및 착안배경1-1. 개요(사진출처: ㈜무학)마산을 대표하는 문화자원에 대한 프로젝트 수행을 위해 우리 팀은 마산 대표 주조브랜드 ‘무학 ... ’에서 창건한 ‘굿데이뮤지엄’을 견학하고 조사하였으며, 이 과정에서 발견한 홍보 및 상권의 문제점을 분석하고 콘텐츠화 할 수 있는 방면에서의 해결방안을 모색했다. 최종적으로는 우리 팀 ... 어 새롭게 즐길 수 있는 공간을 제공하고자 한다.2-2. 아이디어 고도화● 내부 디자인 옛 느낌을 살린 주막 컨셉(출처:‘조선시대’)홍대의 ‘조선시대’라는 주막 컨셉의 술집과 굿데이
    시험자료 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.10
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    방통대 2학기 중간과제 사진영상론
    콘텐츠의 전개나 의미 구성에 실질적인 영향을 미친 영상 콘텐츠의 사례를 들어 분석하시오. (20점)목차1.서론2.본론2.1 영화 관람의 ‘이중의 동일시’ 개념 및 특징2.2 영상 ... 커뮤니케이션에서 수용자의 능동성2.3 수용자의 참여와 해석이 실제 영향을 미친 영상 콘텐츠 사례 분석3.결론4.참고문헌1. 서론영화와 영상 커뮤니케이션은 현대 사회에서 단순한 오락 ... 의 환경은 급격히 변화하고 있다. 과거 텔레비전이나 영화관에서 수용자가 일방향적으로 콘텐츠를 받아들이던 시대와 달리, 오늘날 수용자는 다양한 플랫폼에서 원하는 콘텐츠를 직접 선택
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.12
  • 사업계획서
    예약 시스템을 통해 실시간 좌석 현황을 확인하고, 시간제 요금제에 따라 원하는 공간을 미리 확보할 수 있다. 또한 조명 및 백색소음 설정, 음료 주문, 명상 콘텐츠 스트리밍 등도 앱 ... 으로 활용된다. 인스타그램에서는 공간 소개, 좌석 구성, 조명 분위기 등을 감각적으로 전달하는 사진 및 릴스 콘텐츠를 중심으로 운영하며, 틱톡에서는 혼자 카페를 방문한 고객의 일상 ... 1인고객 전용카페 창업사업계획서CONTENTS1. 사업 개요(1) 사업 추진배경 및 목적(2) 사업 비전 및 미션(3) 사업 콘셉트2. 시장 분석(1) 산업 동향(2) 타겟 고객
    리포트 | 31페이지 | 6,500원 | 등록일 2025.05.28
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    CJ CGV 콘텐츠소싱(얼터) 자기소개서와 면접자료
    자리의 관객, 상영이 끝나고 서로의 감상평을 나누는 풍경 속에서, 영화가 사회적 공간을 만들어낸다는 사실에 매력을 느꼈습니다. 이 경험이 저를 콘텐츠와 영화에 더욱 깊이 빠져들 ... 한 상영관 운영을 넘어 새로운 콘텐츠 경험을 창조한다는 점에 큰 매력을 느꼈기 때문입니다. 최근에는 얼터, 스크린X, 시네드쉐프 등 다양한 형태의 공간콘텐츠를 결합하며 관객 경험 ... 를 만족하는 장면을 보며 영화관의 힘을 실감했습니다. 이런 경험 덕분에 콘텐츠공간이 만나 만들어내는 시너지를 직접 체감할 수 있었습니다.대학교 재학 중에는 영화제 기획단으로 참여
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.18
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2025년 11월 27일 목요일
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