• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(31,863)
  • 리포트(27,661)
  • 방송통신대(1,558)
  • 자기소개서(1,381)
  • 시험자료(791)
  • 논문(333)
  • ppt테마(58)
  • 서식(56)
  • 노하우(14)
  • 이력서(10)
  • 표지/속지(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"공간콘텐츠" 검색결과 321-340 / 31,863건

  • 마이크로러닝 콘텐츠 개념 특징, 장단점 활용 사례 및 효과성 등에 작성
    마이크로러닝 콘텐츠 개념 특징, 장단점 활용 사례 및 효과성 등에 작성마이크로러닝 콘텐츠 개념 특징, 장단점 활용 사례 및 효과성 등에 작성목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 마이크로 ... 러닝 콘텐츠 개념2. 마이크로 러닝 콘텐츠의 특징1) 짧은 학습 시간2) 형태의 특징3) 이동성4) 상호작용3. 장단점을 활용한 사례 및 효과성1) 직장 내 교육2) 언어 교육3 ... 하고 있으며 이러한 변화의 양상으로 인해 새로운 방식의 콘텐츠가 등장하게 된 것이다.간결성의 대표적인 부분이 숏폼이라고 볼 수 있는데, 그동안 30~40분 이상 보던 내용을 5
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신의 전공과 관계있거나 사용중인 멀티미디어 콘텐츠에 대해 설명하고 방식 및 특징과 향후 발전방향에 대하여 정리
    이 되거나 새로운 콘텐츠 사업이 등장할 것으로 예상된다.Ⅱ.본론1.영상콘텐츠1)개념콘텐츠는 어떤 내용물이라는 뜻의 Content의 복수형을 말하는 것으로 각종 매체에서 제공하고 있 ... 는 영상콘텐츠에 VR기술이 적용될 것이라고 생각한다. VR 기술을 영상에 활용해서 3D 입체 화면을 몰입감있게 보여준다면 대중들은 시공간의 제약을 받지 않고 여러 장소를 감상할 수 있 ... 교과목명: 멀티미디어개론주제: 자신의 전공과 관계있거나 사용중인 멀티미디어 콘텐츠에 대해 설명하고 방식 및 특징과 향후 발전방향에 대하여 정리(예시) 커넥티드 카 HUD, VR
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 학교도서관에서의 디지털도서관에 대해 서술하시오.
    를 맞아 학교 현장에서는 새로운 교육 패러다임이 대두되었고, 학생들의 정보 활용 방식도 과거와 비교해 크게 달라졌다. 이러한 흐름 속에서 학교도서관 역시 기존의 인쇄매체 중심 공간 ... 자원의 중요성이 한층 부각되었다. 더 이상 학교도서관은 책이 꽂힌 서가만을 의미하지 않으며, 전자책과 온라인 지식정보를 제공하는 디지털 학습공간으로 진화하고 있다. 본 과제 ... 거나 자료를 검색할 수 있는 가상 공간이다. 이러한 디지털도서관 개념은 대학이나 공공도서관에서 먼저 발전해 왔으나, 정보기술 환경의 변화에 따라 학교교육 분야에서도 빠르게 확산
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.04
  • 경북대학교 문화콘텐츠 기획론 중간고사 정리본
    성 게임화3. 축제 콘텐츠의 여러 사례와 발전 방향1) 축제- 컴퓨터 게임은 가상공간, 축제는 오프라인에서의 놀이- 세계의 대표적인 축제: 브라질 리우카니발, 독일 옥토버페스트 ... 1-2문화는 우리 삶의 방식이고 가치관. 그 사회가 만들어낸 산물오늘날에는 산업과 결합하여 부가가치의 새로운 원천이 됨문화콘텐츠 산업이 미래산업으로 급부상1. 문화의 정의라틴어 ... - 영국의 문화적 자산, 관광 수입- 한국의 케이팝 가수들. 대단한 문화적 경제적 발전을 한국에 가져다주고 있다- 싸이의 공연 등- 가수 개인의 명성과 한국이라는 나라의 콘텐츠4
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23 | 수정일 2021.09.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리 주변에는 무수히 많은 스마트미디어가 있습니다. 스마트미디어는 어떤기능이 있는지 우리생활과
    은 유아교육에 적합한 교수-학습 방법 가운데 하나일 것이라고 사료가 된다. 그러나 이와 같은 스마트미디어의 환경은 24시간 시간공간제약을 받지 않으며 본인이 원하는 콘텐츠에 쉽 ... 해 보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 스마트미디어는 어떤기능이 있는지 우리생활과 연관지어 살펴보시오.1) 스마트미디어스마트미디어는 미디어가 정보통신기술과 결합을 하여서 공간과 시간 그리고 ... 기기의 제약이 없이 언제 어디에서든지 자유롭게 다양한 콘텐츠를 이용할 수가 있는 매체를 의미한다. 일상생활에서 쉽게 볼 수가 있는 스마트미디어는 TV나 태블릿, 스마트폰 등의 기기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 시애틀 도서관의 건축적 원리를 통한 공간분석
    The Seattle Public Library 시애틀 도서관의 건축적 원리를 통한 공간분석CONTENTS Seattle Library 시애틀 도서관의 조형 및 색체에 관한 분석 ... ) Proportion 시애틀 국립도서관 (2 층 평면도 ) 황금비례CONTENTS Seattle Library 시애틀 도서관의 조형적 특징 시애틀 도서관 디자인의 원리 시애틀 도서관 공간 구성 ... 적인 색선택 고려 극적인 공간 _ 레드계열 활발한 동선의 기능 표현 _ 옐로우 계열 정기간행물 등의 서가 _ 무채색CONTENTS Seattle Library 시애틀 도서관의 조형
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    시흥시 지방임기제공무원 아동돌봄과 시흥아이꿈터(어린이과학관) 기획운영 자기 소개서, 직무수행계획서
    하겠습니다. 과학관은 독립적인 공간으로 운영되는 것이 아니라, 지역 내 유관기관 및 단체와의 협력을 통해 더욱 풍부한 콘텐츠와 프로그램을 제공할 수 있습니다. 저는 과거 지역 도서관 ... 시킬 수 있는 환경을 만드는 일에 관심을 가지고, 시흥아이꿈터(어린이과학관) 기획·운영 업무에 지원하게 되었습니다. 어린이과학관은 단순히 과학 지식을 전달하는 공간이 아니라, 아이 ... 적 인재를 육성하는 공간으로 자리 잡을 수 있도록 기여하고 싶습니다.대학교에서 전공한 과학 교육과정 중 아동을 위한 과학 체험 프로그램 기획 수업을 통해, 과학이 어렵고 딱딱
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오.
    에서 재조명되는 현상은 영화가 하나의 상품으로서 시간과 공간을 초월한 생명력을 가질 수 있음을 보여준다. 이는 디지털화된 현대 사회에서 영화가 일회성 콘텐츠가 아니라, 지속 가능 ... 다. 이 프랜차이즈들은 영화 외에도 캐릭터 상품, 게임, 웹툰, 드라마 등으로 확장되며, 단일 상품이 아닌 복합 콘텐츠 산업으로 진화한다. 브랜드화된 영화는 팬층의 충성도를 자산으로 삼 ... 가 거대한 ‘IP 산업’의 일부로 기능하는 현상이 창작자들의 자유를 제한하는 요소가 될 수도 있다고 생각한다.(4) 소비자 맞춤형 콘텐츠 기획AI 기술과 빅데이터 분석이 발전
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.03
  • 원격교육론_원격교육에서 10분 분량의 미니 수업을 위한 콘텐츠개발 계획서를 작성하시오.
    원격교육에서 10분 분량의 미니 수업을 위한 콘텐츠개발 계획서를 작성하시오.I. 서론디지털 시대의 도래와 함께 교육의 형태도 급격히 변화하고 있다. 특히 원격교육은 시간과 공간 ... 적이고 체계적인 교육 콘텐츠를 개발해야 한다. 이러한 콘텐츠는 학습자들이 흥미를 잃지 않고 학습 목표를 달성할 수 있도록 기획되어야 하며, 짧은 시간 내에 핵심 내용을 전달하는 것 ... 이 중요하다.이번 과제에서는 원격교육에서 10분 분량의 미니 수업을 위한 콘텐츠 개발 계획서를 작성하고자 한다. 짧은 시간 내에 효과적으로 학습 내용을 전달하기 위해 콘텐츠의 설계
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래소비사회와 상품 과제 레포트_24년 2학기
    디지털 신기술이 본격적으로 도입되면서, TV 시청은 전송망, 플랫폼, 콘텐츠, 기기(device) 등 여러 측면에서 과거와 다른 조건에서 이루어지게 되었습니다. 시청의 기기 전이 ... (device-shifting), 시간 전이(time-shifting), 공간 전이(space-shifting)로 요약되는 변화의 핵심은 소비자가 TV 수상기가 없어도 언제, 어디 ... 하는 환경에서 시청은 TV를 넘어서 다양한 기기와 플랫폼, 콘텐츠로 매우 확대되고 있다는 것이죠. 이러한 변화는 연령별 방송매체인 미디어의 접근과 이용율에 있어서 차이가 극명
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.21 | 수정일 2025.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI 시대의 미디어 신뢰성과 딥페이크 기술의 사회적 함의 - 디지털 정보 생태계의 변혁과 대응전략
    Networks)을 기반으로 실제와 구분하기 어려운 합성 콘텐츠를 생성하는 기술로서, 2017년 레딧(Reddit) 사용자에 의해 처음 공개된 이후 급속도로 발전해 왔다.딥페이크 기술 ... 의 부상은 미디어 신뢰성에 근본적인 위기를 초래하고 있다. 전통적으로 '보는 것이 믿는 것(seeing is believing)'이라는 원칙에 기반했던 미디어 콘텐츠에 대한 신뢰 ... ·드라마 제작, 교육 콘텐츠 개발, 의료 분야 응용 등 다양한 창작과 혁신의 영역에서 긍정적으로 활용될 수 있는 잠재력을 지니고 있다. 이러한 양면성은 딥페이크 기술에 대한 균형
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.13
  • 경상대학교 문화콘텐츠의 이해 모든 수업 정리 본
    의 장소, 배우들이 연기를 하는 무대-컴퓨터시스템의 기반이 되는 하드웨어나 소프트웨어-콘텐츠가 제공되는 공간-콘텐츠의 공급과 소비가 원활하게 이루어질 수 있게 구축된 환경(해리포터-콘 ... 로 이동시켜 공유, 소비하는 것-네트워크로 여러개 장치에 연결공간의 확장성 - 플랫폼의 확장 / 현실과 가상의 혼재시간의 확장성 - 네트워크 연결되고 스크린이 있으면 모든 콘텐츠 ... 문화콘텐츠의 이해OSMU-하나의 콘텐츠를 활용해서 영화, 드라마, 게임, 만화, 애니메이션, 케릭터, 광고 등다양한 장르로 변용하여 부가 가치 극대화-1차 콘텐츠를 기반으로 부가
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.04
  • 사이버머니(게임머니), 사이버포인트, 가상화폐의 특성과 차이점
    으로 사이버공간에서만 존재할 수 있는 디지털재산이다. 이러한 사이버재산은 원칙적으로 사이버공간에서 콘텐츠이용관계라는 법적 기반을 벗어날 수 없다는 특성을 가진다.이하에서는 사이버머니 ... (게임머니), 사이버포인트, 가상화폐 개개의 특성을 설명하면서 차이점을 검토할 것이다.(1) 사이버머니(게임머니)사이버머니는 콘텐츠 내에서 금전처럼 이용할 수 있는 숫자 단위이고 ... , 사이버머니 이용권은 콘텐츠 내에서 금전과 유사한 기능으로 여러 가지 아이템을 구매하고 유통시키며 각종 오락물을 이용할 수 있는 콘텐츠 이용권이다. 사이버머니 이용권은 콘텐츠 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국외대 대학원 미디어커뮤니케이션학부 연구계획서
    공간에서의 민족주의: 외국인 리액션 콘텐츠를 중심으로 한 연구, 지속 가능한 발전을 달성하기 위한 기업과 이해관계자의 상생 방식: 기업의 사회적 책임 가치 공동 창조 척도 개발 및 ... 를 위한 방안 연구, 언론의 정파성과 권력 개입 외 다수에 관한 연구, 인터넷 개인방송 불법·유해 콘텐츠 규제제도 개선방안 연구, 언론자유 확장의 실질적 의미에 대한 시론적 탐색 연구 ... , 집단표시에 의한 모욕죄’와 혐오표현 연구, 헌법적 공공복리와 저작재산권 제한으로서의 공정이용에 관한 연구, 온라인게임 공간의 혐오표현 규제 가능성 및 시론적 연구, 공인에 대한
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [서평] 약한연결
    는 척도로 활용할 수 있다면 우리의 세계는 인터넷을 통해 폭발적으로 광대해졌음이 틀림없다. 우리는 공간, 시간적 제약을 넘어 끝이 보이지 않는 정보의 바다를 누비며 살아가고 있다.하지 ... 으며. 예를 들면 알고리즘이 그렇다. 유튜브에서 우리는 정말 수천수만 가지의 콘텐츠를 접할 수 있다. 의견이든 정보든 오락이든 셀 수 없이. 그러나 사실 대다수는 그렇게 넓은 범위 ... 보다는 이미 성립된 세계를 더욱 공고히 하는 방향으로 콘텐츠를 소비하고 정보를 받아들이는 것이다.그리고 대기업의 촘촘한 알고리즘은 우리의 이러한 편협한 선택을 물심양면으로 지원한다. 말
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버공간에서 다른 사람에게 자신에 대한 어떤 인상을 심어주기 위해 수행한 일과 그에 따른 효과를
    이다. 셋째, 정보의 공유이다. 사이버 공간에서 생성된 컨텐츠는 조건 없이 공유되는 경향이 강하다. 종종 컨텐츠를 상업적으로 활용하기도 하는데, 우리나라에서는 그것에 대해 부정적인 ... 시선도 적지 않다. 넷째, 확산이다. 사이버 공간은 네트워크를 기반으로 한다. 그렇기 때문에 컨텐츠가 사람들에게 쉽게 확산되는 경향이 강하다. 2. 사이버 공간에서의 교류현상 ... 사이버 심리학 주제: 사이버공간에서 다른 사람에게 자신에 대한 어떤 인상을 심어주기 위해 수행한 일과 그에 따른 효과를 분석하여 설명하는 보고서를 작성하여 제출합니다. 인상 형성
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울사이버대 사회복지학과 원격교육활용론 기말대체 리포트
    인적?물적 자원의 활용이 가능해 강의 공간의 부족과 교수 부족이 해소될 수 있다.2. 원격교육의 발달 과정을 4단계로 나누고, 각 단계별 특성을 정리하시오.1) 우편통신을 활용 ... 의 주장을 서술하시오.- 무어(Moore)는 원격교육을 학습자가 교수자로부터 시간과 공간적으로 떨어져 자율적으로 학습하며, 매체를 통하여 의사소통하는 교육체제(educational ... 거리이론을 제시했다.교류거리(Transactional Distance)란 원격교육에 있어서 학습자과 교수자와의 공간적 거리가 아닌 의사소통상의 거리 또는 정신적 거리로 교사와 학생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트한 학습 기말 요약본
    있도록 함-시간적, 공간적, 경제적 제한이 있거나 위험한 상황을 프로그램 하여 간접적으로 유사하게 경험해 보아 그 결과를 경험해 볼 수 있음※유용성-물리적, 화학적 실험 실습 가능 ... 조종츠가 이 유형-학습자의 흥미를 유발하고 콘텐츠를 보다 매력적으로 디자인해 제공(4)멀티미디어 통합형(플래시+동영상)-플래시 애니메이션 형태를 기반으로 학습 진행, 다양한 교수 ... 전략에 따라 적절하게 인터뷰나 실제 사례 등을 오디오의 형태로 제공-이러닝의 특장점은 최대한 활용한 우수한 품질의 콘텐츠 개발 가능10주차 1교시 1. 중앙교수학습센터-에듀넷(1
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI(인공지능)이 음향산업에 미치게 될 영향
    과 같은 음석 인식에서 나아가 여러 차량 관련 콘텐츠들을 생산해 나가는 것으로 발달할 것이다. 다음으로 공연 음향 시스템과 관련해서는 AI를 활용한 공간 음향 기술이 확대되는 방향 ... /장면 이해, 시공간 영상 이해, 비디오 요약과 같은 기술이 포함된다. 세 번째는 청각지능으로 음성분석, 음성인식, 음성합성, 화자인식/적응, 오디오 색인 및 검색, 잡음처리 및 ... 음원분리, 음향인식 기술 등이 포함된다. 3) 복합지능 첫 번째는 행동/소셜지능으로 공간 지능, 소셜 지능, 운동 지능 협업 지능 등이 포함된다. 두 번째는 상황/감정이해로 사용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    게리 바이너척의 <크러쉬 잇!>, 열정을 다 해 자신을 브랜딩하라
    감가. 크러쉬 잇!세상은 빠르게 변하고 있다. 인터넷은 그야말로 달리는 말에 채찍 같은 존재다. 인터넷은 무한대로 확장이 가능한 익명의 공간을 만들어놓았다. 그 공간에서는 대화 ... 하면 온라인에서 당신의 열정을 돈으로 바꿀 수 있다. 유튜브나 인스타그램, 블로그 등에서 당신이 콘텐츠를 어떤 방식으로 전달하든 그 콘텐츠는 곧 당신이며, 다른 이들과 당신을 차별화 시켜 ... 으로 활용한다는 것은 곧 입소문을 낸다는 뜻이다. 소매점 장사와 마찬가지로 일단 사람들이 당신의 가게(블로그)에 들어왔다면 절반은 성공한 것이나 다름없다.라. 매력적인 콘텐츠 개발소셜
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.18
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 28일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:15 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감