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"스포츠웨어" 검색결과 2,521-2,540 / 7,243건

  • 스포티룩 열풍
    스포츠 슈즈나 스포츠웨어를 ‘운동’에 사용하기 위해서 구매하는 사람을 대상으로 한 마케팅이었다면, 이제는 대상을 넓혀서 운동구매층뿐만 아닌, 일반 의류구매자 역시 마케팅 대상이 되 ... 스포티 룩 열풍현대사회에서 대중들의 스포츠에 대한 접근성과 관심이 커짐에 따라 스포츠 의류 또한 인식이 바뀌고 있다. 스포츠 의류가 단순히 스포츠선수들이나 운동하는 사람들만 입 ... 는 그러한 옷이 아니라 일상복으로도 입을 수 있는 스포티 룩이 인기를 끌고 있다. 스포티 룩의 장점은 강렬하고 활동적인 색체와 편안함일 것이다. 과거 액세서리나 이너웨어정도로 생각
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.30
  • NHN 기업분석
    성과 변수. 새로운 복병, 동작 인식 비디오게임 MS는 Kinect를 출시하면서 스포츠게임과 소닉 등을 사용자 동작 인식을 통해 구현되는 모습을 공개하였고, Sony 역시 3D 기반 ... 가족 중심으로 형성된 북미 게임시장의 환경을 감안할 때,Kinect는 현지 시장에서 온라인게임의 새로운 경쟁상대로 부각될 전망이다. 2012년까지 새로운 콘솔 하드웨어가 공백기였
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.13
  • 골프웨어시장현황과 전망 브랜드소개
    GOLF wear목 차- 목 차 - 골프웨어의 간단한 이해 스포츠 시장 현황 골프시장 현황 및 전망 브랜드 형태 및 월별 매출 브랜드 별 현황 브랜드 현황 및 전략 브랜드 선호 ... 이 아니라 일상복으로도 활용이 가능할 만큼 캐주얼에 가까워진 것도 하나의 특징이다.현대의 골프웨어골프웨어의 복고트랜드골프를 단순 스포츠라기 보다는 사교와 접대의 한 방편으로 생각 ... 의 종주국인 영국 스코트랜드에서 귀족들만 즐기는 신사들만의 스포츠인 골프는 그 유래에 따라서 골퍼들은 항상 양복을 착용하고 골프게임에 임하였다.과거의 골프웨어골프웨어의 복고트랜드위
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.28
  • SAS 인적자원관리
    ?롤모델이 알려져 화제되었는데, 그 회사는 바로 미국에서 손꼽히는 IT기업인 SAS사였다. SASsms 1976년 설립된 ‘분석 전문 소프트웨어’ 기업으로 1만2000여명의 직원 ... 을 거느리고 있는 ‘세계 최대′ 비상장 소프트웨어 회사다. 의료센터와 건강·보육시설 등을 갖춰 ‘사내복지가 잘돼 있는 기업’으로 잘 알려져 있다. ′가장 일하고 싶은 기업으로′도 손꼽히 ... 인고 있으며, 특히, 전 세계 고급 분석 소프트웨어 부문 30% 이상의 시장 점유율을 차지하고 있다. 또한 SAS는 직원들이 일하기 좋은 직장으로도 잘 알려져 있다. SAS
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.03
  • 스포츠와 인터넷의 관계
    스포츠와 인터넷의 관계요즘 우리는 정보의 시대에 살고 있습니다. 과거의 농업, 산업의 시대와 마찬가지로 우리는 이에 적응해 나아가야하며 여기에서 살아남는 자만이 이 시대를 선 ... 도 해 나갈 수 있다고 생각합니다. 이러한 정보시대의 핵심은 뭐니 뭐니 해도 인터넷이라고 할 수 있을 것입니다. 앞으로 제가 이야기 해나갈 주제도 이 인터넷과 스포츠의 상호 연관 ... 성에 관한 것입니다.먼저 서로의 연관성을 논하기 전에 각자의 정의를 확실히 하고 이를 통해서 나아갈 방향을 모색해 보도록 하겠습니다. 우선 스포츠에 대해 사전적 정의부터 해보
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.27
  • 전자무역 마케팅 , 인터넷 마케팅 자료
    로부터 대답을 받을 수 있다. 원하는 상품을 쉽게 찾을 수 있는 검색기능이 있을 뿐 아니라 수집물, 컴퓨터하드웨어, 소프트웨어, 기타 등 주제별로 세분화된 경매 목록이 마련돼 있 ... 어 특히 우표, 스포츠카드, 만화 등을 수집하는 아마추어 수집가들에게 큰 인기를 끌고 있다. 이 서비스를 운영하는 E-BAY인터넷측은 작년 상반기까지 60%의 성공률로 120만 달러
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.07.24
  • 미국 기업 야후, 미국 기업 휴렛팩커드(HP), 미국 기업 MS(마이크로소프트), 미국 기업 IBM(아이비엠), 미국 기업 델컴퓨터, 미국 기업 인텔,미국 기업 선마이크로시스템즈
    & Humanities)- 뉴스와 미디어(News & Media)- 비즈니스와 경제(Business & Economy)- 레크레이션과 스포츠(Rereation & Sports)- 컴퓨터와 인터넷 ... 를 지원하는 소프트웨어인 남극성을 띄우고, 그 중에서 Chinese Auto Simplifies를 선택하면 한자가 깨지지 않은 채 정보를 검색할 수 있다.Ⅱ. 미국 기업 휴렛팩커드 ... Com)과 제휴③ 반도체 디자인을 개발하기 위해 바이텍(Weitek)과 제휴④ 데이터 베이스 소프트웨어를 개발하기 위해 인포믹스(Informix)와 제휴5. HP와 DEC의 비교보스톤
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.08.06
  • 마이스페이스 마케팅실패 사례분석과 마이스페이스 실패극복위한 마케팅전략 제언
    : 스포츠 동아위 사진은 박재범이 SNS에 올린 글이다. 여기서 그가 미국에서 사용한 SNS, 이것이 바로 마이스페이스다. 당시 마이스페이스는 미국에서 젊은이들, 특히 색다른 ... 을 파괴하는 행위, 뭘웨어 사용자의 의사와 이익에 반해 시스템을 파괴하거나 정보를 유출하는 등 악의적 활동을 수행하도록 의도적으로 제작된 소프트웨어, 스팸(spam)에 취약
    리포트 | 19페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.03.27
  • 스포츠마케팅
    들은 자신의 스포츠팀에 열광하는경기장 밖의 12번째 전사.바로 스포츠 "Hooligan"이다"Hooligan" Bar는 스포츠경기라는 콘텐츠를 통해 반복되는 일상에 지친 현대인에게상실 ... 되었던 꿈과 열정을 일깨워주는 새로운 놀이공간을 제공할 복합 콤플렉스이다."Throw up your passion"의 슬로건아래, 일상에서 벗어나 자신이 좋아하는스포츠경기에 열정 ... 을 토해낼 수 있는 장소와 각종 음료를 주요 서비스로삼는다. “Hooligan” Bar에서 동료 혹은 가까운 친구들과 스포츠 바에서 의기투합하는 일탈은 일상에 악센트를 더하며 건전
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 상업공간디자인-아웃도어샾
    세기경의 영국에서였다.아웃도어웨어의 기원오늘날 범세계적으로 즐겨지고 있는 스포츠 중의 거의 태반이 그 기원을 영국에 두고 있는 것과 마찬가지로 사냥, 낚시, 등산 등의 아웃도어 ... 1. 서론2. 아웃도어웨어란3. 아웃도어웨어의 기원4. 소비동향 파악5. 아웃도어 시장의 트랜드6. 아우트로 (Outro)7. 아웃도어 시장의 변화8. 최근 컨셉을 적용한 매장9 ... . 일본의 대형 아웃도어 용품 매장10. 브랜드1) 프랑스2) 스위스3) 독일4) 일본5) 노스페이스6) 코롱11. 아웃도어웨어 시장전망12. 디자인 방향배경주 5일근무제 도입
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.02 | 수정일 2014.09.20
  • [A+] 한 EU/한 미 FTA 에 따른 우리 저작권법의 변화와 의의 / 한미FTA / FTA저작권법 / 저작권법변화 / 저작권법개정안 / FTA법 / 자유무역협정 / 우리나라 저작권법 / 저작권법 개정
    만으로는 한계가 있었던 불법 복제물의 증가와 유통을 보다 효과적으로 억지하기 위하여 접근통제 기술(이용통제 기술적 보호조치란 저작물 이용행위를 통제하기 위한 것(예 : 소프트웨어 복제 ... 위한 것(예 : 복제는 할 수 있더라도 불법복제된 것은 작동을 할 수 없게 하는 장치)을 말한다.)에 대한 보호를 추가하여 소프트웨어의 복제 뿐 아니라 소프트웨어의 락을 해제 ... 으로 명확하게 규정하고 있고 방송사업자는 저작인접권자로 인정하지 않는다. (EU의 경우 방송사업자에게 배타적 공연권을 부여하는데 이는 특유의 스포츠 관람 문화에 의한 것으로 보인다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.01
  • 지역사회 스포츠시설 및 환경소개
    지역사회 스포츠시설 및 환경 소개 : 부천시 오정구편 이름을 입력하세요목차 스포츠시설의 개념 - 법률적 개념 - 관련 용어의 개념 - 스포츠시설에 대한 관점 - 스포츠시설의 역할 ... - 오정 자전거 문화센터 - 덕산 어린이 공원 다른 지역 비교 ( 소사구 ) - 소사국민체육센터 문제점 방안 결론 참고문 헌스포츠시설의 개념 법률적 개념 스포츠활동에 필요한 지리 ... 적 , 물리적 조건을 갖춘 운동 장소로 부속 , 부대시설 포함하며 스포츠활동을 통하여 건강과 즐거움을 추구하는 공간 스포츠프로그램의 필수요건이며 , 스포츠 생활화의 동 기 유발
    리포트 | 49페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.01.19
  • 세계의 모범도시들
    기 ’ 관심고조 새로운 지역사회 만들기 중앙정부 와 지자체의 인식변화 ( 하드웨어적 도시건설 + 시민참여 추구 ‘ 지방의제 21(Local Agenda 21)’ 운동 국가 균형발전위원회 ... ( 서울시장 ) http://www.youtube.com/watch?v=ZF-PG_dEjn8 물적 정비 ( 토목 , 건축 등 ) 소프트웨어 ( 재정 , 자치 , 의식 ) 창조적 미래 ... 의 인식변화 ‘ 지방의제 21(Local Agenda 21)’ 운동 국가 균형발전위원회 ( 현 재 지역발전위원회 ) 하드웨어 적 도시건설 + 시민참여 추구 ( 더불어 ) 시민
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.08 | 수정일 2021.10.16
  • 크리에이터 코드 독후감
    해서 미래의 목표를 향해서 움직인다고 저자는 말하고 있다. 국내는 물론 세계 대회에서 신기록을 수립하고 있는 한 유명 스포츠 스타는 인터뷰에서 자신이 만족하는 순간이 제일 두렵 ... 된 협력을 하라고 충고하고 있다. 웨어러블 기기 제조 기업인 조본은 바로 그런 협력을 통해 위기를 극복한 사례로 이 책에서 소개되고 있다. 2011년 11월 이 업체가 출시한 손
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.12
  • 특수아동의 이해 - 보조공학 장치 조사
    이 일상생활, 직업, 학습, 정보접근 등을 하는데 있어 도움을 받을 수 있는 모든 기기와 소프트웨어를 일컫는다.1. 점자정보 단말기시각장애인들이 점자와 음성을 통해 문서의 출력 ... 여 일상생활과 교육, 재활, 의료, 스포츠, 레저 등의 제 분야에서 특별히 시각장애인만을 위하여 제작하거나 시각장애인도 사용이 가능하도록 고안된 모든 생활용품을 통칭한다.시각장애인
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.29
  • 나이키의 스포츠 마케팅
    의 이미지를 가장 적극적으로 활용하여 엄청난 매출 신장을 이뤄냈다. 스포츠웨어를 입고 열심히 운동하는 김연아의 모습을 보여주었던 광고는 우유광고가 아니라 스포츠웨어 광고처럼 보이 ... 을 만들기로 결심하고 승리의 여신 '니케(Nike)'의 미국식 발음인 '나이키'를 정식 명칭으로 하여 본격적인 스포츠용품 사업에 뛰어들었다. 나이키는 탄생과 함께 1970년대 조깅 ... 붐으로 호기를 잡았으며, 1974년부터는 조직적으로 육상선수들을 지원하면서 스포츠 용품 업계 1위 자리에 올라섰다. .그러나 1980년대가 되면서 사업영역 확장에 따라 운동
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.18
  • [벤처기업조직관리][벤처기업][조직관리]벤처기업조직관리의 특징, 벤처기업조직관리의 형태, 벤처기업조직관리의 보상, 벤처기업조직관리의 사례, 향후 벤처기업조직관리의 제고 방안 분석
    다.한국HP의 위상과 함께 한국HP식구들의 위상 역시 크게 바뀌었다. 당시 최준근 과장은 현재 한국HP사장이 됐고, 강영진과장은 E-메일과 그룹웨어를 선도하는 중견 소프트웨어 회사 수 ... 의 명확화② 고용관리제도의 합리화③ 근로조건의 적정화④ 직장에 대한 유인성의 강화⑤ 사회적요인의 개선⑥ 소집단활동의 생활화Ⅴ. 벤처기업조직관리의 사례영어나 스포츠 강습비는 물론이고 ... 를 보조금도 지원하고 있다.씽크프리닷컴은 최근 직원들의 건강관리를 위해 직원들에게 스포츠 센터 회원권을 지급한데 이어 러닝머신, 펌프 등 각종 헬스기구들을 사내에 비치했다. 브리
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.27
  • 샤오미의 새로운 사업영역 구축
    배터리(16000mAh, 10400mAh, 5000mAh), 미밴드, Mi Band주방가전샤오미 스마트 밥솥계절가전Mi 공기청정기?스포츠/레저: 나인봇, 전기자전거?생활/건강: 미 ... 에 의한 데이터처리와 디지털 정보의 전송을 비롯해 스마트폰 뿐만 아니라 사물인터넷이나 웨어러블 기기 등에서 활용되는 센서, 무선통신 저전력화 기능 등에 필요한 기술들로 나타난다.미국
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.08.12 | 수정일 2022.12.21
  • 나이키_글로벌 마케팅과 사회적 책임(최종)
    ‐마케팅 '3박자 신화'- 'made to move' - 10대 ~ 20대 젊은 층 공략 - 패션브랜드로서의 나이키 - 스포츠웨어 회사에서 패션의류 회사광 고⑤ 후원① TV 광고 ... 들이 함께 기록 향상을 위한 스포츠화를 개발하고자 했던 바램이 회사의 시작이었다. 현재사업분야 (NIKE apparel, freestyle, running, beautiful ... , football, basketball, golf, kids) 스포츠 사업의 경쟁현황STP분석 - SegmentationSTP분석 - Targeting▶ 하나의 시장에 여러 종류의 제품
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.04
  • 게임시장 동향 및 전망
    국내 출시되는 게임 소프트웨어 중 한국어로 번역되는 소프트웨어의 비중을 보면 2003년 54.6% → 2004년 65.8% → 2005년 55.3% → 2006년 39.0 ... 도어드벤처’(18.1%)가 가장 높은 비율을 보이고 있으며, 그 다음은‘웹보드게임’(11.3%),‘ 스포츠게임’(11.0%),‘ 슈팅게임’(9.3%)의 순서를 보이고 있다. 이 ... %로 200e 스포츠 대회 현황연도전체국내대회대회수상금합계방송리그단기대회지자체 대회공인대회비공인대회대회수상금합계2006년95355,420만*************64,900만2007년
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.15
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2025년 09월 14일 일요일
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