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"스포츠웨어" 검색결과 2,501-2,520 / 7,243건

  • 나노섬유의 정의 및 특성,나노섬유의 제조 및 적용,나노의복의 특성 및 원리
    스포츠웨어 방 수 , 땀이나 분비물 냄새를 탈취 , 통기성으로 인한 쾌적함 3. 나노섬유의 적용기성복 , 신발 , 액세서리 나노복의 장점인 셀프클리닝 , 투습성 , 방수성 , 쾌적 ... . 나노 의복의 적용 – (2) 스포츠 웨어 클라이마 쿨 아디다스사 – 올림픽 선수용 의류 클라이마쿨 수분흡수섬유 , 은나노 코팅 원사 전도성 섬유를 이용 열 땀 수분배출 탁월
    리포트 | 43페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.06.13
  • 균형이론의 작용사례
    를 높이려고 하였다.- 개인과 관련대상과의 관계리복은 1958년 설립된 이래 세계적으로 시장을 넓혀 나가 리복 스포츠화는 세계 14개국에, 리복 스포츠웨어는 세계 45개국에 공장 ... 을 가지고 있으며 170개국 이상에서 판매되고 있는, 국제적인 스포츠, 휘트니스용품, 스포츠웨어, 액세서리 등의 브랜드로서 아디다스 그룹이 소유하고 있으며 브랜드 본사는 영국 ... : 본인- 태도대상 : 축구선수 티에리 앙리- 관련대상 : 스포츠 브랜드 리복▷ 3요소의 관계- 태도대상과 관련대상과의 관계세계적인 축구 스타 티에리 앙리(FC바르셀로나
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    아식스(ASICS)에대하여
    아식스목차1 개요2 연혁3 나이키와의 관계4 사명의 유래5 수영복개요일본의 종합 스포츠용품 제조·판매회사.1977년 7월 운동화 제조회사인 오니쓰카, 종합 스포츠웨어 제조회사인 ... 지티오·제렝크 등의 지방 스포츠 용품업체 3사의 대등 합병으로 설립되었다. 이들이 합병함으로써 미즈노[美津濃]와 더불어 일본의 2대 스포츠용품 제조업체가 되었다. 회사명인 아식스 ... 하며, 그 밖에 운동복과 스키 ·야구 ·탁구 ·골프용품 등 모든 스포츠용품을 생산하고 있다. 본사는 오사카[大阪]에 있다. 한국에는 1982년 22.6%의 투자로 (주)아식스스포츠
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.18
  • 기업의 문제점, 경영전략, 내가 최고 경영자라면 어떻게 할 것인가?
    개발자의 방식을 계속적으로 수용하기에는 일본의 도요타처럼 큰 위기를 불러 온다는 생각 아래 이건희 회장의 복귀를 추진한다. 이건희 회장의 복귀와 함께 소프트웨어의 중심인 제품 즉 ... 적지만 스마트 폰의 경우 하드웨어적인 부분이 아닌 소프트웨어적인 측면이 활용되는 부분이라는 점을 간과할 수 없다. 이에 따라 지금 현 상황에서 대부분의 전문가들이 인정하는 아이폰 ... 하는 요소는 기존 휴대폰에서 통용됐던 디자인과 성능 외에 OS와 애플리케이션 공급 등 소프트웨어적인 측면까지 더해지면서 공급자나 소비자 모두 고려해야 할 사항들이 크게 늘어난 상황이
    리포트 | 51페이지 | 4,500원 | 등록일 2011.09.26
  • Apperal Retail
    분 류 · 명품의류 · 디자이너의류 · 영캐주얼 · 여성정장 · 여성트레디셔널 · 남성정장 · 남성트레디셔널 · 스포츠웨어 · 언더웨어 · 모피 · 잡화Apparel Retail ... , 나이트웨어 , 스포츠웨어 아이템에 의한 분류 코트 , 슈트 , 재킷 , 블라우스 , 스커트 , 팬츠 , 셔츠 , 가디건 , 점퍼 연령에 의한 분류 Baby, Child ... 등 룩별 분류 스포츠룩 , 아이비룩 , 젠드리스룩 , 에스닉룩 등 MD 전략별 분류 모티베이션 , 라이프스타일 , 가격 , 브랜드지명도 , 캐릭터 , 상품속성 , 연출방법 등
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.10.03
  • [경영학원론] 디지털 기업 전략 - 라이엇 게임즈
    -⑴ 한국 게임시장 진출순위게임명장르1리그오브레전드RPG2블레이드&소울MMORPG3피파온라인2스포츠4서든어택FPS5리니지MMORPG6아이온MMORPG7디아블로3RPG8던전앤파이터MORPG ... 의 온라인 광고 및 모바일 콘텐츠 기업 네프로아이티와 국내 모바일 게임 100개를 일본에 진출시키는 모바일 게임 소프트웨어 구매계약을 체결 했다고 22일 발표했다. [출처 - 경향 ... DOTA에서 시작, 하나의 영웅을 선택하여 키워 나가며 적과 아군의 진영이 경쟁, E스포츠 장르에 특화된 게임성, 차세대 E스포츠 종목으로 부각하였다.3) Opportunity
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.16
  • Chanel’s brand strategy (샤넬의 브랜드 전략)
    Chanel Air LineII. Take Chanel Chanel truckII. Take Chanel Chanel trainIII. Chanel Sport 스포츠 웨어 ... 에서 스포츠 용품까지 – fish with the CHANELIV. Chanel Book Assouline 출판사와 합작 Chanel book – Luxury edition 버전
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.12
  • 듀폰 기업 ppt
    ‘시장 심의 혁신과 과학의 세계적인 리더‘ 화약 공장으로 설립한 듀폰은 안전 및 보건 , 환경보호 , 윤리준수 , 인간존중 의 4 가지를 경영이념으로 삼고 미국 델라웨어주에 있 ... 보조 식품 성분 식품보호 개인관리 건축 자재 디스플레이 / 조명재료 전자 / 전기재료 산업용필름 스포츠 용품 산업을 위한 재료 포장재료 / 솔루션 인쇄 / 포장인쇄 태양열 / 태양
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.11.29
  • 1970년대 패션
    (구조 불황,대형도산) / Laisure Boom 하락세 / 가라오케 붐 / 죠깅 붐 / 엘비스 프레슬리 사망아메리칸 프레피와 아이비리그 스타일 유행 / 스포츠 패션(파카, 조깅웨어 ... 는 70년대는 건강과 여가에 대한 관심이 고조되었던 시기였다. 따라서 스포츠와 몸매에 대한 관심이 매우 높아졌고, 이에 따라 활동적인 운동과 몸매를 유지하기 위한 트레인이 중요 ... 시되었다. 남녀가 조깅을 즐겼으며, 풀오버 상의와 바지, 올 인원 트랙 슈트(all in one tracksuit)를 착용했다. 사람들은 이 편안한 조깅복을 캐주얼웨어나 레저복으로 입
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.01.13
  • [자소서]2010년 하반기 공채 NCSOFT 클라이언트개발직 합격자소서
    입니다. 어린시절 매 순간 최선을 다하는 선수들의 모습에 감동을 느끼며 가족들과 스포츠경기 관람을 즐겨 했습니다. 스포츠를 통해 개인의 노력이 모인 집단의 협동과 과정중심으로 생각 ... 희열과 제가 선택한 길에 대한 진리탐구로 보낸 그 동안의 시간은 무엇보다도 갚진 것이었다고 생각합니다.지원동기(800)NC Soft는 인터넷 시대가 시작되며 소프트웨어 개발 기술
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.11
  • NIKE(나이키)의 SWOT 분석, 핵심 역량 분석, 경쟁사 분석, 전략 분석, 기업 소개, 스포츠용품 산업구조 분석
    . 스포츠용품산업의 의의스포츠용품산업이란, 스포츠용품의 제조 및 유통과 관련된 산업이다. 광의로는 체력단련 및 경기진행에 필요한 용구, 웨어류 및 운동 부대용품과 관련된 산업을 뜻하나 ... 용품에는 스포츠웨어류, 운동용구, 레저용품이다. 각 용품마다 대체품이 다르다. 대표적으로 스포츠웨어류에 해당하는 운동화의 경우, 대체품으로 구두를 들 수 있다. 구두 가격이 오르 ... NIKE의 SWOT 분석, NIKE의 핵심 역량 분석, NIKE의 경쟁사 분석, NIKE의 전략 분석, NIKE 기업 소개, 스포츠용품 산업구조 분석차 례1서 론2스포츠용품 산업
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.11
  • EXR 기업 분석 및 마케팅전략 분석
    성의 스포츠룩 시장과 심미성을 강조하는 캐쥬얼 시장 사이의 니치마켓을 공략하고 있다. 스포츠웨어에 클래식과 럭셔리의 개념을 부가하여 궁극적으로는 “스포츠의 진화”, “캐주얼의 진화 ... 고 있으며, 이에 기업의 역량과 자금을 집중하고 있다.5) Blue Ocean을 위한 고민의 시작 - Caports캐포츠란 Casual과 Sports의 합성어로써, 착용 시, 스포츠 ... 웨어가 갖는 기능성, 편안함을 느낌과 동시에 캐쥬얼복의 특징인 패션, 개성과 같은 심미성 역시도 고려되어진 의류를 말한다. 이러한 Caports룩의 특징을 활용하여, EXR은 기능
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.01
  • sns가 기업에 미치는 영향
    오픈 기념으로 참여 유저의 프로필과 트윗 내용이 유니클로의 88가지 칼라들과 결합 3. 스포츠웨어 캠페인으로 진행되며 트윗 내용과 캠페인의 각 이미지가 어우러져 나오고 마지막 ... 스토어 신규 오픈, 스포츠웨어 등 브랜드와 제품을 가장 효율적으로 느끼고 경험해 볼 수 있는 컨텐츠로 구성된 캠페인 진행 2. 각 캠페인은 모두 트위터 연동을 기본으로 경험해 본 ... 오픈 홍보, 유니클로를 대표하는 88가지 컬러 이야기 트위터의 프로필과 트윗 내용이 다양한 컬러로 구현되며 새로운 컨텐츠 생성 ▶SPORTWEET – 스포츠웨어 라인 홍보, 트윗
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.03
  • 스포츠마게팅발전배경
    )이 스포츠는 미디어 가치가 있는 제품성을 가지고 있다는 지적에서 찾아볼 수 있다. 즉, 스포츠는 뉴스와 함께 사실성이 있는 소프트웨어이며, 움직임이 많고 생동적이며 이해하기 쉬워서 영상 ... 스포츠마케팅 발전배경1. 스포츠와 대중매체스포츠와 대중매체는 오래 전부터 서로 떨어 질수 없는 관계를 맺어왔다. 스포츠 마케팅은 기본적으로 미디어를 통해 제품화 된 스포츠를 전제 ... 로 하고 있으며 미디어에 대한 이해 없이 경기단체가 스포츠 마케팅 활동을 전개한다는 것은 불가능에 가깝다.프로스포츠 초기단계에서는 경기장 관중을 중심으로 모든 활동이 이루어졌으나
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.28
  • 세계화와_다국적_기업--컨버스는 Marquis Mills Converse
    : Converse 회사 창립 1915 : 캔버스 풋웨어 생산 시작 1917 : 세계 최초의 기능성 농구화인 Converse All Star 를 출시 1923 : The ... 웨어 스폰서로 선정 1996 : 1000,000 켤레 판매 기록 2002 : 7 억 5 천만 켤레 이상의 chuck taylor All star 신발이 123 개의 국가에서 팔림 ... 2003 : 나이키 인터네셔널이 컨버스를 인수 2005 : 오리지널 컨버스 한국 상륙 2008 : Converse 100th Anniversary한국시장 진출계획 스포츠 신발
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [자화전자-최신공채합격자기소개서]자화전자자기소개서자소서,자화전자자소서자기소개서,자화자소서,전자합격자기소개서,JAHWA합격자소서,자기소개서,자소서,합격자기소개서
    ]저는 매사에 성격이 활발하기 때문에 모든 스포츠를 다 좋아합니다. 스포츠라면 어느것 하나 빼놓지 않고 모두 경험해 보았을 정도로 스포츠 광입니다. 탁구와 야구, 농구 뿐만아니 ... 라 스노우 보드나 스키같은 겨울 스포츠도 굉장히 좋아하고 즐겨 합니다. 특히 저는 자전거를 타고 라이딩 하기와 산악등반을 너무 좋아하여 2010년에는 코오롱에서 주최한 히말라야 오지 등 ... 은 전기과와 전자공학과를 졸업하면서 산업의 가장 기본이 되는 소프트웨어 시스템 설계와 자동화가 무엇보다도 첨단 기술분야의 핵심이라고 생각하고 그 중요성을 인지하면서 이론적 지식
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.30 | 수정일 2013.11.19
  • 로하스 Lohas의 정의 및 사회 문화적 양상 연구
    에 편안하고 자연스러운 실루엣이 특징이다.(2) 멀티 룩 (Multi Look)멀티 룩은 디자인 면에서 스포츠 웨어를 디자인에 접목시킨 것으로서 소득 증대와 여가 시간의 증가에 따른 ... 레저 시장의 확대에 따라 나타났다.멀티 룩은 한정된 개념이 아니라 실용적인 성격의 패션으로 작업복, 스포츠 웨어, 세미 정장등의 다기능을 가지며 기능적이고 심플한 실루엣이 특징이 ... 으로 거친 표현과 자연스럽게 낡아진 듯한 효과들이 나타나고 특히 아우터를 중심으로 볼륨감이 크고 오버사이즈한 것이 특징이다. 또한 인체가 중심이 되는 디자인으로 홈웨어처럼 몸
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.08
  • 넷마블의 기업분석, 경영전략
    를 다지고 있는 중이다.2. 넷마블 STUDIO 소개STUDIO는 넷마블의 자체 스튜디오로 여러 게임개발 회사들이 게임을 개발하고 연구하여 스포츠와 MMORPG, FPS, 캐주얼 ... 가 온라인 게임 존, 게임 및 e-스포츠 관람과 휴식을 위한 휴게 존 등으로 이루어져있어 장애학생들과 학부모 사이에서 큰 인기를 끌고 있다. 외부 활동 및 여가문화 체험 기회가 적 ... 과 화합을 위한 ‘학부모게임문화교실’과 ‘장애학생 e스포츠대회’ 등 게임이라는 기업의 특징을 살린 색깔 있는 나눔 활동으로 지난 해 게임업계 최초로 보건복지부장관상인 ‘행복 나눔인
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.01
  • 윤은기의 `귀한 사람, 귀인에 대하여`를 읽고
    일간지나 스포츠 신문 같은데에서 ‘오늘의 운세’를 보면 종종 이러한 글귀를 볼 수가 있다. 동쪽에서 귀인을 만날 것이니 몸가짐을 바르게 하고 어쩌고라는 소리 말이다. 여기서 귀인 ... 을 하고 있다. ‘부처님 눈에 부처님만 보인다’는 속담도 있지 않은가 말이다.저자는 ‘소프트 밸류’를 강조한다. 소프트 밸류란 하드웨어 밸류에 대칭되는 개념으로써 무형의 가치 ... 를 지닌다. 하드웨어 밸류가 눈에 보이는 업무를 말한다면 소프트 밸류는 그 업무 속에 담겨 있는 정성이나 서비스 마인드 등을 의미한다. 기업에서도 가치창출의 과정에서 점점 더 이 소프트
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.30
  • 마케팅전략,브랜드런칭,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    베이직 , 테일러드 클래식 , 스포츠웨어 , 첨단 하이패션 … 모든 컨셉의 컬렉션에는 그에 매치되는 악세사리 , 언더웨어 , 신발 크레이티브한 의상과 악세서리를 저렴한 가격들로 제공
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.24
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2025년 09월 13일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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