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"스포츠웨어" 검색결과 2,421-2,440 / 7,243건

  • 한국사회에서의 골프에 관한 고찰
    교양골프 과제 약과학과 전호현대사회와 골프-확률만이 존재하는 사회와 인생.아무리 시간이 지나고 세대가 달라진다고 해도, 골프가 사라지지는 않을 것이다. 대부분의 스포츠는 숙련 ... 다. 골프는 인생이기 때문이다. 불확실하고 장담할 수 없는 미래와, 한 번에 뒤집어 질 수 있을 것 같으면서도, 그것은 그렇게 쉽게 뒤집어지지 않는.자유분방한 신사들의 스포츠, 골프
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.19
  • 블랙야크 마케팅전략분석/ 서론/아웃도어 시장현황/시장환경분석/스포츠 용품산업구조분석/자사분석/경쟁환경분석/광고분석/STP전략/ SWOT분석/4p분석
    , 컬럼. 스포츠용품 산업구조 분석? 스포츠용품산업의 의의스포츠용품산업이란, 스포츠용품의 제조 및 유통과 관련된 산업이다. 광의로는 체력단련 및 경기진행에 필요한 용구, 웨어류 및 운동 ... ) 주요 아웃도어 브랜드의 2011년 예상매출과시장 점유율Ⅲ. 시장 환경 분석1) 인구환경 분석2) 경제 분석3) 산업/문화 분석4) 사업 환경 분석Ⅳ. 스포츠 브랜드 시장 환경 분석 ... Ⅴ.스포츠 용품 산업 구조 분석Ⅵ. Porter의 산업구조 분석 모델▶ 스포츠 브랜드 시장 환경 분석1) 내부환경 분석2) 외부환경 분석3) 스포츠 브랜드의 세계 시장 점유현황
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    한성대 사이버강의 UCC 기획 제작 편집 및 활용 A+ 중간고사 요약본
    는 장비, 소프트웨어· 주로 스포츠, 뉴스 등의 상황에 쓰임⑤ 음향 합성 기기 (AMU)· VMU에 대응되는 음향기기, 입력된 음향을 적절히 합성하는 기능· VMU과는 달리 동시
    시험자료 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.08 | 수정일 2016.12.09
  • [아디다스 adidas] 글로벌 의류기업 - 기업전략, 마케팅전략 4p stp swot, 품질전략, 경쟁업체 나이키 비교분석 분석 (PPT)
    성공요인 및 경영전략, 마케팅전략 4P STP SWOT브랜드 스포츠 마케팅전략Chapter 1 - 기업소개- 기업개요, HISTORY, VISION, MISSION - 기업문화 ... , 철학, 수상현황, 핵심가치 - CI, BI, SLOGAN, 사회공헌활동ADIDAS1. 독일에서 만들어진 글로벌(다국적) 스포츠 의류 및 용품 브랜드 기업 2. 2002년 한일월드 ... 율 NIKE 1위, 매출액 아디다스 1위 = NIKE 32.5% / ADIDAS 24.5% 5. 세계 3위 스포츠 브랜드인 'Reebok' 인수 마케팅 전략(재창조) 진실, 영감, 정직
    리포트 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.31
  • 마케팅_맨유
    스폰서쉽마케팅 후원사들은 '스폰서'가 아니라 '파트너' 험프리스 맨유 마케팅 부장 - 맨유의 공식스폰서 AIG — 주 스폰서 나이키 — 공식 스포츠웨어 파트너 금호타이어 — 홈 ... 배경빅5 리그 국가의 GDP 성장과 축구 시장 성장 비교 [출처] 델로이트의 축구 구단별 수입 랭킹 보고유럽시축구시장 규모, 87억 파운드 - 2006 AP통신1) 선정배경스포츠 시 ... 장이 커짐에 따라 스포츠 구단들의 마케팅 활성화 스포츠가 단순한 오락을 넘어서서 막대한 부를 창출하는 산업으로 성장 전세계 3억명의 서포터, 자산가치 1위의 스포츠구단 고객
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.09
  • k2마케팅,k2마케팅전략,k2기업분석,k2시장분석,아웃도어시장,등산복시장,k2전략
    , K2, 코오롱 스포츠, 콜럼비아 스포츠웨어)들의 브랜드 파워가 막강하여 상위 4개 업체의 시장 점유율이 76%에 이르고 있다. 아웃도어 시장 내의 부익부 빈익빈 상태가 심하 ... 과 웰빙, 로하스에 대한 관심도 레저와 스포츠에 대한 수요의 증가를 가져왔다. 이런 레저 생활의 확대로 인해 국내 아웃도어 시장은 매년 20% 이상의 성장세를 보이고 있다. 점차 ... (노스페이스-코오롱스포츠-K2)이다. K2는 최근 광고 모델로 현빈을 기용하여 본격적인 젊은 수요층을 겨냥한 마케팅 전략을 실시하는 모습을 보이고 있다. 시장 점유율 3위 기업인
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    태평양물산의 글로벌 전략 사례
    으로 중국 베트남 인도네시아 미얀마 등 현지법인을 설립하여 노동집약적인 자사의 제품을 생산하여 수출하고 있다.판매 제품으로는 자켓, 코트, 스포츠 의류, 웨어, 팬츠 뿐만 아니라 최근
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.05.24 | 수정일 2015.06.01
  • 아디다스마케팅전략
    스포츠 용품의 전통적인 3분법인 신발/의류/하드웨어라는 구조를 탈피해 유연성과 개성으로 소비자의 다양한 욕구와 요구에 대응하고 있는 것이다.- 매출 시장 점유 상황아디다스 ... 후원함으로써 스포츠 프로모션을 시작하였다. 아디다스는 1990년대나이키의 도약과 반대로 아이템의 부재와 마케팅의 실패 등으로 어려움을 겪었고 아디다스 가문에서 타기업으로 소유 ... 권이 넘어갔다. 그 이후 새로운 라인의 개발, 그리고 공격적인 스포츠 프로모션으로 브랜드의 가치를 다시금 상위에 올려놓고 있다.3월 1일. LA갤럭시와 FC서울의 친선경기를 위해 내한
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.28
  • [A+]아디다스 마케팅전략/서론/ 스포츠 시장환경분석/자사분석/아디다스 한국시장진출/아디다스 마케팅/경쟁사분석/STP/PLC/SWOT/4P분석/산업구조분석/
    로 선정하게 되었다.특유의 “3선 마크”로 유명한 아디다스는 외국에서 뿐만 아니라 우리나라에서도 선풍적인 인기를 끌고 있다.학창시절에 아디다스 신발이나 가방 스포츠 웨어를 입어보 ... Ⅰ. 서론 및 기업 선정이유Ⅱ. 스포츠 시장환경 분석 1) 내부환경 분석 2) 외부환경 분석 3) 스포츠 브랜드의 세계시장 점유 현황 4) 스포츠용품 산업구조 분석Ⅲ ... . Porter의 산업 구조분석모델 1) 기존 기업간의 경쟁 2) 잠재적 진입자 3) 대체품 4) 구매자Ⅴ. 아디다스의 기원과 발전과정 Ⅵ. 아디다스의 한국 시장 진출Ⅶ. 아디다스 스포츠
    리포트 | 57페이지 | 4,500원 | 등록일 2012.05.16
  • 현대사회와패션 아이콘에 대하여.
    했으며, 진품이든 모조품이든 화려한 주얼리를 의상의 필수품으로 만들었다.1930년대 말에는 집시풍의 섹시한 가운을 디자인 했다. 새넬은 1920년대에 이미 특정한 스포츠웨어를 소개 ... 하여, 1921년 그 유명한 샤넬 넘버 5를 출시했다.2) 1920년대- 스포츠웨어1920년대 초에 스포츠가 건강을 증진시킨다는 것이 알려지면서 여성들도 스포츠 활동에 참여하는 것 ... 이 허락되었다. 끈으로 꽉 조여서 입는 당시의 코르셋은 움직입에 제약을 주었으므로 보다 가벼운 옷이 개발되어서 여성들의 긴 산책이나 운동을 좀 더 수월하게 해주었다. 스포츠웨어
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.10
  • 단기수출보험을 통한 리스크 관리
    할수록 보증료는 저렴하다.1-2) 시스템 통합 업체 사례S사는 시스템 통합 소프트웨어 개발 전문업체로 82년 설립되었다. S사는 통신, 국방, 공공, 스포츠 통합시스템 구축 전문기업 ... . 동사는 09년 대만 수입자로부터 765천 미국달러 상당의 게임 소프트웨어 수출을 제안 받았다. 그러나 수입자의 신용도가 취약하여 수출대금 미회수 위험에 대한 부담으로 계약체결 여부
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.12
  • 스마트폰으로 인한 사회적, 경제적, 정치적 변화
    하고 자사의 차량 디자인과 브랜드를 노출시키면서도 차량의 특징을 게임으로 즐기게 해 사용자들의 관심을 유도한 바 있다. 또한 이런 스마트폰 마케팅은 프로 스포츠에서도 각광받고 있 ... 있었다. 또한 IT 산업구조의 변화와 그에 따른 엄청난 고용 창출이 일어났다. 스마트폰으로 인해 기존 하드웨어/제조업에서 고용효과가 높은 소프트웨어/서비스업으로의 전환의 계기 ... 가 되어 모바일 무선업종, 소프트웨어 업종 등에서의 성장이 이루어져 고용 창출이 이루어졌다. 이처럼 스마트폰으로 인해 관련 산업의 성장이 이루어졌다.스마트폰은 정치에도 영향을 미친다
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.10
  • OTIS
    . 서론1. OTIS 채택 이유성공 혹은 실패한 기업이란 주제를 보고 여러 가지 기업들을 생각해보았다. ‘대기업? 모바일 소프트웨어 기업? 아니면 요즘 뜨는 기업?’ 어떤 기업을 정해야 ... 라는 멤버들을 이루어 전세계에서 개최되는 Special Olympic에 참여해왔다. Special Olympic이란 지적발달 장애인들의 스포츠 축제이다. Team OTIS ... 지원 및 봉사(의료 봉사기관에서 근무, 문제아 지도, 스포츠 지도)를 하게끔 유도하여 공동체 의식 및 동지애를 함양시켰다. 이것은 결국 OTIS의 직원이라는 작은 의미의 구성원
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.29
  • [스쿼시 과제]우리나라의 스쿼시 ,역사스쿼시 경기장,스쿼시 장비
    중반 주한외국인 전용클럽과 몇몇 일류호텔에서 투숙객의 편의 시설의 형태로 소개되었으나 1980년대 후반 회원제 종합스포츠센터가 등장하면서 보급되기 시작하였다. 이후 퍼블릭(월회원제 ... 에 약300개의 전용클럽이 성황리에 운영중에 있으며 국내의 대표적인 스포츠 전문연구원 리서치 및 1999년 일간스포츠 신세대 기호도 조사에서 ‘가장하고싶은 종목’으로 선정되는 스포츠 ... 경기단체로 승인되었다.200년이 넘는 라켓 운동의 대명사라 할수 있는 스쿼시는 국내에 도입된지 13년만에 누구나 하고 싶어하는 인기 스포츠 종목중의 하나로 자리 잡고 있으며 스쿼시
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    베스킨라빈스 마케팅 전략 PPT
    하는신제품퓨마의 디자인 상품2029 여성이 원하는브랜드로의재인식패션 브랜드 “퓨마”주력 리소스설정새로운 브랜드 비전수립Fun & Variety 의프리미엄아이스크림퓨마의 스포츠웨어 ... 감성에 호소하는 방법?골라먹는 재미가 있다 31..PAGE:16Campaign ReviewCase Study. Puma(1) 상품(Product) 전략1) 정통성 강한 스포츠 ... 의류 → 패션성 강조한 브랜드브랜드 도입 당시에는 아디다스, 리복 등과 어깨를 겨루며 정통 스포츠 의류로 주목을 크게 끌었으나 점차 브랜드 이미지가 퇴색하고 스포츠 의류 주고객 층
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.19 | 수정일 2016.03.05
  • 코오롱스포츠,마케팅전략사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    는 효과 ⇒ 품질에 만족하는 기존의 고객층 + 스타일에 만족하는 새로운 고객층 Ⅴ. 결론 ☞업계 1 위 달성참고문헌 및 참고사이트 아웃도어 스포츠웨어 브랜드 선택속성을 통한 ... 브랜드 이미지 2. 상대적으로 높은 가격대 O 1. 레저문화 확산 ( 참여 스포츠 소비자 증가 ) 2. 넓어진 고객 연령 3. 백화점 , 대리점 뿐 아닌 유통 경 로 확대 4 ... 보유 - 다양한 연령층 확보 노력이 필요 그 밖의 경쟁자: 대기업 / 스포츠 의류업체 Ⅱ. 상황분석Consumer / Customer 과거 등산과 레저 활동을 즐기는 40
    리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.27
  • 사업계획서 -벨리댄스 의상 전문 쇼핑몰
    식으면서 스포츠의류 소비가 둔화될 수 밖에 없었다. 그러나 그동안 스포츠웨어의 판매가 크게 확대되면서 2000년 전체 의류 중 9.6%에 불과하였던 스포츠웨어의 판매 비중 ... 되었으나 타 복종에 비해 양호한 성장세를 시현한 것으로 나타났다. 특히 스포츠웨어의 고급화로 인한 가격 상승 효과, 고정 고객과 마니아 고객이 상대적으로 높은 시장을 차지하고 있 ... 어 경기 영향에 덜 민감한 점, 중저가 브랜드의 선전 등도 양호한 성장세에 일조하였다고 분석했다.종합해보면 의류시장의 전반적인 침체분위기에에도 불구하고 국내 스포츠웨어 산업은 다른 의류
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.24
  • 트랜스미디어스토리텔링의이해
    함으로써 1. 체감형 게임, 온몸으로 즐기다1) 디지털 게임의 변화- 게임 형태나 내용은 시스템의 기술적 발전에 따라 급속히 변화함- 최근 게임 기술은 가상현실과 웨어러블 디바이스를 이용 ... 로 작용함2. 영화를 넘어 확장되는 체감형 게임 스토리텔링1) 체감형 게임의 확장- 초기 단순 선택형 구조를 갖는 스포츠 게임 위주의 콘텐츠에서 다양한 장르의 게임 콘텐츠들로 확장
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.30
  • Electronic Commerce 2012 전자상거래 연습문제 과제(1~3과)
    services do the differ-ent sites provide?- 두 사이트 모두 뮤지컬이나 스포츠, 코메디 등 티켓을 판매하고 있는 사이트다. 차이점 ... 으로는 ticketmaster.com은 음악, 코메디, 스포츠 등의 각 부문에서의 인물이름의 카테고리를 놓고 그와 관련된 물품들을 파는 것이 특징으로 다소 매니아 층이 자주 애용할 것이라 생각 ... .- sap는 기업용 소프트웨어 제작업체라고 한다. 이 사이트의 주요 기능은 개인적으로 첫 번째 언어 호환을 꼽고 싶다. 그림10처럼 한국어를 보실 수 있는데 여러 나라의 기업
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.12
  • 노스페이스 브랜드분석및 마케팅 SWOT,4P전략분석과 장기적전략
    의 이탈 가능성 O pportunities 여가문화 및 웰빙시대 스포츠 매니아층 증대 여성 등산인구 증가 : 아웃트로족 젊은층과 여성 키즈 상품으로 확대하고 있다 . 전 국터 ... 한 광고 P romotion 10 대 : 고어텍스 자켓 점퍼 , 패딩점퍼 20 대 : 배낭과 티셔츠 30 대 이상 : 전 아이템 P rice 다양한 아웃도어웨어 , 아웃도어 용품 ... 과시형 소비자 - 과시욕 , 자기 표현욕구 자유로운 소비자 - 자신의 욕구충족 겸손한 소비자 - 하드웨어 만족 소프트웨어 요인 충족설문지 분석결과전문적 요인제품 요인노스페이스외
    리포트 | 42페이지 | 4,500원 | 등록일 2012.08.10
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2025년 09월 13일 토요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:41 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감