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"재미있는 디자인" 검색결과 2,481-2,500 / 6,747건

  • 필립스탁의 이론과 작품분석
    다. 화장실에 스모 어린이 선수의 초상을 프린트해 붙인 것도 전형적인 필립 스탁 Phillipe Starck 식 유머로 재미있다.[출처] Phillipe Starck필립스탁 디자인 ... 었다. 이후 82년 미테랑대통령 재임시 엘리제궁 안에 있는 개인 아파트 인테리어 디자인을 맡아 부각되었으며. 84년에는 리챠드 3세란 암체어를 디자인하여 가구디자인에도 발을 들여놓 ... 았다. 이후 유명건물의 익스테리어와 인테리어와 가구, 제품 디자인 등 여러 방면으로 활동하면서 자신만의 독특한 디자인 스타일을 만들어갔다.샤넬, 디오르 등 패션왕국을 자랑하면서도 산업
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.27
  • 소비자행동론-제품관여도별 소비자행동의 차이
    고, 이것은 소비자 개인의 주관적인 가치에 따라 달라질 수 있음을 깨닫게 되었다. 이처럼 ‘관여’는 다분히 철학적인 용어이기에, 경영학을 배우는 나에게는 조금은 낯선, 그래서 더욱 재밌 ... 는 D매장에 가서, 우산 서너 개 정도의 색상, 디자인 등을 훑어본 뒤 바로 구매를 결정한다. 그렇게 D 매장에서 산 우산이 족히 5개 정도는 된다.D 매장에서는 가격이나 품질 등
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.04.17
  • 서평: 여럿이 모여 하나가 된 나라 미국 이야기
    하였다. 그 후 청바지는 다양한 디자인이 등장하였고, 전 세계적으로 모두가 즐겨 입는 옷이 되었다. 청바지에 곁들여 입는 티셔츠 역시 미국이 시초라고 할 수 있다. 티셔츠는 본래 19세기 ... 는 점이 흥미로웠다. 또한 날짜를 정해놓지 않고 몇 월 몇 번째 무슨 요일이라고 정해진 것이 일요일과 겹쳐질 경우 공휴일이 사라지는 것을 막기 위한 것 이라는 것 또한 재미있
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.01
  • 현대 다이모스 공채 합격 자기소개서 - 재경부문
    에 흥미가 많았는데 대학 진학 후 보니 재무관리의 기초과정이었습니다. 돈을 계산하고 표를 분석하는 것이 재미있었습니다. 시장 자본주의의 꽃이라고 할 수 있는 경영학에 흥미를 느끼 ... 애프터 마켓의 성장이 예상됩니다. 시트의 모듈화 생산을 통해 커스터마이징을 가능하게 합니다. 예를 들어, 시트 자체를 엉덩이 허리 목 부분별로 시트디자인, 재료, 열선 통풍 등의 기능
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.08
  • <장숙평> 그의 작품 세계로의 여행
    장숙평 , 그의 작품세계로의 여행 . - 프로덕션 디자인 -프로덕션 디자인이란 ? 스크린에 보이는 영화의 외양과 시각을 디자인하는 일 . 광의로는 색채 , 소품 , 세트 , 의상 ... , 로케이션 등 영화의 모든 시각 요소를 디자인하는 일 . 협의로는 일반적인 영화 미술 즉 세트와 대도구 등을 디자인하는 일 . 촬영에 필요한 세트와 도구 등을 만들거나 조달 ... Chang ) 생년 월일 : 1953, 12, 12 출생 : 홍콩 수상경력 제 24 회 (2005) 홍콩금상장영화제 의상디자인상 - 2046 제 24 회 (2005) 홍콩금상장영화
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.20
  • 사업전략(경영전략, 기업전략)의전제, 환경, 사업전략(경영전략, 기업전략) 원가우위, 디자인, 사업전략(경영전략, 기업전략) 광고,마케팅활동, 사업전략(경영전략,기업전략) 도메인
    사업전략(경영전략, 기업전략)의 전제, 환경, 사업전략(경영전략, 기업전략)의 원가우위, 디자인, 사업전략(경영전략, 기업전략)의 광고, 마케팅활동, 사업전략(경영전략, 기업전략 ... 한 연구2. 산업조직론에 기초한 연구Ⅳ. 사업전략(경영전략, 기업전략)의 원가우위Ⅴ. 사업전략(경영전략, 기업전략)의 디자인Ⅵ. 사업전략(경영전략, 기업전략)의 광고1. 광고전략 ... 한다. 계약지향에서 Soft지향으로, 시대를 창조하는 의식/Art로의 회귀, 정번상품, Long-life상품의 발신, 디자인교육, 세계규모의 기업전략, *매니지먼트의 변화, Digital
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.24
  • 경제학 콘서트 독후감
    적 질이 낮은 저급 제품을 만들 때 생산 비용이 더 많이 든다는 점이었다. 먼저 고급 제품을 생산 한 후에 디자인, 성능을 차별화 하기 위해서 속도를 느리게 하는 칩, 제어하는 칩 ... 들을 좀더 다양하게 배운다면, 세상이 얼마나 재미있을지 궁금하다. 이 책을 읽고 나니 경제에 대해 더 공부해보고 싶다는 생각이 들었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.20
  • 소니(Sony) 구성원, 소니(Sony) 디지털화, 소니(Sony) 웹사이트, 소니(Sony) 교육체계, 소니(Sony) 성과평가시스템, 소니(Sony) 네트워크조직,디지털 전략
    돼야 한다고 말한다. 이것은 디지털 엔터테인먼트가 어려워 보이지 않고 재미있게 보일 수 있을 만한 우아한 제품들을 만들어 내기 위해서는 소프트웨어와 하드웨어, 산업 디자인 등의 조화 ... 정도이다4. 남성?여성다움Ⅶ. 소니(Sony)의 네트워크조직Ⅷ. 소니(Sony)의 디지털 전략Ⅸ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론깔끔한 디자인과 높은 하드웨어 사양. 최신의 휴대용 게임기이 ... )이란 가격은 정말 충격적인 가격이 아닐 수 없다. 그도 그럴 것이 4.3인치 와이드 디스플레이, 다양한 기능이 집적된 칩, 메모리, 디자인 등 PSP를 구성하고 있는 요소
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.24
  • 세계의 술 문화
    가 5 배도 넘게 늘었다 . 중국인 E(20) 씨 한국인들이 술집에서 게임을 하는 사람들을 보고 재미있겠다고 생각했다 . 그런데 그 게임이 옆 사람에게 술을 더 먹이기 위한 게임이란 ... :) 조사 결과 – Q9~104 20 대의 술 인식 조사 및 결론 :) 조사 결과 – Q114 20 대의 술 인식 조사 및 결론 :) 결론 재미있게 먹자 ! 건강하게 먹자 ! 알 ... 고 먹자 !논문 브랜드 인지도 향상을 위한 주류 패키지디자인에 관한 연구 : 중국 술 브랜드를 중심으로 – 홍도 , 한양대학교 2010 술술 풀어 쓴 지구촌 술 문화 – 원용희
    리포트 | 72페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.12.07 | 수정일 2015.03.28
  • 만점)스티브잡스 독후감
    이 크게 나와 있는게 너무 신기하였다 보통 책의 표지에 얼굴을 저렇게 넣은 책을 본적이 없었기 때문이다. 책이 너무 재미있었을 뿐만 아니라 기숙사에 혼자 있던 시간, 공강시간 등 ... 자신의 책을 '정말 재밌게 읽어줘!'라고 말하듯이 진행되는 앞장이 끝나고 본격적인 문장으로 들어가게 되었다.내용은 점차 스티브가 성장하면서 말로에 다다르기까지의 내용을 다룬 것 이 ... 는 컴퓨터 시장이 차갑고 못생긴 사각형 박스로 이루어진 철판들의 세계를 뒤집으려고 노력한 사람이다. 그는 컴퓨터 안에 있는 부품들 하나하나도 디자인을 하고 배치를 구상하여 엔지니어
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.13
  • 갤럭시s마케팅3[1]
    가 있는가 ? 삼성의 여러 스마트 폰과 별 차이없음 . Apple 사와 디자인관련 소송중 단순함을 넘어 다소 지루한 디자인 주로 남성 , 중장년층 타겟으로 하므로 단순하고 시원 ... 한 디자인이다 . ‘ 크게 나쁘지 않은 무난한 디자인 ’ 으로 어필한다 . 홈버튼 , 통화 , 취소 3 가지 정전식 터치방식 , 불륨조절외의 모든 조작은 액정 터치로 가능 직사각형의 큰 ... 칭호 , 우수한 제품 스펙으로 인한 결과 일뿐이다 . 법적으로 보호 받는가 ? 제품 디자인은 논란의 소지가 다분하나 네임은 법적으로 충분히 보호 받는다 .Brand Symbol
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.12.05
  • [광고사례]완결성의원리(게슈탈트 심리학)
    팩키지 디자인을 선보였다. 여러 가지 과일 맛이 첨가된 새로운 kool-aid를 위해서 기존의 웃고 있는 얼굴과 kool-aid 로고는 살리면서 새로 첨가된 맛의 이름과 그래픽 ... 을 변화시켰다. kool-aid는 6살에서 10살의 어린이가 주요 고객이다. landor는 kool-aid를 좀 더 행복하고 상상력이 가득하며 재미있게 만들기 위해서 기존의 로고 ... 에 살짝 곡선을 주고 좀 더 굵게 해서 역동적인 표정을 주었다. 특히 재미있는 변화는 맛에 따른 과일 아이콘을 일러스트로 넣은 것과 각각의 맛에 따라서 재미있는 이름을 붙여준 것이
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.08
  • 현대카드 마케팅
    is successful in their communicating. 광고자가 그들이 디자인한 컨셉을 알리는데 성공했는가?topiccontents④ could we say the ... advertisement intended for.③ what the concept is.우리가 생각한 Big idea현대카드독특한 디자인 높은 포인트 적립율 마일리지 적립용이 현대 ... 지어다. 부디 잘 키우십시오.미니스커트 광고풀몬티 광고 (2003)한 발앞선 포인트 프로그램현대카드 M만의 미니카드소비자들에게 쉽고도 강력하게 알려주고자 재미있는 패러디 광고를 기획드라마
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.15
  • 보랏빛 소가 온다 독서감상문 A+
    것이다. 라는 주장을 늘어놓았다. 상당히 재미있는 표현 이라고 생각한다. 하지만 초점을 맞추어야 하는 것은 이 단어 자체의 의미가 아니라, 단어가 내포하고 있는 내용이다. 이것 ... 있었던 이유는, 이 책에는 실제 시장에서 존재하는 회사의 실제 예를 기술하여 상황이 설명 되어 있었다. 예를 들면 거리를 가득 메운 SUV 차량들 사이에서 디자인이 독특한 폭스바겐 ... 한 길이 실제로는 위험한 길이며, 따라서 새로운 길을 개척 하는 것이 위험해 보일지는 몰라도 실은 안전한 길이 되는 것이다. 또 재미있는 문구가 있는데, ‘퍼플카우의 젖을 짜라
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.02
  • Q&A 옵티머스G프로
    하게 고민을 하게 된다. 제품의 디자인, 기기의 주요강점, 기기의 스펙, 옵션, 가격, 요금제, 통신사, 제품의 회사, 상품평가, 구매 및 사용후기 등 다방면으로 반영되어 구매를 결정 ... 이용하여 “넌 모르지G 처음이G 이 얼마나 더 놀라운 G..." 제품의 이름을 각인 시키면서도 쉽고 재미있는 노래가 좋게 들렸다. 식당에서 꼬맹이가 이 광고가 나오자마자 따라 할
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.28
  • 이케아의 생산 운영 방식 조사
    .ContentsIKEA..PAGE:301. IKEA 선정이유스웨덴의 가구업체 이케아는 21세기 맞춤소비문화를 활용이케아는 독특한 디자인과 혁신적 아이디어를 통해 원가 절감과 함께 전 세계 가구 ... : DIY(Do It Yourself) 컨셉 가구 생산1963 : 노르웨이에 첫 번째 해외 지점을 오픈1984 : 스톡홀름 최고 디자인대상 수상1996 : ‘스칸스카’와 공동 조립식 ... 주택 ‘보클록’ 출시1998 : 중국에 아시아 첫 매장 오픈1999 : 세계디자인대상 수상..PAGE:61) 다양한 공급처2) 육각렌치 전략3) 다양한 차별화아웃 소싱을통한탄력
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.08.25
  • 2015 신한은행 합격 자기소개서
    PF를 통해 대학 생활을 디자인하고 경험들을 나누어 왔다면, 다음 장부터는 신한은행과 함께 성장하는 멋진 인생을 디자인해 보고자 합니다. 고객 상담/관리 능력, 판매 노하우 ... 까지 계속 반복해서 보여드리니 재밌다며 즐거워하셨습니다. 그렇게 저는 어르신들과 박자를 맞춰가며 반복하는 소통법을 익히게 됐습니다. 이렇게 봉사 활동을 통해 익힌 소통법으로 실버 계층
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.10.15
  • (감상문) "이화여대 E.C.C"를 다녀와서
    디자인의 요소로서 강조했던 내부에서 유일하게 흑백의 색이 아닌 유채색의 요소였다. 건물을 끝자락으로 걸어가게 되면 밖에서는 계단이 되는 부근에 이르게 되는데, 이곳에서는 계단 ... 가 나뉘어져 있는 모습이 보인다거나 혹은 외벽이 건물과 떨어져 있는 것 같은 모습을 보여주어 그것대로 재미있다는 생각을 한다. 중앙의 커다란 골짜기도 양 옆에 커다란 오버스케일의 건축MAT5
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.04
  • 방과후 창의미술부 차시별 지도안( 총 12차시 )
    활동중심 활동정리 활동1. 주제에 대해 간단히 설명하고 접근 방법과 표현방법에 대해 토론하며 표현욕구를 갖게 한다.2. 내가 키우고 싶은 나무는 어떤 것들이 있을까 상상하여 재미있 ... . 부족한 부분을 보완하고 마무리한 후 다같이감상한다.10분60분10분검정 도화지,색종이,가위크레파스,수채화물감.주 제컵 디자인차시6차시지도장소미술실지도일시2012년 4월 17일 ... 대상1-2학년지도강사(인)학습목표(학습문제)다양한 컵모양을 디자인 해 본다.학습단계교 수 - 학 습 활 동시간(분)자료및유의점준비 활동중심 활동정리 활동1. 주제에 대해 간단히 설명
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.21
  • 대중문화와 영웅신화 독후감
    ,듀와 같은 문화콘텐츠가 문화산업의 새로운 콘텐츠로 주목받고 있다.산업으로부터 문화로의 전환이란 곧 디자인이 가진 일상적 차원의 가치에 주목하는 것을 의미한다. 그것은 곧 삶 ... 을 위한 디자인을 요청하는 것이며, 삶을 위한 디자인은 산업을 위한 디자인에 앞선다고 생각한다. 그리하여 산업이라는 매개 이전에 디자인이 삶과의 관련 속에서 좀 더 직접적으로 작용할 수 ... 의 다양한 즐거움을 경험할 수 있도록 문화콘텐츠를 더욱 많이 찾게 된 것이다.그런 의미에서 해리포터에 대한 대담은 매우 흥미로웠다. 나도 어렸을 때 매번 다음 시리즈를 기다리며 재미있
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.21
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감