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"재미있는 디자인" 검색결과 2,381-2,400 / 6,747건

  • 경제기사분석 - 불황때잘팔리는 제품
    판매는 0.8%로 소폭 하락할 것으로 전망된다고 신문은 전했다.독특한 디자인의 란제리 전문업체 '아장 프로보카퇴르(Agent Provocateur)'의 개리 호가스사장은 2008 ... 을 보내고 있다는 것.호가스 사장은 여성들이 집 안에서도 상대방과 재밌게 시간을 보내기 위해 대담한 옷을 입으려 한다며 "(대담한 속옷은) 여성들의 기분을 좋게 해주며, 현재 우리 모두 ... 은 경기 불황으로 소매품의 판매가 전반적으로 감소 폭을 보이는데 속옷 판매는 소폭으로 하락하고, 독특한 디자인의 란제리 상품들이 판매성장을 보이고 있다는 것이다. 왜냐하면 경기침체
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.07
  • FUN마케팅,Fun마케팅사례,펀마케팅전략,펀마케팅사례
    마케팅 인가 ? Fun 마케팅Fun 마케팅의 활용 활용 기아자동차 Automotive Management 선정 - 최고의 자동차 광고 Autocar 선정 - 최고의 마케팅 굿 디자인 ... 웹 선정 해외홍보사이트 대상 영국 시장에서 판매 2 배 성장Fun 마케팅의 유형 유형 제품 자체에 재미요소를 가미한 경우 쇼핑의 경험을 재미있게 만드는 경우 기발한 아이디어 ... 같은 색을 내는 펜 ( Fun+Technology )Fun 마케팅의 유형 쇼핑경험을 재미있게 만드는 경우 게임보다 재미있는 쇼핑몰 스우포 상품에 대한 입찰형식으로 사람들의 흥미유도
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    새로움 새로움 새로움-가브리엘 샤넬 그리고, 엘자 스키아파렐리
    성을 강조한 모더니즘)이 1920년대 디자인을 주도하였다. 1925년도에는 국제적인 장식미술박람회가 있었다.과도기적인 아르데코가 이 시대의 디자인에 많은 영향을 끼쳤다. 교차 ... 을 변화시키거나 재미있게 만들어 엉뚱하게 표현하였다.나일론, 아세테이트 등 신소재의 개발로 의류 소재가 다양화 되었으며, 기능적인 요소보다 장식적인 요소에 초점을 둔 지퍼가 발명 ... 키아파렐리는 모험과 실험을 꿈꾸며 엉뚱한 디자인을 선보이곤 했다.후에 샤넬은 자신이 뚫고 들어가지 못한 상류사회에 전혀 힘들이지 않고 진입한 이 얄미운 라이벌을 두고두고 미워했
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.08.20
  • 자기소개서 작성법
    )저는 컴퓨터 그래픽을 공부하고 있고 취미와 특기를 가지고 있는 장래에 그래픽 디자인 전문가가 되고 싶은 사람입니다.귀사는 인터넷과 신문을 통해서 IT분야에서 성장하는 회사라는 것 ... 론’을 공부하게 된 것은 외부 경쟁사, 고객 분석과 내부적인 원가, 성과분석을 통하여 사업전략을 선택하고 시장을 관리하여 전략적ㅇ로 경영을 해야 성공할 수 있다는 부분이 재미있
    자기소개서 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.24
  • 코카콜라마케팅전략,코카콜라분석,코카콜라해외마케팅전략,펩시와코카콜라
    &NESTEA..PAGE:20Health and Nutrition-건강 음료 시장Targeting어린이Positioning멋진 맛과 재미있는 캐릭터를 통한 혁신적 포장, 비타민 ... 의 색감 & 디자인전략Product코카콜라병이 녹색인 이유 조지아 그린코카콜라의 고향 조지아주의 숲이 많고푸른 자연을 이미지화 한 것코카콜라 병의 디자인여성의 몸을 형상화 하여 디자인 ... 캔의 빨간색색상의 특징과 제품의 특징이 잘 부합된대표적인 사례로 빨간색의 강렬함과코카콜라의 짜릿한 맛이 어울림..PAGE:24코카콜라의 색감 & 디자인전략코카콜라의 로고두개의 C
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.08
  • [시스템 프로그래머 자기소개서 우수예문] 시스템 프로그래머 자기소개서,소프트웨어 개발자 자기소개서,운영체제 프로그래머 자기소개서,OS 프로그래머 자소서,잘쓴예,자소서 샘플
    하나부터 열 가지 신기했습니다. 그 중 컴퓨터 게임이 재미있어서 나도 여러 가지 게임들을 만들어 많은 사람들과 함께 하고 싶었습니다. 그 후 고등학교시절의 대학교 전공 선택 ... 저는 H/W와 S/W, 디자인을 두루 관심 갖고 공부한 경험을 통해, 다양한 관점을 갖추어 소통하고, 창의적으로 문제를 해결할 수 있습니다. 학부에서 IT와 예술을 접목한 교육
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.09 | 수정일 2017.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    자기주도 학습전형 자기소개서 매우 많은 여러 가지 문항별 예시문들(지원 동기 및 지원 분야를 위한 노력과 준비, 진로 선택 이유 및 진로 관련 강점, 개인적 경험 및 특성, 미래 목표 동기와 노력 과정, 전공 선택 이유 및 장래 목표) 할인자료
    았을 때 느낌은 충격이었습니다. 선풍기에 날개가 없다는 것은 누가 봐도 상식 밖의 일이었기 때문이기도 했지만 그 누구라도 사고 싶은 디자인이었기 때문입니다. 이를 계기로 감성인간공학 ... 를 가는 것이 중요하다고 생각했기 때문에 explorer@unist 겨울캠프를 참가하게 되었습니다. 이 캠프에서 디자인 및 인간공학부에 대한 체험을 하고 와서는 진로에 대한 구체적인 ... 과 예술을 접목시킨 제품이 유망해질 것으로 생각됩니다. 창조공학에 관심이 많은 저는 전자제품개발관련업체에서 일하며 우리나라만의 창의적 기술을 개발하여 현재 시장에서 기능과 디자인
    자기소개서 | 30페이지 | 9,900원 (50%↓) 4950원 | 등록일 2015.09.26
  • [합격자소서]16년도 하반기 아이디스
    지만 굉장히 재밌다는 생각이 들었습니다. 그리고 ‘왜 저런 현상이 나타나는 것일까?’라는 질문이 머릿속에서 피어나기 시작했습니다. 그 질문은 꼬리를 물기 시작하면서 과학에 대한 ... 습니다.THUMB CPU의 명령어 디자인, Xilinx Vivado tool로 시뮬레이션을 통해 Logic을 검증, 이를 합성하여 실제 FPGA 구현하는 프로젝트를 수행했습니다. 그리고
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.13
  • 게임디자인에대해서
    게임 등의 보드게임을 포함한 모든 게임에 관련된 디자인이 이에 속한다.이는 게임의 주제와 내용을 이끌어내는 역할이기에 그 중요도 또한 높다.1.게임 디자인의 목적 (재미있는 게임 ... *게임 디자인의 정의게임을 구성, 설계하는것을 게임 디자인 이라고 한다.현 시점에서 그 실질적인 영역은 컴퓨터를 기반으로 제작되는것을 의미 하지만 이외에 바둑, 장기, 주사위 ... 이 되기위한 설계)게임 디자인이 재미를 만드는 작업이고, 게임 디자이너는 그 게임에서 재미를 느낄 수 있도록 만드는 역할이다. 사람의 성격과 취향이 다양하듯이 게임에 있어서 느끼
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.16
  • 소셜미디어개론 기말 족보
    의 전 세계 외부 개발자들이 트위터 앱을 만들고 있음2011년 7우러 1일 트위터 공식 블로그에 의하면 하루에 올라오는 트윗이 2억 개 이상재미있는 비교로, 매일 트윗으로 전세계가 1 ... , 엔지니어링, 디자인 및 사용약관 등에 대한 그들의 결정은 마치 일종의 법규처럼 우리들이 디지털 세계에서 무엇을 할 수 있고 할 수 없는가를 규정하지요. 그리고, 교차되고 세계적으로 상호연니다.
    시험자료 | 51페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.07.01 | 수정일 2016.07.06
  • 삼성 애플 ppr
    전자(부품)의 최대 고객(9억 달러) 4. 애플이 갤럭시s와 갤럭시탭 디자인이 자사의 아이폰4와 아이패드를 모방하였다고 소송 5. 갤럭시탭은 애플의 조작으로 독일과 유럽 무역 ... 성에 맞지 않다고 주장 ※재판종료후 19. 삼성의 이재용 부사장이 아이폰5 발표날 재미있는 것을 보여준다고 언론보도 20. 애플은 당일 발표와 달리 아이폰4S를 발표 21. 애플 주가 ... 라는 해석도 나오고 있음*(2)특허분쟁의 배경➁디자인 특허에 대한 시각 차이 삼성전자와 애플 간의 특허소송에서 디자인에 대한 시각 차이도 주요한 원인으로 거론 독특한 디자인
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    영아기 지각 발달에 대하여 인지란 무엇이며 지각의 측정 방법과 지각의 특성에 대하여 자신이 아는 대로 서술하시오
    해 보이는 과업에 대해서는 흥미를 나타내지 않는다. 영아는 감당할 수 있을 만큼의 도전에 가장 많이 몰두한다. 예를 들어, 탐색을 해보도록 하는 놀잇감 제공은 놀잇감을 재밌는 것 ... 됨을 알 수 있다. 그래서 디자인에서의 모든 시각적 재현은 결국 광속선의 포착자인 인간의 눈 속에서 찾아지는 것이 아니라 그 내면에 있는 두뇌 속에서 찾아지는 것으로, 본다는 것은 감각 기관의 독자적인 작용이 아니라 경험으로 가득한 뇌가 배후에서 작용하고 있기에 가능하다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.01.30
  • 싱글족의 증가에 따른 기업의 마케팅전략에 대해 토론하시오
    숨은 니즈를 정확히 파악하는데 노력을 기울여야 할 것이다.● 재치와 유머로 무장한 감성 마케팅으로 공략하라한 일본인이 디자인한 베게가 미국과 일본에서 히트하고 있다고 한다. 일명 ... ‘남자친구의 팔 베게’라는 사람 모양으로 생긴 커다란 베게이다. 이처럼 굳이 필요는 없더라도, 재미있는 컨셉의 아기자기한 소품들이 싱글 소비자들에게 인기이다. 또한, 귀여운 캐릭터 ... 를 활용한 키덜트(Kidult) 제품들이나, 톡톡 튀는 색상과 디자인의 제품들도 싱글들에게 어필하고 있는데, 그 원인은 싱글 소비자들이 자신만의 공간을 화사하고 유쾌하게 만드
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.25
  • 그림책독후감10권묶음(2)
    없이평범한 것이 절대 아니었다. 그것에 놀라고 결혼하기 싫어 과제를 낸 아이디어에도 놀랐다. 그림도 재밌고 왕자들의 이름도 성격이나 상황에 맞게 잘 설정 되어 있다. 많은 왕자 중 ... 며 반갑다. 욕심도 많고 집념도 강하고 칠칠맞고. 그런데도 앞의 책보다 점수를 높게 준 것은 기발함과 책의 디자인 때문이다. 정신없고 어지럽지만 아이들에겐 창의력도 좋아지고 흥미 ... 와는 다른 이야기라서 흥미롭다. 삼형제가 아닌 세 자매고, 아기가 아닌 성인이다. 게다가 돼지의 탈을 쓴 늑대라니! 신랑감을 고르려는 돼지 자매의 기준도 너무 재미있었다. 아이
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.03.27 | 수정일 2016.05.15
  • 패션샵 내부 디자인
    LOUIS VUITTON루이비통은 브랜드의 가치 때문에 건물상단의 『LV』심볼 하나만으로 모든 벽면의 디자인을 완성시켰고 추가로 브랜드의 모노그램을 집어넣어서 단순함을 없애 ... 를 어둡게 함으로써 중후함과 고급스러운 분위기를 내도록 디자인되어있다.창유리에 의해 복도와 매장내부를 자연스럽게 분리해준다.OPTICON HAMBURG햄버그는 아이웨워 전문샾으로 바닥 ... 를 준 것이 인상적이다.LOUIS VUITTON 2문양사이 빈틈으로 내부가 보이기 때문에 손님의 눈길을 끌기에 충분한 디자인이고 매장 내부의 전체적인 컬러가 루이비통 재품의 색과 비슷
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.01
  • 마샤슈왈츠 조사
    - 하버드 디자인스쿨 대학원 조경학 전공 Peter Walker 의 아내이자 동업자 1982 년 - Peter Walker 와 공동 설계사무실 개설 1990 년 – 독자적인 활동을 위해 ... PROFILEMartha Schwarts 설 계 특 성 “ 좋은 디자인은 모든 분야에서 이용되어질 수 있어야 하며 , 다양한 소재의 이용으로부터 더욱 새로움을 추구 할 수 있어야 한다 ... 참신하고 , 새로운 IDEA 의 추구 재미있고 즐겁게 해주면서 한편으로 신비감을 느낄 수 있는 특이한 공간연출Splice Garden ( 스플라이스 가든 ) 1986 년 작품 1
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.22
  • 이러닝 <상상과 창조>기말부분 100점! 정리본+족보
    과 발전을 기대할 수 없다!창조적 마찰의 힘IDEO회사 - 다방면의 제품(장난감, 의료 기기, 제과 등)을 디자인하는 디자인 컨설팅 업체프링글스 프린츠(갑자칩 위에 식용잉크로 재밌
    시험자료 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.10 | 수정일 2019.02.07
  • 소비자 의사결정과정을 통해 나를 판매하기, 취업젼략, 자신을 상품화 하여 기업에 판매
    도 있다는 것이다. 그렇기 때문에 거기서 거기일 것 같은 경력을 좀 더 나만의 것으로 만들기 위해 문장을 재미있게 작성하는 것이 좋다. 같은 경력이라고 할지라도 재미있게 말 ... 하는지 재미없게 말하는지 차이가 날 것이기 때문이다. 그리고 인터넷에 미리 올라와 있는 자기 소개서를 여러 개 읽어보고 문장을 여러 번 검토하고 고치고 하면 더 깔끔하고 재밌고 확실한 의도 ... 이나 디자인을 맞추는 것이 좋다. 겨울에는 어두운 색의 옷이 안정감을 주고 여름에는 밝은 색의 옷을 입으면 시원해 보이는 느낌을 준다. 그리고 올리브 티비의 방송들은 대체적으로 밝
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.22
  • SC은행 (스탠다드차타드은행) 합격 자기소개서
    디자인 감각, 일상에 대한 예리한 관찰력을 발휘하여 복잡한 전자 제품 매뉴얼을 한 페이지짜리 그림 설명서로 제작해서 어머니께 설명해드리거나 '***' 동아리 활동을 통해 교내 ... 었지만 제 인생에서 소중한 실패라는 자산을 갖게 해주었고 새로운 일을 수주하고 고객을 위해 서비스를 창출해내는 과정이 재미있다는 사실을 깨닫게 해주었습니다. 또한 파이낸셜 리스크 관리
    자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2016.05.17
  • 건강증진과보건교육
    위해 구성요소나 부분을 합하는 것편집, 구성, 범주화, 재구성, 조직, 공식화, 디자인, 요약하다ex. 대상자들은 금연방법을 참고하여 자신의 금연계획을 작성한다평가주어진 목표 ... 어서 계재미있으며 어떤 문제든지 다룸새로운방법을 모색할 수 있다고도의 기술 필요진행을 위한 사회자의 역량이 요구됨실험(실물,모형)흥미와 동기유발이 용이주제와 관련한 변화나 현상을 직접
    시험자료 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.23 | 수정일 2018.03.18
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2025년 09월 14일 일요일
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