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"3D영화산업" 검색결과 2,401-2,420 / 5,894건

  • 모바일 영화 보고서
    영화제에서는 세계 30개국의 영화 472편이 상영된다.가장 눈에 띄는 부분은 3D 익스트림 숏 섹션을 신설한 점으로, 해외 작품과 사전제작지원을 통해 만든 국내 3D 영화 5편을 선보 선보여 ... ⑷ 모바일 영화제⑸ 모바일 영화 작품 소개⑹기사를 통해 본 모바일영화3.결론늦어도 2010년이면 언제 어디서나 영화에 접속하는 ‘모바일 영화’시대가 올 것이다. 극장에서 안방극장 ... 다.⑵ 모바일멀티미디어 서비스로 발전했고, 이동통신 사업자는 '전화사업자' 에서 '종합 멀티미디어 사업자'로 그 성격이 변화하고 있다.2)문화산업구조 변화의 측면영사기를 발명한 후에 영화산업
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 포인트티비,포인트TV,Point Tv,DFD,UML,포인트Tv시장분석,포인트Tv조직문화
    영상cast, DirecTV 와 같은 위성 및 케이블 방송사업자 전체 영화산업 수익중 DVD 시장의 점유율은 1% 에 불과 비디오 , DVD 시장 규모는 2002 년 7,730 억원 ... 에서 5 년 만인 2007 년 3,280 억원으로 급감 불법 피해규모 ( 영화진흥위원회 산정 ) : 2002 년 2,816 억 원 에서 현재는 9,326 억 원으로 증가 1 ... 종영 후 DVD 보다 빨리 제공 또는 DVD 출시와 동시에 제공 ( 스파이더맨 3 등 소니의 영화 ) 하고 있다 . 현재 약 3 만 편의 영화 콘텐츠를 보유 중 ② KT 의 메가
    리포트 | 44페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    애니메이션기법
    은 20세기 초 프랑스 칸에서 제 9의 예술로 정의되기에 이른다. 오늘날은 3D애니메이션이 비약적으로 발전하면서 애니메이션의 또 다른 전기를 마련하고 있다.애니메이션은 스스로 움직이 ... 배경 위에 놓고, 촬영하는 기법이다.3D 가 나오기 전에 가장 많이 쓰는 제작방법이고 또한 고전적인 기법이기도 하다.2. 인형, 모델 애니메이션그림 인형, 모델 애니메이션이 제작 ... . 3D의 기초라 할 수 있는 기법이다.8. 페인팅 애니메이션이것도 모래 애니메이션처럼 비슷하지만 다른 기법을 이용한 애니메이션 이다. 빛을 투영하는 유리판을 올려놓은 뒤 위에 물감
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.29
  • 3DTV와 공익성
    ·3D 산업 육성전략 ( 미래기획위원회 ) 콘텐츠 - 미디어 -3D 산업에 대한 민관의 노력이 잘 진행되면 2014 년까지 약 8 만명 ( 연평균 약 1.6 만명 ) 고용 기대 2 ... . 3D 산업 발전전략 ( 지식경제부 ) 정부는 2015 년 3D 영상시대 본격화 및 세계진출 기반구축이라는 비전제시 ㅇ 단기 전략 : 초기시장 창출 노력 강화 / 기업 현안 해소 ... 성미디어이슈분석 1 조 의학 의학적 논란 #. 사례 1 대만에서 영화 ‘ 아바타 ’ 3D 버전을 관람한 42 세 남성이 뇌출혈로 사망미디어이슈분석 1 조 의학 #. 사례 2 아바타
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.16
  • 트렌드를 읽는 기술
    , 평범한 사람들이 받아들일 무엇인가 .i . 트렌드란 무엇인가 ? 책에서 말하는 트렌드의 3 가지 의미 . ▶ 대중잡지에서의 트렌드 – 제품 소식 ▷ 자동차 산업에서의 트렌드 – 제품 ... 트렌드 ( T R E N D ) 를 읽는 기술 비즈니스맨과 트렌드세터들이 반드시 읽어야 할 트렌드 입문서트렌드란 무엇인가 ? 트렌의 확산 과정 및 배경 해외시장조사와 트렌드i ... - 트렌드 창조자와 트렌드 결정자 – 2 주류사회에서 트렌드 결정자 사이의 연관성ii. 트렌드의 확산 과정 및 배경 제 3 장 트렌드가 확산되는 이유 - 트렌드 심리학의 역할 트렌드
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.22
  • (신제품개발 마케팅 기획서) 프리미엄 맥주 신제품개발 마케팅전략 기획안
    프리미엄맥주 신제품개발마케팅전략 기획안< 목차 >1. 들어가며2. 신제품 개발전략(1) 신제품 아이디어 창출(2) 경쟁사분석1) 카스2) OB라거3) 하이트(3) 아이디어의 선택 ... (4) 제품 컨셉개발1) 제품 컨셉의 개발2) 제품 컨셉 테스트(5) 마케팅전략 기획1) 1단계 마케팅전략 기획2) 2단계 마케팅전략 기획3) 3단계 마케팅전략 기획(6) 신제품 ... 의 사업성 분석(7) 시제품개발(8) 테스트마케팅(9) 상업화전략3. 결론1. 들어가며신제품을 출시하기에 앞서 가장 먼저 선결되어야 할 과제는 새로운 맥주를 만들어낼 시장 상황
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.09.22
  • 전략경영론_소니 PS3분석
    다.3. 대체재Console 게임산업좁게는 같은 산업군인 Wii, X-Box 등이 포함되며 넓게는 모든 문화산업(스포츠, 영화, 공연 등 여가시간에 할 수 있는 것 전부)이 대체재 ... IntelIBMToshibaATI기타 주변기기부품MonitorT.V.삼성LGSony샤프기타DVD 생산자기타주변ISP (인터넷공급)IPTV컨텐츠PS3 메이저리그방송인터넷망소비자산업도식화5 ... -높은 R D개발비용 -선점효과와 네트워크효과 존재 -높은 전환비용 - PS의 경우 Chip생산과 Blu-Ray의 수직적 통합이 고도화-산업집중도 산업집중이 닌텐도Wii, MS X
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.09
  • [맥주산업][맥주][맥주산업 특징][맥주산업 시장구조][맥주산업 현황]맥주산업의 특징, 맥주산업의 시장구조, 맥주산업의 현황, 맥주산업의 웹사이트, 향후 맥주산업의 대안 분석
    . 구체적 고찰 내용1) 맥주산업 구성 기업 현황2) 시장 점유율과 집중도3) 진입장벽과 합병Ⅳ. 맥주산업의 현황Ⅴ. 맥주산업의 웹사이트1. 웹사이트 구성 및 디자인2. 콘텐츠3 ... 를 제공해 친숙하게 접할 수 있게 했다.하이트는 Hite Cyber Tour라는 3D 그래픽 사이버 견학관을 통해 하이트맥주 공정을 소개함으로써 하이트맥주의 깨끗함을 홍보하고 있 ... 맥주산업의 특징, 맥주산업의 시장구조, 맥주산업의 현황, 맥주산업의 웹사이트, 향후 맥주산업의 대안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 맥주산업의 특징Ⅲ. 맥주산업의 시장구조1. 이론적 기준2
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.16
  • 경영학과 / 호텔 / 스파온천랜드 / 사업기획서 / 사업분석
    의 해적 ) Spa D y n a m I c T h r i l l E x c i t i n g 건강 의 소중함 가족 , 친구 연인에게 느낄 수 있는 정 휴머니즘을 다루는 영화 (ex ... 【 Segmentation and Targeting】 환경분석 2009 년 2010 년 3 분기 1700 만명 3 분기 1400 만명 2011 년 성수기 1,800 방문객 돌파 !! 스파 ... 월드 캐리비안 베이가 10 년 걸린 입장객 100 만명을 불과 3 년 만에 달성한 오션월드의 상승세 스파 블루 오션. 연령층별 시장세분화 타케팅 친구 연인 단위 20 ~ 30 대
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.08
  • 여가의 역사적 변천과정
    여가의 역사적 변천 과정목 차 1 장 한국의 여가 발전사 1) 여가의 개념형성기 2) 여가의 과도기 (1945-1961) 3) 여가의 발아기 (1962-1971) 4) 여가 ... 의 도약기 (1972-1981) 5) 여가의 성장기 (1982- 현재 ) 2 장 세계의 여가 발전사 1) 고대 2) 그리스 로마 시대 3) 중세 4) 르네상스 , 종교개혁기 5) 근대 ... 날리기 , 씨름 , 죽마3) 고려시대 : 대륙과의 문화유입 . 대규모 불교행사 . 정월의 설 , 오월의 단오 , 팔월의 추석등의 명절과 사월 초파일 , 이월 연등일 , 십일원 팔관회
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.31
  • 이벤트스포츠관광3공통)2015년 중간과제물은 학생들이 이벤트에 직접 참여하여 이벤트의 내용기술평가하여성격과내용을 기술하고 평가(장점과 단점)와 향후이벤트의 전략기술0k
    이벤트스포츠관광3공통)2015년 중간과제물은 학생들이 이벤트에 직접 참여하여 이벤트의 내용기술평가하여성격과내용을 기술하고 평가(장점과 단점)와 향후이벤트의 전략기술0k관광학 ... 과 이벤트?스포츠관광 3공통? 2015년 중간과제물은 학생들이 이벤트에 직접 참여하여 이벤트의 내용을 기술, 평가하는 것을 목적으로 한다. 따라서 국내에서 진행되고 있는 다양한 이벤트 ... 를 선정하고 방문한 후 과제물을 작성한다.1) 참여한 이벤트명과 세부 목차 작성2) 과제물 내용a. 이벤트 개요 및 목적b. 이벤트의 행사 일정표c. 이벤트 행사 프로그램 소개d
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.04.01 | 수정일 2015.04.12
  • CJ CGV 마케팅 전략 분석 최종보고서
    .기업소개3.상황분석4.SWOT분석8.마케팅프로그램3. 상황분석3.2. 산업매력도 분석(industry attractive ness analysis)1년간 영화관람횟수 (단위: 편 ... .STP분석1.Summary2.기업소개3.상황분석4.SWOT분석8.마케팅프로그램*1. Executive summary국내 최초 멀티 플렉스 영화관 도입 최초로 전국구 체인화 시대 ... . 상황분석3.2. 산업매력도 분석(industry attractive ness analysis)연도별 문화생활 시간(단위 : 시간 , n=1800)2004년 대비 2005년 문화생활
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.24
  • 화학업종 기업 및 주가 분석 산업분석
    음LG 화학 주요 사업 실적 매출과 영업이익이 큰 폭으로 증대 하지만 아직까지 여전히 LG 화학은 가장 큰 매출처는 석유화학부문 . 이익규모 축소 IT 산업 호황에 따라 3D FPR ... .화학산업 주가 추이 화학종가 자료 : KRX코스피 vs 화학업종 지수 추이 자료 : KRX호남석유 / 코스피 / LG 화학 차트 비교약 79 배 호남석유 주가 상승률 추이 약 3 ... LG 화학 , 호남석유화학 산업분석산 업분석 L G 화학 호 남석유화학 목차산업분석2 코크스 , 석유 정제품 및 핵연료 제조업 화합물 및 화학제품 제조업 고무 및 플라스틱제품
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    애니메이션 이누야샤가 미치는 일본문화 인지효과에 대한 사례 분석
    애니메이션, 종이 애니메이션, 컴퓨터로 제작하는 3D(3차원 입체영상) 애니메이션 등 다양한 종류가 있으나, 여기에서 언급하고자 하는 의 애니메이션 방식은 리미티드(limited ... 으로 변화했다.수용자 연구의 전통은 크게 3가지 분야로 나뉘어 볼 수 있다. 첫째는 구조주의의 관점이다. 초기 미디어 산업의 기본적인 요구를 이루고 있는 시각으로서 수용자가 누구이 ... 기존연구에 관한 논의3. 분석 대상의 선정과정과 대상 현황4. 연구문제와 가설 및 연구방법과 분석5. 분석 대상이 전제하고 있는 커뮤니케이션 이론에 대한 설명과 평가6. 결론
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.04
  • HJC국제경영,글로벌마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    오토바이어들을 통한 직접적 홍보 - 각종 모터사이클 대회의 스폰서 담당 - 오토바이 관련 산업 박람회를 통한 홍보 - 영화 등을 이용한 PPL 광고6. HJC의 핵심역량계속 ... 1등을 넘어서 일류로! - HJC헬맷-- 국제 경영학-목 차1. HJC 연혁 소개 2. 미국 시장 진출 초기 3. 미국시장 진출 1) OEM의 거부, 현지법인 설립 2) 중저가 ... 시장 3) 고가시장 4. SWOT 분석 5. 4P 분석 6. 계속적 연구와 발명 7. 핵심사업 방향 8. 문제점 및 개선방안1. HJC 연혁 소개1987년 8월 법인전환 (주)홍진
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.09
  • [디지털][디지털키워드][네트사회운동][전략적 제휴][문화산업][광고]디지털키워드와 네트사회운동, 디지털키워드와 전략적 제휴, 디지털키워드와 문화산업, 디지털키워드와 광고 분석
    , Seagram, Viacom)가 점유- 최근 이들 기업들은 영화, 음반, 방송, 출판, 게임, 애니메이션, 인터넷 등 오락산업의 모든 영역에서 수직적·수평적 통합으로 독점 ... 디지털키워드와 네트사회운동, 디지털키워드와 전략적 제휴, 디지털키워드와 문화산업, 디지털키워드와 광고 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 디지털키워드와 네트사회운동Ⅲ. 디지털키워드와 전략적 제휴1 ... . 자원과 위험을 공유함으로써 상호의 강점을 극대화하고, 약점을 보완하고자 하는 동기에서 이루어진다2. 한 산업에서의 표준이 자사에 유리한 방향으로 형성되어질 것을 기대
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.26
  • 미국 기업 AOL, 미국 기업 인텔(Intel), 미국 기업 HP(휴렛팩커드), 미국 기업 야후, 미국 기업 MS(마이크로소프트), 미국 기업 아마존닷컴, 미국 기업 AT&T
    아마존닷컴, 미국 기업 AT&T 분석Ⅰ. 미국 기업 AOL1. Plan c(ommodore)2. Jim Kimsey, Steve Case, 그리고 Marc Seriff의 등장3 ... . Plan A(pple)4. Plan A(ol)Ⅱ. 미국 기업 인텔(Intel)Ⅲ. 미국 기업 HP(휴렛팩커드)1. HP 회사 철학2. HP의 끊임없는 자가노력(합병과 제휴)3 ... 접근방법3. 기술성 및 사업성 분석Ⅶ. 미국 기업 AT&T참고문헌Ⅰ. 미국 기업 AOL1. Plan c(ommodore)Commodore International의 부회장을 맡
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.02
  • 레크레이션역사
    목 차1. 레크리에이션1) 레크레이션의 정의2) 역 사3) 레크레이션 내용과 분류4) 레크레이션의 기능5) 레크레이션의 종류6) 레크레이션의 필요성 및 효과2. 한국의 레크레이션 ... 역사3. 건강이란 무엇인가1) 건강의 정의2) 정신 건강의 정의4. 건강과 레크레이션과의 관계레크리에이션의 역사와 그의 특색을 알아본 후 이것과 건강과의 관계에 대해 살펴보면1 ... .'버틀러(G.D. Butler) : '자기 스스로 자기표현의 기회를 발견하고 즐기고 휴식하고 만족감을 얻을 수 있는 활동으로, 그 활동 자체가 노동으로부터 해방된 상태에서 가치가 있
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.05
  • 3차원 스캐너 (3D Scanner)
    3차원 스캐너 (3D Scanner)1. 정의3차원 스캐너는 물체의 3차원 데이터를 얻고 분석한 후 이를 디지털 데이터로 변환하여 그래픽화 하는 장비로 정의할 수 있다. 기술 ... . 엔터테인먼트영화나 게임과 같은 애니메이션 분야2-3. 의료 분야X선을 이용한 CT (Computed tomography) 촬영 장비에 응용이 되고 있다.3. 구현기술3차원 스캐너 ... -1. 산업계제품 디자인을 위한 원시데이터를 얻는 용도로도 사용되며 디자인된 제품의 복제된프로토타잎을 제작하는 데에도 응용될 수 있으며, 제품의 측정에도 사용되고 있다.2-2
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.31
  • 아이리버의 위기관리,아이리버마케팅실패,아이리버기업분석,iriver마케팅전략,iriver분석
    했다. 이 흐름을 가장 먼저 파악한 쪽은 후발주자이자 차세대 전자산업의 황태자 한국이었다. 전 세계 대형 업체들이 무관심했던 MP3시장을 개척한 것은 한국의 디지털 벤처기업이 ... 전략경영 5조아이리버의 위기관리목차서론.기업 선정 이유아이리버 소개본론.아이리버 성장과정외부요인산업분석시장분석내부요인1-2-1. KF분석1-2-2. 기업전략 분석아이리버 위기2 ... -1. 위기 요인 분석2-1-1. 애플의 아이팟 등장2-1-2. 무리한 사업다각화2-1-3. mp3폰과 스마트폰의 등장2-2. 대응전략 실패요인 분석결론.시사점 및 현재사업진행방향
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.19
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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