애니메이션기법
- 최초 등록일
- 2011.03.29
- 최종 저작일
- 2011.03
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소개글
♣ 애니메이션 기법에 대한 기본적 정의와 방법, 특징
♣ 2D 애니메이션과 3D 애니메이션의 차이점
목차
◉ 애니메이션에 대한 개괄적 이해
◉ 애니메이션 기법
1. 셀(cell) 애니메이션
2. 인형, 모델 애니메이션
3. 흙, 모래 애니메이션
4. 종이 애니메이션
5. 실루엣 애니메이션
6. 스크래치 애니메이션
7. 합성 애니메이션
8. 페인팅 애니메이션
◉ 기타 애니메이션 기법
① 키 프레임
② 트위닝
③ 트랙
④ 모핑
◉ 2D와 3D의 이해
본문내용
애니메이션은 기원전 1만년에서 5천년 경부터 그 기원이 시작되어 생활과 밀접한 분야로 발전해 나갔으며, 인류 역사의 시작과 함께 주술적, 진앙적인 표현 방법이기도 했다. 16세기 유럽에선 인간의 성행위를 다룬 플립북(flip-book)이 있었고, 17세기엔 유리슬라이드를 사용하여 움직임을 보여주는 장치가 나왔다. 세기별, 시대별로 발전해 온 애니메이션은 20세기 초 프랑스 칸에서 제 9의 예술로 정의되기에 이른다. 오늘날은 3D애니메이션이 비약적으로 발전하면서 애니메이션의 또 다른 전기를 마련하고 있다.
애니메이션은 스스로 움직이는 피사체는 촬영하지 않는다. 그리하여 영화는 연극에 가깝고, 애니메이션은 그래픽 미술에 가깝다고 할 수 있다. 또한 애니메이션은 미술기법과 이론, 그리고 화가가 쓰는 재료까지 사용한다.
◈ 애니메이션 기법 ◈
1. 셀(cell) 애니메이션
셀 애니메이션은 종이에다 그린 그림을 투명한 셀룰로이드에 옮기고, 그 뒷면에 채색을 한 다음 배경 위에 놓고, 촬영하는 기법이다.
3D 가 나오기 전에 가장 많이 쓰는 제작방법이고 또한 고전적인 기법이기도 하다.
참고 자료
애니메이션 제작기법의 모든 것 / 리차드 테일러 저/한창완 역 / 한울(한울아카데미)/1999.11.30
애니메이션 기법 / 양명의, 조순복 저 / 신화전산기획 / 2008.02.25