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"Trading Card Game" 검색결과 221-240 / 267건

  • [신화]그리스 로마신화
    을 쓴 톨킨도 그리스 신화와 북구신화를 모태로 중간계를 창조했다고 하였다. 또한 내가 즐겨하는 트레이드카드게임에도 그리스 로마 신화의 영웅과 괴물들이 등장한다. 스칼라, 일렉트 ... 신화는 많은 부분에서 인용된다. 내가 즐겨하는 판타지마스터즈란 게임에서부터 시문학, 판타지 영화, 오이디푸스 콤프레스를 주장한 심리학까지 그리스신화의 영향력은 거대하다. 반지의 제왕
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.04
  • [전자상거래(e-비즈니스) 전자상거래] SK Telecomd의 CRM 구축 사례
    . 현금인출, 신용카드, 교통카드 서비스 등June 영화, 음악, 게임, 스포츠 등 엔터테인먼트 콘텐츠 및 TV프로그램을 즐길 수 있음. 자신만의 폰을 꾸밀 수 있는 라이브벨, 라이브 ... IMT ㈜ 법인 설립, OK 캐쉬백과 제휴, 모네타 카드 발급2001세계최초 동기식 IMT-2000 상용서비스 개시, NATE Drive와 GPS 개시2002.1-2라이코스 인수 ... 스크린, 컬러링 등 다양한 폰코디아이템이 있음.NeSign 무선공인인증기관과 제휴하여 제공하는 무선전자서명 서비스. 전자정부서비스, 보험가입, 은행서비스, 사이버 트레이딩
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.10
  • [경영정보시스템]위성방송과 위성라디오 분석
    까지 포괄 대표적인 위성방송 부가 서비스의 예로는 TV를 통하여 상품을 구매 할 수 있는 T-Commerce, 위성방송 E-Mail 서비스, 홈뱅킹 서비스, 홈 트레이딩 (주식거래 ... ) 게임 및 영화 다운로드, 베이직서비스와 유료서비스의 방송 차별화, NVOD 서비스(VOD서비스와 유사) 등■ 위성방송의 부가 서비스 현황 3디지털 양방향 서비스의 종류1.프로그램 ... 안테나SETOP BOX스마트카드RF SYSTEM (UPLINK)압축다중화시스템다채널 송출 시스템 (TCS)전자프로그램 가이드신호처리 및 자동송출프로그램 공급사가입자 관리 시스템
    리포트 | 95페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.17
  • [인터넷 무역] 인터넷 마케팅 전략
    사이트를 구축하지 않으면 안 된다. 게임의 핵심은 인터넷 서버나 웹사이트의 구축에 있는 것이 아니라 그 활용에 있는 것이다. 인터넷에서 시스템의 구축 및 유지는 인터넷 마케팅을 하기 ... 에서 제공하는 책들이 나만을 위한 것이라는 착각이 들 정도이다.(2) 투자정보를 제공해주는 Qoute.com이나 온라인 증권회사인 E*trade는 내가 보유한 주식들의 포트폴리오 ... 하는 전자결제 시스템의 종류에는 현재 우리가 흔히 사용하는 신용카드를 사용하는 방법과 전자화폐를 사용하는 방법이 있다. 지금까지는 기존의 거래관행을 응용하여 은행이나 신용카드로 결제
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.13
  • SBSi 의 수익구조 방식 및 경영구조
    -01 지하철내 실시간 방송 실시2003-02 SBSi 코스닥 시장 등록2003-02 (주)조이온과 제휴 게임포털 서비스 실시2003-03 계열사 (주)SBSinet 법인 해산 ... 을 보 문자서비스 제공-www.sbs.co.kr 엔터테인먼트 컨텐츠 : TV, 라디오, 스포츠, 교육, 쇼핑, 문화, 재테크, 라이프, 뮤직, 게임, 뷰티, 골프 등 15개 채널 보유 ... , 부문별 전문 컨텐츠 제공-유료서비스: TV 동영상, 영화, 만화, 게임, 교육, 아바타 등-유료서비스 현황: 60만 유료 회원 확보(2002. 1월 기준), 일일 5천~6천 명
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.27
  • [중소기업론] 중소기업의 성공전략-옥션
    1. 서론1. 옥션을 선택한 이유국내에 정보통신 관련 인프라가 급속히 발전되면서 인터넷을 이용한 게임, 컨텐츠, 전자상거래 등을 이용하여 사업을 벌인 중소기업들이 성공 신화 ... , 높은 브랜드 인지도, 탁월한 비지니스 모델, 우수한 기술력, 한국 전자 상거래 시장의 잠재력을 얻게 되었다. 거기에 이베이의 인수 때 문에 이베이의 Global Trading ... 서비스1000원 경매- 시작가가 1000원으로 시작하는 일반 경매4-4) 제휴 전략옥션-삼성카드이번 제휴를 통해 기존 전자 상거래 거래의 걸림돌이던 카드결제 수수료율을 대폭 인하
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.29
  • [경영전략론]엔씨소프트의 기업경영사례분석
    게임- 온라인 상에서 즐길수 있는 카드, 보드 등의 전형적인 게임- 일반게이머 대상 제공- 투입자원이 일반적으로 적음- 게임이 이해하고 다루기가 쉬움∙온라인 전용 게임- 온라인 ... 「트레이드 워」 퍼블리싱에 관한 계약 체결2002년 07월한국 「에버퀘스트」시범서비스 개시2002년 09월美 네트데블사와 온라인게임 「레키지(프로젝트명)」 퍼블리싱 계약2002년 10월 ... 98 대한민국 Game 대상 대상 수상98.9 인터넷 기반 그래픽 머드 게임 리니지 국내 상용화도약기(‘00~’02)2002. 2 리니지 일본 서비스 시작 (소프트뱅크와 JV 설립
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.14
  • [전자상거래] 전자상거래의 현상과 과제
    년 9월 게임 소프트 (컴퓨터, TV 게임기 용) 2000년 10월 카메라, 스캐너, 프린터 사진 서비스 2000년 11월 핸드폰 2001년 9월 여행 서비스 2001년 9월 ... % 14.9% 서적 11.1% 13.3% 음악/비디오 6.3% 9.3% 수집품/경매 4.6% 6.2% 완구 3.7% 6.2% 이벤트 티켓 3.5% 4.9% 꽃/카드/상품권 3.4 ... , 매칭 ◆ B to B 의 거래를 중개하는 정보중개업 e-Marketplace, 전자 Marketplace, 온라인 중개업, Trading Hub Market Maker(출처
    리포트 | 58페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.10.20
  • [전자상거래이 이해] 전자상거래의 개념과 특징
    : 사전 및 사후 판매지원(제품/서비스 내역서, 제품사용에 관한 기술지원, 고객문의 지원)(3) 전자지불 : 전자자금이체(EFT), 신용카드, 전자수표, 전자화폐 등을 활용(4 ... 을 수행하고 온라인으로 제품 이나 서비스를 판매하는 상거래-인터넷, CATV- 쇼핑몰, 광고, 전자카탈로그, 상품이나 서비스 제공, 전자지불, 사이버 트레이딩(대신, 대우 등 7개 ... , 이 같은 통신망 등에 광고를 내고, 현지 무역상들이 온라인을 통해 주문을 해오면 현금이나 신용 카드를 통해 대금을 결제받고 DHL 등의 국제적인 택배 회사를 이용해 5∼6일 내
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.22
  • [국제통상] 세계화에 따른 대외무역법 개편방향
    터넷 혁명이 상품무역의 세계화를 촉진시키고 있는 것은 인터넷 기반의 사이버 무역(Internet based Cyber Trade)이 확대되고 있기 때문이다. 그리고 그것은 웹기반 ... 거래를 EDI(Electronic Data Exchange), 전자자금이체, 그리고 모든 신용 및 선불카드 활용을 포함해서 전자적으로 이루어지는 금 융 및 상업적 거래라고 정의 ... 화가 촉진되고 있다. 세계무역을 관장하는 WTO(World Trade Organization; 세계무역기구)는 몇 년 전에 정보기술협정 (Information Technology
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.02
  • [마케팅] ~족, ~세대에 대한 정의
    칩(Chip)과 신용카드(Card), 유선방송(Cable)속에 사는 비판 (Criticism)의 세대를 뜻하기도 한다.또한 기존질서로부터 변화 (Change)를 요구하는 세대이 ... , 컴퓨터, 춤, 음악, 영화, 만화, 게임 등 어느 하나에 푹빠져 ‘중독된 세대’(Chemical Generation)란 뜻이다..코쿤족(Cocoon)누에코치라는 의미의 코쿤. 코쿤 ... 었기의 트레이드마크다..유미(Yummy) 족상향적이고 활동적인 젊은 어머니들을 뜻하는 것으로 Young Upwardly Mobile Mummy의 약자이다. 이들은 자기 자신의 개발
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.07
  • [마케팅] 사이버리아 마케팅 사례분석
    다. PC방의 해외 진출은 국산 온라인 게임 컨텐츠 수출에도 큰 도움이 될 것으로 기대된다.2. PC방의 프랜차이즈화 현황≪사이버리아≫팬 션 : 사이버리아 펜션은 취사시설과 각종 부대시 ... 다. 사이버리아는 유럽 전담팀과 미개척 해외 사업팀을 구성했다.《아이라이프 존》PC 방 : 아이라이프존"은 게임사용자로 한정된 PC방 사용자층을 다양화하기 위해 신세대들의 주관심사로 대두 ... 노래방 "두드락"은 인터넷 화상 채팅 서비스, 동영상 CD제작 서비스, 인터넷 방송 및 오디션 서비스, DVD 영화, 영상 서비스, 댄스 서비스, 게임 서비스 등 다양한 컨텐츠
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.29
  • [광고론] 옥션광고기획서
    (낙찰수수료 인상) 2001. 02 이베이, 옥션 대주주 지분 확보 2001. 03 옥션 제휴프로그램 (APP) 오픈 2001. 04 업계 최초 카드실명제 도입 2001. 09 송금 ... to help practically anyone trade practically anything on earth. 20대, 30대 남성뿐만 아니라, 구매력과 판매력이 있는 모두 ... .12 02.12 03.09 04.05Ⅲ. 광고 전략1. Auction의 기존 광고 전략 분석1) 초창기 : 브랜드 인지도 확대 `누구나 할 수 있는 재미있는 쇼핑게임'이란 컨셉
    리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.20
  • [마케팅전략] 엔씨소프트 기업분석
    는 추세 (머드게임)- 온라인 게임 커뮤니티 주류를 형성∙고전게임- 온라인 상에서 즐길수 있는 카드, 보드 등의 전형적인 게임- 일반게이머 대상 제공- 투입자원이 일반적으로 적음- 게임 ... 년 07월美 렐름 인터렉티브와 온라인게임트레이드 워」 퍼블리싱에 관한 계약 체결2002년 07월한국 「에버퀘스트」시범서비스 개시2002년 09월美 네트데블사와 온라인게임 「레키 ... 천리안 콘텐츠 대상 수상98.12 MPOG 리니지 98 대한민국 Game 대상 대상 수상98.9 인터넷 기반 그래픽 머드 게임 리니지 국내 상용화도약기(‘00~’02)2002. 2
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.09
  • [기업분석, 가치평가 기업분석] SK글로벌
    TelecommunicationGlobalEnergy SalesGeneral trading - 7개 핵심산업에 초점을 맞춤 인터넷 사업 - B2B e-marketplace, MRO 새로운 사업 - 패션, DtoD, 영상 ... 판매 일반석유제품 판매사업 3700여개 SK주유소 운영 B2B 사이트 'Ske-market.com' 운영 '엔크린 보너스 카드' 운영 특수제품 판매사업 윤활유 판매사업 아스팔트 판매 ... 으로 적극적인 제휴활동 및 유망벤처 기업들에 대한 지속적인 투자 실시 게임산업 등 신규 사업 추진을 통해 On and Off Network 기반의 신규 비즈니스 모델 창출을 지속
    리포트 | 50페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.18
  • 인터넷 번역
    ...Food and Drink : 음식과 마실 것 , Recipes : 요리법들 , Dining ... : 식사...Games ; 게임 , Free Games : 무료 게임 ... 들 , Reviews ... : 비평...Health : 건강 Diseases : 병 , Fitness ... : 건강...K i d s : 어린이들Play Games : 게임을 하 ... ultimate online trading site!: 오면 궁극의 온라인 거래 사이트를 경험해라!TOOLS : 도구 , Dictionary ; 사전 , Driving
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.04 | 수정일 2015.06.10
  • [마케팅] 스포츠마케팅
    별로 나눠서 해야 하는데 결국 운동장 밖에서는 호객 행위밖에 안됩니다. 도로 상에 플래카드 걸어 놓고 일반 아파트 공모하듯 홍보하든지, 케이블TV에 광고 요청을 하든지, 역 앞에서 홍보물 ... 수입은?윤경식 차장: 구단이 한 해 트레이드 비 빼고 120억 원 씁니다. 실질적으로 30억 원 이상은 번 적이 없습니다만 올해 수익은 40억 원이 넘었습니다.WF: 유니폼 광고 ... 계약을 연결하고 게임마다 초청하거나, 사내 방송을 통해 경기 홍보를 하는 등 다양한 프로그램을 진행하고 있습니다.WF: 올 시즌 울산현대가 집행한 예산과 벌어들인 수입은?소대현
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.18
  • [주식] 모의주식
    -목 차-Ⅰ. 서 론- 10月의 모의주식을 처음 시작하며.Ⅱ. 본 론1. 거래내역2. 투자종목 및 선정 이유(국민은행, 국민카드, LG석유화학,SK텔레콤, CJ39쇼핑)3. 선정 ... 선을 회복하고 소폭이나마 꾸준한 상승세로 보였다.그때 선택한 것이 국민카드와 국민은행, SK텔레콤, CJ홈쇼핑, LG석유화학이었다.국민카드와 국민은행은 그리고 LG석유화학은 증권 ... 를 반복하며 결국 10월장을 마칠 때에는 10월1일보다 6포인트 오른 포인트로 장을 마쳤다.첨에 사고는 며칠동안은 10%내외의 수익률을 남기며 상승세를 탔다.그러나 국민은행과 국민카드
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.21
  • [경영학] 삼성전자의 해외조직 전략 보고서
    는 마케팅 필요3. 전자 산업의 IR-GRID 분석모델Government Driver• Favorable Trade Polices(H) -신기술에 대한 욕구로 호의적 정책 ... , GSM스페인 공장 준공 2001. 7. 삼성전자-AOL 타임워너 전략적 제휴 체결 2001. 8. 삼성전자-소니 메모리카드 제휴 2004. 2. 글로벌 협업 확대, 메이텍 ... SONY 합작사 에스엘시디(주) 설립 중국에 WCDMA 합자사(合資社) 설립 2004. 6. 삼성전자-야후코리아, 게임 사업 전략적 제휴4. 직접투자의 연혁과 분석복합화국제화질위주
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.04.14
  • 엔씨소프트와 케이티프리텔
    (Massive-Multiplayer On-line Role-Playing Game). 텍스트를 기반으로 한 온라인 게임 MUD(Multi User Dungeon)에 그래픽 요소를 가미 ... Ⅰ. 엔씨소프트1. 기업개요회원수, 동시접속자수 등에서 부동의 1위를 점유하고 있는 온라인게임 의 개발/서비스사이다.설립일1997.03.11대표이사김택진상장일2000.07.07 ... .12 문서편집기 'NC HTML Editor 2.0'개발■19981998. 3 정보화 촉진 기금 지원 업체 선정 (정보통신부)사업명: 인터넷 기반의 MPOG(온라인게임) 기술
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.09
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 10일 금요일
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