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"유료콘텐츠불법유통" 검색결과 221-240 / 554건

  • 저작권의 이해 및 중요성 국내,해외 저작권침해 사례 분석
    의 산업으로 인간의 창의성과 감성을 기반으로 하는 21세기의 새로운 산업이다. 이러한 문화산업이 발전하기 위해서는 문화콘텐츠의 제작이 수월하게 이루어지고, 다양한 형태로 원활하게 유통 ... 플랫폼에 담기는 내용물로서 매체와 결합하여 지식정보 유통의 체계를 이루는 것으로 정의 된다. 2. 문화콘텐츠의 형태 문화콘텐츠는 그 내용에 따라 애니메이션, 영화, 게임, 캐릭터 ... , 만화, 음악, 예술, 출판등 다양하며, 유통방식에 따라 무선·유선인터넷콘텐츠, 방송콘텐츠, DVD, 게임 등 다양한 형태로 구분할 수 있다.Ⅲ. 저작권의 이해1. 저작권 의미 저작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.25
  • 포털사이트의 문제점] 포털사이트의 저작권법 책임
    은 바로 포털(portal)이다. 포털은 거의 모든 인터넷 이용자가 이용하는 웹사이트이고, 인터넷의 거의 모든 콘텐츠가 직접 서비스 되거나 연결되어 있다. 이러한 사이버 공간 ... 도구에서 ‘이용자의 편의를 위해 인터넷 관련 서비스와 콘텐츠를 한 공간에 집적시켜 놓은 인터넷 이용을 위한 통합 사이트’로서 그 개념이 확장되었다.이러한 개념 확장을 통해 포털 ... 은 이용자의 편리성을 극대화하는 방향으로 발전하였고, 그 특성은 다음과 같다. 첫째, 포털은 통합미디어로 발전하고 있다. 이용자의 욕구에 맞춘 서비스와 콘텐츠를 한 공간에 모은 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.14
  • 저작권 논쟁과 디지털 시대에서의 대안
    에 걸린 아이들]일반적으로 영화, 음악, 만화, 소설 등 온라인에서 유통되는 콘텐츠에 대한 인식이 점차 바뀌고 있다. 많은 사이트들이 유료화로 전환하고 있고, 대부분의 인터넷 이용 ... 로드 경험자는 전체의 54.3%, 영화 불법 다운로드 경험자는 49.5%에 이르는 등 실 제 저작권 침해 행태는 여전히 심각한 수준이다. 문화콘텐츠산업 피해가 고사수준 이라는 업계 ... 상의 손해배상을 청구할 수 있고, 그 침해자에 대하여 형사상 처벌을 요구할 수도 있다. 최근 영화 와 드라마 등 다수의 콘텐츠에 대한 저작권 침해 사례가 심심치 않게 발견되고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.04
  • 구글TV 와 애플TV 기능, 장단점 비교 분석 / 스마트TV 이해와 전망
    는 시청자들이 케이블이나 위성방송을 해지할 가능성이 콘텐츠 사업자들도 Google TV 를 경계하고 있는데 , 이는 불법 복제 콘텐츠 유통에 따른 피해가 예상되기 때문임 . 현재 ... / 단점 분석 (4) Google TV 문제점 / 해결방안 Chapter 4 - SMART TV 로 인한 TV 방송콘텐츠 / 시장변화 1. SMART TV 로 인한 TV 방송콘텐츠 ... 의 변화 2. SMART TV 로 인한 시장 변화 (1) TV 어플리케이션 시장의 변화 (2) 방송사 , 콘텐츠 홀더에 미칠 영향 (3) 스마트 TV 로 인한 방송 콘텐츠 트랜드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.05
  • 음반시장(음악시장)의 발전, 음반시장(음악시장)의 동향, 음반시장(음악시장)의 수익구조, 음반시장(음악시장)의 폭압적세제, 음반시장(음악시장)의 디지털음반유통, 음반시장(음악시장) 위축의 해결 방안 분석
    (음악시장)의 디지털음반유통1. 물류비용과 마케팅비용의 과잉지출 해소2. 불법복제 음반의 대체3. 음반산업의 대기업화 및 독립회사 성장의 병행4. 실연자(performer)와 음반사 ... ) 위축의 해결 방안1. 음원의 유료화2. 저작권법의 개정3. 음악산업 컨텐츠의 역량 강화Ⅷ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론세계음반시장은 미국과 일본 그리고 유럽이 세계시장의 70%이상을 차지 ... .2. 불법복제 음반의 대체구입단위가 음반이 아니라 한 곡의 음악이기 때문에 원치 않는 다른 곡들을 사지 않고 원하는 곡만을 구입할 수 있다는 점에서 디지털 유통불법음반 근절
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.15
  • 아이패드의 출시가 전자책 시장에 미치는 영향
    의 등장으로 불법복제가 만연된 국내 현실에서 유료 콘텐츠 시장이 정착되는 계기가 될 것으로 보고 있다. 현재 국내 시장에는 책 내용을 PC로 쳐서 올린 파일이나 이미지로 스캔한 파일 ... 고 있다. 문제는 국내 전자책 시장이 이를 뒷받침 할 만할 컨텐츠를 확보하고 있는가의 문제이다. 즉, 아이패드로 읽을 수 있는 한글 전자책 콘텐츠가 있어야 한다는 말이다. 세계 ... ’와 유사한 ‘아이 북 스토어’라는 온라인 직거래 장터를 운영하고 있다. 아이패드에서 전자책을 읽으려면 반드시 이곳에서 콘텐츠를 내려 받아야 한다. 그러면 국내 출판 유통업계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.03
  • [카피라이트와 카피레프트] 퍼블리시티권 침해소송과 카피라이트(레프트), 카피센터
    의 자유, 게임 및 캐릭터 산업의 발전이라는 대의명분, 권리자의 권리보호 측면이 뒤섞이면서 새로운 문화쟁점으로 떠올랐기 때문이다. 하지만 디지털 콘텐츠에 대한 손쉬운 불법복제와 남용 ... 들의 세계관이다.카피레프트 진영이 가장 오해를 많이 받고 있는 부분은 그들의 주장이 '창작자의 권리를 인정하지 않고, 불법 소프트웨어의 유통을 부추기는 것이 아닌가' 라는 것이다. 하지 ... 의 역할* 참고문헌I. 급증하고 있는 퍼블리시티권 침해 소송2004년 개그맨 정준하는 K콘텐츠 회사가 자신의 얼굴을 이용해 만든 캐릭터를 이동통신사에 제공, 휴대폰을 통해 고객
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • [e비즈니스]비즈니스 수익모델로서의 `한게임`의 현재와 미래(A+리포트)
    게임 종류 다양화 게임 아이템 다양화부가 서비스: 한코인 충전 Plus Gold회원 - 다른 컨텐츠 무료사용 - 게임서비스 프리미엄3 - 1 콘텐츠유통경로3.결론3 - 2 ... P3 - 1 콘텐츠유통 3 - 2 한게임의 미래서론1- 1. 기업소개 1- 2. 사업영역1.서론1- 1. 기업소개국내 최대의 인터넷 게임 포털 서비스최초의 인터넷게임 포털사이트 ... 구축 지속적인 브랜드 인지도 상승 글로벌 게임포털 네트워크 구축 온라인 게임분야의 선점한정된 컨텐츠 고스톱,포커게임의 중독성 불법현금거래 차단 방법 부족 신규 사업진출의 수익
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.12
  • 디지털 저작권 관리 정의와 컨텐트 산업에 미치는 영향
    이다.따라서, DRM에 대한 컨텐트 업계와 IT 업계의 입장은 한동안은 대립의 양상을 띨 것이나, 시간이 흐를수록, 대립의 간격은 점차 좁아 질 것이다.그러나, 유료 컨텐츠 ... 산업은 항상 새로운 기술과 유통 채널을 공략한다.즉, 가수의 노래가 앨범이 아닌 라디오에서 방송되고, 영화가 극장이 아닌 VCR을 통해 제공되는 것처럼, 컨텐트 개발 산업은 궁극 ... 음반온라인 판매 활성화, 저작권 문제 발생, 기존 유통시장의 공동물류화 필요성, 오프라인 유통사와 온라인 유통사 간의 마찰애니메이션온라인 애니메이션 서비스 제공게임불법복제로 인한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.06
  • 인터넷과 저작권법
    법컴퓨터 프로그래밍 보호법통합 한국저작권위회 설립불법복제물 유통이 급증, 이로 인해 음반·영상물 등의 시장 유통구조가 왜곡, 창작의욕 및 투자심리가 위축 - 통합된 모습으로 규제 ... 권에 대한 개념이나 컨텐츠유료화 공감 부족포털 배경음악 판매 등의 영업을 해왔지만, 이용자 편에서 제대로 된 안내와 보호 조처에는 미흡 저작권자의 요구 모두 수용저작권협회 개인 ... 인터넷과 저작권법Contents저작권이란?12개정법의 파장과 사례3최근 동향과 나아갈 길4저작권관련 최근 이슈저작권이란?저작권(copyright)? 저작자가 그 자신이 창작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.13 | 수정일 2013.11.11
  • 유투브의 커뮤니티 전략
    -Content 생산 주체들과의 수익 공유 계획에서 처음 엿보였다. 유튜브가 개인들의 열광적인 지지를 받아온 이유는 컨텐트 유통 인프라스트럭쳐와 자신이 생산한 미디어를 소비하고 공감 ... 들은 유튜브에 컨텐트를 공급하고 유튜브는 그 대가로 광고 매출의 2/3, 컨텐트 유통 인프라스트럭쳐, 웹에서 가장 방대하고 활발하며 입소문 마케팅에 결정적인 영향력을 행사하는 사용 ... 를 감당할 만큼은 아니다. 수치로 계산하기 어려운 입소문 마케팅 효과와 겨우 연간 1억 달러로 미래 컨텐트 유통 시장에서의 주도권을 내어주기란 어렵다. 컨텐트 유통 인프라스트럭쳐
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.28
  • 디지털 컨텐츠 산업의 문제점과 해결방안
    에서 제작되는 게임이 적다. 상가, 인터넷을 통해 불법유통.디지털 컨텐츠_게임2. PC 게임 – 초기 게임산업의 주된 매출원이었으나 초고속인터넷의 보급으로 인한 와레즈사이트의 증가 ... 하다는 점과 유통비용의 절감이 특징으로 나타남에 따라 디지털화 유통분야 에서의 갈등조정 등 제도적,정치적 조절장치 시급. 3. 불법복제의 영향을 가장 많이 받는 디지털컨텐츠 산업 ... 콘텐츠 생산 요구 증대 DMB, Wibro, IPTV 등 전용 콘텐츠 개발 가속화 기존 콘텐츠의 신규 플랫폼용 변환기술 개발확대디지털 컨텐츠_산업의 현황디지털 콘텐츠 유통 체계 재편
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.30
  • [소리바다사건][MP3][P2P][저작권][저작권법]소리바다사건의 진행상황, 소리바다사건의 소리바다 주장, 소리바다사건의 음반업계 주장, 소리바다사건의 저작권법, 소리바다사건의 쟁점, 소리바다사건의 해결 분석
    터넷의 핵심 기술인 검색엔진 자체를 불법이라고 해야 할 것이다. 미국의 한 통계를 보면 인터넷에서 유통되는 데이터량의 약 60%가 포르노물이라고 한다. 그렇다고 해서 인터넷을 사용 ... 하지 못하게 하는 것은 말도 안 되듯이, 소리바다에서 유통되고 있는 많은 곡이 저작물이라고 해서 기술 자체를 불법으로 몰아가는 것은 무리가 있다고 본다. 그리고 컴퓨터와 인터넷 ... 착오적인 발상이다. 오히려 이러한 기술을 이용하여 인터넷이란 매체를 새로운 유통 채널로서 활용할 계기를 만드는 것이 현명한 방침일 것이다. 사실 실질적인 문제는 여기서부터 발생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.07
  • 게임기 시장 현황과 SONY의 전략
    게임기 시장 현황과 의 전략CONTENTS 1 現 게임시장의 전반적 흐름 2 3 4 SONY 사의 SWOT 분석 SONY 사의 경쟁우위 도출 마케팅 전략 제안1. 現 게임시장 ... 브랜드 이미지 Killer Software 의 다량 보유 및 개발 용이 고화질의 컴퓨터 그래픽 영상 기술 고객들의 높은 충성도 범위의 경제 , 폭넓은 유통망 특정 계층에 편중된 고객 ... (MS, 닌텐도 등 ) 모바일 , 온라인 등 신규진입자의 성장 PSP 모델을 대체할만한 각종 기기의 등장 SW 의 불법 복제 및 중고시장 성행3. SONY 사의 경쟁우위 도출SONY
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.23
  • UCC
    되어 있는 것과 달리 한국의 UCC는 지상파 콘텐츠의 패러디 수준으로 UCC기반 서비스는 지상파 콘텐츠의 또 다른 유통창구로서 역할을 하고 있는 상황이다. 또한 이러한 재가공/재편집 ... 하다.여기에서 다수의 자발적 참여와 여과장치를 통한 상호작용이 필요하다. 흐르지 않는 정보는 고급화, 객관화될 수 없기 때문에 다수의 적극적인 참여에 의한 콘텐츠의 활발한 유통 ... 에는 9만 8천 751건으로 증가했다.UCC의 핵심 유통 창구에서 저작권 침해 유해 콘텐츠 증가 등 각종 부작용이 빈발해지는 것은 새로운 융합매체들이 빠르게 등장하고 있는 이때
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.06
  • 매스컴과 현대사회,미디어 관련법 레포트
    분야 ⇒ 출판, 케이블, 영화, 방송, 인터넷-타임워너는 콘텐츠의 생산과 유통, 판매망까지 소유하는 수직 계열화된 글로벌 미디어 커뮤니케이션 복합 기업이다. 타임워너의 주력 사업 ... 채널에 신문사와 대기업이 49%, 외국자본이 20%지분 참여 허용④ 케이블 TV, 위성방송, IPTV 등 유료방송 매체 간 균형⑤ 지상파방송과 케이블 TV간의 겸영금지 조항 삭제 ... 등의 파일 등을 저작권료를 내지 않고 불법적으로 공유하다 3번 적발되면 영업을 중단하도록 하는 내용이다.(2) 미디어 환경 변화 ⇒ 신문사들 방송사업 관련하여 새롭게 부상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.04
  • 매스커뮤니케이션이 한류열풍에 미친 영향과 효과에 대한 연구
    가 일어난 대부분의 아시아 국가에서 지적재산권을 침해 받고 있음- 중국산 불법 복제 DVD, VCD는 중국뿐 아니라 동남아 한류 국가에서도 유통되고 온라인상으로도 거래첫째. 한류 ... 구조의 기반 확립 - 저작권을 바탕으로 한 유료화 기반 유통구조 - 비용의 절감, 유통업의 세계화 등이 필요하다만화, 애니메이션, 게임 등의 분야. 국내의 만화 및 애니메이션 ... 커뮤니케이션을 통한 한류의 효과2002년 KNTV 유통되는 물량으로 대일수출 결정2003년 ~2005년 겨울연가, 대장금 흥행2006년 가격경쟁력 상실 동일 패턴의 식상함 = 한류
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 7,000원 | 등록일 2010.06.04
  • 모바일소프트웨어 공학
    는 오래전부터 불법 다운로드 포화 상태이고 온라인은 이미 불법의 온상이다.P2P 사이트들은 대체로 콘텐츠 이용자가 지불하는 요금에서 업로더에게 일부가 제공되고 나머지는 서비스 제공사 ... 이 수천만이 이용하고 있는 소위 ‘어둠의 경로’를 격파하기가 쉽지 않은 것. SW저작권, 영화, 음원 등의 지적 재산권, 게다가 불법 유통 영상 및 SW 등 손을 대면 대는 족족 ... 았고, 엔터 모처럼 활기를 찾고 있다. 하지만, 개발에 필요한 소스들을 오픈하며 기업 및 개인 개발자들의 참여를 독려하고 있는 모바일 SW 역시 해킹, 크래킹과 불법 다운로드 등 SW산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.29 | 수정일 2016.07.20
  • 애플 아이폰의 한국 진출 과정 및 의미와 방안
    는 MP3 플레이어 제조에 뛰어들기 전 음원 불법유통을 차단할 수 있는 아이튠즈(iTUNES) 소프트웨어와 아이튠즈뮤직스토어(iTMS)를 만들었다. 소니, 워너뮤직, BMG, EMI ... 화시킴으로써 고객과 사회의 관심과 주목을 이끌어 낼 수 있었다. 협력업체와의 진정한 상생구조를 만들어 강력하게 차별화된 컨텐츠 풀을 만들 수 있었고, 이를 무기로 고객을 강력 ... , 그라모폰 등 5대 음반 메이저들은 음반시장을 붕괴시키던 불법 MP3 음원에 혐오감을 갖고 있었다. 콧대가 세기로 이름난 그들은 잡스의 혁신적인 조치에 환호하면서 애플과 제휴
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.08.31
  • [냅스터][P2P][파일공유][저작권문제]냅스터의 개념, 냅스터의 작동과정, 냅스터의 성공요인, 냅스터와 MS(마이크로소프트사), 냅스터와 RIAA(미국음반사연합체), 냅스터의 저작권문제, 냅스터에 대한 시장 대응
    파일공유 네트워크인 그록스터는 연방 대법원이 그록스터의 소프트웨어를 불법이라고 판결한 이후 미 음반산업협회(RIAA)와 합의하기로 한 것이다. 이에 앞서 대표적인 1세대, 3세대 ... MP3파일을 교환하는 것은 저작권을 침해한 것이며, 냅스터는 이러한 이용자들의 불법행위를 도와주었다는 것이다. 미국 법원은 음반협회의 손을 들어주었으며, 결국 냅스터는 2003년 ... 10월 29일부터 유료 다운로드 서비스로 전환하였다.냅스터 이슈의 쟁점은 인터넷에서의 ‘비영리적이고, 개인적인 이용’이 저작권의 예외, 즉 공정이용으로 인정될 수 있는지의 여부이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.28
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2025년 11월 05일 수요일
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