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"모바일멀티미디어 적용" 검색결과 221-240 / 2,364건

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    차세대 기술과 도서관 적용사례 조사 및 활용방안 모색
    등 지금은 거의 사라져 이용하지 않는 멀티미디어자료 등을 비치하고 있었다. 그리고 개별 도서관마다 전산 서버 등을 설치하고 있었으나 전담 인력 없이 사서가 운영하는 형태였 ... 차세대 기술과 도서관 적용사례 조사 및 활용방안 모색목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 4차 산업혁명 시대의 3가지 특징1) 초연결성2) 초지능화3) 융합화2. 차세대 도서관에 적용 ... 기술 6가지1) 빅데이터2) 클라우드3) 로봇4) 인공지능5) 가상현실6) 사물인터넷3. 6가지 기술 중에서 한 가지 기술을 선택하여 국내외 도서관의 적용사례 ? 빅데이터4. 도서관
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.07
  • 최근 IT화두로 등장한 용어들에 대해 2개를 선정하고 간략한 정의 및 설명과 적용 사례를 정리하시오. 반드시 자료 출처를 명기하시오.
    의 IT 의미로 뜻한다.업무용 데이터·사진·동영상·음성대화 등 멀티미디어와 아직 출현하지 않은 형태의 매체까지 포함한다. 또한 정보를 개발 및 교환 저장 하는 데 필요한 모든 형태 ... 제목 : 최근 IT화두로 등장한 용어들에 대해 2개를 선정하고 간략한 정의 및 설명과 적용 사례를 정리하시오. 반드시 자료 출처를 명기하시오.< 목 차 >Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1 ... . IT용어의 정의2. 증강현실(AR)3. 증강현실(AR) 적용 사례4. 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)5. 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing) 적용 사례Ⅲ
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.13 | 수정일 2023.06.05
  • [학점은행제 경영정보시스템] 빅데이터와 고급분석기법
    로부터 다양한 멀티미디어 데이터(ex. SNS로부터 수집되는 수많은 사진, 동영상 등의 정보)로 시대가 변화하였음을 의미한다.4) 속도(velocity)빅데이터는 데이터가 빠른 속도 ... 로 생성되기 때문에 적시에 유용한 정보를 뽑아내기 위해서는 속도가 빨라야 한다. 데이터가 수집의 원천은 비즈니스, 기계, 네트워크, 소셜미디어, 모바일 기기 등 다양해지고 있으며, 이러 ... 구조를 가진다. 지금, 이 순간에도 발생하고 있는 페이스북, 인스타그램, 유튜브 등의 소셜 미디어나 디지털 미디어 등의 음성, 영상, 그림의 다양한 데이터가 비정형 데이터에 해당
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.30
  • 인터넷의 이해와 활용 타이핑
    ) 2. 소유자나 운영자, 권력자가 없는 네트워크 3.실시간,다방향 멀티미디어 네트워크 4.그자체로 대중적인 네트워크 5.저렴한 비용의 네트워크 6.발전성이 매우 높은 네트워크2주 ... 다른 유무선 접속 시스템과의 원활한 컨버전스를 통해 시간과 장소 및 대상의 구속 없이 언제 어디서나 누구와도 고속 멀티미디어 통신 서비스 지원하는걸 목표로 함. 즉 다양한 무선 ... 시키고 목적지 서버에 있는 대상자원에 적용할 요구메시지를 전달하는 것.2. 네트워크 모델- 클라이언트 서버 모델 : 서버 중앙 클라이언트 여러대. 모든 자원을 서버에서 관리, 클라이언트
    시험자료 | 20페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.12.23
  • 저전력 바이패싱 Booth 곱셈기 설계 (A Design of Low-Power Bypassing Booth Multiplier)
    본 논문에서는 모바일 멀티미디어 응용을 위한 저전력 바이패싱 (bypassing) Booth 곱셈기를 제안한다. 바이패싱 구조는 특정 입력 패턴에 대하여 내부 회로를 우회 ... , 현재 널리 사용되는 Booth 곱셈기법에 대하여 바이패싱 구조를 적용하였다. 시뮬레이션 결과, 기존 저전력 Booth 곱셈기에 비하여 제안된 FoM (Figure-of-merit ... )이 11% 감소함을 확인하였다. A low-power bypassing Booth multiplier for mobile multimedia applications is
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.21 | 수정일 2025.03.28
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    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    되었기교육 분야에서 교육공학적 관점이 곳곳에 스며들었다. 또한 교육정보화 사업은 멀티미디어교육지원센터를 중심으로 진행하였으며 1999년 이후부터는 한국교육학술정보원으로 개칭되어 현재 ... 하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오. (총 30점) - 목 차 - 1. 1장 1) 교육공학에 대한 최근 정의 2 ... ) 적용 방안 2. 2장 1) 한국 교육공학의 도약기 2) 적용 방안 3. 3장 1) 행동주의 학습이론 2) 적용 방안 4. 4장 1) 전통적 교수체제설계 모형 2) 적용 방안 5
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
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    교육고전의이해(기말)_교육고전의 이해 강의를 듣고 교육이란 무엇인가라는 질문에 대한 나의 답이 어떻게 달라졌는지 쓰세요. (1)
    만 현대 교육은 디지털 기술을 활용한 교육 플랫폼, 온라인 교육, 대화형 컴퓨터 프로그램, 멀티미디어 자료, 전자책, 게임 기반 학습, 가상현실, 인공 지능을 포함한 다양한 기술 ... , 대학과 온라인 플랫폼, 모바일 학습 어플 등 다양한 교육 체제를 포함하고 있고, 학생들은 이와 같은 다양한 옵션을 선택할 수 있다. 마지막으로, 예전의 교육은 종종 사회적인 계급 ... 본다. 각각의 고전은 시대 또는 문화에 따라서 다른 해석과 적용이 가능하며, 교육자 또는 교육체계가 이와 같은 고전을 연구하면서 적용하여 교육 시스템을 발전시킬 수 있다. 그리고
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
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    경영정보시스템_Gartner Group은 매년 하이프사이클과 함께 10대 전략 기술 트렌드를 발표하고 있다. 가장 최신 버전에서 본인이 관심있는 기술을 2개 선정하고, 해당 기술의 개념과 주요 원리, 특징, 장단점, 기대효과 및 적용분야, 향후 전망(본인의견)을 제시하라.
    의 개념과 주요 원리, 특징, 장단점, 기대효과 및 적용분야, 향후 전망(본인의견)을 제시하라. 차 례 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 가트너 사 ... 할 수 있다. 이러한 가트너의 Hype Cycle이 생겨난 것은 1990년대 인터넷의 보급으로 미디어에서 많은 예측이 난무했는데 이 안에는 틀린 예측이 많았다. 그렇다면 그 예측 ... 어 미디어가 견인하는 과정이다. 미디어가 사람들에게 관심을 가질 수 있도록 전파하는 시기이다. 2단계는 기대 거품의 정점(The Peak of Inflated Expectations
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • [증강현실] 4차 산업혁명 시대의 핵심 기술 중 하나인 증강현실에 대한 기술 적용 사례와 새로운 적용 모델을 제시해 보고자 한다.
    등받이를 조절할 수 있으며, TV의 경우 동영상을 직접 재생할 수 있는 멀티미디어 기능까지 반영되어 있다. 모바일 앱 검색창에 '무빙AR‘을 입력하면 서비스 이용이 가능하다. 원 ... 에 적용된 증강현실4) 국방에 작용된 증강현실3. 증강현실 적용 모델 제안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론4차 산업혁명은 인공지능과 사물 인터넷, 그리고 빅테이터와 모바일 등의 첨단 ... 증강현실(AR) 기술적용 사례조사[ 목 차 ]Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 증강현실의 정의2. 증강현실의 적용 사례1) 동물원에 적용된 증강현실2) 홈쇼핑에 적용된 증강현실3) 의료분야
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.04
  • 경영혁신의 성공적인 사례를 찾아 설명하시오.(카카오톡 모바일 플랫폼 구축사례를 중심으로)
    그룹 채팅 및 1:1 채팅을 즐길 수 있고 사진, 동영상, 연락처와 같은 멀티미디어 전송이 가능하다. 전화번호 외에도 별도로 카카오톡 아이디를 생성하여 서비스를 사용할 수 있 ... 경영혁신의 성공적인 사례를 찾아 설명하시오.(카카오톡 모바일 플랫폼 구축사례를 중심으로)Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 카카오톡 서비스 현황2. 카카오톡 성공요인 분석3. 카카오톡 플랫폼 ... 다.국민 스마트폰 사용 시대인 요즘, 친구들과 만나고 헤어질 때 “카톡해” 라는 말은 일상이 되었다. 현재 카카오톡은 다양한 모바일 서비스(모바일 게임, 광고, 커머스, 컨텐츠 등
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.09
  • 리덕션 골을 이용한 LR 파서의 개선 (Improvement of LR Parser using Reduction Goals)
    의 정보를 이용하여 연속적인 reduce를 하나의 reduce로 변환하여 효율성을 높인다. 또한, 임베디드 ANSI C컴파일러의 전단부에 적용하여 실제 모바일 콘텐츠 대한 파싱 ... the number of reduce actions. 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 손윤식, 오세만 ... , 최근에는 임베디드/모바일 기기의 사용과 콘텐츠 산업이 활성화되고 있으며, 이에 따라 각 시스템과 콘텐츠에 적합한 컴파일러 개발 요구가 늘어나고 있다. 컴파일러의 모듈화와 자동적인
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.20 | 수정일 2025.03.28
  • [멀티미디어개론] 카카오톡, 라인, 와츠앱, 위챗, 스카이프, QQ모바일, 바이버, 페이스북 메신저, BBM 등 모바일 메신저들(3가지 이상)의 발전과정과 주요 기능 및 장단점에 대해 작성하시오.
    멀티미디어개론카카오톡, 라인, 와츠앱, 위챗, 스카이프, QQ모바일, 바이버, 페이스북 메신저, BBM 등 모바일 메신저들(3가지 이상)의 발전과정과 주요 기능 및 장단점에 대해 ... 이 되며 PC에서도 사용할 수 있게 확장된 경우가 많다. PC 같은 스마트폰 이외의 플랫폼에서 모바일 메신저를 사용하기 위해서는 기존 PC 기반의 인터넷 메신저와 달리 모바일로 인증 ... 다르다.이와 같이 모바일 메신저의 발전은 무궁무진하며 오늘은 모바일 메신저들의 발전과정과 주요 기능 및 장단점에 대해 알아보겠다.Ⅱ.본론1. 발전 과정1) 카카오톡의 발전과정카카오
    리포트 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.07
  • FISLD 기법을 이용한 모바일 컴퓨팅 환경 기반 회복기법 (Mobile computing environment based recovery techniques using the FISLD technique)
    recovery time as compared to the existing BISLD technique. 사단법인 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지 한성수 ... 최근 이동통신기술의 발달로 모바일 컴퓨팅 환경에서 실시간 트랜잭션 처리와 트랜잭션 모델에 관한 연구는 활발히 진행되고 있다. 그러나 회복모델에 대한 연구는 미흡한 실정이 ... 다. 모바일 컴퓨팅 환경의 특성상 이동 중 무선망 장애 및 기기 장애로 인하여 데이터 단절과 발생하게 되고 이러한 데이터의 단절은 심각한 손실을 초래할 수 있다. 따라서 모바일 데이터베이스
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.01 | 수정일 2025.05.15
  • 20대 트렌드 분석을 통한 모바일폰 GUI 연구 (Research of Mobile GUI by Analyzing Trend of 20s)
    최근 모바일폰은 전화나 SMS(문자 서비스)는 물론 각종 멀티미디어 서비스가 제공되는 등, 단순한 휴대용 전화기라기보다 현대인이 필요로 하는 디지털 기기를 집약시킨 모바일 PC ... 하여 디자인 양식을 결정한다. 마지막으로 결정된 디자인 양식을 모바일폰 canU의 GUI 디자인 개발에 초기화면, 대기화면, 전화송수신화면을 중심으로 적용하였다. 이로써 해당 사용자가 선호 ... 하는 트렌드와, 사회 전반적인 디자인 흐름을 조율하여 모바일폰에 적용하는 일련의 연구 과정에서 트렌드에 맞는 모바일폰 GUI 디자인 개발에 방법적인 측면을 제시할 수 있다.(주제어
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.01 | 수정일 2025.05.15
  • 미디어론3)디지털 기술의 발전과 더불어 디지털 격차(Digital Divide)가 커지고 있습니다. 디지털 격차가 무엇인지 설명하고, 이를 교육 문제에 적용하여 논의를 전개하십시오. 특히, 본인의 학습경험이나 주위 사람의 사례를 들어 자신만의 논의를 개진하십시오. 결론에서는 이를 해결할 대안방안까지 제시하십시오.
    미디어론3)디지털 기술의 발전과 더불어 디지털 격차(Digital Divide)가 커지고 있습니다. 디지털 격차가 무엇인지 설명하고, 이를 교육 문제에 적용하여 논의를 전개 ... 은 지위에 있는 사람들에게 맞추어져 있다고 분석했다. 멀티미디어다채널 시대의 기술은 많은 경우 이용자가 커뮤니케이션 과정과 수신된 정보를 더 잘 통제할 수 있도록 하는 데 기여 ... 기술의 광범위한 변화를 가져왔다. 디지털기기의 발전은 사람들의 일상에 적용되어 빠르게 확산되고 있다.우리나라는 휴대전화 보급률이 100%이고 스마트폰 보급률이 95%에 달하
    방송통신대 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.10
  • 장애인상담과교육 ) 멀티미디어 강의 1에서 6강 수강 후, 주요 주제 세 가지에 대해 요약 및 정리하고(표지 및 제목 제외하고 1페이지 내외), 장애인 지원과 관련하여 교육학 전공자로서 가장 시급하게 다루어야 할 것으로 생각한 주제를 할인자료
    장애인상담과교육멀티미디어 강의 1-6강 수강 후, ①주요 주제 세 가지에 대해 요약 및 정리하고(표지 및 제목 제외하고 1페이지 내외), ②장애인 지원과 관련하여 교육학 전공 ... (②, ③번 종합하여 2페이지 이상). 표지나 제목, 참고문헌 등 제외하고 총 3페이지 이상 작성하시오.장애인상담과교육멀티미디어 강의 1-6강 수강 후, ①주요 주제 세 가지에 대해 요약 ... 에 기반하여 장애인을 지원할 수 있는 위의 적용의 단계를 구상해 보며, 장애인 차별 관련 이론은 단순히 학문적인 지식을 넘어 장애인의 실질적인 지원과 사회적 변화를 위한 핵심적인
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2023.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    임베디드 운영체제를 조사하시오
    은 안드로이드, iOS와 같은 고도의 임베디드 운영체제를 기반으로 작동한다. 이러한 운영체제는 통신, 멀티미디어, 애플리케이션 실행, 개인 정보 관리 등 복잡하고 다양한 작업 ... 하여 그 중요성을 이해하고자 한다. 나아가 임베디드 운영체제가 현대 사회에서 어떻게 적용되고 있으며, 앞으로 어떤 방향으로 발전할 수 있을지 고찰해 보고자 한다.Ⅱ. 본론1) 임베디드 ... 나 IoT(사물인터넷) 기기에는 리눅스를 기반으로 한 경량화된 운영체제가 적용될 수 있다.일부 임베디드 운영체제는 오픈소스 형태로 제공되며, 기업이 자체적으로 커스터마이징하여 사용할 수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능(AI) 반도체 개발 업체 분석에 대한 보고서
    는 주로 일을 할 때 업무용으로 사용되었다. 하지만 그는 앞으로 컴퓨터가 게임이나 동영상을 즐길 수 있는 멀티미디어 기기가 될 것이라고 생각했다.1999년, 엔비디아는 지포스256 ... 로, 기계가 사람처럼 학습하고 추론하는 능력을 갖도록 한다.NPU(신경망 처리 장치)는 인간의 뇌처럼 동시다발적인 연산에 최적화된 프로세서다, NPU가 가장 먼저 적용된 분야는 스마트폰 ... 으로, 애플은 2017년에 출시한 아이폰X용 AP A11 바이오닉 칩에 처음 NPU를 적용했다. 애플 시리, 삼성 빅스비, 구글 어시스턴트 등 인공지능 비서 서비스 도 활성화되어 있
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.14
  • 유통관리사 4과목 기타 용어 정리
    배가 증가하면서 결론적으로 통신채널의 속도는 1년 만에 2배가 증가한다- 광대역 전송능력의 발달로 인해서 과거에는 불가능했던 대용량 디지털 멀티미디어 컨텐츠를 인터넷을 통해 전송 ... 이나 데이터, 서비스를 상품 조달, 큐레이션 등에 적용해 오프라인으로 사업을 확대하는 차세대 비즈니스 모델. 온라인 기술과 데이터를 기반으로 오프라인 매장인 '아마존 고'를 운영하는 것 ... 에다 소비하는 소비자49. 멀티쇼퍼 : 다양한 사이트와 매장을 다니면서 비교하여 소비하는 소비자50. 드릴링 : 데이터 분석 차원의 깊이를 마음대로 조정해가며 분석할 수 있는 기능
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.04 | 수정일 2021.05.06
  • (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    , 줌 가지고 실질적 생활이 요구되는 자료를 얻어 활용함에 따라 여러 커뮤니케이션의 통신망과 채널에 관한 경험을 해보게 하는 방향으로 적용해보면 좋을 것 같다.멀티미디어 자료를 활용 ... 사회’을 실현하는 것을 목적으로 했다. 이에 교육기관에 컴퓨터를 포함한 선진화 기기(아이패드 등)의 보급, 인터넷 활용 환경 구축, 교수-학습을 할 수 있는 소프트웨어나 멀티미디어 ... 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오. (총 30점)■ 1장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용(4점) + 적용 방안(3.5점)■ 2
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.04
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2025년 05월 16일 금요일
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