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"디즈니만화" 검색결과 221-240 / 2,101건

  • [서평] 일본 아니메 무엇이 대단한가
    ome, easy go 다.한데, 수십년간 지속되는 만화가 있다. 드래곤볼이나 원피스, 도라에몽, 명탐정 코난 같은 것들이다. 이런 것들은 세대가 달라도 공통분모를 갖게 해준다 ... 은 왕따 같은 노비타(비데 이름이 아니다. 한국에서는 노진구)가 도라에몽과 겪는 성장드라마다. 외로운 아이들에게 만화 속의 도라에몽이 힘을 주었다. 심형탁 배우도 그렇게 힘을 받 ... 았을 것이다.2. 아이콘만화의 종류는 숱하게 많다. 대중이 그 만화들 중 어떤 것을 집어 올린다. 역사가의 이벤트 픽업과 다르지 않다. 사회가 선택한 만화, 그게 시대의 아이콘이 된다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.15
  • 현대의서양문화 ) ‘현대서양미술에서 팝아트와 네오팝은 자본주의와 대중문화를 적극적으로 반영하면서 기존의 모더니즘과는 차별화된 새로운 시각과 의식을 보여주고 있다
    들이 좋아하고, 친근한 만화, 광고, 대중스타 등 대중적인 것에서 예술의 소재를 찾아서 이를 이용하여 쉽고 재미있게 표현한 것이다. 가장 대표적인 작가로서 앤디 워홀이 있다. 앤디 ... 리히텐슈타인이 있다. 팝 아트에 관심이 없는 사람이라면 생소한 이름일 수 있다. 만화적인 이미지를 그대로 확대해서 마치 만화의 한 컷을 그대로 그려놓은 듯한 작품을 그렸다. 그의 미술 ... 특징적인 형식은 검정색 테두리와 도트(점) 모양, 만화를 확대했을 때 보이는 망점을 작품에 그대로 점으로 찍어서 표현했다고 한다. 그는 만화를 예술의 영역으로 끌어올린 일상
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.18
  • 고전의 교육용 애니메이션화 방안
    밝히고 있다. 우리나라에서도 삼강행실도나 학설을 쉽게 그림으로 풀어놓은 도설서등이 있었는데 이러한 것들은 그림과 이야기가 같이 어울려져 있으므로 만화의 기원쯤으로 볼 수 있 ... 다. 아주 예전부터 이렇게 계몽적인 목적으로 만화는 이용되어 온 것이다. 이렇게 만화가 활용된 이유는 글을 모르는 이들도 쉽게 그림을 보고 내용을 이해 할 수 있고 딱딱한 계몽적인 ... 내용도 만화를 통해 자연스럽게 대중에게 다가 갈 수 있기 때문이다. 딱딱한 내용을 쉽고 자연스럽게 전달해 준다는 만화의 강점은 고전작품의 애니메이션화 에서도 다분히 드러난다.? 만화
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.26
  • 디즈니.픽사의 기업인수합병사례
    과 잡지 , 만화책 기업소개01 기업소개 11 개의 테마파크 6 개의 영화 제작사 ESPN, ABC 방송사 소유라이온 킹 이후 흥행에 실패하는 디즈니 2D 에서 3D 의 추세로 변하 ... 분석04 사례 분석 픽사 인수와의 차이점 CEO 뿐만 아니라 만화가까지 참여하는 6 인의 ‘ 크리에이티브 위원회 ’ 에서 영화제작의 큰 방향 결정 마블사에서 결정하면 디즈니는 사후 ... 디즈니 . 픽사의 기업인수합병사례기업소개 01 월트 디즈니의 픽사 인수 02 대안 분석 03 사례 04 결론 0501 1923 년 월트 디즈니 로이 디즈니 형제 설립 TV 방송망
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.14
  • 디즈니 기업분석
    매 출 액 : 약 423억 달러 (2012년)자산규모 : 749억 달러(2012년)-월트 디즈니 컴퍼니는 1923년 창립 이래 90년간 이어온 패밀리 엔터테인먼트 기업으로 포춘선정 ... 엔터테인먼트 회사입니다. 디즈니 컴퍼니가 항상 승승장구 했던 것은 아닙니다. 애니메이션 영화제작의 과도한 투자로 재정악화를 맞자 기업경영에 빨간불이 켜지게되면서 월트 디즈니 ... 는 특단의 조치로 사업다각화와 미래영화산업의 중심이 되기위해 1983년 부터 성인용 영화를 제작하는 영화사를 설립하게된다. 월트 디즈니 픽처스는 가족,판타지 영화를 터치스톤 픽처스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.19
  • A+받은) 창의적 인물에 대하여 - 고트프레드
    - 지금 고트프레드의 회사에서 계속 나오고 있는 여러 레고들 - ( 디즈니캐릭터 , 어벤져스 , 만화캐릭터 등 다양함 )고트프레드의 명언 장난감으로 유아들이 창조적인 놀이 를 할
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.28 | 수정일 2020.04.09
  • 서울권역e러닝 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 (성문콘) 2020년 1학기 족보
    ) 고부가가치 산업하나의 소재로 여러 개의 다양한 장르에 사용이 가능하다.OSMU (One Source Multi Use) : 하나의 소재로 만화,애니메이션 등 다양한 장르로 전환 ... 시키며 최대한의 이윤을 창출시킨다는 것. ‘노루 잡은 몽둥이를 삼 년간 끓여 먹는다.’새로운 융합 영화와 뮤지컬이 무비컬로, 만화가 뮤지컬로 영화로 문화융합되는 컨버젼스 융합2001년 ... (만화를 무비컬로 제작), 라디오스타 (영화흥행 후 뮤지컬로 제작)*무비컬에 대한 견해와 전망Bubble효과에 따른 일시적 유행현상 : 콘텐츠의 장르간 효과적인 전환 > 하나의 독특
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    | 시험자료 | 69페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.15
  • 한국 아동문학의 어제와 오늘
    을 가리킨다. 그러나 아동문학은 오랫동안 그 고유한 영역을 인정받지 못했고 연구와 비평의 사각지대에 놓여 있었다. 아동문학에 대한 일반인의 상식은 초등교과서, 신춘문예, 디즈니 만화영화 ... 을 가져다주는 출판물로 세계명작 문학 전집류의 중판 및 중복출판을 하게 되었다.무단복제된 디즈니 애니메이션 그림책류의 범람앞의 세계 명작문학 전집류와 마찬가지로 유아용 그림책의 경우 ... 도, 이후 다량의 디즈니 애니메이션 그림책류가 무단 복제 중복출판되었다.디즈니는 1920년이래 세계명작동화나 옛날 이야기를 애니메이션 영화화하여 대중적으로 크게 성공한 미국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.14
  • 영화 '코코' 감상문
    애니메이션 ‘코코’ 감상문디즈니와 픽사의 애니메이션은 더 이상 어린이를 위한 아동용 애니메이션을 만드는 것이 아닌 것 같다.이전에 보았던 ‘인사이드 아웃’도 그렇고, 여러 디즈니 ... 가지 또 기억에 남는 것은 영화 OST 곡들이 너무 좋다는 것!디즈니는 음악이 좋기로 유명하다. 옛날 미키 마우스 때부터 왠만한 뮤지컬 못지 않게 음악과 음향에 신경쓰는 편이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.09
  • 오페라와 오페레타, 뮤지컬 비교와 변화원인
    오페라와 오페레타, 뮤지컬 비교와 변화원인오페레타오페라, 오페레타, 뮤지컬 비교뮤지컬과 디즈니 만화변화 양상과 원인오페레타오페레타란희가극 또는 경가극 등으로 번역되며, 이는 노래 ... 에 대한 제한이 적어졌음을 추측할 수 있을 것이다.뮤지컬과 디즈니 만화뮤지컬의 노래와 스토리를 보면 선 노래, 후 스토리라는 느낌을 강하게 받을 수 있다. 오페라나 오페레타가 대사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.08 | 수정일 2020.11.12
  • [영화감상] 말레피센트
    . 잠자는 숲속의 공주디즈니가 정치적으로 올바르게 되었다. 마블 등을 세계관에 편입시킨 것을 보면 클래시컬한 미덕을 강조했던 과거 디즈니는 잊을 일이다.두 개 나라가 있다. 무어스 ... 지 않았을까?트룰리 러브는 없는 것인가? 트룰리 러브는 남녀의 것이 아니다. 디즈니는 일찍이 겨울왕국에서 진짜 사랑으로 자매간의 사랑을 내놓았다. 이번 편에서는 저주를 내린 요정 ... 에, 죄는 미워하되 인간은 미워 말라는 말이 있다.‘만화로 보는 우주 최강의 물리학 토크’의 181쪽이다.정답이 없는 세상이다.PAGE \* MERGEFORMAT1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (아동청소년과미디어) 아동과 청소년을 대상으로 하는 영상콘텐츠 한 편 또는 시리즈물(청소년관람불가가 아닌 드라마, 영화, 애니메이션 등)을 선택하고 그 프로그램이 아동과 청소년들에게 미칠 수 있는 부작용을 분석하고 기술하시오.
    들에게 미칠 수 있는 부작용을 분석하고 기술하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론2. 아동과 청소년들에게 미칠 수 있는 부작용Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론디즈니에는 공주 시리즈가 있 ... 다. 영어로는 디즈니 프린세스(Disney Princess)로 월트 디즈니 사의 미디어 프랜차이즈이다. 디즈니 공주의 역사는 아주 오래되었다. 가장 오래된 등장인물은 1937년 ‘백설 ... 들이 서로를 바라보지 않고 시선은 언제나 정면을 바라본다는 것이다. 디즈니의 또 다른 유명 캐릭터인 피터팬에 등장하는 작은 요정 팅커벨이나 중국의 여전사 뮬란도 디즈니 프린세스 중
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    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.04
  • 슈렉, 패러디로 말하다
    었다. 하다못해 일상생활에서 마주치는 전단지나 인터넷 유머 게시판에서도 패러디가 만연하고 있다. 패러디 만화를 그리는 정식 만화가와 잘 패러디한 작품들을 소개하는 TV 프로그램 ... 지 못하는 사이에 ‘아하!’하면서 무릎을 치게 된다. 슈렉에 등장하는 패러디들이 의미하는 바는 무엇일까?먼저 슈렉을 만든 드림웍스사와 라이벌 관계에 있는 디즈니사에 대한 은근 ... 한 비판을 들 수 있겠다. 오랜 세월 동안 많은 이들의 사랑을 받으면서 고전 동화들을 아름다운 애니메이션으로 승화시켰던 디즈니의 작품들은 최근 들어 몇 가지 비판의 대상이 되곤 했
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.09.29
  • 디즈니 애니메이션과 미야자키 하야오 애니메이션 비교분석
    은 반드시 벌을 받는다' 등과 같은 이데올로기가 표출되고 있다.둘째로 인종차별과 백인우월주의. 디즈니 만화에서 흑인이 등장하는 경우는 거의 드물다. 미국사회의 일정부분을 흑인이 차지 ... 영웅적인 인디안 처녀의 실화를 다룬 와 같이 유색인종이 등장하는 경우만 간혹 있을 뿐이다. 디즈니 만화영화 이나 에서는 내용에서 이러한 백인 우월주의에 대한 이데올로기가 드러나 ... 디즈니 애니메이션 VS 미야자키 하야오1) 디즈니 애니메이션의 미국적 이데올로기디즈니 애니메이션에는 성차별, 가부장적이고 보수적인 가치관, 백인우월주의, 국가와 사회?가족의 소중
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.08 | 수정일 2017.10.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (현대의서양문화 B-1형) 현대서양미술에서 팝아트와 네오팝은 자본주의와 대중문화를 적극적으로 반영하면서 기존의 모더니즘과는 차별화된 새로운 시각과 의식을 보여주고 있다.
    의 팝며 대표적인 표현기법들로는 광고 이미지 활용, 만화 이미지 활용, 복합매체 활용, 오브제의 활용, 사진 매체 활용 등을 들 수 있다(김군나, 2010).영국의 팝아트를 주도 ... 와는 또 다른, 변화된 생활양식 및 대중문화의 영향을 받고 자랐다. 네오팝 작가들은 다양하게 발달한 대중문화의 이미지를 생활 속에서 자연스레 접했으며 대표적인 대중문화인 만화와 영화 및 ... 아에 대한 문제 탐색, 여러 장르의 공존과 섞임, 드로잉이나 만화, 애니메이션, 독립영화, 비디오, 사진들의 혼용과 자유로운 뒤섞임, 미술에 있어 비물질성, 탈장소성의 확산 등을 들
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.17
  • 일본 문화의 이해 - 애니메이션 산업
    다. 이 작품은 만화가 데즈카 오사무가 월간 잡지 ‘소년(少年)’에 14년간 연재하던 만화로써 데즈카가 일본 애니메이션 업계 진출을 목표로 ‘무시 프로덕션’을 만들어 그곳 ... 에서 애니메이션으로 재탄생하게 된 것이다. 어린이들에게 폭발적 인기를 끈 통쾌한 공상과학물 은 다방 면에 영향을 끼치게 되었다. 우선 캐릭터 산업을 불러일으켰고, 프로덕션 체제를 출판 만화 ... 도 다수 제작 발표 되었다. 이 시대의 극장용은 1968년 '도에이 동화' 촬영소에서 시작한 타카하타 이사오 감독의 이다. '동양의 디즈니'가 되려던 '도에이 동화'는 ‘아톰
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.17
  • [광고학] 우리가 노출되게 되는 다양한 광고 캐릭터에 대하여 조사한 후 조사된 캐릭터가 가지고 있는 특성, 캐릭터 별 노출되는 소비자 유형, 본인이 생각하는 미래형 캐릭터에 대해서 제시하시길 바랍니다.
    가지 특성을 가진 핵심이다.이런 캐릭터들로 하여금 광고주들은 보는 사람들의 시선을 잡아두게 만든다. 우리가 광고를 접할 때 만화 주인공이나 귀여운 캐릭터가 등장하면 그 제품이 좋 ... , 신발2) 게임, 에니메이션 캐릭터- 만화, 영화, 포스터, 게임, 음악cd, 자료cd, 사진집, 캐리커쳐- 문구, 완구류, 의류- 홍보차원의 사이버 학생 및 교수3) 이벤트 캐릭터 ... ) 외식용 캐릭터- 패밀리 레스토랑, 스낵 등으로 널리 활용되어 고부가 산업으로 관심받고 있다.3) 문화산업용 캐릭터- 주로 테마가 있는 놀이공원 등을 비롯하여 영화, 오락, 만화
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.07
  • 이월드 기업분석,이월드 마케팅,이월드 브랜드마케팅,이월드 서비스마케팅,글로벌경영,사례분석
    E-WORLD 01 Romantic E-world - 로맨틱코미디 - 디즈니 만화 - 외국인 모델러브로드의 남자의 자격 E-WORLD 01 Romantic E-world참여 ... 2009 년 이랜드그룹 코코몽 제작한 올리브 스튜디오 인수 2011 년 이랜드그룹 우방랜드 인수 이월드 개칭 EBS 에 방영했었던 어린이 만화 주인공 테마파크 와 캐릭터 사업 ... 에 영향력↑ 코코몽키즈랜드 , 이월드에서 가상의 캐릭터가 현실화 NC 백화점 , 아울랫 등 복합쇼핑센터에서 이랜드 소속의 브랜드 홍보 이랜드의 브랜드 가치 상승#3 디즈니랜드
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    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.07.30
  • 일본의 애니메이션`아니메`
    을 주어 살아 움직이게 하는 영상물의 총칭이다. 애니메이션은 만화를 영화화한 만화영화, 인형을 가지고 영상을 만드는 퍼펫 애니메이션, 찰흙을 변형시켜 만든 클레이메이션, 종이를 이용 ... 한 애니메이션 등 다양한 기법과 형태로 존재하다. 그 중 상업적 ? 대중적 이유 때문에 만화를 영상화한 만화영화가 애니메이션의 대명사처럼 쓰이고 있다. 일본에서 애니메이션은 일본인 ... 는 일본 애니메이션의 붐의 정확한 명칭은 아니메인 것이다. 이제 아니메는 망가와 더불어 세계성을 획득한 단어가 되었다. 망가는 만화의 일본어 표현이다. 아니메와 마찬가지로 망가도 세계
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18
  • 디즈니사례
    인기 있는 캐릭터를 실제적으로 묘사할 수 있었던 디즈니의 기술은 단편만화영화를 장편영화로, 그리고 애니메이션과 실사영화를 결합시키는 형태로 진화하여 많은 히트작을 제공했다. 또한 ... 1. what is disney's competences?디즈니의 핵심역량은 캐릭터의 개발 및 사용, 창조적인 애니메이션 기술, 사업의간의 조화, 그리고 유능한 CEO 영입 이후 ... 의 사업의 공격적 확장이다.2010123374 경영학과 이동은우선, 캐릭터의 개발 및 사용이다. 사람들에게 인기 있는 캐릭터- 미키나 도널드 덕 등-의 개발이 없었다면 디즈니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.22
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2025년 11월 11일 화요일
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- 작별인사 독후감