• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,115)
  • 리포트(1,022)
  • 방송통신대(36)
  • 서식(29)
  • 시험자료(22)
  • 논문(3)
  • 자기소개서(2)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"도깨비놀이" 검색결과 221-240 / 1,115건

  • 아동의 사회정서발달
    . 반사회적 행동3. 공격행동에 관련된 요인II. 사회적 놀이행동1. 낯가림 단계2. 평행놀이 단계3. 연합놀이 단계4. 협동놀이 단계* 참고문헌아동의 사회정서발달정서 ? 사회 ... 귀신, 도깨비와 같은 상상의 대상들에 대한 공포가 생긴다.학령기 아동에게는 학교 공포심이 생길 수도 있다. 학교에 가는 것을 두려워하여 메스꺼움, 복통, 그리고 다른 신체적 증상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.04.23
  • 만4세 1월, 2월 관찰일지 (17명 분량)
    를 절레절레 저음.1/19OO이가 도깨비는 머리에 뿔이 있다고 하자 울면서“아니야 도깨비는 엉덩이에 뿔이 있는거야”라며 계속 울면서 이야기를 함.2/10과학영역에서 OO이와 함께 저울 놀이 ... 였음. 책상을 만들고 의자를 만들어서“앉아보자”라고 이야기 하였음.1/6역할영역에서 프라이팬에 음식을 볶는 놀이를 함.“계란 후라이도 한번 해볼까?프라이팬이 필요해”라고 이야기 하 ... 함.2/3수조작영역에서 남자와 여자의 한복을 입혀보는 놀이를 하며 속옷부터 버선, 한복까지 순서대로 입혀보며 활동함.날짜과학날짜음률날짜실외활동날짜대.소집단활동날짜기본생활습관1/8과학
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.11.17 | 수정일 2020.01.17
  • 구비문학 현대개발사례와 구비문학콘텐츠 응용아이디어 제안
    , 천문/풍수, 의례/놀이/연회, 문화/기타 등으로 나눌 수 있습니다. 그리고 이렇게 분류되어진 구비문학의 문화원형들은 이미지, 동영상, 텍스트 등의 멀티미디어로 전환되어 다양한 문화 ... 적 가치가 상징적으로 담겨있다. 본 프로젝트는 우리 구전신화에 대한 관심과 사랑에서 시작되었다. 우리의 소중한 구전신화가 재미있고 감동적인 문화콘텐츠로 살아나길 바란다.한국의 도깨비 ... 사람들을 울리기도 하고 웃기기도 하는 도깨비 설화. 도깨비 설화에 드러나고 있는 한국의 도깨비들을 분석하여 종류별, 성격별로 2D 캐릭터, 3D 캐릭터로 유형화했다.인귀세상인귀설화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.10
  • 아동문학교육, 통합적교육계획안 작성(연간+주간+일간 교육계획안 표로 삽입)
    경험 이야기 나눠보기*지점토를 활용하여 할멈의 팥죽을 만들어보기8과일나라 도깨비*동화 듣고 난 후 이야기 나누기*과일의 겉과 속을 비교해보기*과일 카나페 만들어보기*단어 과일로 생각 ... 가지치기*도깨비 상상해서 그려보기9진짜 못생긴 벌레*노래극을 수행해보기*극에 활용할 소품 직접 만들기*동화 장면 퍼즐 맞춰보기*단어 벌레를 주제로 생각 가지치기*각자가 경험 ... 으로서의 곤충의 존귀함을 이해한다.*자연과 생명체의 조화를 느낄 수 있다.영역 별 선택활동1)쌓기 놀이 영역 : 진짜 못생긴 벌레의 창고 만들어 주기2)역할 놀이 영역 : 가장 아름다운
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.09.16
  • 유아기의 창의성을 함양하기 위한 일환으로써 아동문학을 활용하여 활동계획서를 작성하시오.
    한 것으로 보인다.2. 활동계획안차시문학제목활동명활동내용1선녀와 나무꾼상상화 그리기선녀의 날개옷을 상상하여 그림으로 표현하도록 한다.2견우와 직녀끝말 이어가기끝말을 이어가는 놀이 ... 를 통해 어휘를 확장하도록 한다.3도깨비감투가상하기, 중간부터 내용 바꿔짓기(창작의 기쁨)‘내가 만약 도깨비감투를 가지게 된다면?’ 유아는 자신이 어떤 행동을 할 것인지에 대하여 생각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.02
  • 청보리밭 운영개선 방안
    릿골 소원마당 무료 청보리밭 이야기속 보리밭 걷기 도깨비 이야기길 스템프렐리 코스 , 영화 드라마 촬영장소 스템프렐리코스 청보리움 청보리방송국 - 관광객신청곡 , 사연접수 ( 보리 ... , 천연염색 , 보리새싹쿠키 , 구슬공예 등 전통놀이 체험 ( 널뛰기 , 외줄타기 , 투호던지기 등 ) 청보리밫 관광 꽃마차 , 추억속으로 여행 : 시골길 자전거 타기▶ 시설 및 ... ’ 호랑이 왕대밭에 얽힌 이야기 ‘ 위원장님께 듣는 호랑이 왕대밭 이야기 ’ 도깨비 숲에는 무슨 보물이 ? ‘ 도깨비숲에서 보물찾기 ’ 오늘만큼은 내가 포토제닉 ‘ 청보리 동산
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.05.12 | 수정일 2017.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아의 측면과 사회의 측면에서의 보육의 필요성에 대해 작성하고, 자신의 생각을 적용하여 서술하시오.
    의 생각아이들을 자유롭게 놀 수 있도록 우리나라도 핀란드의 교육목표를 닮아 가면 좋겠다. 스스로 해야 할 일, 철저한 놀이에 의한 학습이 이루어지도록 에너지를 발산하고 놀이는 거의 ... 모든 것에 영향을 끼치도록 말이다. 전체적으로 아이의 성장에 영향을 미치고 상상하는 것, 배우는 모든 것은 놀이와 관계가 깊다. 사회성을 키우는데도 꼭 필요하다. 소통과 합의를 배우 ... 는 것이다. 놀이를 통해서 배우는 것이 가장 중요하다고 본다. 모든 행동에는 책임이 따른 다는 걸 자연스럽게 놀이를 통해서 알아 가도록 말이다.보육교사의 자질은 아이들을 사랑
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    '신은 주사위 놀이를 하지 않는다,'를 읽고
    “신은 주사위 놀이를 하지 않는다.” 를 읽고우리는 불확실성이 지배하는 세상에서 살고 있습니다. 하지만 우리가 우연이라고 생각하는 모든 것들이 실은 통계학적 법칙에 의해 일어나 ... 가 “도깨비 설명”이라 부르는 전략을 채택하였습니다. 이 전략에서는 신비로운 힘이나 존재가 사건의 배후에서 악의적으로 작용한다는 생각을 바탕으로 다양한 설명들이 제시되어 있습니다. 이 ... 에서 살펴 보았습니다. 불확실성이 지배하는 세상에서 사는 우리들. 하지만 우연은 없습니다. 다만 통계학적 법칙이 존재할 뿐입니다.#참고문헌신은 주사위 놀이를 하지 않는다. (데이비드 핸드)[네이버 지식백과] (두산백과)
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.08.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (유아교육개론 C형2)현대사회 유아교육의 개념과 목표에 대해 논하고, 유아교육기관 활동계획안의 구성에 대하여 보고 느낀 점을 서술하시오
    은 수준의 사회·인지적 놀이수준을 보인다고 한다.현대 사회는 사회적 관계와 역할을 중요시할 뿐 아니라 독립성과 주도성도 요구한다. 유아교육기관에서 유아는 놀이를 통해 신체·정서 ... 을 얻게 되는 것이다. 유아들의 놀이가 즐거움과 만족을 있고, 강제적이지 않고 자발적으로 행해지도록 도와주어야 할 것이다.본문에서는 앞에서 살펴보고 있는 내용과 관련하여 현대사회 ... , 유아 중심적 사고를 가지고 유아중심교육이 이루어져야 한다.넷째, 통합교육이 이루어져야 한다.다섯째, 보육과 교육의 통합을 이루어야 한다.여섯째, 놀이중심교육으로서의 유아교육을 이해
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.06
  • 석사 프로포절 연구계획서
    에도 학습지나 수,과학 영역에서 다루어질 뿐 즉흥극을 포함한 연극놀이를 통해 이루어지는 경우는 극히 드물다. 즉흥극은 유아들이 모두가 합의한 허구의 공간 안에서 그 역할로서 주어진 문제 ... 를 품고 있는 것에 흥미와 관심을 느낄 수 있다.(Nigel Toye외, 2006).선행연구들을 살펴보면 측정과 관련된 연구들은 드물며 특히 연극놀이와 관련된 연구는 아직 이루어지 ... 는데 어떻게 해야 모두가 똑같이 나누어 먹을 수 있을까?넓이5흥부놀부마음씨 착한 흥부는 도깨비들에게 놀부를 용서해 달라고 하였다. 도깨비들은 놀부가 가른 박 속을 채워 놓으라고 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.12
  • 유아기의 창의성을 함양하기 위한 일환으로써 아동문학을 활용하여 활동계획서를 작성하시오.
    한 것으로 보인다.2. 활동계획안차시문학제목활동명활동내용1선녀와 나무꾼상상화 그리기선녀의 날개옷을 상상하여 그림으로 표현하도록 한다.2견우와 직녀끝말 이어가기끝말을 이어가는 놀이 ... 를 통해 어휘를 확장하도록 한다.3도깨비감투가상하기, 중간부터 내용 바꿔짓기(창작의 기쁨)‘내가 만약 도깨비감투를 가지게 된다면?’ 유아는 자신이 어떤 행동을 할 것인지에 대하여 생각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,800원 | 등록일 2016.12.20
  • 강원지역 문화의 이해 지역축제(강원도 중심)
    는 종교성을 상실한 채 유희적이고 놀이적인 모습이 강조되고 있고, 흔히 산업화와 세속주의는 축제의 종교성을 박탈하고 세속화를 가속시켰지만 오늘날의 축제가 제가 사라지고 축만이 남은 것이 ... 으로 성립되어 그 집단의 구성원들이 벌이는 제사이고 잔치이며 놀이라는 것으로 정의될 것이다. 좁은 의미로는 지역과의 역사적 상관성속에서 생성되고 전승된 전통적인 문화유산을 말하고 넓 ... 명개최일축제 주요 내용개최년도춘천 마임축제5월개막행사, 공연, 도깨비난장, 체험행사1989년춘천 국제연극제9월연극공연, 토론회, 워크샵, 세계풍물전,청소년캠프 등1993년춘천 인형극
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.13
  • 유아관찰기록 (만3세)
    가 ㅇㅇ에게 “ㅇㅇ야, 모임자리에 앉아봅시다.”라고 말한다. ㅇㅇ가 교사를 한 번 쳐다본다. 쌓기놀이영역으로 걸어간다. 교사가 “ㅇㅇ야, 이야기나누기시간이 되었어요. 모임자리에 앉아주 ... )관찰내용ㅇㅇ이가 블록놀이를 한다. ㅇㅇ이가 교사에게 다가온다. ㅇㅇ이가 교사에게 “선생님, ㄹㄹ가 내 장난감 부쉈어요!”라고 말한다. 교사가 “그랬어요?”라고 말한다. ㅇㅇ이가 고개 ... 를 끄덕인다. 교사가 ㄹㄹ에게 “ㄹㄹ야, 친구 장난감을 부수면 친구가 많이 속상해요.”라고 말한다. ㅇㅇ이가 ㄹㄹ를 보며 고개를 끄덕인다.분석및평가ㅇㅇ이는 놀이 중 친구와의 갈등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.03.01
  • KCU 여가경영으로 배우는 삶의 지혜 족보 10주차.주 5일제와 여가변화
    5일제가 도입되면서 휴식과 자녀학습을 위해 1박 2일 가족여행과 고궁, 박물관 답사 등 역사문화탐방과 놀이공원 등 다양한 체험학습을 참여하는 가족이 늘어나고 있다. 또한 각 시 ... 둘레행'(옛밤 도깨비여행), '금토일 주말여행' 등 다양한 이름으로 관련 상품을 내놓고 있다. 값이 30만 40만원 대로싼 데다 주5일 근무제 실시로 탄력을 받고 있는 것이다.이 ... 상품은 2001년 선보인 뒤 한·일 월드컵을 계기로2002년부터 관심을 모으기 시작했다. 업계 선두주자인 일본여행센터는 2002년 ; 밤 도깨비 여행' 이란 상표 등록까지 했다.일본
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.19
  • 영아에게 적합한 아동문학 5개를 찾아 내용과 가치를 설명하시오.
    ) 모양나라에 온 도깨비(이웅기 그림, 채인선 글)2) 스팟이 유치원에 갔어요.(에릭 힐 글ㆍ그림)3) 한입에 덥석(키소 히데오 글ㆍ그림, 한수연 옮김)4) 나 좀 봐(김혜란 그림 ... 한다.2. 영아에게 적합한 아동문학 선정 및 그 내용과 가치 설명1) 모양나라에 온 도깨비(이웅기 그림, 채인선 글)모양나라에 온 도깨비는 시공주니어 출판사 네버랜드 아기그림책에서 출판 ... 은 세모나라, 네모나라, 동그라미 나라에 도깨비가 나타나 이들 모양을 물건으로 만드는 이야기를 통해 사물의 기본 형태를 이루는 동그라미, 세모, 네모를 관찰하고 다른 모양과의 변별
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.07.03
  • 기능성 테마 파크 기획- 테마파크 꼬마도깨비 사울
    놀이 - 땅따먹기 증강현실 보물찾기 옛 놀이와 첨단 기술의 만남 . 게임 속 영웅이 되다 . Story. 사울의 도깨비 구슬을 찾아라자연 캠핑장 - 별 헤는 밤 사업 방법 및 ... 서울 대공원 기능성 게임 테마 파크 투어 꼬마 도깨비 사울목차 사업 추진 배경 문제 해결 방법 구상 및 사업 목적 사례 분석 지역 선정 및 개요 사업 방법 및 내용 네트워크 추진 ... 으로 적극 활용 3. 뛰어노는 밝은 이미지와 게임을 결합 - 중독이라는 나쁜 이미지보다 놀이의 한가지로 인식하도록 유도뽀로로 월드 In 롯데 월드 인기 캐릭터 뽀로로를 통한 아이들의 관심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.09
  • 만 3세 부분수업계획안 - 음률활동
    와 사이좋게 지내기-친구와 함께 놀이 한다.누리과정 관련요소소요시간25분장 소유치원 교실집단형태대집단대상연령만3세활동과정교수 ? 학습과정활동자료지도시유의점도입5분‘주먹쥐고’노래로 주 ... 노래를 부를꺼에요? 예전에 노래방에서 불 렀던 노래도 되고 우리 유치원에서 배운 노래도 되고 아무 노래나 불러도 되요. 어떤 노래 해 볼까요?C : 음 “도깨비 나라”요T : 자아 ... 우리친구들 파랑팀은 ‘도깨비 나라’를 부른데요. 우리 잘 하라고 다 같 이 박수 크게 쳐 줄까요?(교사는 같은 팀의 아이들이 서로 같은 악기를 가지려고 할 때 잘 조절해준다.)T
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.09.30
  • 6세 평가인증 일지 3월 할인자료
    는 스스로 가방을 정리하고 출석 카드에 도장을 찍는다.- 가정에서의 전달사항을 확인한다.9:10~10:00자유선택활동언어영역-놀이영역 수수께끼/하루일과 책 만들기과학영역-내 물건 교실 ... 물건 구분하기조작/수영역-안전한 놀이 약속음률영역-새노래“모여라”미술영역-나만의 시인 만들기역할영역-어린이집 놀이쌓기영역-우리반 꾸미기일상영역-옷벗기,옷입기,신발신기,신발벗기,문열기 ... 을 가진다.- 도깨비와 마귀할멈 유리성에 찾아와유리공주 마술 걸어 몰래 데려갔대요그때 멋진 왕자님 말을 타고 달려와도깨비와 마귀할멈 용감하게 이기고공주님과 결혼해서 행복하게 살
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 (30%↓) 700원 | 등록일 2015.05.19
  • [유아발달4A] 유아기의 언어 발달과 인지발달의 특성을 설명하고 적절한 사례를 들어 설명하시오 [사례중점 기술]
    은 모방에 의하여 이루어지므로 부모들이 발음을 정확히 하고 사물의 이름을 정확히 하며 놀이를 통한 언어학습이 되도록 고려해야 할 것이다.5) 사고발달사고는 문제를 해결하기 위하여 작용 ... 도구이므로 인지발달을 촉진하기 위한 매개적 수단으로 언어가 발달하게 된다고 하였다. 다음의 사례를 설명해 볼 수 있다.? 사례1팔간 도깨비? 사례내용30개월 된 은주는 한참 색깔 ... 에 관심이 많아 색깔 이름을 묻기도 하고 색깔에 관련된 이야기도 많이 한다. 그러던 어느 날「빨간 도깨비 파란 도깨비 노란 도깨비」동화책을 보면서 혼자서 뭐라고 중얼거리며 색깔
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.10
  • 만4세 4월 유아 관찰일지 19명분량(아동관찰일지)19페이지
    님, 색종이 가져왔는데 써도 돼요?”한다. 된다라고 이야기해주었더니 가방에서 꺼내 친구들에게 한 장씩주며 종이접기를 한다. 색종이로 작은 하트를 접어 놀이를 한다.친구들과 함께 하 ... 는 즐거움을 느끼며 적극적으로 참여하는 편이다. 자신의 감정도 긍정적으로 표현하며 놀이를 한다.예술경험( 4/ )친구가 공주그림을 그리는데 옆에가서 색연필로 칠해버린다. 친구 ... 고 참여하는 편이며 승부욕도 강해 때로는 규칙을 어길때가 관찰된다.의사소통( 4/ )집에서 도깨비 동화책을 가져와 친구들과 교사에게 보여준다. 그리고는 한 장씩 넘기며 글자와는 다르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.04.12
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 10일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:56 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감