• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,869)
  • 리포트(1,778)
  • 방송통신대(39)
  • 논문(23)
  • 시험자료(18)
  • 자기소개서(11)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임산업 규제현황" 검색결과 221-240 / 1,869건

  • 넥슨
    기업분석과마케팅전략INDEX1. 넥슨 NEXON 기업소개(1) 기업개요(2) 기업철학2. 넥슨의 성공요인3. 넥슨 주요 수익모델4. 게임산업분석5. 시장현황분석 (5 Forces ... 하고 있다. 불법 복제나 불법 서버 구축 등의 저작권 침해 문제는 게임 산업에서는 위협이 된다. 저작권 침해와 더불어 셧 다운제도와 같은 법률적 규제 또한 게임 산업 발전에 유해 ... 적으로 유통. PC방 영업 전담인력이 따로 있고 담당자별로 로컬지역 배정.(3) 부가사업- 모바일 , 라이센스사업, 광고/PPL 등 다양한 부가사업 진행4. 게임산업분석현대인이 접하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.30 | 수정일 2019.05.03
  • [수치 최신화]코로나19가 세계 경제에 미친 영향(위기와 기회)
    ,463163,00915,24682,862106,498출처 : 월드오미터 전 세계 코로나19 확진자 현황IMF는 4월 세계경제전망 보고서에서 올해 세계 경제 성장률을 1월 전망 ... 경기침체가 예상되어 산업활동이 위축되고 원유수요가 급감하여 재고량이 늘어나는데 비해, 원유 저장시설용량이 부족해지는 사태까지 벌어졌다.국제유가의 손익분기점(50달러 내외)이 높 ... .7% 이다.라. 조달·생산·물류에 걸친 공급망 훼손당장 중국의 산업활동이 위축되면서 글로벌 공급망에 적지 않은 차질이 빚어지고 있다. 전 세계의 주요 자동차 철강 전자 정보통신회사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.05.18 | 수정일 2020.05.23
  • [YOUTUBE 유튜브 성공사례] 기업개요, 가치, 현황, 성공요인, SWOT분석, 경쟁사 분석, 향후전망 - 이력서, 자소서 할인자료
    적으로 자국 미디어 산업을 보호하기 위해 유튜브에 규제 및 세금부과가 심화되고 있음 . - 차입을 통한 콘텐츠 제작과 회사규모 확대로 약 183 억불의 ( 부채비율 166%) 부채 ... 기업성공사례 및 향후 전망발표순서 1 기업개요 2 기업현황 3 기업가치 4 성공요인 5 SWOT 분석 6 경쟁사 분석 7 향후전망기업개요 유튜브 (YouTube) 는 구글이 운영 ... ’ 이 유튜브의 시초 - 동영상 제공 : 기업 및 개인이 올리는 뮤직 비디오 , 학습 비디오 , 게임 플레이 영상 등과 같은 대부분의 동영상 을 회원 가입 없이 이용할 수 있음 . - 채널
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 (20%↓) 800원 | 등록일 2019.06.25 | 수정일 2019.08.28
  • 상암 dmc 사례조사
    적, 교류, 정보전달, 게임2. DMC 계획내용라. 필지계획 규모 현황가구번호획지번호면적(평)용도 / 비고A117105공공지원 업무(외국인 학교-유보지)A212619첨단업무22((주 ... 미디어 기업단지, 산업지원시설, 연구·교육시설이 어우러져 시너지 효과를 만드는 디지털 미디어 산업의 선도 기지DMC 개요가. 토지이용 및 시설배치구상2. DMC 계획내용나. 동선체계 ... )우리은행)A312817주상복합4(외국인임대주택:SH공사)2. DMC 계획내용라. 필지계획 규모 현황 1) A획지가구번호획지번호면적(평)용도 / 비고B112142주상복합3B
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.05.08
  • 전자무역론 =) 전자무역의 개념과 발전방향에 대해 기술하시오.미국과 중국의 전자무역 현황을 찾아 정리하시오.
    전자무역론전자무역론1. 전자무역의 개념과 발전방향에 대해 기술하시오. (비중35%)2. 미국과 중국의 전자무역 현황을 찾아 정리하시오. (비중65%)목차1. 전자무역의 개념 ... 과 발전방향에 대해 기술하시오.(1) 전자무역의 개념(2) 전자무역의 발전방향2. 미국과 중국의 전자무역 현황을 찾아 정리하시오.(1) 미국의 전자무역 현황(2) 중국의 전자무역 현황3 ... 과 완전히 달라지게 된다. 예를 들어 온라인 게임의 경우 한국에서 게임을 설치하고 전 세계의 게이머들이 접속하면 B2C로 분류되며, 게임 사용료를 신용카드로 결제하면 관광수지의 개선
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.04 | 수정일 2019.11.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    중국정치론 보고서- 한·중 FTA의 현황과 관세의 역할
    현황5. 한중FTA의 경제적 효과1) 섬유산업의 수출이 증가할 것으로 예상2) 농축수산물의 경우 수입은 더 크게 증가할 것으로 분석?3) 전자와 자동차는 총 수출이 감소할 것.?6 ... 중국정치론 보고서주제: 한·중 FTA의 현황과 관세의 역할- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 글로벌화2. 중국의 경제3. 자유 무역 협정(FTA) 란 무엇인가?4. 한중 FTA ... . 관세의 역할7. 글로벌 전문가가 필요8. 중국에 대한 본인의 의견Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론어린 시절 호기를 품기 위해 읽었던 책이 있다. 현재 영화와 게임분야등 다양한 소재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.18 | 수정일 2020.03.20
  • 미래 성장 동력의 핵심
    다. 결국 지금 우리의 시대뿐만 아니라 앞으로 인간이 존재하는 한 문화산업은 대체 될 수 없이 존재할 것이고 그렇기에 문화 산업에 대한 현황과 발전 가능성 그리고 나와의 적합 ... 성을 판단하여 그것이 옳다고 여겨진다면 이 분야로의 진출은 밝을 것이라고 생각한다.2. 현황 및 향후 발전 가능성이러한 문화 산업을 SWOT분석법을 이용해 분석해 보자면 내부 강점 ... 1.들어가며2.현황 및 발전 가능성3.적합성1. 들어가며역사에 대해 다양한 정의가 있을 수 있겠지만 보통 역사는 ‘과거에 대한 연구’라고 말한다. 이처럼 과거를 연구하다 보면 각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (금융제도의이해) 핀테크(Fintech)산업의 최근 발전현황을 조사해서 정리해보시오
    과목명: 금융제도의이해주제: 핀테크(Fintech)산업의 최근 발전현황을 조사해서 정리해보시오.(30점)- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 핀테크 산업의 발전 배경2. 핀테크 ... 에 대한 투자를 아끼지 않고 있다. 예를 들어, 최근 금융위원회는 핀테크 산업과 관련한 규제를 완화하고 신규 핀테크 사업 등록 기준을 완화하는 등 핀테크 활성화 정책을 추진하고 있 ... 에 대한 규제를 갖추었던 선진국에서도 점차 규제를 완화하고 오히려 핀테크 산업을 장려하는 움직임을 보이게 되었다.이렇게 선진국을 필두로 규제가 완화하고, 오히려 핀테크 산업을 장려
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    대한민국이 관광 TOP10에 들기 위해 노력해야하는점과 가장 중요한것
    과목명: 관광학주제: 대한민국 관광대국으로의 방안과 중요성- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 우리나라 관광산업현황2. 관광대국을 막는 문제점1) 까다로운 크루즈 입국 및 불편 ... 기 위해 무엇보다 관광산업의 기초 체력을 키우는 것이 중요하며 이를 위해 국가적 차원의 적극적인 규제 개혁 및 제도개선을 기반으로 관광대국의 한국으로서의 면모를 갖춰나가야 할 시기 ... 는 실질적인 방법들을 찾아보려 한다.Ⅱ. 본론1. 우리나라 관광산업현황경제구조의 관점에서 살펴봤을 때 그동안 한국이 제조업 중심에서 3차 서비스업의 경쟁력을 갖춰나가고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.20
  • 온라인 카지노의 활성화 방안
    을 겨냥한 아시아권 카지노 시장의 경쟁이 심화 것으로 예상되므로 우리 나라 역시 카지노 등 사행산업 규모 확대에 대한 요구가 점점 커질 것으로 전망됨 불법 사행산업에 대한 규제 ... 는 추세 인터넷 인프라 발전 + 온라인 카지노의 수요층 → 확산 가속화 . 국내 온라인 카지노 산업은 고려 · 검토 단계 → 해외의 사례 분석 , 합법화 방향 · 방법에 대한 고민 ... ‘ 해외정책 동향 ’ 에서 발췌 -현재 온라인 카지노의 현황과 전문가 및 국민의 인식을 통해 향후 국내 온라인 카지노의 올바른 방향과 활성화 방안 . 02. 연구 목적 및 방법
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.25
  • 스포츠시설경영론(관계법령)
    기년에는 해외여행 등과 연관된 서비스 수지 적자를 완화하고 지방 골프산업 활성화 등을 위하여 지방 회원제 골프장을 대상으로 개별소비세 등 세부담 경감조치를 시행체육시설 관련 규제 ... 스포츠시설 경영 스포츠시설 관계 법령1. 스포츠시설 관련 제법규 관련 법규 현황 스포츠시설과 관련 법규 ① 국민체육진흥법 ② 체육시설의설치ㆍ이용에관한법률 등 국민체육진흥법의 주요 ... 월 도시계획시설에 관한 규칙을 개정하여 스포츠센터 , 유스호스텔 , 공연장 등 문화시설 , 대형할인점 , 복합영상관 , 게임제공 업소 등 수익시설 설치가 가능하도록 함 . 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.23 | 수정일 2020.09.28
  • 온라인 게임시장,넥슨의 현황,넥슨 SWOT 분석,넥슨 해외시장,게임업체 넥슨,성공사례 중국,실패사례 미국,콘솔게임 사용
    온라인 게임시장 ‘ 넥슨 ’ 을 중심으로목 차 넥슨의 현황 SWOT 분석 해외시장에서의 성공과 실패 사례 향후 전망과 대안 제시국내 온라인 게임업체 넥슨 94 년 설립 후 글로벌 ... 의 넥슨은 ‘ 넥슨 코리아 ’ 라는 이름이 됨SWOT 분석 강점 : 국내최초 온라인게임 개발기업으로 많은 매니아층 보유 . 다양한 컨텐츠 보유 . 산업의 선구자로서 핵심기술 보유 ... : 중국 중국에서 넥슨의 매출 50% 가 발생 기회 : 넓은 국토 , 많은 인터넷 이용자 위기 : 지역간 문화차이 심함 , 중국 정부의 게임규제 강함성공사례 : 중국 1. 중국시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.29
  • 한국사회에서의 병역문제 및 병역특례제도의 개관 그리고 스포츠선수 병역특례제도의 현황과 찬반론 및 시사점
    한국사회에서의 병역문제 및 병역특례제도의 개관 그리고스포츠선수 병역특례제도의 현황과 찬반론 및 시사점[목차]Ⅰ. 들어가며Ⅱ. 한국사회에서의 병역문제 및 병역특례제도의 개관1 ... 제도의 현황과 찬반론1. 스포츠선수 병역특례제도의 현황과 논란2. 스포츠선수 병역특례제도에 대한 찬성론3. 스포츠선수 병역특례제도에 대한 반대론Ⅳ. 시사점 - 운동선수들의 특수 ... 바와 같이 아시아경기대회 금메달 수상자는 ‘예술·체육요원’으로 편입되어 4주 기초군사훈련만 받으면 된다. 이 병역 문제가 2018년도 자카르타-팔렘방 아시안게임에서도 어김없이 등장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,800원 | 등록일 2018.09.03 | 수정일 2021.12.05
  • [서울권역e러닝]문화행정론 : 문화예술로 행복한 나라 만들기 기말고사 정리자료+기출개념 (A+보장)
    (2006), 게임산업진흥에 관한 법률(2006), 출판문화산업진흥법(2007)2010년대 : 콘텐츠산업진흥법(2010), 얘술인복지법(2011), 만화진흥에 관한 법률(2012 ... 문화행정론 9주차 콘텐츠산업과 문화행정1. 문화콘텐츠산업의 이해1) 문화산업의 개념▶ 일반적 의미- 문화예술의 산업화 현상- 이윤 추구를 목적으로 문화와 예술 상품을 생산 ... 하고 시장에서 거래하는 것- 문화예술의 생산, 유통, 소비와 관련된 산업- 문화예술을 소재로 상품화하여 대량 생산과 대량 소비가 가능한 산업▶ 법률적 의미- ‘문화예술의 창작물 또는 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 13페이지 | 10,000원 | 등록일 2018.06.27 | 수정일 2019.10.01
  • 중국의 약진 자본과 플랫폼, 글로벌라이제이션
    로 비즈니스를 진행하고 있음 2016년 상반기 중국 상장기업의 문화엔터 관련 수입 및 투자 건수 23게임 산업의 기업별 진출 현황 스마트폰의 발달과 함께 모바일게임이 큰 폭으로 성장 ... 중국의 약진 자본과 플랫폼, 글로벌라이제이션목 차 중국 인터넷 콘텐츠 산업 현황 인터넷 콘텐츠 산업 업종별 현황 콘텐츠에 투자되는 막대한 자본 플랫폼을 기반으로 글로벌로 진출 ... 으며, 애니/음악/개인방송/VR/e스포츠 등 새로운 콘텐 츠의 등장으로 산업 환경이 더욱 다양해지고 있음 1인터넷 산업 환경 2012년부터 2015년까지 크랙판 IP 모바일 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • <노인복지론> 고령친화사업
    고령친화산업고령친화산업 1. 고령친화산업의 개념 2. 고령친화산업의 등장과 발전 3. 고령친화산업의 분야 4. 고령친화산업현황 5. 고령친화산업의 과제01 고령친화산업 1 ... 보험 , 간병보험 등 ), 재무리스크 ( 자산관리서비스 ) 주거산업 주택개보수 , 고령자 적합주택 여가산업 스포츠 , 문화 ( 방송 , 영화 , 음악 , 게임 , 웹사이트 ) 관광 ... ・레저 기타산업 농업 , 교통산업 , 교육산업 , 장묘산업 고령친화산업의 분야01 고령친화산업 4. 고령친화산업현황04 고령친화산업현황 우리나라의 고령화산업은 실버타운 또는
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.19
  • 코로나19로 인한 팬데믹과 유가 급락 그리고 세계경제 악화 - 현 상황과 우리나라의 상황 등
    무사증입국 중단, 더 꼬인 수출규제1. 서론세계보건기구(WHO)가 2020년 3월 11일(현지시간) 코로나 19에 대해 팬데믹을 선언했다. 팬데믹은 세계적으로 전염병이 대유행 ... 하는 상태를 말한다. WHO가 한국시간으로 2020년 3월 12일 8시까지 집계한 현황에 따르면 114개국에서 총 11만 8381명이 코로나19에 감염됐고 4292명이 사망한 것 ... 의 대 한국 수출 규제는 장기화할 전망이다.2. WHO, 코로나 19 ‘팬데믹’ 선언테드로스 아드하놈 게브레예수스 세계보건기구 사무총장은 2020년 3월 11일(현지시간) 스위스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 19,900원 | 등록일 2020.05.28 | 수정일 2020.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육기관에서는 이러닝 질적 제고와 교육 효과성을 높이기 위해 각 영역에서 어떠한 노력
    성에 개혁하는 논의도 이뤄져야 한다. 우리나라에서 개인정보 관련 규제는 민간과 공공 전반에 걸쳐 적용되는 일반법인 ‘개인정보보호법’과 산업별 특정 분야에서 적용되는 ‘정보통신망법 ... 방법, 평가, 학습자 지원 등)에서 개선점을 제시하시기 바랍니다.목차I. 서론II. 본론1. 이러닝이란2. 이러닝의 현황과 문제3. 이러닝의 개선점III. 결론IV. 출처I. 서론 ... 이나 기술, 산업이 지속적으로 변화하고 있기 때문에 과거의 것만을 고집하다가는 경쟁력을 잃기가 십상이다. 물리적인 한계와 시간적인 한계를 극복할 수 있다는 장점 때문에 이러닝은 많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.22
  • 기업레고와 완구산업분석
    완구 ( 장난감 ) 산업 - 레고 Industry Analysis 전략경영론목 차 장난감 ( 완구 ) 산업 현황 기업소개 (LEGO) LEGO 현황 Macro ... 는 커지고 있으나 국내 완구기업들은 침체 국내 완구기업 특징 : 165 개의 기업 중 80% 이상이 종업원 10 명 미만의 영세기업 국내 완구산업 현황 12 1984 년 1 월 ... ) 영실업 77,102 백만원 4 위 주 ) 미미월드 57,652 백만원 5 위LEGO 의 현황 3 2016 년까지 꾸준한 성장세 작년 기준 매출 , 영업이익 동시감소 - 전문가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.07
  • 인공지능(AI)의 장단점, 현황 및 일자리 변화 전망
    인공지능(AI)의 장단점, 현황 및 일자리 변화 전망■ 목차1. 인공지능이란?2. 인공지능의 역사3. 인공지능의 핵심 기술1) 머신러닝 2) 딥러닝4. 인공지능의 장단점1) 인공 ... 지능의 장점 2) 인공지능의 단점5. 인공지능의 활용 현황1) 자율주행차량 2) 농업분야 3) 금융 서비스 분야4) 마케팅 및 광고 분야 5) 과학 분야 6) 의료분야7) 사법 ... 한 규제성 없이 스스로 자신의 패턴을 찾고 학습해 판단하는 알고리즘 적 특징을 가지고 있다. 이러한 인공지능 방식은 기계처럼 별도의 규정된 방식을 정하지 않고 많은 정보 데이터를 기반
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.03
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 19일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:19 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감