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"엔터테인먼트마케팅" 검색결과 2,261-2,280 / 8,443건

  • DT(Data Technology) 시장 및 O2O 비즈니스의 이해
    하는 플랫폼 있는 샵윈도 스타일윈도 생활용품 리빙윈도 식품 전용 서비스 프레시윈도SK 플래닛소비자에게는 스마트한 쇼핑 경험, 판매자에게는 빅데이터 기반 마케팅 플랫폼 제공 시간, 장소 ... , 목적에 맞는 맞춤형 쇼핑정보 제공, 시럽 오더 시럽 가맹점 대상 : 빅데이터 기반의 마케팅 플랫폼 '시럽 스토어' 제공. 전단지/쿠폰 등을 디지털 데이터로 전환해 사용 여부 및 방문 ... 공략과 글로벌화, m-커머스 강화에 무게중심디지털 엔터테인먼트와 SNS 주력 2015년 O2O와 소서려 서비스를 결합한 수익모델 찾기에 전력 기울일 것으로 예상`15 연합전선3
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.10.26
  • 나이키의 경영전략과 경영환경
    된 디자인을 갖춘 제품력, 그리고 창의적인 각종 스포츠 마케팅과 광고 등의 꾸준한 브랜드 마케팅을 통해 형성된 브랜드 이미지라고 할 수 있다. 나이키 설립 이래로 단 한 번도 경쟁사 ... .(2) 구매자와 구매자와의 교섭력대중의 시대, 여가의 시대가 되면서 엔터테인먼트와 즐거움의 가치가 중시되어 스포츠가 일상으로 파고들고 있다. 이에 따라 우리나라의 경우도 선호 ... 으로 마케팅 부족 및 디자인의 낙후성, 소재의 다양화 부족, 품질과 기능성의 부족, 브랜드 가치, 국내 브랜드 제품개발 및 브랜드 이미지 홍보 하락이다. 이에 비해 국제 스포츠 용품 시장
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.06.02
  • ZARA vs 스파오 국내시장전략과 브랜드전략 비교분석
    진입전략 시장공략 성과 SPAO 국내시장 전략 ( 진입전략 ) SM 엔터테인먼트 와 이랜드 의 합작 지분 구성은 49:51 유명 연예인 을 앞세운 제품 출시Ⅰ . 본론 진입전략 시장 ... 화 전략 으로 규모의 경제 실현 원가 개선 및 신제품 공급 브랜드 인지도 가 낮기에 마케팅 위주의 전략 및 제휴 프로모션Ⅰ . 결론 SPAO 가 나아가야 할 방향 자본 기술 네트워크
    리포트 | 17페이지 | 3,300원 | 등록일 2014.07.30
  • SNS에 대한 정의와 SNS 마케팅
    SNS 마케팅I NDEX SNS 란 ? SNS 의 장 • 단점 SNS 마케팅 성공사례 실패사례 SNS 에 대한 4 가지 오해 SNS 의 시사점S NS 란 ?SNS 란 ?S NS ... 의 장 • 단점SNS 장점 고객과의 소통 극대화를 통한 이미지 제고 저비용 고효율의 마케팅 수단 - 미래 지향적이며 향후 발전 가능성이 지대SNS 단점 신규진입 업체의 경우 노출 ... 제약 - 소문 등 부정적 파급효과 우려S NS 성공사례SNS 성공사례 “YG 엔터테인먼트 ” 산다라 박 전화번호 공개 프로모션SNS 성공사례 리바이스 LEVI’S ISPY 이벤트
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.12.03 | 수정일 2015.11.05
  • SM엔터테인먼트
    1. 한국 스타시시템과 엔터테인먼트 산업의 특성을 설명하고 이들 간의 관계에 대해 논하시오.스타시스템이란 영화, 드라마, 뮤지컬 등 대중문화콘텐츠를 제작할 때 스타를 기용 ... 제 폐지와 탤런트 공채 포기 등 변화된 제도 및 환경은 엔터테인먼트 산업에 많은 영향을 미쳤다. 이를 바탕으로 한 현재의 한국 스타시스템은 전문조직에 의해 스타가 처음부터 끝까지 기획 ... 하며, 발굴과 교육 등 직접적인 투자를 지원하는 형태이다.다음으로 한국 엔터테인먼트 산업의 특성을 보면 처음에는 음반 기획형으로 시작했다가 환경 및 제도의 변화로 인해 드라마
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.09
  • 증강현실을 이용한 디지털도서관 발전 전략
    테이블 1) 국립중앙도서관 디지털도서관 엔터테인먼트 , 미디어 창작 , 디지털콘텐츠 열람 , 편집을 위한 시설 활용 정보활용능력 및 정보소외 계층의 서비스 체험 제공 2) 주요 ... 으로 제작3.2. 증강현실 책 AR Book 도서관 어린이서비스의 마케팅에 활용 2 ) 증강현실 책의 장점 도서관의 장서구성의 다양화 교육과 학습적인 측면에서 도움카메라 , 마커
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.09.09
  • 포지셔닝에 대해 논하시오.
    포지셔닝에 대해 논하시오.Ⅰ 서론흔히 마케팅을 ‘사람의 머릿속에서 이루어지는 전쟁’이라고 하는데, 포지셔닝은 바로 이 전쟁에서 ‘브랜드의 이미지를 소비자 인식 속에 심어 주 ... 적으로 포지셔닝이란 소비자 인식에 영향을 미치는 이미지 작업이기도 하지만, 이러한 이미지를 구체적으로 마케팅 믹스에서 구현해야 하는 유형화된 작업이기도 하다. 아래에서는 포지셔닝에 대 ... 에 사용할 소프트웨어나 콘텐츠 제작에도 심혈을 기울여 많은 성과를 냈다. 소니는 소니뮤직엔터테인먼트를 소니컴퓨터엔터테인먼트로 발전시키면서 음악과 영상 분야에 이어 게임 분야
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.20
  • 롯데시네마 (Lotte cinema)
    음 Ta10 대 후반부터 30 대Positioning( 위치 ) 롯데백화점을 이용한 멀티플렉스 마케팅을 실현 . 고급스러운 백화점이지만 , 내 집처럼 편안한 , 즐거움이 넘치는 공간 ... 성 위탁 영화관의 경쟁사로의 이탈 가능성 통신사 , 신용카드 제휴사들과의 수수료 협상 분쟁 가능성 마케팅 , 서비스 경쟁 치열 ( 비용 부담 요인 증가 ) 경쟁자분석 ( cgv ... )Segmentation( 세분화 ) 인구 통계적 심야나 주말에 가족 단위로 즐길 수 있는 영화상영 사회 공헌 측면 - 장애인을 위한 무료 상영 VIP 마케팅 지리적 주거 밀집 지역
    리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.02 | 수정일 2017.09.25
  • 4차 산업혁명의 개념, 위험요소 및 미래 대응방안
    , 엔터테인먼트, 일정관리 등을 포함하며 소비자에게 편리함을 제공한다. 다양한 산업에서 홈IoT 기반의 사업에 주목하고 있는데, Big Data 확보에 따른 광고 마케팅과 e커머스 사업
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.26
  • 삼천리 합격자기소개서
    좋은 기억이었습니다. 주제는 교육, 여행, 엔터테인먼트, 식당, 패션 등 다양한 분야에서 선정되었으며, 저는 교육 부문 창업 아이디어에서 교육 기업과 결합한 스마트폰 활용 자동 ... 다고 생각합니다.2. 삼천리에 지원한 이유를 기술하시오.(800자 이내)학교를 졸업하기 전 다양한 경험을 쌓기 위해 했던 아르바이트 및 인턴을 하면서 다양한 업종에서 마케팅 분야 ... 적으로 마무리 지었었습니다. 항상 노력하는 자세로 어떤 일이든 성실하게 열심히 하겠습니다. 마케팅 관련 직무는 학문적인 내용보다 실무적이고 기업과 제품 또는 서비스에 대해서 전문가
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.29
  • Sony & Apple,소니,애플,브랜드전략.마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    브랜드와 차별화된 이미지 ● Digital Dreams kid라는 슬로건 아래 통합 디지털 기술 개발과 글로벌 마케팅 전략 추구 ● 강력한 브랜드 파워로 전세계 소비자들에게 사랑 ... 복합엔터테인먼트 PC재미있는 PCPortableAV+IT행복의 순간편리함최소형/최경량EASYjoggable스테레오personalportablevariety재미있는 PC첨단 ... , 신제품 수용 촉진, 초기 마케팅 비용 감소 소비자들에게 다양성 제공 하위브랜드의 브랜드 자산 구축을 통하여 하위 브랜드 폭의 확대 가능 모브랜드의 경영방침의 명확화 수직
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [마케팅전략] 이케아 - 성공전략 원가절감전략 차별화전략
    년 신규 1 호점을 오픈했다 . 현재는 꽤 성공적으로 운영되고 있으며 현재도 계속 점포를 늘려가고 있는 중이다 .성공전략 PART2SWOT PART2 S 참신한 마케팅 전략 ... 합니다 . 실내조명은 밝으며 매장을 현대적으로 꾸며 ' 리테일테인먼트 '( 리테일과 엔터테인먼트의 합성어 ) 분위기를 풍깁니다 . 이케아의 이런 ' 차별화 ' 전략은 현대의 ' 과잉 서비스
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.06.30
  • 콘텐츠 산업과 금융 시스템
    를 말하며, 대표적으로 HSBC가 Warner Bros의 Harry Potter의 세 번째 영화에 투자한 경우를 들 수 있음.HSBC 영화 및 엔터테인먼트 금융상품 현황 15 구분 ... 유치가 필수글로벌 진출 금융지원 제도 : 대출 분야 한국수출입은행은 제작자금, 운영자금(수출실적 기반), 해외시장개척 활동자 금(홍보·마케팅 관련), 해외투자자금, 현지법인사업자금
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    [혐한만화][혐한][세이린도] 혐한 만화를 어떻게 읽을 것인가 (세이린도의 최근 출판물을 중심으로)
    고 이것이 오히려 판매부수의 제고로 이어졌다는 점, 둘째, 대중을 위한 상업 장르이자 대중엔터테인먼트 만화와 극단적인 정치적 이데올로기인 혐한의 결합은 결코 흔한 것이 아니고 출판계 ... 소비에 주목란 출판사의 애국심 마케팅과 결합한 상업적 전략과 1990년대부터 이어진 보수 저널리즘의 확대라는 맥락에서 바라볼 필요성을 주장한다. 특히 그가 주목하는 것은 혐한이 만화
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.02.05
  • 마케팅 의사결정
    기업 중 가장 친숙한 기업 대학생이 뽑은 영화관 부문 만족도 3 년 연속 1 위 지속적이고 꾸준 한 마케팅Intro 기업소개 CJ 엔터테인먼트 CGV CEO 박동호 2 ... 목 차 마케팅 정보시스템의 소개 CGV 기업 소개 CGV 의 내외부 환경 CGV 의 디지털 마케팅 전략 마치며 … 결론 내 · 외부 정보를 활용한 마케팅 의사결정 (CJ CGV ... 를 중심으로 )마케팅 정보시스템의 소개 내부환경 내부 물류 생산 운영 국외 물류 마케팅과 판매 서비스마케팅 정보시스템의 소개 외부환경 기술적 환경 경제환경 고 객 사회 / 문화
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.19
  • [네이버ppt]네이버마케팅,네이버소개, 네이버서비스, 네이버 기업윤리
    ..PAGE:1..PAGE:2INDEX사회공헌마케팅전략경쟁사 분석서론기업소개기업윤리/규범서비스결론출처 및 질문································ 3p ... , 서비스, 기업윤리/규범, 사회공헌과 더불어 마케팅 전략, 경쟁사인 다음카카오 분석을 통해 어떻게 네이버가 국내 최고의 검색엔진으로 자리잡았는지 살펴보고자 한다...PAGE:42 ... 의 눈높이에 맞춘 학습 콘텐츠 제공또한 동물농장 등의 엔터테인먼트 서비스와 동요세상, 학부모방 등 부모와 함께 이용할 수 있는 다양하고 유익한 콘텐츠를 무료로 제공..PAGE:103
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.15
  • 국내 저가항공사의 취약점 및 보완점
    를 줄이고 그 여분을 항공권 가격인하에 적용하였다.2.2.5.4 Promotion제주항공은 인터넷과 SNS를 통해 제주지역의 다양한 콘텐츠를 발굴하고 제주항공의 다양한 마케팅 활동 ... 지만 이 시설은 LCC항공료 절감에 큰 영향을 주고 있다. 또 이를 통해 향후 취항 3년 만에 흑자를 기록할 것으로 전망된다.2.3.5 마케팅(4P)2.3.5.1 Product피치 ... 사이트에 한해 제공)등의 각종 옵션도 예약할 수 있다. 마지막으로 피치항공은 2013년 3월 1일부터 간사이국제공항 제2 터미널에서 출발하는 국내선 이용자에게 엔터테인먼트 모바일 어능하다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.12 | 수정일 2021.04.24
  • 교육 오픈 마켓
    ’일 뿐이다. 우리나라에 영어학원 선생님만 수 만 명이다. 그들이 개인적으로 ‘인강’을 할 수 있다면 돈을 못 벌어도 마케팅은 되지 않겠는가? 하는 발상에서 강의 오픈 마켓이 출발 ... 다. 타겟군을 세분화할 필요가 있다. 교육 오픈 마켓의 고객은 삶을 ‘엔터테인먼트’가 아니라 ‘배움(learning)’으로 이해하는 분들이다. 초, 중, 고등학교, 대학교 선생
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.02
  • 문화마케팅,문화마케팅유형,문화산어,문화산업시장,문화산업현황,국내문화마케팅,문화마케팅문제점
    _문제점해결과성공을위한노력 ̄문화마케팅문화마케팅- 문제점 해결과 성공을 위한 노력 -과 목:담당교수:조이름:조 원:제출일:목 차Ⅰ. 서 론 1pⅡ. 본 론 2p1. 문화마케팅 ... 의 의의 2p2. 문화마케팅 유형 (5S) 3p3. 문화산업 시장의 현황 5p4. 국내 문화마케팅 시장의 문제점 11p5. 문제점의 극복과 문화마케팅의 성공을 위한 노력 12pⅢ. 결 ... 적 능력을 문화로 포장해 재생산을 해야만 성공을 거둘 수 있는 사회가 될 것이다. 현재 사회에서는 이러한 재포장의 방법으로 문화마케팅이 쓰이고 있다.이 레포트에서는 문화마케팅의 정의
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.16
  • 아이코닉스(뽀로로 제작사) 기업분석및 경영성공사례분석
    아이코닉스 엔터테인먼트서론1.아니코닉스 기업소개아이코닉스는 애니메이션을 기획, 제작, 마케팅 하는 회사로서, 창작 애니메이션의 기획에서 제작과 판매에 이르는 전 과정을 수행 ... 을 주도하고 있는 미국, 일본, 유럽의 메이저들과 당당히 경쟁하여 해외 시장 확대를 위해 노력하고 있다.아이코닉스 엔터테인먼트는 2001년 설립되었으며, 애니메이션 기획 및 마케팅 전문 ... 애니메이션으로 각 회사들은 출자 금액만큼 수익을 나누기로 하고 공동 참여했다. '뽀롱뽀롱 뽀로로'의 기획과 마케팅은 하나로 통신의 공식 사업대행사인 아이코닉스 엔터테인먼트가 담당
    리포트 | 17페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.05.10
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2025년 06월 27일 금요일
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- 작별인사 독후감