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"엔터테인먼트마케팅" 검색결과 2,281-2,300 / 8,442건

  • 할리우드 블록버스터에 대한 한국영화의 대응전략
    를 제작하는 것이 가능하다.예를 들어, CJ엔터테인먼트가 공동제작사로 참여했던 는 조선시대의 광해군에 대한 기록에 상상력을 가미함으로써 한국 관객들의 입맛에 맞는 콘텐츠를 제작 ... 하였고 120만 명의 관객수를 기록하며 2012년 전체 영화 흥행 순위에서 2위의 자리를 빛낼 수 있었다. CJ엔터테인먼트에서 제작한 영화 의 경우, 한국영화 속에서는 비교적 큰 규모 ... 엔터테인먼트는 영화 내용의 질적인 완성도를 높이기 위해서도 노력해왔는데, 새로운 소재와 다양한 ‘이야기’를 바탕으로 콘텐츠의 투자, 제작과 배급에 노력해왔다. 불법 장기매매를 소재로 한
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.05
  • 독일의 박람회산업 - 독일 박람회산업의 분석과 우리나라 박람회 산업과의 비교를 통한 독일 박람회산업의 벤치마킹 필요성
    제품에 대한 수요자의 반응조사 , 경쟁자에 대한 정보수집과 분석을 통하여 시장개척전략을 수립할 수 있는 가장 효율적인 종합 마케팅활동 ( 1 ) 박람회의 정의 Cf ) 모든 박람회 ... 가 경제적인 관점에서만 파악되는 것은 아님 . - 최근 들어서는 박람회의 기능이 단순 마케팅의 수단에 그치지 않고 , 인류상호간의 이해와 복지향상 , 참가자들간 ... 성을 확보하기 위한 관람객 분석 전시자와 관람객이 지켜야 할 통합규칙 조사 및 제정 독일 박람회 개최자의 해외마케팅 지원 등 AUMA ( 독일전시협회 ) : 중립기관으로서 전시장소
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.03.11
  • [진에어 마케팅전략 PPT] JINAIR 진에어 마케팅전략분석과 진에어 단점극복위한 마케팅전략 제언 (제주항공과 비교분석)
    과 비교한 진에어의 단점 진에어 마케팅 방안제시 1) 추가 항공기 도입 2) 진에어의 일본노선을 증대하는 것은 필수불가결 3) 엔터테인먼트적인 요소 충족서 론 01 ... 마케팅믹스 전략 -Product -Physical evidence -Promotion -Place -People IT 산업 접목전략 03 결론 제주항공과 비교한 진에어의 장점 제주항공 ... .jinair.comIntroduction 보고서요약 진에어의 미션 , 비전을 알아보고 경쟁 회사 제주항공 과 비교하여 회사가 나아갈 방향을 제시 진에어의 전략적 제휴 현황과 마케팅
    리포트 | 39페이지 | 4,300원 | 등록일 2014.04.03 | 수정일 2021.08.08
  • 원더걸스 미국시장진출 마케팅전략 분석
    원더걸스미국시장진출1. 원더걸스 소개원더걸스(Wonder Girls)는 대한민국의 5인조 여성 음악 그룹으로 박진영이 프로듀싱을 맡았으며 소속사는 JYP 엔터테인먼트이다. 멤버 ... (PLC 곡선을 중심으로)Chasm이란 침체기를 의미하는 마케팅용어다. 현재 원더걸스의 미국 진출은 PLC 곡선을 통해 봤을 때 성장기에 속한다고 볼 수 있다. 보는 관점에 따라 ... 비으로는 음반 발매 이외 드라마, 예능, 광고 등의 다양한 활동을 소화할 수 있다는 점이다. 이는 다양한 엔터테인먼트 활동 채널이 발달한 미국 시장에서 큰 장점으로 작용할 수 있
    리포트 | 11페이지 | 3,800원 | 등록일 2012.10.29
  • 디즈니랜드의 기업소개와 입지선정,성공과 실패사례,내외부환경분석,SWOT분석 및 나아갈 방향
    요인을 최소화 할 수 있다.- 글로벌 적인 인지도와 디즈니사의 케릭터 등을 활용한 다양한 마케팅 전략이 가능하다는 장점이 있다.Ⅱ. 기업소개 및 현황월트 디즈니 컴퍼니(The ... Walt Disney Company)는 디즈니로도 알려진 거대 미디어 및 엔터테인먼트 종합 회사이다. 1923년 10월 16일 월트 디즈니와 로이 디즈니 형제가 애니메이션 스튜디오 ... 머멀린 엔터테인먼트그룹으로 4640만명, 3위는 유니버셜스튜디오 레크레이션그룹 3080만명)-월트 디즈니월드 리조트의 매직킹덤이 관람객수 면에서 1위(1714만 2000명, 또한
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.01
  • 월트 디즈니 - 디즈니랜드 마케팅
    목차1. '월트 디즈니사'의 소개성장과정과 경영이념2. 디즈니의 고객관리고객연구와 고객관리3. 마케팅전략사업마케팅과 테마마케팅4. 나라별마케팅전략미국/도쿄/홍콩6. 최종결론5 ... 제작사인 '픽사' 인수2009 '마블 엔터테인먼트'인수기업소개② 경영 이념“All our dreams can come true, if we have courage to pursue ... 마음신속한 서비스 복구체계적이고 전문적인 서비스교육3나라별 디즈니랜드 마케팅 전략나라별 마케팅① 미국 디즈니랜드∙ 브랜드 마케팅(Brand Marketing) - 시장비용절감
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.07
  • 네이버 라인 LINE 국내시장공략위한 마케팅전략분석과 라인 LINE 4P,STP,SWOT분석및 라인 LINE 향후방향과 나의의견(vs 카카오톡과 전략비교분석)
    라인 국내시장 입지 확보를 위한마케팅전략INDEXⅠ. 서론1. 연구의 배경 및 필요성2. 연구의 목적 및 방법Ⅱ. 본론1. 미시적, 거시적 환경 분석(1) 환경 분석의 필요성(2 ... )20, 30대 타겟 포지셔닝① 소통② 간편함4. 네이버 라인 LINE 마케팅믹스 4P 전략수립(1) 서론(2) Product① 무료통화② 마이홈 /타임라인③ 스티커④PC(3 ... 및 나의의견1. 마케팅 환경 분석2. 이용자 특성 분석3. 최종 의견4. 조사의 한계점Ⅰ. 서론1. 연구의 배경 및 필요성방송통신위원회에 따르면 2013년 1월 기준으로 국내
    리포트 | 47페이지 | 6,500원 | 등록일 2014.01.13
  • [스포츠마케팅] SK와이번스 스포테인먼트
    SK 와이번스 사장은 스포츠와 엔터테인먼트의 합성어인 스포테인먼트를 주장하여 새로운 개념의 관중 유입을 시도하였다. 스포츠와 엔터테인먼트의 경계선이 무의미하다는 판단 하에 스포르츷 ... 메인 컨텐츠로 하여 여러 재미요소를 덧붙여 다양한 이벤트를 통해 스포츠의 여러 즐거움을 전달하고자 했다. 즉, 고객 지향적인 마케팅을 스포츠에 적용시킨 것이다. 이를 위해 스포츠 ... 마케팅 등 다양한 전문가들과 포럼에 참여하였고 인천 지역 프로스포츠 관중들의 기호를 파악하기 위해 자료를 수집하였다. 또한 스포츠마케팅 논문 공모전을 열어 아이디어를 모았
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.24
  • 글로벌기업의 성공사례 `YG 엔터테이트먼트`
    사례 “ YG 엔터테인먼트사 ”1. 선정동기한류열풍에 뒤이어 전 세계는 지금 K-POP열기로 뜨겁다. 유럽의 클럽에서 한국의 K-POP이 음악으로 심심찮게 나오는가 하면 유럽 ... 글로벌기업의 글로벌화전략의 성공사례로 드는데 부족함이 없다고 생각하였다. 대표적인 엔터테인먼트사로 대중적으로 인지도가 높은 YG, JYP, SM 등의 기업이 있지만, 현재 강남스타일이 ... 전 세계에서 히트를 치고 그로인해 다시 한번 전 세계가 한국의 음악시장을 주목하게 되었다는 점에서 싸이의 소속회사인 YG의 역량에 대해 알아보고자 하였다.2. YG엔터테인먼트
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.23
  • 할리우드 문화 산업의 이해
    제도 IV. 선진화된 마케팅과 유통 V. 합리적인 투자 시스템미국의 총 부채: $66.3 trilion : 7경 + α 1할리우드(Holywood)의 생성 배경  미국 영화산업 ... 기 시작하였음 The Nestor Company - 1911년, ‘Hollywood’란 단어가 미국 엔터테인먼트 산업의 대명사가 되는 단초의 사건이 발생하는데, ‘The Nestor
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.07.01
  • [A+] 디아블로3 블리자드 기업전략 성공요인 마케팅 전략 4p stp swot , 경쟁업체 넥슨 비교 분석
    기업분석 경영전략 성공요인 분석 블리자드 전략 및 성공요인, 마케팅 4P STP SWOTC O N T E N T S브랜드선정배경, 연구방향 서론 - 블리자드 기업 소개 기업현황 ... , 발전과정, 연혁 브랜드컨셉, 로고탄생 배경 / 의미 기업이념, 비젼, 미션 등 주요게임 소개, 특징분석 ( 디아블로, 워크레프트, 스타 ) 본론 1 - 블리자드 환경분석, 마케팅 ... : SEGMENTATION (시장 세분화) : TARGETING (표적 시장 설정) : POSITIONING (포지셔닝)본론 2 - 경쟁업체 넥슨 환경분석, 마케팅 Strategy
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.05.18
  • ARTBOX 아트박스 기업분석과 SWOT분석및 중국시장진출 마케팅 STP,4P전략분석 보고서
    ARTBOX중국시장진출 마케팅전략INDEXⅠ. 아트박스 기업개요Ⅱ. 아트박스 기업상황분석1. 자사분석2. 중국시장분석3. 시장변화분석4. 고객분석5. 경쟁자분석Ⅲ. 아트박스 ... SWOT분석Ⅳ. 아트박스 STP전략분석1. Segmentation (시장세분화)2. Targeting (목표시장설정)3. Positioning (포지셔닝)Ⅴ. 아트박스 마케팅믹스 4P ... 전략1. Product (제품)2. Price (가격)3. Place (유통)4. Promotion (촉진)1) 기프트 마케팅2) 유동인구 많은 곳과 제휴3) PPL전략Ⅰ. 아트
    리포트 | 26페이지 | 6,500원 | 등록일 2015.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    맥스무비 서비스분석
    맥스무비 분석1. 분석 대상 ( 단일 분석 )2. 선정동기3. 비교, 분석방법① 회사소개② 마케팅 전략③ 사이트 디자인④ 서비스의 품질 및 다양성⑤ 고객관리 시스템⑥ 사이트 신뢰 ... 적인 구매력을 가진 전자상거래 회원 고객- 회원 성병 구성 : 남성(46%) & 여성(54%)② 마케팅 전략폭넓은 제휴 극장 다수 보유를 통한 고객 확보- 예매제휴극장 전국 75개 ... 순위, 비디오대여 순위, DVD판매 순위 제공사이트 내의 포인트(강냉이)를 사이버머니로 설정하여 각종 시사회와 이벤트를 응모함으로서 소비자의 참여 유발 마케팅 실현③ 사이트
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.08
  • 국내 테마파크 산업 발전을 위한 기술 접목과 개발 -RFID와 GPS 기술 중심으로-
    된 임성택(2012)의 연구가 테마파크 전반적 만족에 요소에 부합하는 마케팅전략을 세워 재방문 의도의 강화를 위해 노력에 초점을 맞추고 있다. 만족과 재방문 의도의 관계를 분석해 관광객 ... ) TEA(Theme Entertainment Association)란 연구와 전문가 분석을 통해 테마 엔터테인먼트 사업에 대한 전 세계적인 데이터를 제공하는 세계 테마 엔터테인먼트 협회 ... 화된 마케팅을 시행할 수 있도록 도와준다.9) 디즈니 컴퍼니의 성공요인 중 대기시간 문제를 해결한 IT전자기술에 대해 분석해보았다. 첫 번째는 '어플리케이션의 활성화'이다. 디즈니랜드
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.07
  • 스포츠관광의 마케팅전략 ; 스포츠관광의 정의와 효과분석
    시대와 스포츠 관광5) 하이테크시대와 스포츠 관광6) 엔터테인먼트시대와 스포츠 관광7) 그린시대와 스포츠 관광7. 스포츠 관광 마케팅전략1) 상품전략 2) 유통전략3) 촉진전략 4 ... 스포츠관광의 마케팅전략 ;스포츠관광의 정의와 효과분석■ 목차1. 스포츠관광이란?2. 스포츠와 관광의 관계1) 현대에서 스포츠와 관광의 중요성2) 스포츠와 관광의 상관관계3 ... 으로 변하든지, 아니면 도태될 것이라는 인터넷 지상주의와 이와 관련된 산업뿐만 아니라 인터넷 마케팅의 미래를 결정지을 가장 중요한 변수로 인지되고 있다.○ 인터넷을 통해 E-s
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.07.15
  • SK플래닛 합격자소서
    에서도 특별히 마케팅 분야에 관심을 많이 갖고 있습니다. 학교 수업 중 대부분에 마케팅 수업을 이수하였으며, 수업 내용 중 기업 분석 마케팅 발표는 정말 항상 즐겁게 했으며 항상 좋 ... 은 성적을 받았던 기억이 있습니다. 항상 기업 마케팅 발표를 할 때마다 직접 발로 뛰는 것이 너무나도 좋았습니다. 직접 기업을 방문조사를 하던가, 기업의 투자설명서를 읽거나, 관련 ... 의 취미로 여겨질 정도로 좋아하였습니다.마케팅 관련해서 흥미를 느껴 다양한 회사의 마케팅 직무에서 아르바이트와 인턴경험도 하였습니다. 증권사 브랜드마케팅팀에서 5개월간 아르바이트
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.05
  • [현대아이파크몰] 면접 준비내용 면접 기출
    용산역에 위치한 현대아이파크몰은 선진국형 ‘몰링’(malling)의 기원으로 꼽힌다. 몰링이란 쇼핑을 중심으로 각종 문화 및 엔터테인먼트 요소와 교통, 생활 등이 결합된 형태 ... ·공연장·e스포츠 경기장 등 문화·엔터테인먼트 시설이 결합된 원스톱 복합생활문화공간으로 꾸려졌다. ‘몰링’의 기원 현대아이파크몰의 최고수장 양창훈 사장을 만나 미래 전략 및 비전 ... 매년 30% 이상 매출 신장률을 보이고 있다. 이번 2010년에도 30%내외 매출 신장을 기록할 것으로 보인다. 점차 증가하고 있는 외국인을 대상으로 마케팅을 전개해, 전체 매출
    자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고기반 학습콘텐츠 유통사업 기획서
    ..PAGE:1광고기반 학습콘텐츠 유통사업 기획서작성자 :DATE:예술, 음악, 문화, 스포츠, 레저 분야..PAGE:2사업 추진 목적시장현황과 분석서비스 개요마케팅전략기대효과 ... 보드, 농구, 축구, 족구, 베드민터, 탁구,낚시, 야구, 수영, 이종격투기2위 : 건강(10개, 1,798,481명) : 다이어트, 헬스, 약초3위 : 엔터테인먼트/예술(10개 ... 에 학습이 제일 많이 이뤄지는 분야는스포츠레저, 건강, 엔터테인먼트/예술 분야(총 36개, 5,718,793명)이다...PAGE:8■ 2. 시장 현황과 분석국내 예술, 음악, 체육
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.16 | 수정일 2019.06.15
  • 멀티플렉스 도입을 통하여 신 극장서비스산업을 개척한 CJ CGV
    : CJ엔터테인먼트 자회사 : CJ조이큐브㈜, 씨지브이시네마㈜, ㈜프리머스시네마 주요사업 : 멀티플렉스 극장(Miltiplex-Cinema)건설 및 운영 각종 식음료 등 판매업 ... .04 국내 최초 멀티플렉스 극장 CGV 강변11 오픈 1999.03 씨제이엔터테인먼트(한국), Village Cinema International PTY LTD.(호주) 2개사 ... CJ CGV, 멀티플렉스 도입 성공 사례. 서울대 경영연구소 경영사례 시리즈3. 2008, 도식 작성3. CGV의 멀티플렉스 도입멀티플렉스 도입 이전(3) 멀티플렉스의 마케팅 전략
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.30 | 수정일 2016.07.19
  • 유비쿼터스 스마트폰에 장착된 센서를 조사하여 기술적인 내용과 기능적인 내용을 기술하고, 이 센서를 활용할 수 있는 서비스를 기술하십시오.
    에 내세워 마케팅 하면서 단순한 입력장치 이외의 사용자의 Context를 이해하는 중요한 수단으로 발전시키고 있다. 가속도 센서를 활용하기 위해서는 플랫폼 단에서 고도화된 SDK ... 있을 뿐이다.가속도 센서가 모바일 엔터테인먼트로 시장을 확장하면서 다채로운 어플리케이션과 서비스의 결합이 가능해 지고 있다. 가속도 센서는 무척 매력적인 시장이지만 Smart
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.13
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2025년 06월 27일 금요일
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