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"게임디자인기획서" 검색결과 2,241-2,260 / 2,836건

  • 싸이인이 만들어낸 블루오션
    객들을 얻는다?블루오션 속의 싸이월드1. 싸이월드 소개㈜싸이월드는 1999년 설립되어 꾸준한 인터넷 커뮤니티 서비스 운영을 통해 축적된 우수한 능력의 커뮤니티 기획,디자인, 개발 ... 하는 모든 산업을 대표산업 간 경계가 정해져 있음참가자들이 게임의 법칙 숙지아직 알려지지 않은 시장 공간산업 간 경계 불분명게임의 법칙 미정립전략?시장 점유율 경쟁(제로성 게임)?경쟁
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.20
  • [경영학] 게임장 사업계획서 발표
    Mario Pox Game Plaza 사업계획서1. 제품/서비스 (1) 제품개요 (2) 게임 CD판매 (3) 커뮤니티 (4) 게임 정보 제공 (5) Servic Flow 2 ... 6. 예상 수익 및 손익계산목 차제품/서비스 (Product/Service)제품 개요Mario POX Game Plaza게임CD 판매커뮤니티게임정보제공중고CD보상판매게이머 ... (Product/Service)게임CD판매Mario POX Game Plaza게임CD 판매커뮤니티게임정보제공중고CD보상판매게이머들의 커뮤니티 구축○ 비디오게임(콘솔게임) 전문 판매 게임
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.14
  • 하이퍼텍스트로 구현되는 지식의 특징
    프로젝트는 《아트포트(ArtPort)》이며 이 프로젝트 안에 마틴 와텐버그(Martin Wattenberg)가 기획한 《넷 아트 아이디어 라인》은 그야말로 1997년부터 현재까지 인 ... 의 실 모양으로 시간대 순으로 정리시켜 놓은 형태로 서비스되고 있다. 각각의 실은 특정한 종류의 작품이나 기술형태로 엮여져 있다. 유선형의 공간을 보여주는 디자인에서부터 디지털 공간 ... 있도록 해준다.애초에 인터넷 아트는 복합적인 경로로 진행되었다. 넷은 단일한 매체를 넘어서 프로그래밍, 애니메이션, 비디오나 오디오, 게임이나 커뮤니티처럼 수많은 다양한 매체
    리포트 | 63페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.30
  • 인터넷 사이트 제작 시 사용자의 주목도를 높이기 위한 방법에 대한 고찰
    들은 자사의 인터넷 사이트를 최대 포털 사이트로 키우는 데 전력하고 있다이에 여러 커뮤니티 사이트를 지향하는 사이트는 물론 이거니와, 게임 몇가지로 시작된 사이트들도 궁극적으로는 게임 ... 포털 사이트로 변모하고 있으며, 스포츠신문 사이트조차 타깃 별로 다양한 콘텐츠를 모아 제공하고 있다. 이처럼 처음의 기획의도가 어떠했더라도 모든 사이트들은 여러 정보의 집합체인 포털 ... 해주는 것으로 디자인 할 수 있다. 이러한 방식은 각 키워드에 다양성을 부여함으로써 사용자가 스스로 만들어 나간다는 생각을 심어주며 이는 자연스런 사이트의 주목 향상을 가져온다
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.24
  • 코스프레의사업성
    를 내린다면 문화기술은 디지털미디어를 기반으로 하여 방송, 영화, 음반, 애니메이션, 캐릭터, 만화, 게임, 음악 등 문화예술 산업을 첨단 산업으로 발전시키기 위한 기술을 총칭한다고 할 ... 각종 기술 개발을 선도적으로 지원하고 있다.2. 문화콘텐츠기술(CT, Culture Technology)종류1).방송법률에서는 방송 프로그램을 기획·편성 또는 제작하고 이를 공중 ... 등지에서는 만화라고 하며, 소설처럼 긴 스토리를 엮어나가는 만화는 극화(劇畵)라고도 한다.5).게임게임산업은 21세기형 지식산업이며 정서서비스산업 및 감성산업으로 집중적으로 육성
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.07.19
  • 인터넷 전자상거래
    및 팬시/ 캐릭터 시장 및 사이트 상의 광고3조원3,000억4,000억2,000억1조7,000억4,000억시장규모계테마파크 시 장전자 오락 게임 시장음 반 시 장팬시/캐릭터 시 ... 한 체계를 구축한 웹상의 만화방은 드물다. 그리하여 좀더 체계적이고 고객과 기업이 한층 더 다가설 수 있게 사이버 만화방을 구축하기 위해 기획하였다.컨텐츠로는 만화의 기원, 국가 ... 을 제공해준다.웹 사이트 개발 계획 수립서버관리DB 관리회원관리마케팅디자인고객상담재무관리서버유지 및 보수업데이트보 안정보 DB자료실 관리검색 / 출력회원정보 관 리신규회원 리 스 트
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.07
  • [사업계획서] 고객 맞춤형 3D 애니메이션을 이용한 중국시장 진출전략
    - 캐릭터 상품 디자인 개발ː7명- 마케팅ː8명- 생산 관리ː10명4. 조직구조이사회경영지원팀제작본부 기획본부 머천다이징사업부재무팀 제작실 머천다이징총무팀회계팀창작기획실전 ... -98983. 회사 개요설립2001년 6월 10일주요 산업인터넷 컨텐츠 사업.인터넷 상에서 3D애니메이션 및 게임 제공.제작구성인원66명- 애니메이션에 관련된 시스템 개발 및 관리ː41명 ... 략기획실창작기획 마케팅해외업무 홍보디자인라이센싱관계회사豊田通商天津藍天電源公司5. 산업 및 시장 분석(1) 산업 분석문화 산업은 국가적 차원의 과업으로까지 인식되어지고 있습니다. 반도체의 진보
    리포트 | 23페이지 | 4,500원 | 등록일 2003.11.16
  • [영상예술의 이해] 영상산업의 미래
    도 무한하다고 할 수 있다.영상산업이란 영상과 산업이란 두 단어의 합성어로 미디어 계통의 고부가가치 직종의 사업을 통틀어 일컫는데 영화, 애니메이션, 그래픽디자인, 게임 등이 이 ... 은 영상산업은 1차적 기능으로 영화, 애니메이션, 비디오, 게임, 멀티미디어 등의 영상물을 제작만 하는 것이 아니라, 기획, 제작, 편집, 유통을 체계화시키고 집약화 시킨 단지 ... 적 내용을 창조적인 기획력으로 재창조하는 대표덕인 고위험, 고수익 사업이다. 또한 다른 산업과 달리 개별 국가의 언어, 문화 등이 산업화된 것으로 개개인의 생활양식이나 유행 등을 타문화
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.08
  • 웹시장조사및기획
    REPORT제목:웹기획개요들어가는말...현대사회는 무수히 쏟아지는 정보속에서 살고 있다. 이러한 시점에서... 그러한 수동적인 정보의 홍수속에 우리는 지식을 얼마나 아느냐가 아닌 ... 이다.▼사업목표-->시장점유율 및 이윤증대네티즌의 회원가입율 증대▼웹기획 단계○step 1 : 웹기획 개요웹 기획 목표웹 기획 목차○step 2 : 웹사이트 및 고객중심 시장조사 ... -비즈니스 경영, 딜로이트 토마츠 컨설팅, 이미지북, 2001E-비즈니스 원론, 김성희외 1명, 무역경영사, 2001성공전략론, 천대윤 저, 교우사, 2000웹기획 & 웹프로젝트
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.03.29
  • [온라인게임] 온라인게임의실태
    과 관련된 종합컨설팅 서비스를 제공하여야 한다.둘째, 게임산업 기반구축을 위한 인력양성 및 기술개발 지원이 필요하다. 기획창작, 프로듀싱, 디자인, 시나리오 작성, 게임 프로그래밍 ... REPORT온라인 게임(On-Line Game)과 목 명: PC-조립교 수 명: 김 인 환소 속: 재료화학공학부학 번: 2003722112성 명: 한 지 운★온라인 게임★요약 ... 세계 온라인게임의 최강국으로 평가된다.온라인 게임이란 흔히 MMORPG (MESSIVE MULTIPLE ONLINE ROLE PLAYING GAME)로 정의되며 온라인상에서 거대
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.07
  • [기획 및 시나리오] 가상 게임 개발의 제안서, 설계서, 마케팅 전략 상술[게임 제작 세미나 자료]
    관리와 계속적인 디자인 버그 수정 작업기획 & 기타제작한 게임의 마케팅에 대한 기획.▶ 이후프 로 그 램버그 발생시, 계속적인 패치 작업과 서버 및 홈페이지 관리, 유지 보수그 래 ... 픽홈페이지 관리와 계속적인 디자인 버그 수정 작업 및 유지 보수기획 & 기타사용자에게 제공되어진 게임에 오류나 버그 수정해야할 부분이 있는지 파악하고, 사용자가 원하는 것 ... ______________________________________________________ 9◐ 혼도의 조각(가제) 설계서1. 게임 특성(차별성& 주제
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2003.04.26
  • 가방 쇼핑몰 조사
    . 예를 들어, 인터넷이나 PC통신 등을 통해 제공되는 각종 프로그램이나 정보 내용물, CD롬 등에 담긴 영화나 음악, 게임 소프트웨어 등이 모두 이에 속한다.명품스타일을 테마로 잡 ... 키닷컴이라고 분야별 순위를 알려주는 곳이 있는데 가방분야에서는 후즈백이 1등을 달리고 있더라. 맨 처음 후즈백이라는 네이밍부터 로고 및 디자인 컨셉 잡을때가 휙하니 스쳐가면서 플래쉬 ... 트랜드와 정보 좋은 상품을 기획, 제작하는데 더욱 더 무게를 두고 있으니 후즈백 고객들은 행운아란 소리가 나올때까지 보다 더 노력할 것을 다시 한번 다짐하자. 후즈백 괜찮죠~~죠~아
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.23
  • [벤처창업론, 경영학원론] 레인콤(Reigncom)의 경영성공사례
    i법인“ReignCom In The World”ReignCom의 3대 약속레인콤의 제품으로 세상을 바꾼다는 자세로 임 하겠습니다. 제품의 기획, 개발, 생산, 판매 등 모든 단계 ... 하도록 하겠습니다.사용자를 생각하는 절제된 디자인에 최우선 가치를 두어 이를 통해 고객에게 소유와 사용의 기쁨을 동시에 선사 하도록 노력하겠습니다.ECEO 양덕준을 말한다!1985년 ... , 대표이사 2001년 중소기업진흥공단 이사장상 2002년 코리아 디자인 어워드 2002 2004년 중앙일보, 특허청 특허기술상 2004년 4분기대상 정약용상양 덕 준 1951년
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.09.26
  • 웹 뉴스미디어 `오마이뉴스`에 대한 분석
    다. 이에 대해 한나라당 초선의원 J씨는 “오마이뉴스는 그 영향력을 무시할 수 없는 대표적 언론 중 하나로 성장했다. 이제부터라도 공정한 게임을 해야 한다. ‘조선일보’를 두고 편파 ... . 현재 오마이뉴스 데스크진에 걸리는 과부하는 이미 도를 넘어섰다고 한다. 데스크들은 현장취재 보완을 실시간으로 편집해야 하며, 이 외에도 기사 작성, 기사 편집, 기획 회의 참여 ... , 기획 보강 등 거의 전 분야에 걸쳐 참여하고 있다. 이런 상황에서 시민기자들이 등록하는 모든 기사를 제 때 데스킹하는 것은 현실적으로 힘들다는 것이다. 이에 대해 이화여대 행정
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.28
  • [게임기획서] 전략 아케이드 게임 게임기획
    언더그라운드 배틀(Underground Battle)과목 : 컴퓨터 게임 디자인 교수 : 김 선 호 전공 : 컴퓨터공학전공 학번 : 9784001 이름 : 강 명 선게임 제목 ... 승리한다.기획의도쉽고 간편하여 누구라도 쉽게 재미를 느낄 수 있으며, 짧은 시간에도 만족감과 보상감을 느끼게 하여 지속적인 플레이를 유도할 수 있는 게임 개발기본적인 규칙'지하 ... 언더그라운드 배틀(Underground Battle)장르2D 다방향 스크롤 (종 + 횡스크롤) 실시간(Realtime) 1:1 또는 n:n 대전 온/오프라인 아케이드게임기본 줄거리서기
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.07
  • [국제경영]SM ENTERTAINMENT
    3. 디자인 4. 녹음 5. 기획 등출처 : 삼성경제연구소연관수요의 창출효과가 큰 고부가가치 산업지식창조형 산업유형적 자원이 아닌 무형적 자원인 인적자원을 활용 원자재/ 부자재 ... 기준) 사업개요 : 음반 기획 / 제작 / 유통 Publishing, Licensing, TV Production 광고대행업, 연예인 매니지먼트 코 스 닥 : 2000년 4월 27일 ... 년 ~ 1980년 3개 쇼 프로 MC : 1997년 SBS 가요대상 인기가요 기획상 2004년 SBS 가요대전 프로듀서상왜?국내에서 활발한 활동을 하던 그가 음악을 버리고 유학
    리포트 | 36페이지 | 4,500원 | 등록일 2006.06.11
  • [사업계획서] 사업계획서 및 제안
    있으며 새로운 수익모델을 기대할 수 있다5)0000의 시장성이미지소속사 / 기획 / 메니지먼트㈜ 0000기획 /마아케팅/ 온라인 스타마케팅 전문회사㈜ 0000기획 / 디자인 ... information모바일 컨텐츠 진행Mobile Contents 담당영상 프로젝트영상 수퍼바이저+촬영의상 코디 및 헤어, 분장Stylist촬영작가Photographer디자인 기획 ... 프로젝트'를 귀사에 제안하는 바입니다.온라인 마케팅 전문업체 0000와 디자인 전문회사인 0000는 범 아시아 스타로 성장하고 있는 0000의 6집 출시와 함께 영상 화보집을 제작
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2004.03.17
  • 소비자 행동단계 사례
    론칭에 보내 준 고객들의 뜨거운 성원에 보답하기 위해 기획되었고, 가을에 색다른 멋을 내고 싶어하는 고객들이 좋아할 만한 사은품으로 선정했다고 회사측은 밝혔다.한편 지난 8월 ... 에 저가의 명품 '매스티지 브랜드'를 지향하며 론칭한 반달리스트는 개성 있는 디자인과 색상으로 20-30대 남성들에게 큰 인기를 얻고 있다.2. 정보의 탐색1) 내적탐색 : 간접경험 ... 라디오도 들을 수 있다. 또 DVD 플레이어, VCR, 캠코더, 게임기 등에도 연결할 수 있다.◇음향 영상 장치= 멀티미디어를 즐길 수 있는 주변기기도 계속 기능이 향상되고 있
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.20
  • 90년대 공중파 TV에서 방영된 만화영화를 살핌으로써 당시 한국 대중문화의 문화코드를 짐작해 본다
    용 애니메이션 제작에 대한 필요성을 느끼며 각 방송사에 제작 지침을 내렸고, 이에 KBS, MBC가 울며 겨자 먹기로 자체 제작 애니메이션을 기획하게 된다.1.한국산 애니메이션(자체 제작 ... 설품이다. 롤러 브레이드를 타면서 리모콘카를 조종하는 경기인 오토롤러 게임을 소재로 하는 등 신선함을 주었고 대한민국 신도시를 배경으로 하고 있어 현실감있는 작품으로 평가받 ... 형도 아닌 기본적으로 구조작업에 포커스를 두고 만들어진 설정을 바탕으로 한 애니메이션으로 보다 리얼해진 메카디자인과 설정 등으로 주목받았다. 또 스토리상으로도 반전 구조가 탄탄히 짜여 있
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.25
  • [멀티미디어]멀티미디어 저작의 종류와 특징
    활지 면에서 CD-ROM타이틀 저작과 유사하다. 개념 구성 및 기획, 디자인 및 프로토타입을 제작한 후에 이 기준에 맞추어 각 클립들을 제작한다. 저작 단계에서는 이렇게 만들어 진 ... 의 정보를 표현하는 작업을 말한다. 또한 이러한 저작의 작업을 쉽게 할 수 있도록 도와주는 응용프로그램을 저작도구라고 한다.2. 멀티미디어 저작 과정1) 멀티미디어 디자인- 멀티 ... , 그래픽, 비디오, 오디오를 제작하고 이를 멀티미디어 저작 도구를 이용하여 하 나의 멀티미디어 타이틀로 구성3) 멀티미디어 배포- 컴퓨터 CD-ROM, 비디오게임 카트리지, 비디오게임
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.09
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2025년 08월 14일 목요일
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- 작별인사 독후감