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"실패플랫폼" 검색결과 2,221-2,240 / 4,747건

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  • 2018 신한카드 합격자기소개서
    성을 배울 수 있었습니다. 신한카드에서도 변화와 혁신을 통해 고객만족을 위해 꾸준히 노력하는 사원이 되겠습니다.② 가장 힘들었던 실패의 경험을 통해 어떤 것을 배우게 되었고, 또 앞 ... 으로의 목표에 어떤 도움이 될 수 있을지 기술하시오. 현재 0 Bytes / 1000 Bytes 이내[실패했던 경험]조언을 무시하고 목표를 달성하지 못한 경험이 있습니다. 학창 ... 하고 말았습니다.[배움과 변화]친구들의 조언을 무시한 것이 실패의 가장 큰 원인이라고 생각합니다. 이러한 경험을 통해서 다른 사람의 조언 귀담아 들을 필요가 있다는 것을 배웠
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.26
  • 구글의 글로벌마케팅전략.한국에서의실패
    하는 ‘ 애드센스 ’ 의 기반이 됨 ▶ 구글 유료광고 플랫폼을 제공하여 매출의 상당부분 차지마케팅전 략 Google 소개 마케팅 실패사례 마케팅 전 략 미래와 지향점 전체 동영상 웹 ... 플라이시맨틱스 / 유튜브 Ⅲ. 한국에서의 마케팅 전략과 실패 Ⅳ. 미래와 지향점Google 소개 Google 소개 마케팅 실패사례 마케팅 전 략 미래와 지향점 1. Google 이란 ... 을 찾아주는 서비스 ③ G - mail 안드로이드 이용할 때 기본 계정으로 우리나라에서도 이용현황이 상당히 증가 Google 소개 마케팅 실패사례 마케팅 전 략 미래와 지향점 1
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.13
  • 중소기업의 지식경영이 기업성과에 미치는 효과
    에서의 접근이 필요하다. 지식경영에서는 이를 3P라 부른다.첫째. 조직 (People)둘째. 프로세스 (Process)셋째. 플랫폼 (Platform)조직이라 함은 지식경영은 일정 규모 ... 하기 위하여 필요한 적응 시간을 단축시켜준다. 이러한 프로세스는 다양한 형태로 존재하는데 ISO에서 인증하는 대부분의 인증 구성 요소는 이 프로세스이다.플랫폼이란 지식경영을 좀 더 ... 다면 프로세스를 정립해야 하고 이러한 프로세스 지식경영은 플랫폼, 즉 시스템을 통하여 좀 더 정교하고 발전적인 모습을 갖게 된다는 것이다.지식경영의 주요기능지식경영의 주요기능에는 기술
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.21 | 수정일 2021.04.13
  • 인수합병(M&A)의 사례 분석
    사례(1) 성공 사례(2) 실패 사례4. 결론 – 성공적인 M&A의 요인에 대하여Ⅰ. 서론최근 4차 산업혁명의 본격화에 따라, 전 세계적으로 기술 획득을 목표로 하는 Tech M ... 와 실패 사례를 분석할 것이다. 최종적으로 성공적인 M&A를 위해서는 어떤 요인이 고려되어야 하는지에 대해 논의해 볼 것이다.Ⅱ. 본론 (1) - M&A의 이해M&A란 무엇인가M ... 를 도와줄 플랫폼이 필요함을 느끼게 되었다. 또한 당시 유튜브는 이런 사회적 흐름에 따라, 초기 100만건으로 예상했던 업로드양이 1년이 지나지 않아 1억 건까지 늘면서 서비스의 확장
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.05
  • 공간마케팅 플랫폼창동 분석
    INDEX 플랫폼 61 소개 요소 분석 실패 이유 수정 방안 시사점# 별첨 ) Platform61 은 음악과 푸드 , 패션 분야의 콘텐츠가 한 데 어우러진 트렌디한 복합문화공간 ... , 공간을 채워가는 사람 , 모두 시민이 만들어갑니다 . 다함께 가꾸어가는 우리 동네 핫 플레이스 , 누구나 ‘플랫폼 창동 61’ 에서 만나실 수 있습니다 . 소개레드박스 공연장 ... 을 전시 , 판매 시민라운지 플랫폼 창동 61 홍보관 갤러리 510 포토디렉터 조세현 작가의 작품 전시 , 시민들의 작품이 전시되는 갤러리 아날로그 커피 및 음료 전문점 소개창동과 상계
    리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020 1학기 중간고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    )세계 콘솔 게임계 시장 형성1985: 슈퍼마리오 등장1989.4.21.: 휴대용 게임기 게임보이 출시 (테트리스)1995: 버추얼 보이 출시 (vr 가상현실게임)-실패: 휴대 ... : 닌텐도 3DS 출시(페이스트래킹 기법: 사용자의 위치가 변하면 렌즈가 자동으로 피사체를 추적하는 기능)2012년, 11월: wii U 출시 (실패- 이식된 게임이 많지 않음, 출시한지 ... 모바일게임 포켓몬GO출시닌텐도와 애플의 공통점: 하드웨어와 소프트웨어를 전부 만들며 일정 주기로 플랫폼 발표소프트웨어로도 돈을 벌지만 하드웨어도 일정한 이득 있음신제품 출시 시
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.24 | 수정일 2022.12.09
  • Google, Apple, Amazon, Facebook의 비지니스 플랫폼 분석
    Google, Apple, Amazon, Facebook 의 전략과 비전 CHEEKY HONG목차 비즈니스 전략 비전 그리고 비즈니스 플랫폼 네트워크 구축 비전과 목표비즈니스 ... 플랫폼 플랫폼 운영 방식이 유사하더라도 어떤 방식으로 수익을 창출하는가에 따라서 각 플랫폼의 전략은 차별화 IPHONE, MAC 등과 같은 디바이스를 통해 수익을 창출 웹과 모바일 ... 광고를 통해 수익을 창출 웹과 모바일 광고를 통해 수익을 창출 비즈니스 모델 관점에서 플랫폼을 분석해보면 Google 의 경쟁상대는 Apple 이 아닌 Facebook 임 판매
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.13 | 수정일 2019.05.31
  • MBC 경영전략
    사업자 : Hulu, Pooq 등 ( 자체 플랫폼 ) - 유료방송 사업자 : TV Everywhere, Tving 등 Contents Platform Network Terminal ... 생산 or 제휴 Contents Platform Network Terminal - 자체 웹사이트 , 플랫폼 출시 - 단말기에 표준화 코드 적용 확장 기존 - 애플 , 구글 , LG ... , 삼성 방송 사업자 플랫폼 사업자 단말기 사업자 콘텐츠 사업자 : 독자적인 유통플랫폼 확보를 통한 콘텐츠 소싱 바게닝 파워 확보 전략 대응 플랫폼 사업자 : 콘텐츠 소싱비용 저감
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.12.06
  • 창업 계획서
    하여 시간타이머 기능 + 고무패킹 + 물 조절 줄 표시를 추가했습니다.시장성현재 국내에서도 TV 매체나 플랫폼에서 먹방이나 혼밥하는 사람들이 활발하게 선보이고 있습니다. 그러므로 소비 ... 를 할 수 있게 해야 합니다. 또한 베트남을 타겟으로 하니 라면과 국수에 필요한 물을 넣을 때 평균 기준선을 표시하여 적게 넣어서 혹은 많이 넣어서 조리를 실패함을 줄여야 합니다
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.24
  • 4차산업혁명과인간-김성동교수 모든 과제물(자유과제 포함)
    적 지각을 흉내 내려는 인공지능연구는 임레 라카토스가 말하는 추락하는 연구 프로그램 즉 비록 초기에는 성공하는 것처럼 보이지만 곧 실패하고 마는 프로그램이라는 것이 드라이푸스 ... 의 초지일관한 결론이다.8. 인공지능의 겨울이란?인공지능이 초기에 성공을 거두었기는 하지만 궁극적으로 실패할 수 밖에 없는 연구 프로그램이라는 결론을 내렸었다. 알려진 대로 한때 선풍 ... ’를 비교해보면 전통적인 기업에 해당하는 자산 구축가는 2.0, 서비스 제공자는 2.6, 기술 창조자는 4.8인데 반하여, 사실상 플랫폼 기업들을 가리키는 네트워크 조정자는 8.2나
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.01
  • 성균관대 창의적글쓰기 책 비평 <하고 싶은 일 해, 굶지 않아> 독후감
    부터 그림을 그려왔기에 당연히 화가가 되어야겠다는 생각이 들었고, 입시에 실패하자 만화로 진로를 정해 만화가가 되었다는, 어떻게 말하면 필연적인 이야기다. 윤태호 스스로 “여태까지 미술 ... 해도 문하생을 거쳐 출판업에서 데뷔하는 코스가 정석이었다. 하지만 2000년대 들어 웹툰 산업이 비약적으로 발전한 이후로는 만화가지망생 개인이 인터넷 플랫폼에 직접 원고를 올려 ... 무료 연재로 실력을 검증시키고, 각 플랫폼에서 캐스팅 되어 정식 작가로 발탁되는 것이 일반적이다. 하지만 그마저도 지망생 포화상태라, 좋은 실력을 가지고 있어도 쉽게 데뷔하지 못하
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 의사결정에 IT기술을 활용한 사례
    과목명: 의사결정지원시스템론주제: 기업의 의사결정에 IT기술을 활용한 사례- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 시각화 툴과 플랫폼을 활용한 기업의 사례2. 빅데이터를 활용한 기업 ... 로 자리 잡은 새로운 의사결정 시스템을 이해해 보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 시각화 툴과 플랫폼을 활용한 기업의 사례버거킹은 1954년 미국 플로리다의 작은 햄버거 집을 시작, 80개국 ... 을 파악하기는 어려운 실정이었다.따라서 현업의 니즈를 반영, 버거킹은 수많은 시각화 툴을 시도하여 가장 뛰어난 확장성과 유연성을 갖춘 Qlik 플랫폼을 접목시키게 되었다. 데이터
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    클라우스슈밥의 제4차산업혁명
    영역이 서로 경계 없이 영향을 주고 받으며 ‘파괴적 (기존의 시스템을 붕괴시키고 새로운 시스템을 만들어낼 정도의 위력) 혁신;을 일으켜 새로운 기술과 플랫폼을 창출함으로써, 좁 ... 을 겸비하는 것이다. 조직과 리더십이 학습을 통해 변화한 사례가 있는가? 시제품을 만들고, 투자를 위한 의사결정을 신속하게 진행한 사례가 있는가? 기업의 문화가 혁신과 실패를 수용
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.21
  • 국제M&A(해외인수합병)의 성공방안
    방안AT Kearney의 조사에 따르면 M&A의 가장 주요한 실패 원인으로 '사업통합'이 꼽히고 있는데, M&A 후 통합의 문제를 해결하느냐 하지 못 하느냐가 M&A의 성패를 좌우 ... 을 방해하는 요소가 더욱 많으므로 그에 비례하여 자본과 시간, 관심을 투자해야 한다. M&A의 단계별 실패 가능성I. 다름을 인정하고 출발1998년 합병한 독일의 다임러벤츠와 미국 ... 의 크라이슬러 역시 문화적 충돌로 어려움을 겪었는데, 벤츠를 만드는 다임러 직원들은 크라이슬러의 품질을 업신여겨 플랫폼 공유를 꺼렸고 한편 자유분방한 분위기에서 일하던 크라이슬러 직원
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.20
  • 게임은 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등의 요소를 가진다. 이러한 요소를 중심으로 기존에 공개된 pc, 온라인, 콘솔 또는 모바일게임을 하나 선택하여 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.
    :=======================================================* 과제유형 : ( 공통 ) 형* 과 제 명 : 게임 선정 후 구성 요소 분석 리포트게임은 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 ... 의 실패로 넥슨에서도 큰 타격을 입었기에 투자가 거의 없다고 한다. 하지만 과거 소비자들의 가장 큰 관심을 받았던 만큼 인기를 끌었던 요소가 분명 존재할 것이기에 분석해보려 했다.1 ... 게 하는 것이다. 게임 속 무기들이나 캐릭터들의 복장, 움직임들이 사실적으로 구현되어 극적 재미는 더해진다.2) 플랫폼인터넷을 기반으로 한 pc 온라인게임이다. 넥슨에서 제공
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.16
  • 디지털 컨텐츠분석 프로젝트 레포트(1인 유튜버, 영상광고 분석)
    고 있다. 1인 미디어는 유튜브, 인스타그램, 네이버, 아프리카TV등 다양한 플랫폼을 사용하고 있는데 그중 ‘유튜브’를 메인 플랫폼으로 사용하는 크리에이터들이 10명중 9명 ... 꼴로 가장 많다고 한다.자료= 문화체육관광부 개인미디어콘텐프 육성방안 연구위 응답자들(1인 크리에이터)이 유튜브를 주로 업로드하는 플랫폼으로 선택한 이유는 ‘내가 주로 사용하는 플랫폼이어 ... 서(익숙해서)’가 가장 높은 응답률을 보이며 이외에 ‘자신들의 콘텐츠 특성과 맞아야 한다,’ ‘플랫폼의 이미지,’ ‘내가 목표로 하는 이용자의 수,’ ‘수익이 높아서’의 순
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.20
  • 이베이 사례,오픈마켓,오픈마켓의 특징,이베이옥션,오픈마켓 시장
    및 가이드라인 제시 차례플랫폼 형태의 시장 판매자와 소비자는 수수료를 지불하고 플랫폼시장을 이용 판매자는 일정수준의 수수료를 지불하면 개방된 상태에서 플랫폼시장에 진입가능하고 소비 ... 자는 오픈마켓의 플랫폼을 통해 정보를 얻고 구입 예 ) 이베이 , 옥션 , G-Market, 11 번가 오픈마켓은 무엇인가 ? 오픈마켓이란 ?오픈마켓과 거래비용 오픈마켓의 네트워크 ... 외부성 양면 ( 플랫폼 ) 시장으로서 오픈마켓 오픈마켓의 특징 오픈마켓이란 ?오픈마켓이란 ?사례개요 (2009) 기업결합 개요 : 국내 오픈마켓 1․2 위간 결합 * 오픈마켓인
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    플랫폼 레볼루션 마셜 밴 앨스타인 외 독후감 감상문 서평!!!!!
    . 그러나 플랫폼 레볼루션은 실패로 끝나지 않을 것 같다. 실제 통계를 봐도 전통적 강자가 눈에 띄게 사라지고 있다. 2016년 시가총액 기준 세계 10대 기업에 애플, 구글, 마이크로 ... 플랫폼 레볼루션다국적 기업이 대세였던 시기가 있었다. 세계화가 거부할 수 없는 큰 물결이 되면서 기업에는 국적이 없고 오직 이윤만 있을 뿐이었다. 물론 지금도 마찬가지다. 시장 ... 소프트, 아마존, 페이스북이 들어갔다. 새로운 부가가치와 콘텐츠를 창출하는 플랫폼 경제의 대표가 새로운 생태계를 만든 애플의 아이폰과 앱스토어이다.애플뿐 아니라 이들 기업에는 공통점
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.07.18 | 수정일 2021.01.10
  • 개방형혁신이란?
    Model”의 경우 애플처럼 플랫폼의 소유자가 외부 개발자와 고객 사이에서 외부 개발자가 개발한 제품을 직접 판매하는 방식이며 둘째, “Product Platform Model ... ”의 경우 외부 개발자가 플랫폼 소유자의 기술을 이용해 제품을 개발하여 직접 고객에게 판매하는 모델이다. 마지막으로 셋째, “Two-sided Platform Model”의 경우 플랫폼 ... -1)첫 번째 사례로는 제록스이다. 제록스의 팔로알토 연구소는 폐쇄형 혁신의 실패사례를 가지고 있지만 현재 전사적으로 개방형 혁신을 추구하고 있는 대표적인 기업이다.1970년에 설립
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌기업의 혁신사례에 대하여 구체적으로 분석하고, 이에 대한 향후 전략을 수립
    으로 한 개의 기업을 선택한다.3) 선택한 기업의 혁신 사례를 구체적으로 분석한다.4) 해당 사례의 성공 및 실패 요인에 대해서 분석한다.5) 해당 사례를 분석해 본 후, 이에 대한 ... Corporation) 사례 분석1) 성공 요인2) 실패 요인Ⅲ. 결론 및 시사점Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론오늘날 글로벌 혁신기업은 수많은 성공과 실패를 딛고 탄생하게 되었으며 좌절 ... 과 성공의 과정을 통해 실패 또한 혁신의 계기로 삼아 완강한 기업 구조를 유지하며 세계 속에서 우세를 거듭하고 있다. 글로벌 혁신기업은 미국의 기업들이 대다수였다고 할 수 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.19 | 수정일 2018.09.21
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2025년 05월 29일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감