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"사이버 여가활동" 검색결과 2,221-2,240 / 2,432건

  • 팬덤문화에 관한 총체적 접근
    의 조사를 받은 사건을 들 수 있다. 사고가 난 아침 강남경찰서 앞에는 강타의 사고 소식을 전해들은 수백 명의 열혈 팬들이 필사구명의 사명을 띠고 몰려들었는가 하면 팬들의 사이버 ... 에서 찾을 수 있다. 팬덤의 첫 등장이 바로 대중 가수를 대상으로 한 것이었고, 또한 그들의 팬클럽이 현재 가장 활발한 활동을 하고 있어 대표성을 가진다고 볼 수 있기 때문이다. 게다가 ... 때문이다. 다른 장르의 스타와 비교할 때, 가수는 무대에 단독으로 등장한다. 그리고 그들이 생산한 문화상품인 가요는 소비자의 여가에 ‘노래방’이나 워크맨, MP3 등의 형태로 일상
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.24
  • [서비스경영]KTF의 마케팅및분석
    하고 지속적으로 사업영역을 확대하여 현재 업계 2위의 자리를 차지하고 있다.이러한 위치에 올라오기까지 KTF는 고객만족을 위한 CS 인프라를 구축하였는데 사이버상담센터 ... 하는 활동을 함으로써 궁극적으로 고객지향적 응대가 가능하도록 하고 있다.ㄷ. 고객센터(멤버스센터)- World Best수준의 서비스품질인증이 입증하듯이 세계최고의 서비스를 제공 ... 된 게임 전용폰을 통해 기존의 게임보다 화려한 그래픽과 빠른 속도감을 즐길 수 있어 향후 여가시간 활용이나 게임 마니아들 사이에서 선호하는 인기 서비스로 전망되고있다.ㄷ. 모바일 뱅킹
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.02.27
  • [주5일 수업 정리] 주5일 수업 조사
    과 [주5일 수업제]2) 체험활동의 개념 및 중요성3. [주5일제 수업]의 도입 근거1) 초·중등교육법 시행령(1998. 2. 24)2) 제 6차 교육과정(교육부 고시 제1992 ... 놀이의되어 있으며, 교육학 사전에서는 ‘체험’을 ‘경험’과 같은 의미로 해석하기도 하며 이것은 일정한 때나 일정한 기간 중의 개인의 심리적 현상의 총체를 말하기도 한다.나) 체험활동 ... 은 학습자의 소질과 능력, 적성 등 개성을 적극적으로 배려하는 교육을 통해 길러내야 한다.체험활동 학습을 강조하는 것은 그간의 학교 교육이 지나치게 삶의 현장과 동떨어지고 메마른 지식
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.29
  • [소비자 행동론] 인터텟 쇼핑에 대한 소비자 행태 연구
    연구들을 토대로 인터넷 소비자의 특성을 요약하면, 실제로 구매행동을 하기보다는 구경이나 탐색활동을 많이 하며, 미래에 사용할 제품 정보나 여가 목적을 위해 지속적 관여도를 가지고 있 ... 단13401413전문몰1,8222,4732,669< 표 2 > 국내 인터넷 쇼핑몰 종합.전문몰별 사업체수 (단위 : 개)출처 : 통계청 “사이버쇼핑몰통계조사 결과”2003년 2월 ... 별 사업체수 (단위 : 개)출처 : 통계청 “사이버쇼핑몰통계조사 결과”2003년 2월 인터넷 쇼핑몰 거래액의 상품군별 구성비를 보면 가전/전자/통신기기(17.3%), 컴퓨터 및 주변
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.12.14
  • [국제마케팅]에스보드 북미시장 마케팅 전략
    적 디자인을 고루 갖춤디자인*전 세계적인 Well-being 열풍으로 인한 레포츠 시장 및 수요증가 *각 국의 전반적인 경제 성장에 따른 여가시간 확대시장성*기존 스케이트 보드와는 전혀 ... PROMOTION*각종 전시회 참가 *미국 발명상 등 각 종 수상경력, 기사꺼리를 만들어 미디어에 노출 시키는 전략 *에스보드 X-Game 개최 및 협찬 *각종 레포츠 행사 스폰서 활동*가족단위 ... ★ 고객 관계 형성관리 (market incubator) *뉴스그룹,채팅,사설 개시판을 통해 고객 에게 적절한 정보제공 *Cyber Business CommunityCommunity
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.06.29
  • [경영]롯데백화점 기업탐방 인터뷰-롯데쇼핑의 전반적 소개 및 인사체계
    춘추계 年 2회 야유회 실시비용 지원동호회 활동지원춘추계 야유회 지원한화, 대명, 금호, 하일라, 일성콘도 직원이용 지원콘도 지원여가생활어린이날 , 추석, 연말 선물 지급직원 선물 ... 권에만 집중 점포▶ 직원들에 대한 보상체계 미흡▶ 국내 최고의 브랜드 인지도▶ 국내 최대 점포망▶ 할인점, 편의점, 대형슈퍼마켓,사이버몰에 이르는 종합 유통망 구축▶ 상품구색도 1위 ... 위탁 운영10년 이상 장기근속자에 대한 최고 170만원 상당 포상 (금 또는 상품권 / 호텔숙박권)장기 근속자 포상기타사회봉사, 산악회, 레저스포츠, 꽃꽂이 등 동호회 활동비 지원
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.06.03
  • 청소년 유해업소 출입 억제 방안
    들의 현실을 감안할 때, 상대적으로 유해성이 적은 놀이공간까지를 불량업소로서 단죄하여 그 접근을 차단시키는 일은 결과적으로 청소년의 여가욕구를 억압하거나 오히려 그릇된 방향 ... 의 거점별 관리방안이 모색되어야 한다고 본다.(3) 사이버 공간 상의 유해환경 감시불건전한 온라인 접속이 오프라인상의 불량 유해업소 접촉의 경우보다 비행충동 및 비행경험 모두에 보다 큰 ... 점은 앞에서 이야기한 제도적 접근으로 해결해 나가는 것과 함께 청소년 시설적인 차원에서의 접근이 필요하다. 각 지역마다 있는 청소년 수련시설에서 청소년들에게 각종 활동이나 공연 등 할 거리를 제공하여 유해시설에 대한 접근을 줄여나가는 방안이 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.10
  • [성공사례] TGIF 성공사례분석
    겠다.2.목적 우리나라는 주5일 근무제의 도입으로 여가 시간이 많이 늘어났다. 그러나 아직 여가시간에 즐기 수 있는 꺼리가 부족하다. 여가 패턴은 가족 중심으로 개발되어야 건전 ... 불가결의 사업이 아닐수 없다. 가정을 떠나 활동하는 사람들에게 먹을거리를 제공하는 외식산업은 현대사회에서 사회활동이 증가할수록 성장가능성이 높은 시장으로 인식되고 있다. 우리나라 ... 메뉴) 서비스 보증(만족 못했을 때 음식값 무료) 청결한 화장실 업계최초로 사이버 공간을 이용하여 고객들과 만나는 기회를 늘림 지속적인 데이터베이스마케팅과 앞으로의 1:1마케팅
    리포트 | 51페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.02
  • [마케팅]`아웃백 마케팅` 전략 계획및 분석
    ..PAGE:1‘OUTBAK STEAKHOUSE’마케팅 전략..PAGE:2외식산업은 소득수준의 향상과 여가시간의 증대, 생활패턴의 변화, 소비욕구의 다양화 속에서 꾸준한 성장세 ... 업계는 꾸준히 성장할 것으로 예상되고 있기 때문에 업체들은 불경기 속에서도 시장확대를 활동을 전개하고 있다.아웃백은 그 동안의 꾸준한 성장을 바탕으로 시장확대를 위한 신규점포개설 ... 홈페이지 구축 (사이버 회원수, 접속 수 1위)안정적 자금 공급외식업계의 Market share 1위 브랜드 고객이 좋아하는 다양한 메뉴 (BAR활성화)아카데미 운영을 통한 고
    리포트 | 44페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.05
  • [관광경영]아르헨티나 관광자료
    은 등산, 여행,말타기, 사이클링(환경 지향 관광) 같은 지속적인 관광을 지향하는 활동들이 가능하다. 또한 야생조류관찰, 시골의 관광 여행과 고고학의 여행. 항해, 카누타기와 윈드서핑 ... 은 이 지역에서 할수 있는 또다른 스포츠활동이다.②낚시Yunga 숲 또는 고요함 같은 자연의 풍경과 드라마적인 대조의 충분한 부동은 활기차게 하는 조건을 스포츠 낚시를 하게끔 ... 에는 충분하다. 또한 이곳에서는 송어잡기가 유명하다.③축제, 여행과 여가색깔이 다양한 카니발과 Holy Week 축하는 Puna와 Quebrada de Humahuaca에서 행해지고 있
    리포트 | 47페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.10
  • [경제] 인터넷 마케팅에 대하여
    개요 20- 사이버 마켓과 인터넷 유통 20- 인터넷 유통의 정의 20- 인터넷 쇼핑의 장점 20- 시장규모 22- 인터넷 홈쇼핑의 국내현황 22- 해외 거래시 문제점 232 ... 27- 인터넷 촉진의 목적 27- 인터넷 촉진활동의 유형 27- 인터넷의 상호작용과 부가 서비스 27- 광고 매체로서의 인터넷 282. WWW을 이용한 촉진전략 29- WWW ... 자 구매활동의 변화이다. 소비자들은 단순히 유행을 선호하기보다는 개성을 강조하는 다양하고 개별적인 상품을 요구하고 있다.경제의 발달에 따른 육체적, 정신적 풍요로움 즉, 삶의 질
    리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.03.27
  • [사회현상] 사이버 섹스
    섹스가 개인에게 미치는 영향▶사이버 섹스 대체가능한가?성적욕구 총족31.3%가능하다35%긴장완화와 여가 활동29.3%불가능하다65%성도덕 문란13.6%▶가능하다면 가장 큰 이유 ... 의 과정에 대해서 알아보고, 이것을 어떻게 수용할지도 고민해 보았다.1. 사이버 섹스의 정의와 사례가상 현실 공간을 이용한 성행위를 사이버 섹스라고 부른다. Cyber라는 이해 ... * 인터넷과 성이라고 했을 때 가장 많이 떠오는 것중에 하나는 온갖종류의 포르노 사이트와 음란하고, 추한 사진들 일 것이다. 이를 통해서 사이버 섹스로 이어지는 인간의 욕구충족
    리포트 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2001.12.03
  • [마케팅] n세대와 VIP
    한다. 우선 N세대들의 하루를 무엇을 하며 보내는지 체크해 볼 필요가 있다. 특히 우리가 주목해야 할 부분은 여가 활동이다. N 세대들의 소비품목은 크게 학교 생활용품과 개인생활용품 ... 과 장소 모두 개인의 취향에 따라 다르고 여가활동을 위해 소비하는 품목 역시 개개인의 개성에 따라 다르다. 때문에 N세대들의 여가시간을 어디서 어떻게 무엇을 하며 보내는가에 주목 ... 으로 구성된다. 학교생활용품은 문구류와 교복 학습지로 구분되는데 개인적인 취향과 기호가 적용되는 부분이 상대적으로 적다. 그러나 여가생활의 경우는 다르다. 여가시간을 보내는 방법
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.18
  • 라이프 스타일의 변화에 따른 소매업태의 변화
    에 상당한 변화를 초래하고 있다.현대의 소비자들은 보다 고급화되고 다양화된 상품과 서비스를 요구하면서 각종 문화와 교육, 오락, 여가활동 등에 대한 관심을 증폭시키고 있는데, 이 ... .posteel.co.kr/korea/magazine/m9912/for99123.html)3.네이버백과사전(www.100.naver.com) 4.사이버유통연구소(www ... (www.korealink.co.kr/collect/shinhan/spring/last/02.htm)4.사이버유통연구소(http://www.distribution.co.kr/6-3
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.29
  • [범죄] 교통범죄보고서
    한 변화 가운데 하나가 자동차의 생활화라고 할 수 있을 것이다. 특히 1990년대 이후 높은 경제성장과 국민소득의 증가로 인하여 국민의 삶의 질에 대한 관심의 제고로 여가활동이 증가 ... (도의 교통사고 처리현황에서도, 에서 나타난 증감형태를 띄고 있음을 알수 있다. 교통사고 처리현황(1992∼2000년)) 서울지방경찰청 Cyber 통계자료실, 2001(http ... )) 서울지방경찰청 Cyber 통계자료실, 2001(http:\\www.smpa.go.kr)[단위 : 건(%)]구 분199219931994199519961997199819992000
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.08
  • [대중문화] 매니아 문화
    의 출현배경- 사이버 공간과 인터넷 기술 발전- 경제적인 요건의 충족과 삶의 질 향상에 대한 욕구- 후기 산업사회 들어 심화된 공동체 지향의식과 1차적 인간관계의 약화- 오타쿠 문화 ... 다. 과거 대부분의 서민층을 이루고 있는 대중들이 집안에 틀어박혀 텔레비젼을 통해 문화와 여가생활, 정보와 지식을 습득해왔다. 지금 남녀노소를 불문하고 좌우지간 뛰고 싶다는 느낌 ... 시대였던 산업사회에서 후기 산업사회가 되면서 더욱 두드러지게 나타났다.부모와 형제, 친구들과의 대화와 활동보다는 혼자서 컴퓨터 게임을 즐기는 청소년들과 컴퓨터로 불특정 다수의 사람
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.17
  • [스포츠 마케팅] 스포츠바
    되지 않는 경향 -20-30대의 소비패턴이 삶의 질에 비중을 둠 -강하면서도 모험적인 레져활동의 소비가 한축을 이룸경제상황과 심리적 분석-인라인 스케이트 동호인 약100만여명 -스키 ... /스노보드 약650여만명, 특히 스노보드는 매년 30-50% 신장률인구 통계적 분석-최근 거론되는 주5일 근무제의 실시가 현실화되면서 보다 많은 여가시간제도법률적 분석인라인 스케이트 ... 할인 혜택 또는 적립 (둘 중 선택)Price 전략스키어, 스노보더, 인라인어 대부분이 대학생이나 젊은 직장인들로 PC통신과 아주 친숙함으로 동호회를 이용한 사이버 마케팅에 주력
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.06
  • [아동복지]사회복지-아동복지
    는 공?사 단체나 기관들이 협력하여 아동복지에 필요한 사업을 계획하여 실행에 옮기는 조직적인 활동을 의미한다.?아동복지법:18세 미만의 자를 아동이라 한다.?민 법:만 20세 미만 ... 도록 가정상담소가 전문적으로 운영되도록 질?양면에서 확충해야 한다.②좋은 집단경험을 통해 건전한 여가 활용 방법과 올바른 가치의식을 배양하도록 기회를 제공하도록 한다.③학교에서의 부 ... 으므로, 아동복지시설도 사회의 전반적 추세에 발맞추어 시설의 정보화를 구축하여야 한다. 시설의 정보화는 시설 운영업무의 전산화, 사이버 복지공동체의 구축, 종사자의 정보화 교육, 시설
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.30
  • [마케팅] 백화점 특징과 마케팅전략
    의 사이클이다. 그중 유통은 생산과 소비를 연결하는 고리이며, 유통이란 상품을 생산자로부터 최종고객에게까지 전달하는 활동이고, 유통경로는 제품과 서비스가 생산자로부터 소비자 및 최종고객 ... 하는 기관으로 과거의 시장에서의 단순히 제품구매만을 위하지 않고, 여가생활의 한 면을 반영하는 기관으로 되고 있다. 군산에는 백화점이 없지만 그동안 서울, 분당, 수원에 살면서 많 ... : 국CRM활동을 하여 많은 성과를 보이고 있다. 또한 본사의 20여명의 CRM팀 뿐만 아니라 각 백화점마다 CRM실행 담당자를 운영하고 있어 전사적인 추진을 하고 있다. CRM팀
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.18
  • [인사관리] 신세계 인사관리제도
    및 교양활동을 회사에서 적극적으로 권장하고, 건전한 여가선용 을 통해 사원 각자의 생활의 질을 향상시키며, 상호간의 우애를 증진하여 밝고 활기 찬 직장을 구현하려는 취지아래 실시 ... 1○○○○●●●M1→M2○○○●●●M2→M3임원승진시 별도 사정함Ⅵ. 교육훈련관리1. 교육관리● 운영형태 : 대외위탁교육, 사이버교육, 독서통신교육, 연수원교육● 교육체계○ 계층
    리포트 | 20페이지 | 4,400원 | 등록일 2006.09.01 | 수정일 2020.07.30
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 25일 목요일
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