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"게임이론모형연구" 검색결과 2,221-2,240 / 2,436건

  • [사회과 교육론] 현대의 사회과 교육
    게임형태의 수업이다.{제6장 사실, 개념, 일반화 이론의 학습제 6 장 事實, 槪念, 一般化, 理論의 學習제 1 절 事實의 學習(1) 사실의 뜻1 사실은 특수한 사건, 대상, 사람 ... 을 독립시켜 지칭하는 경우도 있다. 이처럼 사회과교육은 사회과학을 폭넓게, 그리고 상당히 융통성 있게 의미하고 있다.2. 사회과교육의 본질에 관한 5개의 모형(1) 문화유산 전달 ... 모형사회과교육의 이념을 모색해 나가야 한다.(2) 교육과정의 구조화와 통합 주제의 개발- 현대 사회에 적응할 수 있는 인간을 육성하기 외해서는 사회과학의 여러 가지 내용을 개념
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.17
  • [행정학연구] 행정학의 연구방법
    The Princile of Scientific management는 행정학연구이론사에 사라질 수 없는 금자탑이라고 할 수 있다. Taylor의 최대의 관심사는 능률과 이윤이 ... ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥27참고문헌‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥28Ⅰ. 서론어떤 학문분야이든 그 분야의 학문을 연구하는데 있 ... 어 무엇을 어떻게 연구할 것인가에 대한 다양한 견해와 관점이 제시되기 마련이다. 따라서 접근방법(approach method)이란 제기할 문제와 검토할 자료를 선택하는 기준을 의미
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.09
  • [전략경영] 전략적제휴
    언급될 것이다. 제3장에서는 연구모형연구가설이 제시되며, 제4장에서는 가설검증을 위한 방법론이, 마지막 6장에서는 본연구의 시사점과 한계점이 제시될 것이다.I. 연구배경과 연구 ... 의 틀속에서 이론연구와 실증연구들이 등장하고 있으나, 연구자들의 다양한 국면에 초점을 맞추어 접근함으로써 연구결과의 지속적이고 일관적인 축적이 어려웠다. 기업간 제휴에 대한 연구 ... 가 거래비용이론, 조직이론, 자원의존이론, 게임이론, 전략적 행동이론, 네트웍이론 등으로 다양함에 따라 제휴에 대한 다양한 시각을 제시하고 있다는 긍정적인 측면에도 불구하고 전체
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.10
  • [확률,통계] 확률의 함정(독후감)
    한다.그 주된 이유로 주어진 기본 조건을 간과한채 직관적인 판단으로 결론을 내리는 오류을 범하기 때문이다. 또 다른 이유로는 심리학자들의 연구에 따르면, 사람들은 같은 사건이 여러번 ... 한다. 물론 요즘 현대인들은 중요한사항은 신중한 판단기준을 찾지만, 그 다지 중요하지 않은건 주사위나, 그와 비슷한 게임,도구등을 이용해 결정한다.하지만 고대인들은 중대한 결정도 무 ... 작위성을 이용해 결정한다. 그 예들은 이책에 몇가지 예로 나와있다. 저희들도 가벼운 결과가 나오는 것은 이 책과 마찬가지로 여러 확률게임을 이용해 결정한다. 주로 사디리 타기등과 같
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.13
  • [유아교육]생활중심의 유아교육
    중기의 유치원 교사들은 그 당시 프뢰벨 이론의 전통적 교육과정과 교육방법 사용에 대한 연구결과에 불만족하였다. 그래서 John Dewey, G. Stanley Hall, Edward ... ··········204) 육아실의 생명력의 재생·유지··········205) 유희 및 게임에 관하여··········216) 모방과 암시··········237) 이미지 형성과 내적 관련 ... 은 비판의 대상이 되었다. 즉, 프뢰벨주의 유치원 교사는 은물이나 작업의 논리적인 관계에 너무 집착하고 있기 때문에 어린이들에게 기하학적인 모형을 보여주고 감상하거나, 모방하게 하
    리포트 | 46페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.25
  • [교육방법 및 교육공학] 교육방법 및 교육공학 완전요약
    ※Bruner의 학습방법19※Bruner의 이론에 기초한 개념 획득 모형20♣듀이의 과학적 사고의 5단계21♣브루너이론의 특징 22〈Massialas의 사회과 탐구학습모형〉232 ... 공학의 관계4제2장 교수-학습과정의 이해41. 교수와 교수설계42. 교육과정에서 학습까지43. 계열화에 대한 이해44. 수업과 학습5제3장 수업의 이론적 기저 61. 수업이론의 주요 ... 요인62. 수업이론의 주요 요인73. 수업과 수업계획을 위한 원리7제4장 수업과 수업계획81. 수업활동과 계획82. 수업의 단계와 주요 활동 93. 학습지도안의 작성9제5장 강의
    리포트 | 61페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.10.16
  • [교육공학 및 교육방법]교육방송에 대하여
    -production), 둘째는 제작단계(Production), 셋째로 사후제작(Post-production) 이며 제작에 있어 주의할 점은 일반 방송프로그램과 달리 교수개발 이론 ... 전략 개발하는 단계이다. 예를 들면 시범, 시뮬레이션. 게임, 강의 등의 유형이다.⑤ 기존 프로그램 검토내용 개발에 앞서 기존에 제작된 프로그램을 조사하는 과정으로, 유사 주제 ... 된 충분한 교재 연구 및 자료 수집2) 사전 시청에 의한 분석과 수업설계에 따른 필요한 부분만 활용3) 교사의 수업목표에 맞는 사전 예습과제를 제시4) 사전 시청 후 학습지도와 관련
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.14
  • [인터넷중독] 컴퓨터게임중독이 청소년의 문제해결 능력 및 의사소통에 미치는 영향
    컴퓨터 게임중독이청소년의 문제해결 능력 및 의사소통에미치는 영향목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 이론적 배경1. 인터넷 중독으로서의 게임(1) 인터넷의 개념과 역사(2) 인터넷 중독의 개념(3 ... ) 인터넷 중독의 하위유형(4) 중독요인(5) 인터넷 중독에 관한 연구들2. 컴퓨터 게임(1) 게임의 역사와 유형(2) 게임의 영향(3) 게임의 의존성과 중독성에 관한 연구들3 ... . 충동성과 사회적 문제해결(1) 충동성의 개념(2) 사회적 문제해결의 개념과 모형4. 의사소통(1) 의사소통의 개념(2) Satir의 의사소통 유형5. 연구목적 및 연구문제Ⅲ. 연구
    리포트 | 75페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.04.11
  • [유통론] 오픈 프라이스 제도의 효과에 대한 이론적 분석( 유통업체 및 소비자를 중심으로 )
    {오픈 프라이스 제도의 효과에 대한 이론적 분석( 유통업체 및 소비자를 중심으로 )◎ 연구의 목적▶ 오픈 프라이스제도 실시가 가격에 미치는 영향▶ 오픈 프라이스제도의 실시가 유통 ... 는가 ?◑ 권장 소비자가격제도 하에서 유통업체들이 가격할인을 실시하고 있을 때 오픈 프라이스 제도가 도입되면 유통업체의 성과에 어떤 변화가 발생하는가 ?《 연구 모형 》◑ 동일 제품 ... 가격과 같다.《 연구 모형 》{가정2 : 두 개의 유통업체(A,B)가 길이가 1인 직선상의 양쪽 끝에 위치하고 있으 며, 소비자들이 1의 밀도를 가지고 직선상에 균등분포하고 있
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.29
  • [교수학습론] 협동학습
    연구중심지에서 개발된 다음의 일곱 개 협동학습모형이 가장 널리 사용되고 있다. 첫째로 존스홉킨스대학에서 Slavin, Madden, DeVries 등에 의하여 만들어진 ... 협동학습들어가면서우리 나라의 교실 수업에서 협동학습이 적절하게 사용되고 있는 경우는 흔하지 않은 것으로 본다. 대부분의 협동학습이 연구나 시범적인 적용의 수준을 벗어나지 못하 ... 고 있다. 그 까닭은 아직까지 교사들의 협동학습에 대한 이해가 부족하다는 점과 미국을 중심으로 연구되어온 협동학습을 우리 교실에 적용하기에는 생태학적으로 해결되어야 할 문제가 남아있
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.26
  • [정신발달] 자아 발달
    적 변화가. 청소년기 이전 시기나.청소년기4. 자아개념의 안정성1. 연구문제 및 연구모형Ⅲ. 연구문제 및 연구가설Ⅳ. 연구방법 및 연구결과연 구 11. 연구대상2. 측정도구3. 자료 ... 에 영향을 미치는 요인 또한 달라진다고 볼 수 있다.전 생애적 발달 이론에서 인간발달연구의 초점은 변화에 대한 이해이며 개체발생 전반에서 연속성과 안정성을 규명하는데 많은 노력 ... Ⅰ.서 론Ⅱ.이론적 배경1. 자아개념의 정의 및 자아개념 발달에 관한이론2. 자아개념 발달에 영향을 미치는 요인가. 부모의 영향나. 또래의 영향3. 연령에 따른 자아개념의 발달
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.13
  • [청소년 유해환경] 청소년 유해환경
    해야 한다.참고문헌교육인적자원부 -교육통계연보- 2000 권이종,“청소년 유해환경의 이론연구 모형”,체육청소년부,1992. “왜 청소년은 가출하는가” 서울가정법원 소년자원보호자협회 ... 목차1. 이론적 배경 1) 청소년의 개념과 특성 2) 청소년 유해환경의 개념과 분류 3) 청소년 유해환경의 관련법규 및 청소년 보호법 관련 유해환경의 기준 2. 지역사회에서의 청 ... , 소주방, 까폐, 주점, 숙박업소, 이용업소, 종합게임 장, 담배소매점, 비디오 물 판매, 대여점, 만화방 등이며, 마지막으로 청소년에게 배포 및 공공장소 부착금지 광고 선전 물
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.09
  • <인간의 공격성>에 관한 보고서
    도 공격성향을 높일 것 이라는 전제에서 출발하는 연구이다. 이 관계를 이해함에 있어서 Zillman이 제시한 이요 인 모형이 도움이 된다.-이요인 모형성적인 자극은 흥분을 증가 ... 음을 의미하는 것이다.③ 사회화 과정에서의 영향-매체에의 노출효과영화, TV, 게임 등과 같이 현대인이 접하기 쉬운 매체에서 나타나는 폭력은 매우 과장 되어 있으며, 너무 빈번 ... 이 많은 연구자들에게 수용되고 있는 것이 현실이다.ex) 폭력물에의 노출과 폭력성향과의 상관관계 실험-시청이 폭력을 야기하는 원인모방행위정서적 둔감화 효과폭력에 대한 태도의 변화
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.27
  • [국어교육] 읽기 이론(국어과)
    읽기 교육 이론을 반영한 관점으로는 하향식 모형을 들고 있다.하향식 모형에 의하면 의미 구성의 주체는 개인이며, 텍스트에 대한 해석은 작가가 제시한 메시지에 대한 개별 독자 ... Ⅰ. 읽기 이론이론적 고찰여기에서는 결과 중심 읽기 교육과 과정 중심 읽기 교육을 서로 비교하면서 과정 중심 읽기 교육의 이론적 기반에 대해 말하고자 한다.1. 철학적 기반 ... 은 행동주의 심리학으로 이는 익히 알고 있는 자극에 대한 반응(S-R이론)으로 설명할 수 있다.과정 중심 읽기 교육의 철학적 기반은 구성주의이다. (인지)구성주의에서는 인식의 주체
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.26
  • [교육학]교과통합 레포트 (거미줄형)
    에서의 단순한 기계 연구, 문학에서는 발명가에 대한 독서와 작문, 산업미술에서의 모형설계와 제작, 수학에서는 관련 장치 연구, 컴퓨터 수업에서는 생산 공정도 제작 등이 연관되어 한 ... [통합교육과정]교과통합 레포트2003**** 음악교육과 ***Ⅰ. 이론적 근거 - 거미줄형(Webbed)거미줄형 통합교육과정은 교과를 통합하기 위한 주제 중심 접근을 의미 ... 단원연구가 가능해진다. 주제 결정에는 매우 일반적 주제 이외에 개념, 소주제, 아이디어 등을 선별할 수 있다.먼저 개념으로는 자유, 협동, 도전, 갈등, 발견, 문화, 변화
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.08
  • 게임 디자인
    등에 영향을 미치는 매우 중요한 요소이다.* 시나리오:게임 시나리오의 이론모형 연구,게임의 사건해결의 개념 검증 및 구조 정립,인지 적 흥미지표의 실험적 검증이 필요하다.* 게임 ... 게임디자인(Game Design)1. 게임디자인(Game Design)지금의 세대와 미래 세대는 감각적인 세대로 그들의 감각에 걸맞는 눈높이 게임 디자인과 아이디어를 창출해야 하 ... 며, 색체에 대한 생리적, 시각적, 심리학적 영향을 고려한 게임디자인 요소를 합리적이며 과학적으로 연구하고 디자인하여 게임제작(게임그래픽디자인)에 삽입하여야 한다. 감성사회로 가
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.24
  • [놀이치료] 융학파 놀이치료 사례연구
    융학파 놀이치료 사례연구 (Jason)1. Jason이 당면하고 있는 문제에 대한 가설 설정(유연한 가설)? 부모의 이혼에 대해 고통과 분노로서 투쟁할 것이다.? 인종적인 정체 ... 는, 부모가 자신들의 치료를 체계적인 방식으로 받게 하여, Jung 이론가들이 부모의 그림자영역이라 부르는 것을 Jason이 그대로 행 하거나 행동으로 표출하지 않도록 하는 것이다.7 ... 을 표현할 수 있기 위한 놀이감보드게임, 카드게임규칙을 이해하기 위한 놀이감학교건물, 칠판, “학교가 싫어”와 관련한 아동용 책싫어하는 학교에 대한 표현을 위한 놀이감인형가족(백인가족
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.20
  • [놀이이론]현대적 놀이
    명했다.◎Erikson(1950)은 정신분석 이론이 정상적 인성 발달에 미치는 놀이의 공헌을 연구함으 로써 놀이에 대한 정신분석 이론을 확대시켰다.▶그에 의하면 놀이는 유아 ... 현대 놀이 이론▶놀이에 관한 이론은 20세기에 들어서면서 현대 심리학의 영향을 받아 보다 체 계적인 이론으로 발전하였다. 정신분석 치료와 인성 발달의 심리 역동적 이론 의 창시자 ... 로서 놀이가 유아의 정서 발달에 중요한 역할을 한다고 믿었다.1. 정신 분석이론◎Freud (1850∼1939)는 정신분석 치료와 인성 발달의 심리 역동적 이론의 창 시자.▶놀이
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.09.30
  • [엔터테인먼트] 엔터테인먼트 산업에 관하여
    로 삼았으며, 둘째는 애니메이션을 상품화하여 지속적인 성장·발전을 하기 위해서는 상품화를 위한 경제적 모형이론을 통하여 애니메이션산업의 연관효과를 극대화시키는 방안을 두 번째 과제 ... 때문에 시장참여를 확대하기 위해서는 위험을 보상해 줄 수 있는 장치가 필요하다. Needham은 국가가 문화산업에 대해서 정책적으로 개입할 수 있는 이론적 근거로 제시한 문화산업 ... 적 기준에 따라 시장성과 성장성이 높은 영화산업과 애니메이션산업, 그와 연관된 비디오산업과 컴퓨터게임산업, 시장 잠재력을 가지고 있는 음반산업, 지적 창의력을 기반으로 학문 발전
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.24
  • [생산관리론] 생산관리의 발전과정
    , 정수계획법, 목표계획법, 네트워크모델, 재고관리모델, 게임이론, 대기행렬이론, 마아코브모델, 의사결정론, 시뮬레이션.6. 컴퓨터의 발달과 생산자동화- 1950년데 컴퓨터의 급속 ... 론 ··························································· 45. 수리적 의사결정모형의 출현 ··································· 46. 컴퓨터의 발달과 생산자동 ... 을 막기 위해서는 제도적으로 모순을 갖고 있는 임금제도를 단순성과 급제에서 인센트브제도로 바꿔야 함.- 시간연구와 동작연구를 통한 과학적 과업(task) 설정을 제시.- "고임금과 저
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.14
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2025년 08월 15일 금요일
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