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"게임이론모형연구" 검색결과 2,021-2,040 / 2,436건

  • 협동학습
    (CIRC) 등의 네 가지 학습 모형이 있으며, 둘째로 미네소타 대학에서 Johnson 등에 의해서 연구된 Learning Together(LT)모형이 있고, 셋째로 산타크루즈 ... 하는 방법”이다. 이 방법의 포인트는 학습자의 동기를 중시하는 동기론적 관점과 사회적 관점의 두 가지가 있다.3. 협동 학습의 이론적 기초협동학습이 경쟁학습이나 개별학습보다 인지 ... 발달을 더 촉진시키고 학습동기와 자아개념과 같은 정의적 학습에 더 효과적인 이유를 설명하는 이론적 기초를 살펴보기로 한다.1) 동기이론협동학습에 대한 동기이론은 보상과 목표구조
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.11
  • [통일교육] 학교 통일교육의 문제점과 개선방안
    원인이 있다. )둘째, 학생들이 북한 및 통일교육에 관한 이해도가 낮고 불만이 높다. 실제로 통일연구원에서는 학교에서 이루어지고 있는 북한?통일관련 교육이 학생들에게 얼마나 유익 ... 되어질 것이다.)2) 통일교육 수업모형 개발(1) 현장ㆍ체험학습체험학습이란, 몸소 경험하여 습득해 가는 학습으로 수동적 학습에 비하여 능동적 학습, 자율적 학습, 활동 학습의 의미 ... 를 발굴해 내고 주변에서 쉽게 구할 수 있는 통일관련 소재를 수집하고 자료화하는 데 노력해야 한다.)둘째, 다양한 수업모형을 활용 하여야 한다. 역할놀이 수업 모형, 개념분석 수업
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.16
  • 정신분열병환자에 대한 사례연구
    - 간호진단- 간호계획- 간호수행- 이론적 근거- 간호평가Ⅲ. 결 론- 실습소감ㆍ참고문헌Ⅰ. 서론1. 연구의 필요성 및 목적정신분열병은 정신과 질환 가운데서 우울증에 이어서 두 번 ... - 목차 -Ⅰ. 서 론- 연구의 필요성 및 목적- 문헌고찰Ⅱ. 본 론(1) 간호사정- 일반적 정보- 현재 병력- 발달력ㆍ영아 및 초기 아동기ㆍ학령전기ㆍ학령기ㆍ청소년기ㆍ성인초기 ... 치료를 받으면 회복 또는 호전되고 사회복귀도 가능한 병이며 따라서 결코 불치병은 아니다. 이번 연구를 통하여 임상에서 정신분열증 대상자에게 행할 수 있는 적절한 간호활동에 대해
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.26
  • [정책학] 정책학의 접근방법
    (incrementalism)* 게임이론 모형(game theory) * 체제 모형(system theory)⇒ 이를 다시 분류해보면1) 일반모형: 제도모형, 과정모형, 체제모형2) 권력 ... 을 기준으로: 집단모형(다원모형), 엘리트모형3) 합리성을 기준으로: 합리모형, 점진모형, 게임이론모형■ 제도모형● 정책개념 : 제도의 산출● 주된 주장들○ 정책은 정부기관에 의해 ... 모형이 구축되듯 동일한 정책현상을 두고서도 관심의 대상이 되는 측면이 다르면 상이한 정책 모형들이 얼마든지 나올 수있으며 어떠한 모형에 입각하느냐 하는 것이 곧 정책연구의 방향
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.26
  • 새로운 조직 형태의 의의와 발생요인
    들을 대상으로 이루어진 사례연구에서 형성된 것들이다.새로운 조직 형태에 관한 이론이 정립될 필요가 지적된 이후 많은 연구 노력들이 있었지만, 다양한 접근 방법과 관심 대상이 나타나 ... 면서 아주 복잡한 모습을 보이고 있다. 조직 형태가 끊임없이 변하고 있기 때문에 그에 관한 이론도 변화의 와중에 있을 것이다.새로운 조직형태를 설명하고 예측할 수 있는 이론체계 ... 수 있다.새로운 조직형태의 발생을 설명하려는 이론적 접근 중 대표적인 것은 네트워크 조직을 거래비용을 중심개념으로 하는 시장과 위계 이론이다. 여러 가지 새로운 조직 특히 네트워크
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.15
  • [교육공학]컴퓨터와 멀티미디어
    나. 멀티미디어의 구성 요소제3절. 멀티미디어의 특징과 유형가. 멀티미디어의 특징나. 멀티미디어의 활용분야제4절. 멀티미디어와 교육가. 멀티미디어의 교육적 효과에 대한 이론적 근거 ... 자를 대상으로 얼마나 효과적으로 적용하는가는 중대한 문제가 있다. 우리는 이장에서 컴퓨터와 멀티미디어를 통해서 학습자의 학습동기를 극대화시키는 방법과 연구를 해야 할 것이다.제3장 ... 한다. 예술에 이용한 예는 백남준의 비디오아트를 들 수 있다.< 영화 제작 >< 백남준의 비디오아트 >제4절 멀티미디어와 교육가. 멀티미디어의 교육적 효과에 대한 이론적 근거1
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.05
  • [교육행정]의사소통론 및 의사결정론
    해로부터 어떤 규칙이나 획일성을 찾으려 하며 다 학문적 접근을 시도하기도 한다. 여기에서는 의사결정이론연구동향과 모형을 합리모형과 수정모형으로 대별하여 기술하고자 한다.1 ... 하는 연구방법을 말하며 구체적으로는 미시경제학적 입장에서 개인이나 기업 또는 조직의 행동결정을 설명하는 이론으로 선형계획, OR, 게임이론, 통계적 결정 등 기법을 포괄한 관리학 ... . 의사결정이론연구추세(1) 기술적·실증적 접근방법의사결정에 있어서 기술정·실증적 방법은 결정의 비합리성 또는 제한된 합리성을 인정하며 당위성 보다는 현실의 설명에 더 많은 관심
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.15
  • [관리경제]카르텔과 가격담합
    기업의 반응 을 고려한 연구가 필요하다. 여기서 활용되는 여러 가지 모형이 있으나 현재 우 리나라와 세계 시장에서 문제가 되고 있는 상호 협조모형 중 카르텔이론에 대해 게임이론 ... . 서Ⅱ. 과점시장의 성격과 카르텔의 불안정성(게임이론을 중심으로)Ⅲ. 해외 유명 가격담합 사례Ⅳ. 국내 기업 가격담합 사례Ⅴ. 관련법령 및 규제실태Ⅵ. 결론Ⅰ. 서시장 경제에 있 ... 어서 이상적인 모형의 시장은 완전경쟁시장이다. 진입장벽도 없 고 모든 동질의 재화에 완전한 정보 그리고 다수의 수요자와 공급자에 의한 시장 이 완전경쟁 시장의 이상적인 성립요건
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.01
  • [교육학]유비쿼터스와 학교 교육
    가 진행되고 있지만 아직 인프라가 충분히 갖춰지지 않은 이들 외국의 경우 주로 대학이나 기업 연구소 단위로 이론적인 연구가 진행되고 있다. 현재 미국과 일본, 영국 등에서 이와 관련 ... 되어 왔다. 필자는 교육의 내용이 중요할 뿐, 미디어-통신 기술은 단지 그 내용을 전달하는 기능적 역할만을 담당한다는 교육공학의 전통적인 미디어 선택이론으로는 정보화 시대에 우리 ... 에 두고 운동장으로 뛰어 나간다. 맑은 공기와 푸른 하늘 아래에서 친구들과 몸을 부딪히며 하는 축구의 재미는 온라인 게임과는 또 다른 경험이기 때문에 학생들은 대부분 체육
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.08.04
  • [교육공학]웹 기반학습
    자는 개별학 습 과정 관리, 조별 협동학습 조직, 관리하거나 토론의 방향을 제시하는 형태※ 학습 이론에 따른 분류① 행동주의적 모형 : 관찰 가능한 목표를 중시하고 새로운 자극-반응요구 ... 학생, 집단간)자료 수집 및 분석(설문지 작성, 자료 보고 요청)정보 교환(정보, 연구, 게임, 농담 등에 대하여 여러 학급이 서로 협력)학생 출판(온라인 신문, 시집, 잡지 등 ... 는 교를 통하여 새로운 지식을 구성하는 형태로 전자우편, 전자게시판, 대화방, 전문가의 도우미가 있다.② 정보 수집 모형 : 검색 엔진이나 검색 DB를 이용하여 자료를 수집 가공
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.20
  • [정신간호]집단치료
    집단의 정의, 집단치료의 정의 및 집단모형, 집단치료과정에 대항 살펴보자.1. 집단1) 정의: 두 사람 혹은 그 이상의 사람들의 모임이라고 볼 수 있다. 그러나 엄격히 따지 ... 이라고도 한다.? 이 두 가지의 기능이 충족되지 않으면 집단의 효율성은 감소되고 집단이 해체될 수 있다.2) 역할- 집단을 연구하는데 있어서 회원이 집단 내에서 어떤 역할을 맡 ... 적 스트레스와 장애가 있는 환자를 집단방법과 집단과정을 통하여 치료하는 것- 집단치료의 과정의 특징: 체계적, 계획적, 목표 지향적, 이론에 기초를 두고 있다. 치료자는 이론적 기틀
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.26
  • [체육 지도안]축구
    .4. 습관면가. 각 기능 동작에 대해 염두해두는 습관을 기른다.나. 연습을 중요시하는 습관을 갖게한다.다. 기능에 대해 연구하는 습관을 갖게한다.Ⅳ. 단원의 학습지도 계획1. 학습 ... : 정리운동에 의한 마무리, 위생, 인사5) 차시예고2.학습지도계획학습내용차시시간자료(참고문헌)관련준비물학습형태비고이론(축구규칙)11중 1 체육교과서, 실기 지도 이론과 실제(교학사 ... )축구의 역사 및 규칙, 특성체육교과서일제학습기본기술Ⅰ(드리블과 슛팅)21중 1 체육교과서, 실기지도 이론과 실제, 학습 지도안집준비 체조(스트레칭)축구공,꼬깔모양표시판 호각, 운동
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.20
  • 학교폭력 실태진단과 예방대책
    이 무엇인가에 대한 연구와 노력이 부족한 실정이며, 노력을 하더라도 행정적인 지시사항 문서작성 및 보고나 접근방법에 대한 연구 없이 과거의 획일적이고 구태의연한 처방이 대부분이 ... 다. 과잉보호와 과잉통제는 청소년의 불만을 가중시켜서 이것이 심리적으로 폭발되어 폭력이 발생하기도 한다.사람을 쉽게 때리고 죽이는 PC Game과 난무하는 폭력 만화도 이를 부추기 ... 고 있다. 일상생활 속에서 폭력의 행사를 은연중에 자연스럽게 받아들이고 있어 폭력이 날이 갈수록 심각해지고 있다. 본 주제발표에서는 학교폭력 이론에 대해서 알아보고, 학교폭력 발생
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.10
  • 지역 축제에 관한 연구
    지역축제의 활성화 방안< 목 차 >제1장 서론 ……………………………………………………………………………………1제1절 연구의 목적 …………………………………………………………………………1 ... 제2절 연구대상과 범위 ……………………………………………………………………21. 연구대상 …………………………………………………………………………………22. 연구범위 ... …………………………………………………………………………………3제3절 연구 방법……………………………………………………………………………31. 연구의 기본방향 ………………………………………………………………………32
    리포트 | 62페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.01.11
  • [인지과학] 인공지능의 개념이해와 그 비판적 개관
    지능의 대표적인 분야는 다음과 같다.1 게임 및 퍼즐: 바둑 게임이나 퍼즐을 푸는 것은 전형적인 지적 활동인 것으로 생각되어 인공지능 분야에서 많은 연구가 진행되어 왔다. 이러 ... 적으로 대처할 수 있는 지능적 능력을 지니고 있는 로봇의 개발·연구가 진행되고 있으며, 인공지능의 제반 연구 분야와 로봇공학이 모두 필요하다.2) 인공지능의 이론적 구조인공지능 ... 의 이론적인 구조는 적용분야에서 다루는 것과 직접적으로 연관된다. 인공지능이 적용될 수 있는 주요 분야의 논리적 구조에 대해 살펴본 뒤 논의를 진행 시키고자 한다.1 게임 및 퍼즐
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.20
  • [경영학원론]전통적 리더십과 뉴 리더십
    목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 리더십의 정의2. 리더십에 대한 이론적 접근1) 특성이론(1) 특성이론의 특징(2) 특성이론연구결과2) 행동이론(1) 행동이론의 특징(2) 행동 ... 이론연구결과3) 상황이론(1) 상황이론의 특징(2) 상황이론연구결과3. 최근 이슈 되는 리더십1) 거래적 리더십2) 변혁적 리더십3) 카리스마적 리더십4) 히딩크 리더십5 ... & Locke(1991)은 리더십 특성이론에 대한 선행연구 결과를 개념적으로 분석하여 직접적인 접근을 통하여 리더가 가진 어떤 특성들이 반드시 성공을 보장하지는 않더라도 몇 가지
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.17
  • [전쟁] 게임 속의 전쟁과 폭력에 관한 분석 보고서
    적 방향에 있어서는 공격행동으로 나타난다고 본다.이러한 인간의 공격 행동을 결정짓는 여러 요인 중 Bandura의 사회학습이론을 바탕으로한 문화적 요인에 대한 연구가 가장 활발 ... 행위는 모형화를 통해 획득, 유지, 강화, 약화 그리고 제거될 수 있다고 주장함으로써 이러한 주장을 뒷받침하고 있다.이와 같은 사회학습이론은 개인수준 뿐만 아니라 집단이나 국가 간 ... 하였을 뿐 아니라 더 진전된 공격 행동을 하고자 하는 충동을 느낀다. 따라서 사회학습이론에 따르면 폭력적인 게임은 어떻게 공격적으로 행동하는지를 가르쳐주면 공격성에 대한 자제를 약화
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.24
  • [경영학]의사결정론에 관하여
    해도 일정하다.⑤ 각 시기는 길이가 일정하다.제 9 장 시뮬레이션 (문제4)1. 특성① 실제 시스템을 모형화하고 그 시스템의 속성?형태?활동?특성들을 연구.② 해는 귀납적으로 도출③ 무 ... 는다.3. CPM각 활동의 완료시간과 소요비용이 확실하게 알려진 확정적 네트워크 모형제 11 장 대기행렬이론 (문제6)1. 대기행렬 모형의 적용1) 단일창구?단일과정 대기행렬 모형 ... 동적 계획법제 2 부 위험하의 의사결정제 7 장 의사결정이론제 8 장 마아코프분석제 9 장 시뮬레이션제 10 장 PERT와 CPM제 11 장 대기행렬이론제 3 부 불확실성하의 의사
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.09.15
  • 『21세기 여성의 사회적 위상과 그에 대한 준비』
    학 학예연구7)금융포트폴리오8)전자출판9)플로리스트10)병원 코디네이터11)이미지컨설턴트12)웨딩플래너13)푸드스타일리스트14)피부관리사15)노인복지사16)3D 애니메이터17)CD ... -ROM 타이틀 디자이너18)CI 디자이너19)가구 디자이너20)가죽 디자이너21)간판 디자이너22)게임 시나리오작가23)공예가24)광고 PD25)광고 디자이너26)그래픽 디자이너 ... 도 하며 새로운 금융상품을 연구해 개발하기도 한다. 주로 상담업무준비, 고객상담, 금융상품 설계, 고객의 개인정보 수집, 정리 및 활용 등의 업무를 한다.8)전자출판기존의 출판기획자
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.12
  • [정책학원론]정책학원론_정책네트워크에 대하여
    을 포괄하는 중범위적 이론 틀을 정립함으로써 보다 완벽한 설명이 가능할 것이다.즉, 정책연구에 있어서 정책네트워크 시각은 미시-거시 접근 및 거시-미시접근의 가능성을 균형 있게 수용 ... 은 1950년대 권력에 대한 연구결과로 정부기관들과 이익집단들 간의 관계를 설명하는 개념으로 출발하여, 70년대 후반과 80년대 초반에 본격적으로 논의되기 시작하였고 오늘날은 다양 ... 하면서, 미시와 거시, 즉 커뮤니티 행위자와 구조간의 매개과정을 밝혀내는 중간영역을 이론화의 수준으로 설정한다(조만형, 2003: 10-20).Ⅲ. 정책네트워크의 구성요소정책네트워크
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.04
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2025년 08월 14일 목요일
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