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"STEAM융합과학" 검색결과 201-220 / 436건

  • 천문 STEAM 프로그램에서 코티칭의 활용이 초등과학 영재학생의 자기주도적 학습 태도에 미치는 효과 (Effects of Astronomical STEAM Program Using Co-teaching on Self-Directed Learning Attitude of Elementary Science Gifted Students)
    이 연구의 목적은 코티칭을 활용한 천문 STEAM 프로그램이 자기주도적 학습 태도에 미치는 효과를 확인해 보는 것이었다. 이를 위해 천문 STEAM 프로그램을 개발하여 초등과학 ... 영재학생들에게 적용하였다. 초등과학 영재학생들 5-6학년 36명 중 실험집단은 16명, 비교집단은 20명의 학생을 대상으로 하였다. 그 결과는 다음과 같다. 첫째, 코티칭을 활용 ... 한 천문 STEAM 프로그램은 자기주도적 학습 태도 향상에 효과적이었다. 둘째, 이 프로그램은 학습기회의 개방성영역과 문제 해결 기술 영역의 향상에 보다 효과적이었다. 셋째, 학생
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.12 | 수정일 2025.07.19
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    제주대 교육과정 중간고사(2024 최고 득점 A+)
    주의하기 초등이 쉬움. 고등은 입시 때문에 어려움.SO 새로운 시도는 초등에 머물러있음 ex) STEAM교육(융합교육)구교육의 비판: 새로운 교육 좋은데, 너네는 초등 학교급 ... 전쟁에서 소련이 승리하자 미국에서 난리...미국 대통령이 인공위성을 못 만든 과학자들한테 책임을 물음.과학자들 인정 안 하고 남 탓. ~~ 교육학자들의 책임이 됨.//동서고금 ... 의 과정’)으로 발표됨.위 책은 수학, 과학을 강조함.☞ 수학, 과학을 관통하는 지식의 구조는 수학자, 과학자만 알 수 있음.즉, 교육학자의 역할이 사라지고 수학자, 과학자가 교육과정
    시험자료 | 30페이지 | 10,000원 | 등록일 2025.02.18
  • 친환경 단열설계를 위한 STEAM 창의교육 프로그램 개발연구 - 고등학생 대상의 업사이클링 벽체모듈디자인 중심으로 - (A Study on the Development of STEAM Creative Education Program for Eco Insulation Design - Focusing on Up-Cycling Wall Module Design for High School Students -)
    융복합 교육의 국제적인 흐름에 맞추어 우리나라에서도 2011년부터 STEM에 A(예술영역)이 추가된 STEAM교육(융합인재교육)을 추진하고 있으며, 나아가 고등학교 교육 ... 에서는 과학의 기초적인 학습 내용을 바탕으로 과학계열 전문교과를 만들고 심화 교육을 실시하고 있는데, 이는 강의식 수업보다는 과제 학습 등을 통하여 학생 스스로 연구하여 그 결과를 발표 ... 하고 토의하는 수업을 권장하고 있어 STEAM 프로그램의 요구가 높아지고 있다. 따라서 본 연구에서는 STEAM 교육 개념을 기반으로 융·복합 디자인 체험을 위한 설계 교육 프로그램
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.08 | 수정일 2025.06.10
  • 사회 연결망 분석(SNA)을 활용한 유아 STEAM 연구 동향 분석: 2013-2017년 국내·외 학술지를 중심으로 (Research trends analysis on STEAM education for young children using social network analysis(2013-2017))
    STEAM(STEM)’, ‘유아과학교육’, ‘예술융합교육’, ‘공학’ 등의 키워드에서 높은 연결 중심성을 보였다. 넷째, 국내 연구는 예술(미술, 음악, 무용 등), 문학과의 융합 ... 베이스에서 ‘유아 STEAM(STEM)’, ‘유아 융합’, ‘유아 융합인재교육’의 키워드로 검색된 85편(국내 45편, 국외 40편)의 학술지 논문을 중심으로 연구 동향을 분석 ... 본 연구의 목적은 사회 연결망 분석을 활용하여 2013년부터 2017년까지의 유아 STEAM 연구에 관한 양적, 질적 경향성을 파악하는 것이다. 이를 위해 국내·외 학술데이터
    논문 | 27페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.14 | 수정일 2025.06.17
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    [기계공학퍼즐][과학퍼즐] 기계공학 및 과학 퍼즐입니다. 기계공학 수업에서 어휘력 향상, 기계 용어 알아맞히기 퀴즈대회 등에 두루 사용하면 효과가 매우 좋습니다. 또한 가격 대비 가성비가 좋습니다. 참고로 이 퍼즐에 사용된 단어들은 100퍼센트 교과서 및 모의고사를 참고했습니다.
    성과 문제해결 능력이다. 교육 공간은 드론ㆍ로봇ㆍ3D 프린터ㆍSTEAM(과학, 기술, 공학, 예술, 수학) 등과 연계한 창작 공간인 일반형과 목공 중심형, 그리고 첨단 기자재 중심 ... 한지, 이 교육이 활발히 이뤄지는 곳과 함께 소개한다.△모두 창작자가 되는 세상, 이제는‘메이커 시대’4차 산업혁명 시대는 인공지능, 로봇, ICT 등 융합을 통한 기술혁명이 생활
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.25
  • 2017학년도 세종국제고등학교 1차 합격 자기소개서
    고 문제 풀이가 훨씬 정확해져 성적도 올랐습니다. 더불어 과학에 재미를 느끼고 ‘과학 탐구 실험대회’와 ‘STEAM 융합대회’에도 참가하게 되었습니다. 본교에 입학해서도 이 경험 ... 고 ‘영어 말하기 대회’와 ‘영어 essay쓰기 대회’에 나가 배운 점들을 적극적으로 활용하는 계기도 되었습니다.한 때, 과학 교과의 공부량에 비해 성적이 잘 나오지 않아 좌절감을 느낀 ... 적이 있었습니다. 과학은 암기보다 이해가 중요한 과목이라 확실한 개념정리 후 문제를 푸는 과정이 필요했는데, 목표한 분량을 서둘러 끝내는 데만 집중해 생긴 문제였습니다. 그래서
    자기소개서 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.04.01
  • [A+] STEAM 통합수업 우유 플라스틱 팔찌(냉장고 자석)
    2020-1 OO과 O팀 2차 제출STEAM 및 통합수업 수업시연이름(학번)역할분담핸드폰(이메일)STEAM 통합 주제OOO(OOOOOOOO)서기OOO-OOOO-OOOOOOOO ... 는 학생들은 우유를 남기는 것을 흔히 볼 수 있는데, 우유를 활용해서 친환경 플라스틱을 만들 수 있다고 한다면 학생들의 흥미를 충분히 끌 수 있을 것 같다. 단순히 과학적 원리 ... 를 사용해 우유로 플라스틱을 만드는 실험에서 끝내는 것이 아니라 우유 플라스틱을 활용해 냉장고 자석을 만드는 활동을 통해서 과학적 지식을 예술과 결합하여 학습하고 즐길 수 있을 것 같
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.02 | 수정일 2024.02.06
  • 통합교육과정 접근방법에 근거한 융합인재교육(STEAM) 수업계획안 분석 (An Analysis of the Lesson Plans Designed by Teachers of the Elementary STEAM Leader Schools)
    본 연구에서는 각 학교에 빠른 속도로 전파되고 있는 융합인재교육(STEAM)이 통합교육과정 접근방법의 범주에 속한다는 선행연구에 기초하여, 융합인재교육(STEAM) 리더스쿨 ... 의 수업계획안에 나타난 융합의 중심과 통합교육과정 접근방법을 분석하였다. 이를 위해 사이언스올(scienceall.com)에 탑재되어 있는 2011년 융합인재교육(STEAM) 리더스쿨 ... 의 수업계획안 108개를 분석하였다. 분석 결과, 융합의 중심은 주제이거나 한 개 교과의 학문기반 개념인 경우가 많았다. 주제들은 대부분 학문적 인식에 관심을 두지 않은 상식 수준
    논문 | 26페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.04 | 수정일 2025.06.09
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    문제해결능력 레포트, 창의적 사고가 왜 필요한가?
    아니라 생활과 밀접한 관련성이 있는 시점에 이르렀다는 것을 뜻한다.셋째, 21세기 미래사회의 과학기술 구조는 학문간 상호 결합하고 융합하는 새로운 고차원적 융합 학문적 성격 ... 로 부상하고 있다..21세기 미래사회와 창의적 사고먼저 창의적 사고의 필요성은 4가지 측면 경제구조, 생활인으로서 중요한 개인의 핵심역량, 과학기술, 교육목표 분류체계라는 큰 맥락 ... 적 사고는 필요하며 과학창의 인재를 기르기 위한 교육이 한층 더 강화되어야 한다.넷째, 창의적 사고는 블룸(Bloom)의 교육목표 분류체계(Taxonomy of
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.17
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    STEAM 수업 지도안 - 발전기와 우리나라 발전소 지도 만들기
    영재교육 교수-학습 자료 개요? 모 둠 명 : 영재발전소프로그램명우리나라 발전소 지도 만들기영역융합대상 학교급중등대상 학년중1~고1주제발전소의 입지 조건을 고려하여 지역별로 적합 ... 의 종류에 따라 지리적 분포가 다른 이유를 STEAM 모형, 프로젝트 학습 모형, 디자인 싱킹을 접목하여 영재학생들을 대상으로 한 수업을 개발하려고 한다.본 수업은 팀 프로젝트 활동 ... 으로 발전소별 입지 조건과 발전의 원리를 탐구하고 발전기를 제작하여 과학적 원리와 탐구 능력을 배양하도록 한다. 그리고 우리나라의 지역별 사회?지리?환경적 특성을 조사하고 분석
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.19
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    [실제합격] 연세대학교 음악교육대학원 학업계획서, 연구계획서
    융합인재교육(STEAM)은 과학, 기술, 공학, 수학, 예술의 창의적 융합형 교육을 뜻합니다. STEAM 교육에서의 예술 교육은 여러 활동을 통해 학습자의 호기심과 상상력을 자극 ... 도록 교육대학원에서의 연구와 학업을 통해 성장하겠습니다. 이를 바탕으로 음악 안에서의 다양한 감정, 인생, 역사 등이 담겨져 있는 교육을 선사하여 융합적인 소양과 문제 해결 능력을 갖춘 ... 한 수업을 통해 학생들의 창조적인 음악성을 향상시키고, 음악의 가치에 대한 안목을 키워 음악교육의 본질적 목표를 달성할 것입니다.2. 음악과 타 교과를 연계한 융합 및 통합교육 연구
    자기소개서 | 6페이지 | 20,000원 | 등록일 2022.12.06 | 수정일 2024.05.20
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    [합격] 중앙대학교 교육대학원 유아교육 후기 학업계획서 (전문가 첨삭본)
    와 부모의 지원방안에 대해 고민하게 되었고, STEAM 융합교육과 메이커 교육의 이상적 통합 방법과 4차 산업혁명이 이끄는 미래의 인재상에 대한 궁금증이 커져갔습니다. 이에 저는 중앙대 ... 부모교육에 대해 깊이 생각해보게 되었습니다. 우리나라에서도 교육부와 미래창조과학부가 소프트웨어 중심사회를 위한 인재 양성 추진계획을 발표하며 유아기에도 디지털 기기와 함께 하는 생활 ... 는 강의 중 유아놀이지도를 통해 놀이의 철학적, 심리학적, 사회학적 의미를 고찰하며, 유아기 과학 학습의 과정과 교수 방법에 대한 이해를 넓힐 수 있는 유아과학교육을 통하여 질높
    자기소개서 | 2페이지 | 15,000원 | 등록일 2023.07.22 | 수정일 2024.10.14
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    우리나라 노동시장의 현주소와 미래에 대해 논하시오
    , 저출산이나 고령화와 더불어 100세 시대를 맞이하고 있다. 과학기술의 급속하고도 획기적인 발전으로 AI나 big data, loT, 3D프린팅 등 융합기술이 확산이 되면서 우리 ... 의 삶의 방식 그리고 문화 등이 변화되고 있다. 과학기술의 발달은 융합이라는 속성을 기반으로 한다. 이 때문에 그 방향성에 대해 예측을 하기가 어렵다는 특성이 있다. 또한 직무의 역량 ... 을 할 수 있는 적응력을 기르는 것이 중요해지고 있는 시점이다. 모든 지식이나 기술의 습득에 기초가 되는 STEAM(기술, 과학, 수학, 공학, 인문학)교육의 중요성이 강조가 되
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
  • 과학관의 전시매체에 STEAM 교육이론을 적용한 몰입방법에 관한 연구 -국립과천과학관 상설전시관의 어린이 탐구존 분석을 중심으로- (A Study on the Immersion Method applied STEAM Education Theory to Exhibition Media in Science Museum - Focusing on the Gwacheon National Science Museum-)
    (연구배경 및 목적) 과학관의 전시연출은 시간이 지나며 다양한 매체와의 융합이 시도되었고 교육이론과의 접목으로 전시교육의 효과를 높이기 위해 노력하였다. 수많은 교육이론 중 ... 과 그로 인해 발생되는 효과를 파악하고 그 결과를 STEAM 이론과 접목시켜 공통점을 찾아내고자 한다. 이러한 연구는 STEAM 이론을 적용한 과학관 체험효과를 극대화 할 수 있 ... STEAM이론은 어린이에게 가장 효과적인 교육이론으로 평가받고 있다. STEAM과 전시매체의 관계를 연구하여 가장 이상적인 전시연출 방법을 파악하는 과정 속에서 STEAM의 요소
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.13 | 수정일 2025.07.20
  • 미술활동 중심의 STEAM교육이 유아의 창의적 문제해결력, 자기효능감, 의사소통능력에 미치는 영향 (The Effect of STEAM Education based on Art education on Children's Problem Solving Skills, Self-Efficacy and Communication Abilities)
    본 연구는 유아가 융합적 지식을 활용하여 창의적인 문제해결을 하도록 돕기 위해 미술활동 중심의 STEAM교육을 구성하였다. 이를 적용함으로써 유아의 창의적 문제해결력, 자기효능감 ... 하였다. 구체적인 교육활동은 유아의 발달과 적합하고 일상생활에서 쉽게 접하는 주제와 과학적 요소를 선정하여 20회로 구성하였다. 연구결과 미술활동 중심의 STEAM교육은 창의적 문제해결력 ... , 의사소통능력을 향상시키는데 목적이 있다. 미술활동 중심의 STEAM교육을 구성하기 위해 관련 선행연구를 고찰하여 교육 목적 및 목표, 내용, 교수-학습방법, 평가를 설정
    논문 | 23페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.15 | 수정일 2025.07.20
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    교육과정 리포트
    적 학습을 강조하며, 비교과 활동, 인성교육 등이 여기에 해당한다. (5) 통합 교육과정 교과 간 경계를 허물고 주제 중심으로 통합된 학습을 지향한다. 블럭타임 수업, STEAM 융합 ... 한다. 2. 수평적 조직 원리: 통합성(integration)과 범위(scope)를 고려하여 동시적으로 이루어지는 다양한 교과 간 연계를 조정한다. 예를 들어, 과학 수업에서 물의 상태 ... 교육과정 도입(창의융합형 인재 강조) 자. 2022 개정: 디지털 소양, 인공지능 기초, 학습자 맞춤형 교육 강화 우리나라 교육과정의 변화는 시대적 과제와 교육철학을 반영하고 있
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.19
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    [자소서] 영재학교 (영재고) 서류전형 자기소개서 [세종과학예술영재학교, 세과영] 예문입니다.
    라 통계 수학적 능력을 포함한 다양한 융합 과학적지식이 필요하다는 것을 알게 되었습니다. 세종과학예술영재학교의 STEAM교육과정, 아티언스 등을 통해 이러한 역량을 더 키울 수 있 ... 영재학교 지원 자소서(세과영, 세종과학예술영재학교)2020 서류 전형 합격 예시1. 세종과학예술영재학교에 지원하게 된 동기와 진학 후의 학습계획, 그리고 향후 진로 및장래 희망 ... 에 대해 기술하시오. (띄어쓰기 포함 500자 이내) 483자저는 평소 빅데이터 연구에 관심이 많았는데, 내셔녈 지오그래피에 백상아리 다큐 동영상을 보면서 생명과학에 대한 흥미
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.07 | 수정일 2024.01.03
  • 초등 5학년 교육과정재구성 교과연계형 스팀 STEAM 지도안 돌봄 강사 공무직 활동보조 교생실습 면접 수업 실연 수업지도안 양식 팔만대장경
    초등 5학년 교과연계형교육과정 재구성스팀 STEAM교수학습 과정안2OOO학년도학습준거 3단계(상황제시-창의적설계-감성적체험) 과정을 통한과정을 통한창의융합적 소양 함양3학년2OO ... 의지 다지기과학미술사회도덕Ⅲ. 학습 지도 계획교수 · 학습 과정프로그램명팔만대장경의 비밀학교급초등 3차시총 5차시상황제시차시별 교수·학습 내용교과목STEAM 요소1차시?‘나무 ... 을 만들 때의 좋은 점, 나쁜 점 찾기과학 미술사회 국어창의적 설계차시별 교수·학습 내용교과목STEAM 요소2-4차시?팔만대장경이 천 년의 세월을 견딘 방법 창의적으로 생각하기
    서식 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.15 | 수정일 2022.07.01
  • 평생교육론 ) 1996년 유테스코는 들로르(Delors) 위원장을 중심으로 들로르 보고서를 통해 21세기 변화하는 시대적 흐름에서 평생학습에 필요한 학습의 네가지 기둥을 제시하였다.
    이어야 한다. 우리나라에서는 과학예술 융합 교육이라고 하는 STEAM 프로그램을 이용하는데 과학, 수학, 인문학을 연계하여 직접적 경험을 쌓는 것이다. ... . 네 가지 기둥을 이용한 학습 및 프로그램Ⅲ 결론Ⅳ 출처 및 참고문헌Ⅰ 서론20세기 우리는 효율성, 생산성, 합리적 이성을 이야기하는 과학적 사고를 더욱 강조했던 시기를 지나고 지식
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.12
  • 교육공학 개론 총정리 (서울대 대학원 입시 필기시험 대비)
    가능한 위험 요인 및 사고를 미연에 방지할 수 있어야 함향후 연구 및 실천 영역[임철일]①창의, 융합과 같은 고차적 사고와 역량을 향상하는데 관심을 보이는 분야와 ‘협업’한다.과학 ... , 공학, 컴퓨터 과학과 같은 분야에서 먼저 제안되고 발전되어 온 것으로 교육공학은 향후 이 분야와 보다 적극적인 협업 및 학제 간 연구를 지향해야 한다.②‘창의와 융합 역량 향상 ... 된 테크놀로지 간 부조화 일어날 수 있음.☞교육방법1. steam교육 : 창의융합 직접 연관2. 메이커 교육 : 3D프린터와 레이저 커터 활용해 프로토타입 제작→ 다양한 지식 융합적 활용
    리포트 | 34페이지 | 15,000원 | 등록일 2021.07.05
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2025년 08월 11일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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