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"NHN엔터테인먼트" 검색결과 201-220 / 1,844건

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    무인자동차와 정보통신 기술에 대한 조사_무인자동차가 안전하게 운행되기 위해 요구되는 정보통신 기술에 대해 조사하여 논리적으로 작성하시오.
    된다. 인공지능은 운전자 및 탑승자의 안전 뿐 만 아니라 편의, 정보, 엔터테인먼트 등을 제공하는 자동차의 ‘뇌’ 인 셈이다. 자동차용 인공지능 시장은 매우 빠르게 성장하고 있 ... 지능신문 ( Hyperlink "http://www.aitimes.kr" http://www.aitimes.kr)산업부 뉴스 (https://blog.naver.com/mocienews/222147451124)
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.04 | 수정일 2022.04.14
  • 국제경영(메타버스 NFT)
    사용자 수는 4730만명 네이버 자회사 SNOW에서 출시한 3D 아바타 제작 앱 이용자의 사진을 바탕으로 가상의 캐릭터 생성 , 커스터마이징 가능 K-POP 스타들의 캐릭터 ... , 작품에 대한 권리를 나눠 가진 여러 명이 수익 배분 팝아티스트 마리 킴 작품 NFT를 6억원에 판매 엔터테인먼트 산업 아티스트의 콘텐츠를 한정판으로 소유 가능 JYP 및 하이브
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
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    (컴퓨터의이해) 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명
    뿐 아니라 다른 컴퓨터에 있는 정보까지 활용할 수 있게 됐다. ③ PC 통신이 가능해지면서 사람들은 구글, 네이버, 유투브 같은 서비스를 이용해 정보를 실시간으로 검색할 수 있게 됐 ... 되기도 했다.처음 스마트폰을 이용한 AR이 이용될 때만 해도 주로 엔터테인먼트의 목적이었지만, 최근에는 교육 분야에서도 많이 활용되고 있다. 스마트폰을 이용해서 실제 하늘을 촬영
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.16
  • 해외기업CSR활동,CSR활동,IBM,화이자제약,마이크로소프트
    , 소비자 , 근로자 등 다양한 이해관계자들을 위한 기업의 역할과 활동을 일컫는 용어로 , 기업의 사회적 책임을 뜻하는 윤리경영보다 한 단계 앞선 개념이다 . 출처 : [ 네이버 ... 는 1975 년 빌 게이츠가 폴 앨런과 함께 설립한 다국적 기업 주요 사업분야는 윈도 운영체계 , 윈도 서버시스템 , 온라인서비스 , 비즈니스용 소프트웨어 , 엔터테인먼트 및 모바일 ... , 어떠한 위치에 두고서 수행할 것인가를 사회나 소비자에게 명확하게 제시하는 것기업소개 / 네이버지식백과 CSR 결론 부분 / 일본의 기업의 사회적 책임에 관한 법제 / 양만식
    리포트 | 28페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.12
  • CJ ENM 마케팅전략 사례연구 및 향후전략방향 3가지 제시
    신규 플랫폼의 등장으로 부가판권시장의 지속적 성장도 기회측면으로 작용하고 있다.(4) ThreatCJ계열의 넷마블게임즈는 NHN, 넥슨(NEXON), 네오위즈(NEOWIZ)등 ... 된 tvN Asia가 국내 케이블 채널 최초로 글로벌네트워크를 통해 인도네시아, 필리핀, 대만, 홍콩 등 동남아시아 100만 고객에게 방송되고 있다. 또 이외에 YG엔터테인먼트 JYP
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.10.06
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    특정기업 (상장회사=코스피종목, 등록회사=코스닥종목) 중 하나를 선택하여 최근 3년 이익금 추이
    형 온라인 동영상 서비스(OTT)에 대항하기 위해 CGV는 네이버와 콘텐츠 제휴를 택했다. 네이버가 온라인 플랫폼을 통해 콘텐츠를 소개하는 라이브 프로그램을 방영하고 이에 관한 ... 관심이 영화관으로 발길을 돌리는 전략이다. 하루 3,000만 명이 방문하는 네이버 앱 홈 화면에서 영화, 뮤지컬, 팬 미팅, 콘서트 등의 CGV 콘텐츠를 방송하고 바로 티켓 예매 ... 한다. CGV의 2020년 사업보고서 주석을 보면 파생상품 부채 3,535억 원이 있다. 이는 CGV가 터키 법인 ‘마르스 엔터테인먼트’를 인수할 때 보장한 금액으로 올해 5월 만기
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
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    (취미와예술 2학년) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오.
    의 68.9%가 야간활동 활성화 정책이 필요하다고 답했다. 야간활동이란 야간(오후 6시~오전 6시)에 하는 야간개장 시설 방문, 경관 관람, 체험활동, 엔터테인먼트 등을 모두 포함 ... 를 필두로 한 새벽배송, 당일배송이 각광받게 됨에 따라 이마트, 현대백화점등 기존 오프라인 유통업체들도 당일배송시장에 적극적으로 나서고 있다. 최근에는 네이버 플랫폼을 통한‘온라인 ... 의 기능에 더하여, 소비자들과 실시간 상호작용이 이루어질 수 있는 ‘라이브 커머스’ 시장 규모도 가파른 성장세로 확산되고 있다. 네이버가 낮은 수수료로 누구나 간편하게 활용할 수 있
    방송통신대 | 14페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.01
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    K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성 할인자료
    기록을 세우며 한국 음악계를 비롯한 세계 음악계의 새 역사를 써내려가고 있다. 21세기에 들어 가장 유명한 아티스트로 떠오른 방탄소년단은 2013년에 빅히트엔터테인먼트라는 중소 ... 과 현상, 그리고 개선방안 방탄소년단은 국내 대형기획사가 아닌 중소기획사 HIT 엔터테인먼트 출신으로 아이돌계의 흙수저라고 불리며 시작했지만, 차근차근 한 계단씩 올라 2018년 세계 ... 들이 많이 자라나길 기대해 본다. [참고자료] 네이버 포스팅. #5. IMC(통합 마케팅 커뮤니케이션)전략에 대해 알아보자(뜻/의미/등장배경/사례). https://bit.ly/3u
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.09
  • K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간고사 과제
    문자 서비스인 카카오톡 이였지만 카카오톡이 문자서비스로서 확실히 자리를 잡자 카카오톡을 기반으로 모빌리티, 커머스, 엔터테인먼트, 금융 등 다양한 서비스를 시작해 엄청난 수익을 거두 ... 와 같은 기기들이 있겠고 경제적&디지털 플랫폼은 앱스토어나 플레이스토어와 같은 어플리케이션 마켓이 있을 것이다.플랫폼과 콘텐츠의 융합현상의 예로 네이버웹툰, 다음웹툰과 같은 웹툰 ... , 트렌드를 따라잡기 힘든 느린 구조, 다양한 니즈를 반영하기 어려움 등의 단점이 많았다. 그러나 네이버와 다음이 제공해주는 디지털 플랫폼에서는 댓글들을 통해 바로바로 피드백과 의견
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.11
  • 포털 사이트의 콘텐츠 큐레이션에 관한 연구 (A Study on Contents Curation of Portal Sites)
    네이버와 다음카카오 등 인터넷 거대 포털이 대한민국 통합 뉴스 플랫폼으로서의 지위를 강화하고 있다. 이처럼 포털이 메가 미디어 기능을 함으로써 사회적 영향력도 비례해서 커지고 있 ... 는데, 이제 포털은 단순히 인터넷 관문(gate way) 역할에 그치는 것이 아니라 콘텐츠 유통을 통해 ‘포털의 권력화’까지도 넘보고 있다. 하지만 네이버와 다음카카오는 자체 취재 ... 의 미디어 의제화 과정을 알아보고 그 미디어 의제가 어떻게 여론으로 확산되는지를 살펴보고자 한다. Major internet portals such as Naver and Daum
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
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    메타버스(Metaverse)란
    세상에 살기 위해선 실제의 내가 아닌 또 다른 나(아바타)를 만들어야 한다. 2억 명이 넘는 가입자가 모이는 네이버의 제페토에선 6만 명이 넘는 사람들이 직접 아이템을 만들고 팔 ... 이 고조되었다.메타버스를 선도한 게임 분야를 비롯하여 커뮤니티 서비스와 엔터테인먼트 분야에서 주로 서비스되었으며, 지금은 국방·제조·교육·의료·유통·건설 분야 등 다양한 분야
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
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    빅데이터의 특징과 장단점 및 합리적인 활용방안00
    대표적인 회사가 네이버다. 우리나라 검색시장의 70%를 차지할 정도로 절대적인 위치에 있다. 그에 따른 네이버의 검색결과에 따라 네티즌의 관심도로 달라지고 있다. 요즘 사회는 정보 ... 하고 예방하는데 활용됩니다.(7) 미디어와 엔터테인먼트 분야의 맞춤형 콘텐츠빅데이터를 통해 개별 사용자의 관심사와 소비 패턴을 파악하여 맞춤형 콘텐츠를 제공하는 데에 활용됩니다.(8) 빅
    리포트 | 8페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.07.20
  • 1인 미디어의 미래 (미컴 레포트)
    “미디어의 미래”-1인의, 1인에 의한, 1인을 위한어느 샌가 시험공부를 할 때 모르는 개념을 모를 때마다 구글이나 네이버 검색 엔진으로 찾는 대신 유투브에 들어가 1인 크리 ... 다고 뉴스에서도 본 적이 있다. 유투브에 올라오는 장르는 게임부터 뷰티, 엔터테인먼트, 요리, 어린이 등과 관련된 거의 모든 것들이 소재가 된다. 이제는 티비에 나오는 드라마를 보 ... 는 것보다 유투브나 페이스북, 네이버 등과 같은 플랫폼 속 웹드라마를 더 보게 되고 실시간으로 생겨나오는 정보들을 페이스북 속 뉴스 페이지에서 더 빠르게 접하게 되었다. 블로그, 팟
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.16
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    테마파크 축제와 중국 디즈니랜드 (중국지역문화축제)
    에 특별한 의미가 있는 일 혹은 시간을 기념하는 일종의 의식을 의미한다. 하지만 최근에는 축제가 지역 기반 Hyperlink "https://terms.naver.com/entry ... .naver?docId=1625255&ref=y" 문화 산업으로 인식되면서 경제적 가치와 더불어 놀이 문화의 관점에서 주목받고 있다. 따라서 축제는 점점 대중적이고 효율적인 기획 ... 으로 표현되는 엔터테인먼트 레저 공간, 동시에 일종의 레저 문화 오락 산업이다. 체험을 핵심으로 하는 오락 명소로서 즐거움을 만들어 주는 곳이다.도시 관광이 붐을 이루면서, 테마파크
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    amazon.com를 방문하고 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    화(virtualization)를 통해서도 하드웨어 중앙화가 쉬워진 것이다.일반인들은 네이버 클라우드, 아이클라우드로 익숙한 클라우드 컴퓨팅(cloud computing)이란 본래 ... 엔터테인먼트통신여행 및 접객8가지산업Machine Learning분석 및 데이터 레이크사물인터넷서비리스컴퓨팅컨테이너엔터프라이즈 애플리케이션스토리지윈도우워크로드8가지 기술AWS 제품분석
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.02
  • [간호정보학] 간호 기술 아이디어_메타버스
    성, 동시성 그리고 경제 흐름 측면에서 일반적 인터넷 서비스나 모바일 플랫폼보다 탁월하다는 점에서 차이가 있는데, 게임·엔터테인먼트·소셜네트워킹 등 다양한 형태로 구현되고 있 ... 시스템)과 공유할 수 있으며, 이렇게 개인의 활동 데이터가 장기간 축적된 빅 데이터는 향후 새로운 서비스를 제공하는 데 활용 가능한 자원이 된다. 네이버의 ‘제페토(ZEPETO
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의 이해) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능
    된 텍스트가 들어 있는 QR코드를 만들어서 보고서에 첨부하라. QR코드는 네이버 등의 포털사이트에서 ‘QR코드 만들기’를 검색하여 무료로 만들 수 있는 사이트를 이용할 수 있 ... 과 노트북 못지않은 영향력을 주었다. 데스크톱과 노트북, 넷북보다 휴대성이 좋으며 다양한 엔터테인먼트적인 콘텐츠를 쉽게 볼 수 있기 때문에 이러한 용도를 가지고 있는 사용 ... 자에게 적합하다.최근에는 높은 사양의 태블릿 PC들이 만들어지면서 엔터테인먼트 용도 외에도 그래픽, 음악 작업 같은 전문적인 분야에서 사용성이 커져가고 있다. 하지만 아직까지도 성능
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라. (15점) (가) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3 대를 선정한다. 각각 서로 다른 특징(또는 기능이나 사용용도)을 간단히 설명한다. 서로 다른 특징을
    가 들어 있는 QR코드를 만들어서 보고서에 첨부하라. QR코드는 네이버 등의 포털사이트에서 ‘QR코드 만들기’를 검색하여 무료로 만들 수 있는 사이트를 이용할 수 있으며, 스마트폰 ... 성을 가지고 있고 엔터테인먼트적 콘텐츠들을 다양하게 즐길 수 있기 때문에 이를 원하는 사용자들에게 사용되고 있다.최근에는 태블릿 PC들도 높은 사양을 가지고 있어 엔터테인먼트의 용도
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 한양사이버 1인미디어의 이해 기말자료 (9~15주차)
    과 다양성 측면에서 경쟁력을 가짐- 메이저방송: 파트별 전문성과 조직의 규모로 승부, 스토리부분에서 경쟁력을 가짐.3. 오락성-오락성, 엔터테인먼트 분야1인 미디어 제작자가 가장 ... 안드로이드 폰 사용자들이 엔터테인먼트나 동영상 플레이어 편집 카테고리에서 보내는 시간이 5~6천억 시간 등 몇 천억 시간에 달한다고 통계 자료가 나옴.이 시간을 매년 기하급수적으로 늘어나 ... , Google Voice Search 등을 통해 음성 기술 사용중- 국내, 카카오 미니, 네이버 클로바, 빅스비 등이 빠르게 보급되면서 음성으로 디바이스에 명령을 내리고 검색하는 것이 일상
    시험자료 | 74페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.15
  • 최근 1년 이내 기업이나 사회에 큰 영향을 주거나 주요 이슈가 되고 있는 정보기술(IT) 5가지를 조사해서 본인이 중요도를 기준으로 순위를 정해서 순위를 정한 이유를 설명하고, 각 정보기술이 무엇인지 누구나 이해할 수 있도록 친절하게 내용과 의미를 설명하시오. <주> 정보기술(IT)의 범위는 4주차 수업을 고려하여 광의로 해석합니다.
    을 통해 이동 중인 승객에게 엔터테인먼트와 이동정보를 제공하는 시스템DSM(Driver State Monitoring)- 차량 내부에 장착된 적외선 카메라로 운전자 상태를 점검 ... 기술을 묘사한 사례 중 VR은 “영화 매트릭스”, AR은 “게임 포켓몬고”가 유명합니다.[그림출처: 네이버 지식백과]VR은 제작방식에 따라 CG VR과 파노라마VR로 나뉘는데 CG ... 전쟁62p-93p, 150p-166p, 박기혁, 동아엠앤비, 2016.1.20네이버 시사상식사전교안 10강 유비쿼터스와 무선인프라소방드론을 활용한 공간정보 VR-I, FPN(소방방재신문사), 2020.8.20
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.03
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2025년 06월 25일 수요일
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