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"음반시장사업모델" 검색결과 201-220 / 1,559건

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  • 중국의 스마트폰 제조업체인 샤오미가 빠르게 성장하고 있는 추세인데 샤오미가 성장할 수 있게 된 배경을 산업환경을 통해 분석해보시오.
    모델은 아마존의 모델을 모방하였다. 하드웨어+소프트웨어+인터넷 서비스 개념은 애플에서부터 시작된 개념이다. 하지만 애플 휴대폰은 고가의 판매가격으로 휴대폰 판매 사업에서 최고 ... 서론샤오미는 2010년 4월에 정식 설립된 스마트 제품을 자체적으로 개발하는 모바일인터넷 회사로, 샤오미 휴대폰, MIUI(운영체제), 미랴오(채팅 프로그램)를 3대 주력 사업 ... 으로 하고 있다. 샤오미의 로고인 MI는 Mobile Internet의 약자로 샤오미가 몸담고 있는 사업분야를 지칭하고 있으며 로고 디자인의 의미는 마음 ‘심’자를 뒤집어 놓은 것
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.12
  • YG엔터테인먼트사의 경영현황과 경영 전략 보고서
    , DVD 판매로 얻어지는 제품 매출에 비해 원가율은 낮고 수익률은 높은 고부가가치 사업이다.최근에는 360도 사업 강화를 전략(수익모델다변화)으로 하여 기존의 음반사업 ... 판매 금액이 음반 판매 금액을 넘어서고 있다.(표1) 음반시장 및 디지털 음원 시장 전망(출처: KOCCA 2010 해외콘텐츠 시장조사(음악))(단위 : 백만 달러)구분20 ... 로드+BGM판매량+모바일 판매량(표5) 2011년 음반(가요)시장점유율(상위 100위 기준)순위엔터테인먼트사점유율1SM엔터테인먼트30.4%2YG엔터테인먼트8.9%3FNC Music6
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.30 | 수정일 2018.05.08
  • YGFAMILY마케팅,YG 엔터테인먼트 기업분석,YG 엔터테인먼트 한류,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    , 양현모매출분석 음반 공연 디지털음원 광고모델 해외 로열티 기타 매니지먼트매출분석소비자 분석경쟁사 분석 JYP SM YG , 한국 3 대 기획사경쟁사 분석 VS VS공격적인 성장전략 ... ( 시장세분화 ) ◆ 음반시장의 세분화는 보통 세대별 , 장르별로 가능 ◆ 10 대와 20 대 , 30 대로 세대별로 음반 시장 세분화 ◆ 트로트 , 댄스 , R B, 힙합 ... 을 영입해서 계약 ▶ 타블로 전 에픽하이 출신 2011 년 9 월 YG 와 계약 ▶ 싸이 록 힙합 댄스를 망라하는 가수 2010 년 8 월 YG 와 계약4P PRICE ◆ 음반시장
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.18
  • 아마존 닷컴 글로벌전략
    파고들었으며 인터넷 쇼핑몰의 대명사가 되었다.음반, 게임 판매로도 상당한 시장을 갖추고 있으며 심지어 상업지 같은 것도 팔기 때문에 오덕 문화를 비롯하여 리볼텍 담보와 연동해서 ... and Fire Phone을 생산하며 클라우드 컴퓨팅 서비스의 주된 공급자로 발돋움하여 미래에 사업계획도 구상하여 실행하고 있다. 기업 슬로건은 Get Big Fast으로써 빠르 ... 게 실행해서 크게 만들자 라는 의미를 담고 있다, 간단하게 아마존의 모든 사업 기획과 실행에 있어서 핵심 전략이자 키워드, 의사결정의 철학, 기업 슬로건을 실행하기 위한 3가지 전략
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.12.14
  • YG엔터테인먼트 마케팅 성공 PPT
    ) 와의 협력으로 음반기획, 유통망 확보, 양질의 콘텐츠 확보등 win-win 전략YG엔터테이먼트만의 색깔이 분명한아티스트 배출을 위해 노력..PAGE:6엔터테인먼트 사업가수연기자YG기업소개 ... ..PAGE:7경쟁자분석SM 엔터테인먼트는 일본 최대 규모의 음반 기획사인 AVEX와 라이선스 협정을 체결초기에는 연예 매니지먼트 사업을 주력으로 하였으나 현재는 자회사 신설 ... , 계열사 편입등으로 사업영역을 지속적으로 확대일본적 ‘아이돌 시스템’을 한국에 도입S.M.의 아시아 시장 개척..PAGE:8경쟁자분석직접 인재를 캐스팅하여 트레이닝, 프로듀싱을 거친
    리포트 | 25페이지 | 4,300원 | 등록일 2014.02.17
  • 경쟁은전략이다(8장. 미래를위한경쟁에서어떻게이길것인가) 발표자료(PPT)
    사업의 실패 , 방위산업체 , 렌터카 등 사업 실패 - K 카 이후 10 여 년 동안 이렇다 할 새로운 모델을 개발 못함 - 미국 자동차 시장 3 위 자리를 내줌 실패의 원인 : 단 ... 지만 신제품을 개발하는 능력에서는 다른 기업에 뒤지지 않음 샤프의 반도체와 액정 기술 - 시장환경 : 반도체 사업 - 1985 년을 기점으로 일본기업이 생산과 수요의 양 측면 ... 형태로 보유한 엄청난 컨텐츠를 적극 활용해서 수익 모델을 창출 1. 영화 , 애니메이션 , 게임에 캐릭터를 제공하고 로열티를 받는 라이선싱 사업 2. 캐릭터 상품 사업 예 ) 대표
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.08 | 수정일 2014.06.09
  • SM엔터테인먼트의 국제화 전략 분석
    화 전략을 통해서 S.M.이 가지고 있는 Casting, Training, Producing System과 Culture Technology를 바탕으로 세계 2위의 음반시장인 일본시장 ... 사업 군과 관련된 환경 분석 또한 필수적이다. 은 음원시장 상위 20개 국가들을 나타낸 표이다. 20개국 대부분이 의 1인당 국민 총소득이 높은 국가들과 중복된다. 즉 유럽과 북미 ... Y4,229,600을 기록하며 일본 음반시장 점유율 15.5%를 차지하고 있다. SM은 AVEX와의 합작과 더불어, 일본의 대표적 음악 Publishing Company인 TV
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.12
  • 콘텐츠 수출에 대한 이해
    온라인 게임사들의 글로벌 사업 확대 온라인 게임의 종주국인 우리나라는 이 시기에 본격적으로 게임 수출을 시작함 콘솔게임이 주를 이루던 미국 시장에 넥슨은 카트라이더를 출시 ... 비디오 판매 2 0 0년대 중반까지 지상파 3사는 미국 전역 7 0 여개 정도의 한인 비디오 대여점을 통해 비디오 사업 진행 한 비디오 대여점에서 월 $5 0 ~$1, 0 0를 받 ... 됨 우리나라 콘텐츠 수출의 초창기 모델이라고 할 수 있으나, 정상적인 Licensing Deal은 아니었음 일부 가요 타이틀 아시아 지역에서 인기 90년대 후반 일부 국내 가요
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.08
  • yg 기업분석 보고서
    이mode=LSD&mid=sec&sid1=103&oid=422&aid=00000523672. 사업 계획- YG는 기본 사업음반 사업시장 확장을 위해서 YG JAPAN, YG ... 20140407070238125400.htm외부환경(External Environment)1. 과업 환경 분석산업 내 경쟁 정도1. 산업의 집중도음반을 전문으로 하는 엔터테인먼트 시장 ... 으며 시풍과 함께 국내·외 음반시장에서 가파른 성장률을 보이고 있다. 지난해 매출액은 1163억원으로 2010년의 447억원보다 135.9% 늘었다. 같은 기간 영업이익은 111억원
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.12 | 수정일 2014.06.16
  • SM엔터테인먼트 해외 마케팅 PPT
    현황사업 모델 다각화도 OSMU 처럼원소스멀티유즈(One source - Multi Use).)한명의 연예인이 다양한 연예 활동을 통해 스스로가 OSMU화 되어가고 있다...PAGE ... 콘텐츠 등으로 사업 확장JYP외식, 게임, 여행으로 사업 확장출처:이데일리..PAGE:15매트릭스 스왓OS1.축적 된 해외 시장 노하우로 확산되고 있는한류 열풍에 선두주자로 자리 ... 유연성있게 전략을 수정하기 힘듦..PAGE:16신규사업POPUP STORE..PAGE:17POPUP STORE 선정이유SM, 해외 음반·음원매출 급감… 목표가 ↓SM은 2분기 별도
    리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.10.14
  • 현대백화점의 차별화전략
    현대백화점의 차별화전략한국 유통업의 업태별 규모 ( 단위 : 억원 ) 한국의 유통산업근대적 상업조직과 전 근대적 재래시장이 동시에 공존하는 이중구조의 시장조직 형태 근대적 상업 ... 조직 이 빠른 속도로 재래시장의 수요를 잠식해가고 있음 1997 년 이후 할인점 의 사장규모가 매년 평균 150% 의 성장률 을 보임 한국의 유통산업1993 년 1996 년 ... 1998 년 한국의 유통산업 - 할인점한국의 유통산업 - 백화점 ~1990 년대 초 우리나라 유통산업의 유일한 근대적 대형점 매년 20% 에 가까운 성장률 재래시장과 함께 소매유통시장
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.04
  • SM국제경영
    의 결과를 기대해 볼만 한 사업이었다Sm은 세계2위의 음반시장인 일본에 출사표를 던진다. 일본 음악시장은 미국 다음으로 큰 세계 2위의 거대한 내수시장을 지녔으며 1997년 이후 ... 은 대국민 아이돌스타를 발굴해 내며 국내 음반계에 새로운 패러다임을 열었다. SM엔터테이먼트는 뛰어난 통찰력과 시장분석으로 국내 음악시장뿐만 아니라, 일본과 중국 시장 진출에도 성공 ... 하여 제작하는 과정까지 참여해 스타마케팅이란 것을 처음 도입한 선두주자로 활용해 왔다. 2000년 매출액 4100억원을 기록한 국내 음반시장은 1999년부터 급락하며 점점 침체기
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.09 | 수정일 2013.12.11
  • yg 기업분석
    의 콘텐츠 창출 One Source Multi Use 전략 다각 화 콘텐츠 비즈니스 사업 모델 글로벌 시장 확대 아시아 를 넘어 세계로조직 구조 대표이사 경영지원실 전략기획실 ... 유럽 CONTENTS 행사 광고 방송 콘서트 공연 MD 디지털 음원 게임 캐릭터 DVD MUSIC ARTISTS 음반 음반 OSMU 사업전략 GLOBAL 진출 신인개발 및 제작 최고 ... ) 코스온과 화장품 관련 합작법인 설립 미국 캘리포니아 ‘ YG 랜드 ’ 건설인적 자원 현재 인적 자본은 138 명으로 기재되어 있다가수배우사업구조 YG 는 기본 사업음반 사업
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.12 | 수정일 2014.06.16
  • 소니(Sony)의 영역, 소니(Sony)의 엔터테인먼트, 소니(Sony)의 디지털사업, 소니의 E비즈니스(E-biz, 이즈니스), 소니의 음반서비스, 소니의 미국진출,소니의 전략
    모델을 모방한 콘텐츠 서비스인 소넷(SO-net)의 지속적인 발전을 통해 소니 브랜드 이미지와 기업의 가치를 제고시킬 수 있게 함Ⅵ. 소니(Sony)의 음반서비스음악 시장과 관련 ... 소니(Sony)의 영역, 소니(Sony)의 엔터테인먼트, 소니(Sony)의 디지털사업, 소니(Sony)의 E비즈니스(E-biz, 이즈니스), 소니(Sony)의 음반서비스, 소니 ... 결정을 위해 사업구조 개편 등 조직 혁신을 단행함3. 새로운 e-소니 전략의 효율적인 성공을 위해 제품의 기술 혁신을 지속적으로 추진함Ⅵ. 소니(Sony)의 음반서비스Ⅶ. 소니
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.08.06
  • SM 엔터테인먼트 기업분석,SM 엔터테인먼트 K-POP,SM 마케팅사례,한류마케팅,한류에 대한 SM Ent
    로운 콘텐츠를 선보여 화제를 모으고 있다.(3) 장기 비전과 경영전략1) 기존 산업의 확대음반시장의 또 다른 Market인 해외 시장으로 사업 영역을 확대하는 것이다. 해외음반 ... Licensing 사업은 국내 음반시장에 비해 Risk를 가지고 있고 시장의 범주가 매우 크기 때문에 해외음반 시장 공략을 통한 기존 사업의 확대를 꾀하는 비전을 제시하고 있다. 이것 ... 한 신규 사업을 진행하고 있고 이의 정착을 위한 노력이 진행 중이다.3) Global Business세계 2위의 음반 시장인 일본과 12억 인구의 최대 잠재력을 가진 중국을 공략
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.16
  • 문화콘텐츠 비즈니스의 이해 [Understanding of cultural contents business]
    문화콘텐츠 산업 분류아날로그 음반 시장 → 디지털 음악 시장 10 대 위주의 음악 제작에 집중하여 음악 산업 자체에는 악영향 한류 열풍으로 인한 한국 가수들의 해외 진출 증가 불법 ... 분배 모델을 기반으로 하여 사업의 위험도 낮음 “ 가치사슬의 꽃 ” 문화콘텐츠 산업의 가치사슬* 서비스제 공 단계 소비자에게 서비스를 제공하고 요금부과 및 수납 등의 업무를 수행 ... 문화콘텐츠 산업의 특징 문화콘텐츠 산업 분류 문화콘텐츠 산업의 가치사슬 문화콘텐츠 산업의 가치사슬 가치사슬의 예시 문화콘텐츠 산업의 비즈니스 수익모델문화콘텐츠 산업 “ 문화콘텐츠
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.10
  • 방송3사의 다각화전략 레포트
    방송시장은 확대되고 있는 추세이지만, 방송 콘텐츠 제작이나 배급, 유통 측면에서 각 사업자의 수익률이 불균등하게 배분됨으로써 방송시장은 기존의 안정성을 상실하고 있다. 특히, 높 ... 모두 일정 정도의 시장 포화 상태점에 접근한 만큼, 비용 절감 방식의 소극적 전략으로는 앞으로 타 매체와의 경쟁에서 생존해 나갈 수 없을 것이다. 보다 적극적인 사업다각화, 수평 ... 개편을 통해 콘텐츠 사업본부 구성, 해외사업 부문 강화를 핵심 전략으로 설정하고 있다. 이는 방송영상 상품 다각화 및 지리적 시장 다각화 전략의 기본적 목표를 달성하기 위한 조직
    리포트 | 6페이지 | 10,000원 | 등록일 2016.04.02 | 수정일 2016.06.05
  • 현대인과 정보화사회 (7장~13장)
    네트워크를 형성하는 해외 ICT 전문인력 활용 축진 사업은 산·학연계 내실화에 중점을 두고 추진 중이다.3. ICT 융합시장에 대해 설명하시오.세계정보기술시장의 중심은 기존 ... 개선 등 교육에 집중할 수 있는 대학 ICT 교육 신모델 보급을 목표로 하고 있다. 대학교육의 질적 변화를 유도하고 있다.② 전략분야 고급인재 양성: 대학 ICT 연구센터는 ICT ... 를 통해 학부생들의 실무능력을 향상시키는 ICT 멘토링 사업은 실무강화형, 현장학습형 등 프로젝트 유형을 다양화하여 ICT멘토링과 채용 간 연결고리를 강화하고, 실무 중심의 특화
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.06.24 | 수정일 2016.10.14
  • AMAZONE 유통 전략 성공사례
    않아도 되는 기술로 마우스 한번 클릭으로 구매 절차가 끝나는 게 특징 . 1998 년 아마존은 고객들의 유사상품에 대한 원스탑 쇼핑을 실현하기 위해 음반시장으로 사업을 확장 ... . 서적 , 음반 , 장난감 , 전자제품 등 거의 모든 카테고리의 상품들을 판매하는 온라인 소매점 모델을 실험 중 . 제품의 다양성 베조스 회장의 포기하지 않는 정신과 도전 정신 ... Š 설 립자 : 제프베조스 (Jeffry P. Bezos ) Š 판매제품 : 서적으로 시작 , 현재 서적 , 음반 , 완구 , 전자 등 31 개의 카테고리 약 470 만 종의 제품
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.04.19
  • 위대한 해체 요약본
    사람을 위한 모델’로 진화 - ‘해체’의 길-4Ps > product (수익을 내는 도구), place (유통), price, promotion(커뮤니케이션, 촉진)-W원칙 ... 미디어(전통적 미디어, 텔레비전, 라디오, 신문, 잡지)는 붕괴되어 혁신을 위하고 있다. “1700년대 후반, 산업 혁명이 시작된 이후 처음으로 사업 규모가 작은 것이 큰 것 ... 보다 유리한 시대가 된 것”-테크놀로지 혁명 시대의 단순한 현실은 ‘백지 상태의’ 사업 전략이 필요함-무엇이 해체되고 있는가? - 산업을 중심으로 한 기업의 세력 기반이 해체되고 있
    시험자료 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.31
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2025년 06월 06일 금요일
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