• 통합검색(1,562)
  • 리포트(1,518)
  • 방송통신대(19)
  • 시험자료(18)
  • 논문(5)
  • 서식(1)
  • 자기소개서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"음반시장사업모델" 검색결과 401-420 / 1,562건

  • 온라인 음악산업의 이해와 발전 방향
    음반의 정의Ⅰ. 서론 – 주제 선정 동기 최근 한국의 가요시장은 디지털음반으로 넘쳐 나고 있다 . 1999 년때부터 디지털기술이 발달되면서 음반산업이 바뀌기 시작했다 . 테이프 ... , CD 등으로 산업을 이루던 가요시장은 디지털음반으로 바뀌게 된 것이다 . 바뀌게 된 가장 큰 이유를 뽑으면 인터넷발달과 MP3 플레이어가 생겼기 때문이라고 전문가들은 말 ... 을 상징하는 개념으로 재생산되는 새로운 서비스 시장을 만들어 내고 있다 . 이는 소비자의 편의를 지향하고 있다는 관점이 특징적이라 할 수 있다 . 음반 산업에서 새로운 디지털시장
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.25
  • [MP3][MP3플레이어][MP3플레이어 업체동향][MP3플레이어 4P전략]MP3의 의의, MP3의 출현, MP3의 압축방법, MP3플레이어의 개념, MP3플레이어의 업체동향, MP3플레이어의 4P전략과 제언 분석
    는 초기 일부 음악 애호층들만이 접근 가능한 시기에는 CD시장을 잠식할 가능성도 있으나 네트워크효과를 보이는 일정수준(전체 음반구매자 중 10%가 MP3를 이용했을 때 c ... 보다는 CD의 존속 하에 음반시장 자체를 확대시킬 것으로 보인다. 그 이유는 MP3는 ① LP와 CD와의 관계와는 달리 MP3는 제조영역 뿐만 아니라 CD와 공존 가능한 새로운 음악 유통 ... 는 CD와는 달리 휴대성이나 이동성 등을 확보하는데 핸디캡이 있다는 점, ④ MP3 이용층은 10대보다는 20대 이상의 성인층이 70% 이상을 차지 한다는 점에서 기존 CD음반시장
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.16
  • 세컨드라이프 - 세컨드라이프의 개념과 현황 및 문제점, 현실계와 환상계의 만남, Second Life
    에 입점되어 있으며 상품 유통 외의 수익모델도 준비하고 있다. 이런 Amazon.com의 모델은 이미 사업을 전개하고 있는 인터넷 쇼핑몰이나 TV홈쇼핑과 동일하다. 다만 현재 ... , 삶의 현장2) 생활 속의 엔터테인먼트3) 권리와 소유의 개념4) ‘린든 달러’와 시장경제5) 세컨드라이프 가입, 활동 업체Ⅲ. 현실계와 환상계의 만남. SecondLifeⅠ ... 에 세컨드 라이프에서의 자체 사업을 위해 혹은 현실에서의 사업과 연계성을 가져가기 위한 용도로 활용되고 있습니다.이러한 기업들의 활동은 세컨드 라이프의 주요 수익원이 되고 있습니다. 뿐
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.18
  • Iliver MP3 성공분석,아이리버 브랜드,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    에 따르면 올해 전 세계 인터넷 음악시장 규모는 약 5억 달러며, 2004년쯤엔 전체 음반시장 규모의 8%에 해당하는 40억 달러에 이를 전망이다. 이에 따라 향후 4년간 MP3 ... 전략(1) 해외시장 다변화그 동안 취약했던 유럽과 일본 시장 등에 대한 브랜드 마케팅을 강화해, 전체 매출을 늘여야 한다. 이를 위해 웹 마케팅을 강화한다. 현재 국내에서는 웹 ... 부족한 브랜드 인지도 향상을 위해 브랜드 역량 강화에 힘을 쏟아야 한다. 제품력과 브랜드력과 가격경쟁력을 모두 동시에 확보해야만 세계 시장에서 인정받을 수 있다. CEO가 직접
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.21
  • 지적재산권법과 나 , 지적재산법에 대한
    적으로는 P2P 서비스를 이용하면 음반 파일의 공유가 자유롭기 때문에 음악 파일을 접할 수 있는 기회가 늘어나고 가수들이 자신의 노래를 시장에 소개할 수 있는 기회가 증가하기 때문 ... 에, 음반 구매가 오히려 활성화될 가능성도 있다. 저작권법은 원래 수익을 보장하기 위한 법률이 아니라 문화발전을 목적으로 하는 법률이기 때문에 인터넷으로 대변되는 변화된 시장환경에 맞 ... 에도 R&D, 사업화, 이미지(마케팅) 등 기업 경영활동 전반에 걸쳐 다양한 형태로 기업 경영에 큰 타격을 주는 것으로 나타났다. 이 같은 피해 사례는 2007년 17.2%에 머물렀으나
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.19
  • 케이블 TV마케팅전략,공중파TV,미디어와사회,공중파와 케이블의 비교분석
    음을 잊지 않아야 한다., 케이블 TV와 지상파 TV의 간략 비교시장특성사업특성지상파 방송-강한 기업경쟁-광고수요에 민감-공공부문의 높은 참여도-소수 대기업과 다수 소규모 협력업체 ... 하고 있고 케이블을 중심으로 성장한 CJ미디어가 영화, 음반, 게임분야로 그 영역을 확장하면서 글로벌 시장개척에 적극적으로 나서고 있다.KBS는 일본에 단독으로 진출하며 KBS ... 해야 할 것이다.또한 거대자본이 동반되어야 하는 시장의 특성에 따라 프로젝트의 중심의 파이낸싱 모델의 정착과 방송프로그램 투자조합 활성화, 스튜디오 모델로 전환하며 제작사의 자금조달
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.07
  • SNS(소셜네트워크) 인터넷기업 싸이월드, 소프트웨어개발 인터넷기업 한글과컴퓨터, 게임 인터넷기업 엔씨소프트(NC소프트), 검색엔진(포털) 인터넷기업 야후,쇼핑몰 옥션,이베이
    하면서 음악인들과 저작권 소지자들 및 음반업계에게 적정 로열티가 지급되는 유료시스템으로의 전환을 천명하였다. 새로운 사업모델은 회원기반의 사업모델로서 컴퓨터 사용자들끼리 디지털 음악된다. ... 하였다. 이는 거대시장 중국으로의 진출 거점이 될 것이며 개발사업도 동시에 진행하여 중국 온라인 게임 시장에서 그 입지를 굳혀 나갈 것으로 전망하고 있다. 한편, 홍콩과 대만에서는 최초 ... 다. 이에 따라 새로운 사업모델의 구축이 불가피해진 상황에서 작년 10월 냅스터와 협력계약을 체결한 바 있는 BMG의 모기업 베텔스만은 냅스터가 제공중인 서비스의 현행 골격을 유지
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.04
  • 대중매체와성상품화,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    」에 의한 음반 「공연법」 및 「영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률」에 의한 영화·연극·음악·무용 등 「전기통신사업법」 및 「전기통신기본법」에 의한 영상정보 「방송법」의 규정에 의한 ... 하는 매체성상품화란 성을 직접 혹은 간접적으로 이용, 이윤을 추구하는 것1배경 및 원인대중매체와 성상품화“산업혁명 이후 시장경제에 의한 이윤극대화가 원인”9조 헐(Her)1. 성상품화 ... 여성연구2유형별 사례 - CF성삼품화가 미치는 영향9조 헐(Her)제품보다도 광고 모델의 몸매를 더 부각 시킨 CF마켓오 리얼 브라우니 CF2유형별 사례 - CF성삼품화가 미치
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.21
  • 비즈니스모델(수익구조, 비지니스모델)의 정의, 비즈니스모델(수익구조, 비지니스모델)의 수익창출, 비즈니스모델(수익구조, 비지니스모델)의 웹사이트구축, 비즈니스모델의 성공 사례
    에서 사람에게 전달하고 이를 기업의 이윤으로 만들어 내는가 하는 문제에 대한 모델링이다. 즉, 비즈니스 모델은 거래에 있어서 거래를 어떻게 할 것인가를 나타내는 사업 아이디어의 유형이 ... 이 비즈니스 모델이어야 하며 디지털 경제에서는 생산수단을 소유함으로써 가치를 창출하는 개념이 아니라 고객을 소유함으로서 가치를 창출한다.디지털 경제 및 전자시장에서는 가격결정 방식 ... 비즈니스모델(수익구조, 비지니스모델)의 정의, 분류, 비즈니스모델(수익구조, 비지니스모델)의 가치창출, 수익창출, 비즈니스모델(수익구조, 비지니스모델)의 웹사이트구축, 비즈니스
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.26
  • [문화콘텐츠] 음악산업 컨텐츠 마케팅
    . * 추정결과를 정량화하면 무료 MP3 다운로드가 2000 년 이후 개인의 평균 음반구매량을 약 51% 감소시킨 것으 로 나타남 *실제 오프라인 음반시장은 2000 년 이후 약 ... 이란 ? ㆍ 음반산업은 LP, CD, 카세트테이프와 같은 음반의 제작 , 배급 , 출판과 관련된 산업을 총칭 ㆍ 최근 온라인과 모바일의 등장으로 음반산업 중요성 반감 ㆍ 아티스트 ... 와 음악을 활용하여 수익 발생시키는 모든 생산적 활동 의미 ㆍ 음반의 제작과 출판 , 저작권 관리 , 아티스트 매니지먼트 , 공연 , 방송 , 영화 등에 활용되는 음악과 관련된 모든
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.12
  • 엠넷미디어
    사업 방향 콘텐츠 자체 제작 가능 10대 타켓 대중가수 보유 방송과 통신 융합, 허브로서의 위치 해외 시장 확보3. 외부환경분석10대의 영향력소액결제 편의성 증가 음반시장 위축 ... VISION자체 제작 및 컨텐츠 수급 역량 강화Mission 1언제 어디서나 고객에게 편의와 즐거움을 주는 서비스Mission 2Artist와 음악산업의 성장을 추구하는 사업 모델 확립 ... . 외부환경분석 – 음반산업구조분석공급자의 교섭력 : 낮음구매자의 교섭력 : 낮음대체제 위협 : 낮음잠재적 진입자 위험 : 낮음 – 작은 내수시장/높은 진입장벽산업 내 경쟁강도 : 보통
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.19
  • JYP 경영전략
    후크송 댄스 발라드 대중적 성향 강한 음악으로 세계화 R B 장르 위주로 한류를 넘어서 세계화된 음악으로 미국 중심의 시장 진출집중화 전략 음악 사업에 집중 - 음반 프로듀싱에 집중 ... 적인 수익구조 마련 !( 드라마 , 클럽 , 교육 사업 등 ) 국내 시장 뿐만 아니라 미국 시장에서의 맞춤형 뮤지션 으로 활로 개척 및 입지 다지기 ! 미국 다녀오니 , 국내음반시장 ... A, 2pm, 2am) 연기자 매니지먼트 (1 호 배우 김소영 ) New 비즈니스 개발 및 수익모델 확보 및 수출 해외진출 컨텐츠 기획 및 제작 온라인 및 모바일 사업 사업영역
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.26
  • 콘텐츠 투자 1인자가 알려주는 새로운 부자 코드 독후감 할인자료
    다. 이런 차이가 발생한 이유를 저자는 수익이 발생하는 비즈니스 모델의 차이라고 말하고 있다. LP나 CD 음반 발매의 형식을 띠었던 과거와는 다르게 현재는 모든 음반들이 음원 ... 시켜주기 위해 이 책에서 돈의 흐름을 파악하라고 충고하고 있다. 대형은행에서 근무하다가 벤처캐피털을 시작한 저자는 자본시장의 패러다임 변화에 대한 확신을 가지고 새로운 분야 ... 라는 기간 동안에 SM 주가도 다른 기업들의 주가처럼 시장의 변동에 따라 폭락을 한 적이 있다. 하지만 돈의 흐름이 곧 엔터테인먼트 산업으로 확장될 것이라는 확신을 가지고 있었다면 그런
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (20%↓) 1600원 | 등록일 2012.06.22
  • 온라인기업(인터넷기업) 성장단계, 온라인기업(인터넷기업) 컨텐츠, CRM(고객관계관리), 온라인기업(인터넷기업) B2B(기업간 전자상거래), 온라인기업(인터넷기업) 구조조정 분석
    Market 발굴로 승부2. 차별화된 아이디어로 승부기존 사업자가 생각지 못한 발상으로 신사업분야 창출정형화된 Business 모델이 존재하지 않는다.3. 고객 중심의 마케팅과 시장 주도 ... 하여 오프라인과 연계된 e-마켓플레이스가 대부분이다.즉, 기존의 오프라인상의 튼튼한 거래관계를 기반으로 온라인 사업으로 전환하거나 또는 병행하는 모델이 많고, 또한 e-마켓플레이스 운영 ... (인터넷기업)의 성공요인1. 기회선점을 중시2. 차별화된 아이디어로 승부3. 고객 중심의 마케팅과 시장 주도를 위한 전략적 제휴 및 M&AⅣ. 온라인기업(인터넷기업)의 컨텐츠1
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.04
  • 하버드케이스-apple Inc. in2012
    Markkula jr라는 새로운 투자자를 얻게 되었다. 잡스의 미션은 사용하기 쉬운 컴퓨터를 시장에 출시하는 일이였다. 그리고 이는 1978년 4월 애플2의 출시로 이어지게 되었다. 애플2 ... 를 기록하며 빠르게 산업의 리더가 되었고, 1980년 12월 성공적으로 주식 상장을 하였다.IBM이 PC시장에 진입하는 1981년 애플의 경쟁력은 완전히 바뀌었다. MS사의 DOS운영 ... 방식 이였다. 이것은 자기 스스로의 디자인 에 의존했고 하드웨어적으로 제3자와의 협력을 거부했다.IBM PC는 많은 시장점유율을 확보할 뿐만 아니라 산업의 새로운 표준이 되
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.21
  • 경영전략 기업분석 - SM엔터테인먼트
    )1) 2000.5.22대표이사경영기획부사업개발팀총무팀관리팀음반기획부신인캐스팅팀방송매니지먼트팀마케팅팀홍보팀모델에이전시팀음악저작출판권 관리팀해외사업부아시아에이전시사업팀라이센싱음반사업팀 ... [7]조직형태 및 구조[8]경영전략의 특성[9]사업전개현황[10]경쟁사 비교[11]SM엔터테인먼트의 전망평가[1]선정동기1) 한국엔터테인먼트 시장의 현황과 이해98년 외환금융위기 ... 를 되짚어보고자 한다. 특히 한류라는 이름을 만들어내며 최고의 전성기를 맞고 있는 영화, 드라마와 함께 한류를 이끌면서도 유난히 내수시장에서 고전을 면치 못 하고 있는 음반업계를 주목
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.13
  • 교보문고에 관한 고찰 리포트
    .2005년부터 2010년까지의 전체 연평균성장률(CAGR)은 15.0%이며, 종이책 시장의 CAGR은 3%를 기록하고 있다. 또한 매출도 2배정도 증가하였다.사업부별 비중을 살펴보 ... 가능성이 크다.이러한 시장의 환경 상황에서 교보문고는 시장 선도 기업의 자리를 지키고 새로운 비즈니스 모델을 통해 수익을 창출하며 적응해 나가기 위해서 다양한 노력을 하고 있 ... 교보문고에 관한 고찰 리포트-목차-1. 선정이유2. 기업소개3. 교보문고 시장환경4. 교보문고 온라인 마케팅 전략5. 회원제 전자책 서비스 ‘SAM’1. 선정이유교보문고는 브랜드
    리포트 | 19페이지 | 2,400원 | 등록일 2013.11.13
  • 인우프로덕션 마케팅전략 (트로트계의 블루오션)
    산업에서 거대한 시장 창출의 기회를 찾아 냈다.1인우프로덕션은 '업의 재정의'를 통해 새 사업의 기회를 찾아냈다. 트로트시장은 명확한 사양 산업이었다. 그러나 공급자가 아닌 소비자 ... 입장에서 트로트의 업(業)을 재정의하면 '즐거움'을 주는 사업이다. 따라서 이런 고객 가치에 충실하였고 더 큰 시장을 찾게 되었다.2인우프로덕션의 초기 재정상황은 홍 대표의 전 ... = ?홍익선 대표홍익선 대표는 당시 권투프로모션을 운영 - 마침 홍 대표는 권투 시장의 침체로 새로운 비즈니스를 모색장윤정장윤정은 1999년 강변가요제에서 '내안의 너'란 곡
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.11
  • [A+ 마케팅 ]국내 1위 대형서점 교보문고 성공요인분석, 마케팅분석, 6C 4P 분석
    한다. 이렇듯 시장의 환경이 급변하는 상황에서, 교보문고는 시장 선도 기업의 자리를 지키고 새로운 비즈니스 모델을 통해 수익을 창출하며 적응해 나가기 위해서 다양한 노력을 하고 있 ... 하는 것이 이러한 경향을 보여준다.인터넷 교보문고에서는 현재 음반이나 DVD를 판매하지 않는다. 교보문고에서 판매하는 음반과 DVD, 문구류의 경우는 교보문보장에서 담당하며, 사업 ... : 교보문고 성공요인 및 마케팅전략 분석1. 온라인 서점, 오프라인 서점 시장환경 분석- 온라인 / 오프라인 시장 규모- 온라인 / 오프라인 시장 차이점2. 시장환경 분석- 내부환경
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.09.19
  • e-biz의 전략과 발전 방향
    e-biz의 전략과 발전 방향목 차I. 서 론11. 디지털 환경의 발달에 기인한 새로운 사업 모델1Ⅱ. 본 론11. e-business 모델의 개념 및 발전과정12. e ... 것이다" -미국 Intel사, Andy Grove 회장 1999.1. 디지털 환경의 발달에 기인한 새로운 사업 모델- IT의 발달로 인한 기업 환경의 변화 (인터넷의 등장)1) 전 ... 성이 대두되었다.Ⅱ. 본 론1. e-business 모델의 개념 및 발전과정1) 비즈니스 모델의 개념(1) 기존 비즈니스 모델기업이 수익을 창출하고 사업을 영위해 가는 방식
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.28
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 07월 31일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:15 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감