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"온라인 비디오" 검색결과 201-220 / 9,393건

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    공연과 관련해 지난 학습시간에 기획 VS 연출에 관해 살펴보았습니다.
    등 많은 장비가 필요하며, 전문 인력이 필요하다. 그래서 제작에는 소리, 조명, 무대, 비디오, 특수효과 등이 포함된다. 연기 드라마 등 예술가나 창작자가 하는 예술의 소프트웨어 ... 을 바탕으로 공연영상을 통한 온라인 공연의 확산에 대응하고 있다. 코로나 19와 같은 재난 상황의 주기적 발생과 디지털 기술의 발전은 공연예술 생태계에 큰 변화를 가져올 것으로 기대 ... 되며 미래 사회에서 공연예술의 창작과 소비에 적극적이고 적극적으로 대비가 필요하므로 연출적 부분이 더욱 부각될 수밖에 없다고 생각한다. 코로나19를 계기로 온라인 플랫폼을 기반으로 한
    리포트 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.20
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    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오. 할인자료
    용 정보 단말기 자체를 모바일이라고도 하고 있다. 그리고 이 모바일 기기의 사용량이 큰 폭으로 증가하게 되면서 데스크톱이나 노트북, 인터넷 티비 등과 같은 온라인 기기를 이용하는 시간 ... 모바일 광고의 동향을 알아보면서 "AI와 머신러닝, 비디오 마케팅, 동영상 광고, 그리고 5G"의 키워드를 강조한 바 있다. 이러한 키워드는 단순히 현재뿐만 아니라 미래에도 모바일 ... 성이 극대화된다. 한편, 지난 2018년에는 유튜브를 필두로 비디오 마케팅이 주목받기 시작하였다. 2019년에도 이러한 트렌드가 유지될 것으로 전망된다. 특히, 유튜브와 페이스북
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.01.08
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    카이스트(한국과학기술원) KAIST 일반대학원 산업디자인학과 자기소개서 연구계획서
    학과 연구실에서 가정용 건강 관리 장비에서 디자인의 역할 분석 연구, 휴대용 도구의 인적 요소에 대한 연구, 스펙트럼에 대한 사랑: 자폐인의 포괄적인 온라인 데이트 경험을 향한 연구 ... , ChatGPT를 EFL 작문 교육에 통합하는 방법 연구, 청각 장애인과 청력이 있는 참여자 간의 더 나은 비디오 매개 혼합 그룹 커뮤니케이션을 위한 사용자 생성 아이콘 연구, 유머감각
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.07.06
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    초연결사회를 규정하는 6A 개념에 대하여 논하시오
    (Social Interaction):초연결사회에서는 사람들이 더 많이 온라인에서 상호작용하고 소통합니다. 소셜 미디어, 온라인 커뮤니티, 비디오 콜 등을 통해 사회적 관계가 형성 ... 의 보급으로 인해 사람들은 언제 어디서나 소통할 수 있습니다. 이로 인해 전 세계 사람들 간의 소셜 네트워크와 온라인 커뮤니케이션이 급증하고 있습니다.빠른 정보 전달: 실시간 정보
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.19
  • 인터넷 윤리 정리본
    것을 이용해서라도 온라인 네트워크상에 있으면서 서비스를 받는 환경/공간을 의미한다.프라이버시 침해, 빈부 간 정보격차 심화, 감시 사회 문제, 정보보호와 보안, 스팸메일, 새로운 ... 비디오, 드라마/쇼프로/스포츠 하이라이트 등의 편집물로 이루어져 있으며그리고 초상권이나 사생활 침해도 자주 나타나는데, 디지털카메라와 동영상 촬영을 카메라폰의 보급으로 인해 잠재 ... 에 적극적으로참여를 하는 판매자 또는 생산자로서의 경제활동도 활발하게 행해지고 있다.(1) 인터넷 쇼핑몰인터넷 쇼핑몰은 가상몰, 전자몰, 가상점포, 온라인 점포 등 다양한 이름
    시험자료 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.27
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    삼성과 애플의 비교전략 비교 보고서 & 갤럭시와 아이폰의 마케팅 전략 비교 보고서
    광고 전략갤럭시삼성은 다양한 채널을 통해 활발한 프로모션을 진행합니다. TV, 온라인, 소셜 미디어, 그리고 체험 이벤트 등을 통해 제품의 기능과 혁신성을 강조합니다. 삼성은 또한 ... 스포츠와 같은 대형 이벤트의 스폰서십을 통해 브랜드 인지도를 높입니다.아이폰애플은 주로 고품질의 광고와 미니멀한 디자인을 통해 브랜드 이미지를 강조합니다. TV 광고와 온라인 ... 비디오를 통해 제품의 디자인과 기능을 강조하며, 애플 스토어에서의 체험을 통해 고객과의 직접적인 상호작용을 중요시합니다. 또한, 주요 기술 행사에서의 제품 발표를 통해 큰 관심을 끌
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.09
  • (한양대)기업경영과 비지니스 전략 과제(Netflix vs 블록버스터)
    를 할 필요가 있는데, 넷플릭스(Netflix)가 등장하기 전에 이미 비디오 대여 체인 회사로 성공한 기업이었다. 또한 엄청나게 많은 가맹점 수로 소비자들에게 쉬운 접근성을 제공 ... )’를 투영한 모습이다.이에 그치지 않고 선견지명을 갖고 넷플릭스는 온라인 스트리밍 시장에 누구보다 빠르게 진출하였다. 당시에는 온라인 영화 시장은 불법 다운로드와 기술적 한계로 인해 정말 ... 소수의 시장에 불과하였으나, 빠른 속도의 성장과 아마존, 이베이와 같이 온라인 플랫폼이 형성하고 있었고 그에 따른 시장의 발달로 구독자의 수가 폭발적으로 늘게 되었다. 블록버스터
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.04
  • 영화산업의 이해 자유레포트 영화산업의 전망
    시장에 뛰어들었고, 글로벌 온라인 비디오 가입자 수가 8억 6390만 명을 넘어섰다.2. 일본의 영화산업(1) 극장 산업일본은 2000년대 1123개였던 멀티 플렉스 극장이 ... 을 올렸고, 2019년 북미 박스오피스 순위 1~6위까지를 디즈니 모션 픽처스의 영화들로 채웠다.(2) 디지털 온라인 산업2018년 넷플릭스는 거장 감독들과 할리우드 대형 스타 ... 박스오피스 매출 118억 보다 약 40억 달러 이상 많은 것을 알 수 있다.2019년은 넷플릭스 이외에도 아마존 프라임, 디즈니 플러스, 애플TV, 유튜브 프리미엄 등이 온라인 스트리밍
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.04
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    첨부된 파일(NETFLIX의 경영혁신 사례)에 있는 내용을 읽고 다음의 질문에 대해 답하시오
    는 오프라인 비디오를 대여하는 서비스로 성공을 거둔 기업으로, 미국 전역에 대여점을 개설하여 수익이 발생하므로 회전율이 중요하다는 한계지점이 있었다. 결국 이를 위해서 연체료 ... 지 못한다는 불만 지점에 주목하여 넷플릭스를 창업할 때 세 가지 요소를 도입하였다.리드 헤이스팅스가 기존의 불만을 해결하고자 도입한 요소는 월정액제와 중앙물류관리시스템, 온라인 주문 ... 방식이었다. 이를 통해 시장 경쟁에서 온라인 기반 서비스가 도입되었으나, 아직 오프라인 대여 서비스를 대체하는 정도까지 이르지는 않았던 것으로 보인다. 그러나 인터넷 발달은 점차
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
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    [자기소개서] 리뷰플레이스 신입사원 합격 자기소개서
    겠습니다.이전 회사에서 저는 회사의 소셜 미디어 존재를 개선하고 온라인 참여를 늘리는 임무를 맡았습니다. 저는 개선 영역을 식별하기 위해 대상 청중과 경쟁사의 소셜 미디어 전략에 대한 심층 ... 아이덴티티와 일치하고 핵심 메시지를 효과적으로 전달하는 매력적인 그래픽, 비디오 및 인포그래픽을 만들었습니다. 최대한의 가시성과 참여를 보장하기 위해 특정 차원과 요구 사항
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.30
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    산업혁명의 본질과 미래
    으로 의견을 교환하고 의사 결정을 합니다.가상성 : 가상 회의는 비디오 콜이나 원격 회의 툴을 통해 진행됩니다. 참석자들은 개인 컴퓨터나 스마트폰에서 온라인 회의에 참여할 수 있습니다. 시간과 장소의 제약이 없으며, 국제적인 팀 협업이나 원격 교육에 효과적입니다. ... 어, 일부 프로세스를 자동화하고 온라인으로 이전할 수 있지만, 일부 작업은 여전히 수작업이 필요할 수 있습니다.결론적으로, 비즈니스 로직이 오프라인, 현실의 세계로 간다면 효율 ... 성과 일관성의 문제가 발생할 수 있으며, 시간과 비용도 증가할 수 있습니다. 따라서 가능한 경우, 온라인이나 디지털 플랫폼을 활용하여 자동화하고 프로세스를 향상시키는 것이 바람직
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.27
  • OTT 산업에 대한 분석 -넷플릭스의 전략과 성과의 관계-
    사업자가 넷플릭스이기 때문이다.넷플릭스는 한달에 7.99달러만 내면 영화와 TV 프로그램 같은 영상 콘텐츠를 마음껏 볼 수 있는온라인 동영상 스트리밍 서비스이다. 넷플릭스는 인터넷 ... 이 연결돼 있는 모든 플랫폼에서 볼 수있기 때문에 다양한 시청 환경을 지원한다. 1997년 비디오와 DVD를 우편이나 택배로 배달하는서비스로 시작한 넷플릭스는 10년 뒤 인터넷
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.07 | 수정일 2022.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고학_인터넷 커뮤니케이션 도구들은 이메일, 웹사이트에서 게재되는 광고물이나 온라인 커뮤니티를 통한 커뮤니케이션 등 다양하다. 인터넷광고에 대하여 논하시오.
    광고학 인터넷 커뮤니케이션 도구들은 이메일, 웹사이트에서 게재되는 광고물이나 온라인 커뮤니티를 통한 커뮤니케이션 등 다양하다. 인터넷광고에 대하여 논하시오. 차 례 1. 서론 2 ... Marketing) 인터넷을 사용하는 네티즌이 이메일 등 온라인 전파매체를 통해 자발적으로 기업이나 기업 제품을 홍보할 수 있도록 만들어 자연스럽고 빠르게 확산되는 광고 방식이다. 바이럴 마케팅 ... 미디어에 비해 텍스트, 오디오, 그래픽, 비디오 등의 멀티미디어 요소를 통합할 수 있다. 오디오나 비디오를 만들고, 수신하고, 보기 위한 기술과 도구는 점점 더 쉽고 편리해지고 있
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내외 광고의 성공 또는 실패사례에 대하여 선정이유, 광고내용(광고 이미지 삽입요망), 성공 또는 실패요인, 사례
    배너와 같은 온라인 광고의 형태로 이루어지고 있다. 오프라인 광고나 온라인 광고를 불문하고 광고에서 가장 중요한 것은 언제 누구에게 광고를 노출시킬 것인지를 설정하는 것이다. 이러 ... 한 이유로 광고의 노출 대상과 시기에 맞춰서 온라인과 오프라인의 광고가 아직까지 혼용되어 사용되고 있다. 이러한 현상은 사회의 모든 부분이 휴대성이 편하고 정보의 전달에 소요 ... 해서 평가한다. 이러한 광고의 노출성과 광고의 판매 촉진 효과는 온라인 광고의 경우가 더욱 강력하다. 이는 오프라인과 다르게 온라인 광고는 광고 제품에 대한 결제와 직접적으로 연결
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
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    원격교육의 발전과정으로서 과거, 현재, 미래에 대해 설명하시오
    등의 형태가 포괄된 것으로 다양하게 정의된다. 오늘날 원격교육은 대체로 컴퓨터를 매개로 커뮤니케이션 상황에서 이루어지고 있고 온라인 학습, 컴퓨터 기반 멀티미디어 교육, 인터넷 ... 을 이용하여 원격교육이 이루어진다. 비동시적 상호작용, 동시적 상호작용을 할 수 있게 되었는데 비디오/오디오 텔레컨퍼러싱 상호작용 능력, 컴퓨터 매개 통신에서 컴퓨터의 특성 간 차별 ... 이상의 학습자가 양방향 비디오, 오디오 전송을 동시해 주고 받을 수 있는 협업형 통신 기술을 이용한 것이다. 대표적인 프로그램으로 줌이 있으며 이러한 줌은 인터넷이 연결되어 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
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    1인미디어와 융합콘텐츠 중간 교안 정리 (한양사이버) 2025 ver.
    직업/ 전업∙겸업기술의 발전(스마트기기, 5G 등) – 5G – 개인형∙맞춤형 소비패턴 변화전자상거래라이브 비디오 커머스 확대360° VR형 커머스 보급플랫폼다양한 실시간 생중계 ... , 영세 사업자 상권 활성화기존 온라인 광고 활성화경제적 가치: 후원, 광고수익 배분, 상거래 등사회·문화적 가치: 교육, 의료, 뉴스 등 지식·정보 공유 및 홍보 예3) 1인 ... - 스마트폰 보편화, 고사양 카메라 -> 쉬운 비디오 촬영, 동영상 편집 툴 보편화- 필요한 정보 유튜브에 검색- 대한민국 초등학생 장래희망 상위에 유튜버 선정3) 유튜브 전성시대개인
    시험자료 | 52페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.24
  • 원격교육론 (줌을 활용한 평생교육강의 구현 방안)
    주제: 줌을 활용한 평생교육강의 구현 방안코로나19 확산이 특정 국가를 넘어 글로벌 세상을 혼란에 빠트리고 있다.이에 코로나19가 종식될 때까지 모든 수업들이 온라인 수업 ... 으로 바뀌고, 학교의 등교가계속 미뤄지고 있다. 비대면수업의 대안으로 온라인 강의나 과제물 등 수업자료를 LMS(eclass)에 탑재하여 학생들이 재택 수업을 할 수 있도록 하고있다.그 ... 중 실시간 온라인 상호작용으로 학습효과가 높은 원격화상수업 줌(ZOOO) 프로그램이 추세가 되고 있다. 줌 프로그램을 활용하여 평생교육강의를 진행하는 거에 있어어떤 식으로 진행
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.18
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    멀티미디어 소프트웨어의 특징과 구체적인 활용사례를 기술하세요
    멀티미디어 소프트웨어의 특징과 구체적인 활용사례를 기술하세요? 본 문1. 서론멀티미디어 소프트웨어는 오디오, 비디오, 이미지 및 텍스트와 같은 다양한 형식의 미디어를 처리 ... 프로 및 애프터 이펙트와 같은 다양한 소프트웨어를 포함하고 있으며, 이를 사용하여 그래픽 디자인, 웹 디자인, 비디오 편집, 애니메이션 및 인터랙티브 미디어 등을 만들 수 있 ... 한 분야에서 이루어졌다. 교육 분야에서는 온라인 강의, 학습용 게임, 시뮬레이션 등을 제공하여 학습 효과를 증진시켰다. 엔터테인먼트 분야에서는 게임, 애니메이션, 영화 등에서 사용
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.09
  • 대중매체와 교육, 대중대체의 특성
    대중매체의 개념뉴미디어란?기존매체 + 새로운 기술 = 더 편리하고 진보된 기능을 가지는 미디어 Ex. 온라인 신문, 블로그, SNS 대중매체란? 대중에게 동일한 정보를 대량 ... 을 단축, 초월 Ex. 라디오, 음반제3기비디오매체화상정보를 전달을 가능하게 함 Ex. TV, 영화, 컴퓨터제4기뉴미디어기존 미디어를 복합적으로 활용Ex. 인터넷, sns, IT기기
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.30 | 수정일 2021.10.28
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    코로나19”로 인해 카지노 시장 역시 상당히 위축되어 있습니다. 여러분이 카지노 종사원이라 생각
    . 코로나 19 사태 하에서 카지노 매출 증대 방안-언택트 카지노를 중심으로-(1) 주요 내용1) 비디오 스트리밍2) 라이브 스트리밍(2) 언택트 카지노의 전망III. 결론IV ... 객크, 스웨덴, 노르웨이 등의 10여 개 유럽 국가에서는 원격으로 베팅을 할 수 있는 온라인 카지노가 완전히 합법적으로 운영된다. 미국의 경우 모든 주에서 언택트 카지노를 허용 ... 하는 것은 아니지만 뉴저지, 펜실베니아, 델라웨어 등의 주에서는 관련 서비스가 법적으로 허용된다. 아시아에서는 필리핀이 2003년 온라인 게임 서비스를 합법화했고, 2018년
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 08일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감