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"엔씨소프트 대만" 검색결과 201-220 / 483건

  • 웹젠의 중국 R&D 센터
    로)한국 온라인게임의 승부수는 해외다엔씨소프트에서 개발한 ‘리니지’의 대만에서의 강세는 국내 온라인게임이 대만 등 동남아 시장에서 성공할 수 있다는 확신을 국내 업체들에게 심어주는 계기 ... 가 되었고, 국내 온라인게임 업체들은 엔씨소프트의 성공에 힘입어 대만을 필두로 한 중화권 시장 진출에 열을 올리기 시작했다. 해외시장 진출이 활성화되면서 국내 온라인게임 업체 ... 면서 온라인게임을 개발하려는 업체들도 우후죽순으로 등장, 온라인게임 시장은 치열한 경쟁시대를 맞이하게 된다. 특히 엔씨소프트의 ‘리니지’와 넥슨의 ‘바람의 나라’ 등이 빠른 성장을 보이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.01
  • 엔씨소프트2007
    엔씨소프트 2007 [다국적기업에의 도전과 과제]2009. 06. 10. (수)Content온라인 게임산업의 개요Ⅱ엔시소프트의 해외사업Ⅳ서론 : 2007년말 엔씨소프트 해외사업부 ... 1Ⅰ엔씨소프트의 역사와 글로벌화Ⅲ초국적 기업으로서의 이슈와 미래1Ⅴ맺음말ⅥⅠ. 서 론 : 2007년 말 엔씨소프트 해외사업부- 3 / 19-엔씨 경영진은 2006년 초 이러한 상황 ... ' 전략으로 수정함해외 -. 대표상품인 '리니지'판매에 주력 -. 매출은 정체상태 본사 -. 국내시장에 집중 -. 해외현지의 새로운 아이디어를 불수용2006년 엔씨소프트넥슨, 한게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.26
  • [word ppt set] 중국의 게임산업과 넥슨(NEXON) 중국 진출 PPT
    ] 1 조 7500 억원 [ 엔씨 소프트 ] 5 천억원 [ 네오위즈 ] 6 천 6 백억원 넥 슨 - 기업소개 및 기업의 발전과정 해외수입 8000 억원 국내수입 4000 억원 ... 를 통한 성장넥슨의 매출성장 1 조원 클럽 가입 - 인터넷 기업 중 NHH 을 비롯한 일부 - 제조업을 포함한 벤처기업중 10 개도 안 됨 넥슨 엔씨소프트 ` 넥 슨 - 중국 산업 ... - 만화풍의 3D 온라인 게임 -’04 대한민국 게임대상 - 한국 , 일본 , 중국 , 대만 , 미국 등에 서비스 중 -2D 횡스크롤 방식의 캐주얼 RPG - 세계 회원수 총 9,200
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.22
  • 우리나라 온라인게임 산업이 나가아야할 방향
    시장의 현황국내 온라인게임 해외진출국내 온라인게임 해외진출국내 온라인게임 해외진출리니지 리니지22004중국NC소프트바람의 나라 어둠의 전설1999미국넥슨1997미국2001일본1999 ... 제한되어 있고 몇몇 업체에 의해 과점화되어 있다 .엔씨 소프트, 넥슨 두 회사가 전체의 66% 가량을 차지온라인 게임산업의 문제점2. 온라인 게임 업체들의 수익구조가 편중되어있 ... 일본포트리스2003일본CCR200420042003진출시기대만독일일본씰 온라인 라그나로크써니YNK주력 온라인게임진출국가업체명해외 온라인게임 시장과 국내 시장의 차이점애니메이션과 호러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.04.11
  • 일본게임시장l
    중국 일본 일본 온라인게임 환경분석 10/30일본 진출 경쟁 게임회사간 매출액 비교 업체명 일본 법인 대표 게임 2009 년 1 분기 매출액 ( 억 원 ) 엔씨소프트 NC ... 30 일자 게임뉴스기사 , ( http://www.gamedonga.co.kr ) 출 처 29/30THANK YOU Q & A넥슨 엔씨소프트 CJ E & M 네오위즈 게임하이 한빛 ... 2009 년 1 분기 매출액 ( 억 원 ) 엔씨소프트 NC Japan 리니지 2, 아이온 1,334 NHN NHN Japan 스페셜포스 , 팡야 1,164 네오위즈 게임즈 게임온 뮤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,300원 | 등록일 2011.05.12
  • 엔씨소프트의 중국진출(리니지 및 아이온을 중심으로)
    NC Soft 중국 진출 200211119 송상호 200211095 류지훈 200200000 윤종대 200600000 정유성회 사 명 : 엔씨소프트 ( NCsoft ... (5~10 년 ) 패키지가 아닌 서비스 산업 기술 집약 산업 지속적인 투자 산업 미래 잠정적 시장에 의한 고성장 산업 주 요 사 업 구 분해외 진출 현황 - 엔씨소프트 IR 자료 ... 시작 04 8 리니지 II 시범서비스 시작 10 베이징에 엔씨소프트 중국 R D 설립 11 리니지 II 상용서비스 시작 06 4 현지 업체 , 더나인과 길드워 서비스를 위한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.09.26
  • [마케팅]NC소프트 마케팅분석★★(A+레포트)
    목차NC소프트 회사 회사개요 기업철학 회사연혁 재무와 주주 게임의 종류 2. 환경분석 외부환경 내부환경3) SWOT 분석 4) Porter's 산업구조 분석모델 3. 전략 분석 ... 4P분석 STP분석 해외 마케팅 4. 결론NC소프트 선정이유이번에 NC소프트를 선정한 이유는 온라인게임 시장이 급격히 상승하는 시점에서 많은 회사들이 진출을 하고 있다. 이런 시장 ... 속에서 살아남기 위해서는 '리니지'라는 게임을 가지고, 한국에 온라인게임이라는 큰 시장을 석권한 NC소프트에 대해서 알아보기 위해서 이번에 NC소프트를 선정하게 되었다.회사개요
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    | 리포트 | 38페이지 | 3,300원 | 등록일 2006.07.14
  • 엔씨소프트의 중국 진출 전략
    엔씨소프트 중국 진출 전략과 목담 당조 원제출일자차 례1. 회사개요 -------------------- 2~61-1. 회사소개1-2. 회사연혁1-3. 주요사업1-4. 재무현황2 ... -------------- 28붙임. NCSOFT의 4P전략회사 개요1. 회사소개회 사 명주식회사 엔씨소프트대표이사 (CEO)김 택 진주 요 사 업MMORPG - "리 니 지"설 ... 립 일1997년 3월 11일자 본 금23 억원직 원정직원 - 540명 (개발부문 : 53%)계약직 - 200명 (2003년 11월 현재)2. 회사연혁3. 경영진소개4. 엔씨소프트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 12,000원 | 등록일 2010.11.22
  • 온라인 게임의 발달과 이에 따른 문제에 관한 논의
    엔씨 소프트- 매출액 533억 원, 대만, 일본 업체 제휴 : 20~30%의 로열티 수입넥슨- 매출액 300억 원, 일본, 싱가포르 (넥슨 아시아) 현지법인 설립제이씨 엔터테이먼트 ... 게임 - 컨텐츠 공급업자가 통신 서버에 게임을 올려놓고 네티즌이 사이트에 접 속 하는 형태. 동시접속이 1,000명 이상 가능. 예) 넥슨 ‘바람의 나라’NC소프트 ‘리니지 ... . 메리디안 59를 출시→ 1998년 온라인게임의 맹주인 엔씨소프트와 넥슨이 해외 수출 최초 시작.→ 2000년 우리나라 게임물 등급 분류 실시 (2002년 모든 게임 등급 분류 받
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.28
  • NC소프트 분석
    소개(1) NC소프트 연혁 1997년 창립 이후 엔씨소프트는 온라인게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 열었으며 새로운 문화 현상을 만들어내며 세계인의 주목을 받았다. 지난 98년 ... 에 성공, 리니지 성공신화를 이어가고 있다. 엔씨소프트는 리니지, 리니지II를 비롯한 다양한 장르의 게임의 개발및 퍼블리싱 에 몰두하며, 끊임없는 연구개발(R D)과 아낌없는 투자 ... management 능력이 필요 글로벌 경영체제로 전환 대체재에 대한 대응을 강화고 찰NC소프트는 온라인 게임 업체에서 단순한 운이 아닌, 체계적인 전략에 바탕을 두고 성장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.28
  • 중국 게임산업의 동향과 전망
    )북마크는 직접적인 중국 진출을 하지 않고도 현지의 유력한 파트너를 통해 성공 할 수 있음을 보여준 훌륭한 사례다.③ 대만, 홍콩기업을 활용한 진출* (주)엔씨소프트(www.ncsoft ... .co.kr)국산 온라인 게임의 최강자인 (주)엔씨소프트의 경우 대만에서 성공을 거둔 제품으로 대만업체를 통하여 중국에 진출한 사례로 꼽을 수 있다.2000년 7월부터 사용서비스 ... 소프트2000말대만APOL리니지(天堂)--위즈게이트2000.11현지법인dark sever내수판매제품:29위엔카드:28위엔/월이러한 기업들은 세가지 양상을 보인다.)① 독자진출
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    중국의온라인게임
    에 맞춰 캐릭터나 배경 변경)? 국산 온라인게임이 중국 내 인기 온라인게임 순위 상위권을 휩쓸며 중국에서 제2의 전성기를 맞이함. (엔씨소프트의 야심작 '아이온', 넥슨의 던전앤파이 터 ... , 한빛소프트의 오디션 등)3. 중국진출 한국기업 사례1) 엔씨 소프트 (NC Soft)? 1997년에 설립되어 2000년부터 본격적인 해외진출을 시작한 대표적인온라인게임업체 ... 에 R&D 센터 설립, 리니지 II 서비스 시작20064월, 현지업체 더나인과 ‘길드워’ 라이센싱 계약 체결5월, 시나닷컴으로부터 지분 51% 전량 인수, 상해에 ‘엔씨소프트 차이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.10 | 수정일 2016.04.20
  • [NCSOFT COM2US] [ 대표기업 경쟁기업 마케팅, 경영전략비교분석 ] 엔씨소프트 컴투스 기업비교 분석 마케팅전략 해외진출 성공요인분석.ppt
    1) 컴투스 문제점 및 향후 나아갈 방향 2) 엔씨소프트 문제점, 향후 발전방안 3) 결론▶ Chapter 1 – 기업소개, 경영현황 비교회사명컴투스㈜ / COM2US㈜대표이사 ... 있음능력있는 사람들이 자기가 하고 싶은 일을 할 수 있는 기반을 마련해줌엔씨소프트의 성공 요인개개인의 존재가치와 업무를 존중하는 업무환경나이차이, 학벌차이, 성별차이, 경력차이 없ow} ... 했으며 중국과 '리니지'에 관한 라이센스 체결하며 NCSOFT의 미국-일본-싱가포르-인도네시아-말레이시아-대만에 이어 7번째로 중국에 온라인 게임 사업을 진출 NCSOFT이 여러 해외
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    | 리포트 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.02
  • 해외진출 성공 기업 분석 - NCSOFT 엔씨소프트 ( 기업분석, 경영전략 , 마케팅 전략 분석
    , SWOT, 4P 분석 ) 6. 브랜드 마케팅 성공사례 분석 7. Brand Future (결론)ONTRI회사명NCSOFT / 엔씨소프트㈜대표이사김택진대표업종온라인 게임설립일 ... 포함, 정규직원 기준)글로벌 네트워크한국(본사), 미국, 유럽, 중국, 일본, 타이완, 태국엔씨소프트는 엔터테인먼트 비즈니스 리더 일원으로서 지난 10여 년간 온라인게임 사업과 다양 ... 을 위한 신성장 동력을 적극 발굴해 나아갈 계획입니다.ONTRIO N과 C의 결합 형태는 온라인게임 퍼블리셔로서 향후 새롭고 다양하게 서비스 될 엔씨소프트의 게임들을 상징. 기본 c
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    | 리포트 | 70페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.31
  • 엔씨소프트의 성공사례 및 온라인 게임의 발전 방향
    차례[1] 엔씨소프트의 성공사례 및 온라인 게임의 발전 방향1. 엔씨소프트의 어제와 오늘2. 온라인 게임은 무엇인가?3. 한국 온라인 게임의 역사4. 엔씨소프트의 국내 및 해외 ... 전략1)국내 전략(PC방과 Home Market의 활용)2) 엔씨소프트의 해외 진출 및 게임 퍼블리싱 전략5. 엔씨소프트의 성장엔진6. 엔씨소프트가 꿈꾸는 미래[2] 온라인 게임 ... 의 환경과 역사, 그리고 앞으로의 발전 방향1. 1998년 이후 국내 온라인 게임 산업 환경과 엔씨소프트가 당시환경에 유리했던 점2. 리니지와 같은 MMORPG게임과 다른 방식의 게임
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.07
  • [e-비지니스] nc소프트 기업분석
    천만원주요연혁 97년 엔씨소프트 창립 98년 리니지 국내 상용서비스 개시 99년 유망 중소 정보통신기업 선정 00년 리니지 대만 상용서비스 개시 00년 코스닥 등록 00년 미국 현지 ... -과 전략적 제휴상태.엔씨소프트의 향후 추진전략결론NC소프트의 리니지는 국내 온라인 RPG시장에서 1위를 차지하는 선도 기업의 강점을 지니고 있다. 원작만화를 배경으로한 극적인 ... CATALOGUE서론 1.온라인 게임이란? 2.온라인 게임 산업의 현황 본론 1.엔씨소프트의 회사소개 2.엔씨소프트의 제품소개 3.엔씨소프트의 경쟁전략 분석 가.경쟁자 분석 나
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    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.02
  • [공학기술]컴퓨터범죄의 현주소와 대응 방안
    채참조 - 서울신문 : 2007-05-21? NC소프트 리니지3 핵심기술 유출사건우리나라 최고의 기술력을 가진 NC소프트는 우리나라보다도 해외에서 더욱 큰 선전을 펼치고 있 ... 는 온라인게임 전문 업체이다. 이러한 NC소프트가 최근 회사의 차세대 게임인 리니지 3의 핵심기술이 유출되었다는 소식을 들었다. 뉴스에 따르면 경찰이 리니지 게임 핵심기술 유출 관련 수사 ... 과정에서 밝힌 엔씨소프트 출신 개발자들의 혐의는 이렇다.국내 최대 게임업체 엔씨소프트의 차세대 게임 리니지3와 극비 개발 중인 프로젝트 M의 핵심기술이 유출됐다는 것이다. 과연
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.11
  • 온라인게임 산업 발표 PPT
    를 동일 가격에 배포 해외배급 1997 년 미국 1999 년 일본에 지사설립 , 발빠른 해외 게임문화 이해CONTENTS넥슨의 해외 진출NC 소프트 NCSOFT 는 1999 년 최초 ... 었습니다 .CONTENTSNC 소프트의 해외 진출 사례 해외진출 현황 문화적 동질성 시장규모 인프라 구축 가격전략 성공여부 대만 동질 보통 PC 방 놀이문화 형성 한국의 1/2 성공 중국 동질
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    | 리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.22
  • [경영 글로벌]엔씨소프트 해외진출 사례연구
    내 출시될 경우 '리니지2'에 위협요인으로 작용할 가능성도 제기한다.4. NC SOFT 경쟁자 분석1) 경쟁업체 넥슨 기업현황① NC소프트사의 강력한 경쟁업체인 이유- 엔씨 ... 되지 못했다.② 일본 시장 진출방법엔씨 소프트는 SOFT BANK 그룹과 NC JAPAN 의 합작투자로 일본시장에 진출하였다이는 대만으로의 성공적인 해외진출 경험과 일본의 인터넷 시장 ... 소프트의 역사는 한국 온라인게임의 역사이기도 하다.1997년 창립 이후 엔씨 소프트는 온라인게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 열었으며새로운 문화 현상을 만들어내며 세계인의 주목을 받
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.30 | 수정일 2017.03.04
  • 엔씨소프트 NCSOFT - 기업분석, 해외진출 성공 사례 분석, 마케팅 stp 4p swot 분석
    / 서비스 혁신 경영 도입 후 대성공한 기업 SCM구축 성공 / 대혁신 서비스 경영 방침으로 A/S 만족도 1위 기업ONTRI엔씨소프트는 「신뢰와 창조」의 변하지 않는 테마 ... 를 모토로 온라인게임의 세계를 발견하는 끊임없는 탐구를 지속적으로 이어왔다. 앞으로 엔씨소프트는 ' 전세계를 향하여 어떠한 가치를 제공할 것인가' 를 중심으로 2010년부터 새로운 엔씨 ... Easy Simple카트라이더리니지포트리스2한게임맞고Hard Strategic워 크래프트뮤스타 크래프트여성사용도 낮음여성사용도 높음Ⅱ.본 론엔씨소프트의 4P전략 마케팅 믹스 Produ
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    | 리포트 | 67페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.31
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2025년 11월 11일 화요일
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