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"세컨드라이프" 검색결과 201-220 / 482건

  • [ MCM 마케팅사례 PPT ] MCM 브랜드분석과 성공요인/ MCM 마케팅 SWOT,STP,4P전략과 글로벌전략사례/ MCM 새로운 마케팅전략 제안
    :25-26 세의 커리어와 파워를 지닌 집단 • 사회심리학적 Life style : 양극을 적절히 Mix 할 줄 아는 집단으로 합리적 , 자기 정체성의 확고 • 독립적 , s ... 하여 가죽 파우치가 세트로 구성되어있어 직장여성들의 라이프스타일까지 세심하게 생각 - 가죽 파우치는 노트북을 넣을 수 있게 하여 노트북을 보호 (1) Product- 독일과 이태리 ... 보다는 Masstige 에 가까운 세컨드 브랜드로서의 럭셔리를 추구 Cognac line 클래식한 이미지에서 세련된 이미지로 인식이 변화  기존 MCM 의 Heritage 를 잘 표현
    리포트 | 36페이지 | 4,900원 | 등록일 2016.11.25
  • 미래사회와 정보기술
    현실-웹의 가상공간에서 가상현실 구현-3차원 그래픽을 사용한 사실감-색다른 현실 창조-대표적 예: 세컨드 라이프(Second Life)Second Life-미국 Linden Lab ... Space)스마트 오브젝트(능동형,, 수동형센서, 마이크로컴퓨터들)로 지능화 된 공산-스마트 라이프 (Smart Life)컴퓨터를 소지하거나 소지하지 않은 채, 명령하지 않고 지능
    리포트 | 87페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.05.27 | 수정일 2019.04.02
  • E-Learning
    reality) : 가공의 상황이나 환경을 사람의 감각기관을 통해 느끼게 하여 사용자가 가상이지만 실제와 같은 현실에 있다고 느끼면서 상호작용하게 하는 기술ex) 세컨드라이프 ... (Second life)? 증강현실(augmented reality) : 가상현실의 한 분야, 컴퓨팅 기술을 물리적인 실제 사물에 삽입하여 본래의 현실을 더욱 풍부하게 경험할 수 있
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.22
  • 글로벌 매너 과제(sdu 서울 디지털 대학교)
    성을 세컨드 라이프를 예로 들 수 있다.세컨드 3차원 가상현실 서비스로 세계적인 관심을 모아온 소셜네트워크 서비스 (SNS). 그러나 미국 세컨드라이프의 국내 서비스를 맡은 바른손 ... 게임즈는 세컨드 라이프의 개발회사인 린든랩과 재계약을 포기했다. 우리나라 시장에 세컨드 라이프가 제대로 자리 잡지 못했기 때문이다. 실패 원인은 바로 현지화에 실패했기 때문이 ... 했다. 우리나라는 초고속, 무선 인터넷 및 온라인 게임이 발달되어 있기 때문에 끊임없는 온라인 서비스를 원하는데 세컨드 라이프의 경우 불안전한 3차원 커뮤니티였다.반면 우리나라의 대표
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.20
  • 21세기 문화 트렌드 읽기 학습저널 1주차 (계절학기 단위 1주차)
    이 없는 이념의 복제. 시뮬라크라는 무언가의 재현이 아니기 때문에 실재와 구별되기 더욱 어려운 것Ex) 온라인 게임 / 세컨드 라이프2. 달라진 문화 트렌드 환경에서 새롭게 부상 ... . 컴퓨터나 첨단 장난감을 통해서 사회적 프레젠스가 창조될 가능성 증대Ex) 세컨드 라이프나. 텔레프레젠스 : 매체에 의해 조성된 환경 속에 있는 사용자가 가상 환경을 실제와 동일시 ... 의 : 사회 생활이 산업 노동을 통한 물품의 생산보다 상징과 라이프 스타일의 소비를 중심으로 이루어짐2. 이미지 소비, 가상현실 소비가 확대1) 초현실주의 화가 르네 마그리트는 라는 작품
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.02 | 수정일 2015.09.22
  • [A+Report] 무인양품 기업경영전략계획과정
    를 반영한다.더불어 한국에서도 한적한 교외에 나만의 ‘세컨드 하우스'를 갖고 싶어하는 사람들이 늘고 있다.최근 캠핑이 크게 늘고 있는 점도 이런 수요를 반영한다.이를 빗대어 볼 때 ... 의5000만 인구인구통계적변수20~40대 젊은 소비자층(남,여)1~2인 가구(젊은 독신자 및 무자녀가족)심리적 변수라이프 스타일 : 포미족건강(For health), 싱글(One
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.01.10
  • LG전자 대학생 디스플레이 공모전 우수상 발표 자료
    . 활발한 사회 활동으로 일반 대중에 대한 “구전 마케팅” 가능구 분소 비 특 성마케팅 전략예비 부유층▷ 도시 고소득층의 라이프스타일 추종 ▷ 새로운 Trend를 창조하고 주도(빠른 ... Concept세컨드 모니터가 UDC 로 인해 슬라이딩이 가능해짐★ Motion Concept6. Shi-Nus 내용과 실행 방안(6-9)양방향 화면을 보여주기 위한 UDC의 움직임 ... ★ Shi-Nus 예상 완성 모습정면 모습세컨드 모니터 슬라이딩 한 모습세컨드 모니터 로테이션 한 모습6. Shi-Nus 내용과 실행 방안(9-9)7. 고객 만족 (1-3)◈ Shi
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.08.19 | 수정일 2019.08.02
  • [대화의 기술] 로맨틱 러브가 현실 세계로 들어오는 방식 연구
    리만 소통하는 것과 유사하다. 소설 에서의 공간은 이렇듯 가상과 현실이 묘하게 중첩되는 위치에 존재한다. 즉 리얼 라이프세컨드 라이프 중간에 있는 주인공의 생활은 현대인들의 표상
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.03 | 수정일 2017.02.06
  • 일상 생활의 포스트모더니즘 사례
    에서도 볼 수 없었던 동성애 코드가 그려진다.5. 세컨드라이프 - 사이버 세상‘매트릭스’에서 접했던 가상현실을 인터넷에 구현했다. 실생활과 마찬가지로 그냥 자신이 하고 싶은 것을 하
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.09
  • 크로스 책 에세이
    어버린 것이다. 세컨드 라이프, 그곳에서 또다른 인생을 사는 사람들도 있다. 우리나라에선 아직은 생소할 지 모르지만, 익명 뒤로 숨어버리는 세컨드 라이프라는 것이 있다. 자신 ... 에서 신드롬을 일으켰으나 5년이 지난 지금 세컨드 라이프는 세상의 기대만큼 붐비지 않았다. 세컨드 라이프가 대중적 욕망을 정확히 포착한 매력적인 모델임에도 불구하고, 아직 매력을 못느끼 ... 는 이유는 무엇일까? 우선 사람들은 이미 수많은 게시판과 채팅방을 통해 세컨드 라이프적인 삶을 살고 있다. 그리고 세컨드 라이프의 강력한 경쟁자는 누가 뭐래도 퍼스트 라이프인데 현실
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.23
  • 게임, 영화 등 문화콘텐츠 기획연구
    서비스기획과 창조도시 활동의 결과물 분석III. 성공한 문화콘텐츠 분석-사이버공간과 실제세계 ‘세컨드라이프’-문화콘텐츠 게임기업 ‘넥슨’분석IV. 문화콘텐츠와 사회적 관계; 문화 ... 언있으며 머리를 빗을수도 있고 나아가 나이트에서 스트립쇼 까지 벌일수 있다. 특히 가장 획기적인것은 실제 기업활동 및 경제활동까지 이루어지고 있다는 것이다. 그만큼 세컨드 라이프 ... 는 현실세계를 극도로 유사하게 재현해놓았으며 현실못지 않은 상호작용들이 일어나고 있다. 제 2의 세계라고 해도 무방할 것이다. 세컨드 라이프의 세계에 발을 내딛으면 세계 어떤 사람
    리포트 | 18페이지 | 9,900원 | 등록일 2011.11.06
  • 패션과 문화
    -End 전략 (대중적 전략)- 대중 브랜드, 스포츠 브랜드, 세컨드 라인- 버버리 인터넷 패션쇼 생중계와 현장 주문? SPA : High-End 전략 (명품화 전략)- 명품 디자이너 ... - 패션을 넘어선 라이프스타일 기업 지향- 고유의 경험과 가치를 중시하는 소비자 공략(7) 아시아 3국의 명품 전략- 한국 : 인수전략, MCM, CLOMBO, MANDALINA
    시험자료 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.26
  • 디지털 스토리텔링,호모나랜스,콘텐츠의 시나리오,인쇄시대의 스토리텔링,스토리텔러,스토리텔링 클럽
    : AR)라이프 로그(Life Log)..PAGE:37워너비의 실현, 내가 만드는 드라마의 공간 세컨드 라이프!!가상세계 철학자 마이클 하임에 따르면 가상이란 ‘사실상 그렇지 않
    리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.28
  • 노인문제를 해결할 수 있는 방법으로서의 자원봉사 활용 방안
    는 정년퇴직 후에도 약 20~30년의 또 다른 삶인 세컨드 라이프(second life)가 존재하는 새로운 시대가 시작되었다. 이러한 노인인구의 증가와 더불어 현대 사회의 변화로 인하
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.08.27
  • 21세기 문화 트렌드 읽기 3주차
    의 많은 기업들은 기업 이미지 제고에 힘을 쓰고 있다.?가상현실 소비가상현실 소비란 가상의 세계에서 온라인 게임, 세컨드 라이프와 같은 현실과는 또 다른 생활을 소비하는 것을 말
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.28
  • 가상현실
    가상현실 비즈니스 발전전망 과거 많은 사람들의 기대를 받던 세컨드라이프는 실패하였다 . 초보자에게 너무 높은 진입장벽과 고사양의 컴퓨터가 필요하다는 점 . 그리고 무엇보다 높은 자유 ... 도가 음란한 행동이나 도박행위 등으로 이어지며 세컨드라이프에 대한 혐오감을 가지는 사람이 많았다 . 그 이후로 잠잠하던 가상현실 비즈니스는 기술의 비약적인 발전과 고 사양 컴퓨터
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.25
  • 게임의 이해 (2D게임부터 3D게임까지)
    ..PAGE:1게임..PAGE:2목차게임이란넥슨게임1.메이플 스토리2.넥슨의 게임들Ncsoft게임1.리니지2.아이온3D게임1.세컨드 라이프..PAGE:3게임이란?“게임이란 영어 ... ―아이온전략비행3D그래픽옵션..PAGE:12세컨드 라이프사용자가 창조하고 참여하여 이루어지는 3D 가상 세계사용자가 직접 인물을 창조하며 참여 할 수 있다.단순한 게임뿐 아니 ... 라 채팅강의 등 다양한 용도로 활용하고 있으며, 디지털콘텐츠를 사용자가 직접 제작하여 수익을 목적으로도 사용 한다...PAGE:13세컨드라이프의 마케팅소비자들이 매장에 직접 방문하지 않
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.03
  • 트렌드 코리아 2018 PPT
    을 채우는 현상 심리적 배경으로는 행동경제학에서 말하는 손실회피성향 소비주체의 감성을 어루만지는 고차원적인 접근이 필요 .Generation Work-Life-Balance 워라벨 세대 ... 를 반영한 근로기준법 개정안이 발의됐다 . 과잉연결에 지친 사람들은 업무와 생활을 분리 하고자 , 세컨드폰을 장만하기도 한다 . 더 라이트 폰은 현대인의 니즈에 맞춰 단순한 디자인
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 가상세계
    building a game. I`m building a new country. - Philip Rosedale “ 나는 게임을 만든 것이 아니라 새로운 세상을 창조한 것이다 . 세컨드라이프 ... 교육을 통해 고급화된 전문인력을 배출하고자 세컨드라이프 내에 개별 독립교과과정으로 필름 편집과정을 마련 . - 담당교수인 Paul Booth(Senior Lecture) 는 이 ... 교과목에서 실습하게 되는 모든 내용은 실제 영화 현장의 편집 기술을 3D 로 적용할 것”이라 며 “세컨드라이프 내에서 2009 년 9 월학기부터 정규교과로 승격될 것” - 세컨드
    리포트 | 58페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.28
  • NHN 빌딩 사례조사
    980.92%( 법정 1,000%) 주차대수 799 대 ( 지상 72 대 , 장애인 18 대 포함 ) NHN GREEN FACTORY사용자 LIFE Style 분당구 정자동SITE ... 직원 , 사용자 또 하나의 집 ‘ 세컨드 홈 ’ 단지 업무공간이 아니라 삶의 공간 일의 효율 +{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.21
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2025년 08월 08일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감