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"모션그래픽디자인" 검색결과 201-220 / 369건

  • [SPA사례] 제일모직 브랜드전략, 에잇세컨즈 분석, 패션의류, 패션마케팅, 브랜드마케팅, SPA 성공사례, 에잇세컨즈 성공전략 분석
    패션 ) 와 컨셉스토어의 결합 . 또한 , 쇼윈도우와 매장 내부에서는 다양한 형태의 디지털 미디어를 통해 모션그래픽 룩북과 뮤직비디오 , 디지털 아트 등이 운영되고 소비자가 직접 ... 미디어전개되며 , 아티스트들의 작품이 상시 전시매장컨셉 O 쇼윈도우와 매장 내부에서는 다양한 형태의 디지털 미디어를 통해 모션그래픽 룩북과 뮤직비디오 , 디지털 아트 등이 운영 O ... 차별화 된 의상 디자인 이색적 마케팅 - 샘플 무료제공 입소문 마케팅 독특한 영업마케팅전략 제조과정 공개 대량 구매시 적용되는 할인제도 본사직원들을 직영점에 파견 선점효과 제품력
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    | 리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.10
  • 닌텐도
    + Entertainment): 게임을 통한 건강 증진 가능2.Wii 마케팅 전략① Segmenting 캐릭터 게임을 좋아하는 어린이 ~ 청소년 디자인과 트렌드를 중시하는 20 대 여성 ... 화된 컨트롤러 3. 살아있는 콘솔게임Price 1. 기존 브랜드와 비교해서 저렴함 고급브랜드 2. 시장확대를 꾀하기 위하여 모션센서를 부착하였지만 가격은 저렴하게 → 시장확대를 통한 ... 된 미국 마이크로소프트가 개발한 가정용 비디오게임기 . 펜티엄 Ⅲ 733㎒ CPU, 메모리는 64MB, 그래픽 프로세서는 250㎒ 로 뛰어난 성능과 그래픽을 자랑 . 비디오게임기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.21
  • 3D의 정의와 3D 영화 상영 시스템 및 3D 업체 조사
    았습니다.현재 소비자들이 접하고 있는 3D3D 게임3D 영화3D 프로그램3D의 정의는 높이, 폭, 깊이가 느껴지는 3차원 세계를 통칭하는 말이고 이를 컴퓨터 그래픽으로 구현하기 위해 ... 높이, 폭, 깊이로 나눈 3축 공간 좌표에서 표현한 데이터를 3D 컴퓨터 그래픽이라 한다. 흔히 생각하는 3D 게임이 대표적인 예이다. 하지만 3D의 정의는 각 분야에서 서로 다르 ... 그래픽으로 제작되어진 에니메이션을 3D 에니메이션이라 한다. 사실 영화 “아바타”의 경우는 대부분이 컴퓨터 그래픽 즉 CG로 만들어진 에니메이션이라 해도 무방할 정도로 총 영상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.27
  • [자소서] SK C&C 시스템 개발부 2010년 하반기 서류합격 자소서
    , 모션그래픽, 디자인적인 요소를 모아 미디어아트 퍼포먼스를 수행 하였습니다. 각자의 선호에 따라 파트가 구성되었는데 그 중 퍼포먼스 팀을 하려고 하는 구성원이 적은 편이 ... 었습니다. 그 이유는 공연을 할 때 무대에서 직접 퍼포먼스를 펼치는 것에 심적 부담감을 가지고 있었기 때문이었습니다. 1차 공연에서 모션그래픽 팀원이었던 저는 소모임 구성원들의 부담감을 덜
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    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.06
  • Adobe의현재와미래,Adobe시장현황분석,Adobe마케팅전략
    Pro 1991. 실시간 디지털 비디오 및 오디오 편집 Adobe After Effects 1993. 디지털 비디오 제작을 위한 모션 그래픽 및 시각효과용 필수도구 Adobe ... / 모바일 통합디자인환경 Adobe Photoshop 1990. 디지털이미지 제작 및 편집 Adobe Indesign 1999. 레이아웃 및 디자인 소프트웨어 Adobe Premier ... Macromedia Flash 2002. 대화형 온라인 컨텐츠의 디자인 , 개발 Adobe Macromedia Dreamweaver 1997. 표준형 웹 사이트와 응용 프로그램 개발
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    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.19
  • 나이키 광고분석
    하던 필립 나이트는 그래픽 아트(Graphic Arts)를 전공하던 캐롤린 데이비슨(Carolyn Davidson)을 만났다. 캐롤린 데이비슨은 시간 당 2달러의 시급으로 17 시간 ... 이 조금 넘는 시간을 고민한 끝에 몇 가지 디자인 안을 필립 나이트에게 제시했고, 필립 나이트는 승리의 여신 ‘니케’의 날개에서 영감을 얻은 로고를 선택했다. 이것이 오늘날 ... 의 나이키의 로고인 스우시(Swoosh, ‘휙 소리를 내며 움직인다’는 의미)이다. 재미있는 사실은, 당시 필립 나이트는 데이비슨의 모든 디자인 안들이 마음에 들지 않았지만 당시 멕시코
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    | 리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.01.02
  • [플래시][플래쉬][Flash][웹][인터넷]플래시(플래쉬)의 개념, 플래시(플래쉬)의 특성, 플래시(플래쉬)의 장점, 플래시(플래쉬)의 기능, 플래시(플래쉬)의 주요 용어, 플래시(플래쉬)의 활용 분석(플래시, 플래쉬)
    . 쉐이프 트위닝과 쉐이프 힌트1) Shape Blending의 이해2) 쉐이프 트위닝의 기초3) 쉐이프 힌트를 이용한 몰핑 효과2. 모션 트위닝1) 모션 트위닝의 이해2) 모션 트 ... 위닝의 기초3) Clockwise 기능으로 모션 트위닝에 변화주기3. 모션 가이드를 이용한 모션 트위닝1) 모션 가이드의 이해2) 모션 가이드의 활용참고문헌Ⅰ. 개요Flash ... 의 은 큰 차이를 보인다.두 번째로 화려하다. Flash는 그래픽, 사운드, 동영상 등의 멀티미디어 요소를 거의 완벽하게 구비하고 있다. 따라서 사용자가 원하는 화려하고 집중할 수 있
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    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.07
  • 졸업논문 계획서(졸업프로젝트 계획서)
    개발을 중심으로 연구되어 질 것입니다.연구진행일정4월~5월 : 자료수집 및 개발 가능한 아이템 선정, 기존 사례 검토 단계6월~7월 : 자료를 토대로 Study 및 개발 구상 단계8월~10월 : 본격적인 개발 및 그래픽 디자인 단계 ... 집안 제품의 직접조작방식에서 벗어나 손의 모션/gesture를 이용한 간접조작방식으로 실생활에서 적용가능한 미래지향적 system이다.이번 프로젝트 개발을 통해서 학문
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    | 자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.05
  • 가상현실(Virtul Reality) 기술 및 시장현황 (가상현실,Virtul Reality,가상,기어VR,HMD,가상현실 시장)
    로 미국에서 모턴 헤이리그가개발한 센서라마 시뮬레이터가 대표적 사례- 가상현실 워크스테이션은 3차원 비디오와 모션, 칼라, 입체 음향,향기, 바람 효과, 진동 의자로 구성- 실제 ... 적으로 현실과 유사한 환경을 구현하는 것이 가능해졌다. CPU와 그래픽 처리 기술의 발달, 저장용량의 확대, 유무선 대역폭 향상 등에 따라 개인용컴퓨터(PC)에서도 현실과 유사한 3D배경 ... 고 있다. 또한 의료, 국방, 건축, 인테리어, 교육, 디자인 분야에서의 판매, 그리고 마케팅의 하나의 도구로서 그 영역을 확대해 나가고 있는 추세이다. 이러한 가상현실 기술은 시스템
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.28
  • Dimensions of manufacturing quality
    가 4 개로 타제품에 비해 많다 모션센서 로 게임을 실행하기 때문에 센서바를 꼭 설치해서 사용해야한다 . 이제품역 시 S 단자와 컨포넌트단자를 지원하지만 자체적 그래픽퀄리티가 타제품 ... 을 추가적으로 제공하고있다 .Aesthetics – Wii 1) 전체적인 디자인은 집에 두는 가정용게임기답게 작고 아담한사이즈로 심플한 모습으로 디자인 되어출시되었다 . 2) 모션 ... 3 와 버금가는 그래픽처리와 CPU 속도가 좋다고 볼수 있다 . 게임타이틀의 종류가 다양해서 여러종류의 고객의 니즈를 충족시켜준다 .Perceived quality - Wii
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.15
  • [평가학점 A+] 애니메이션의 정의 및 제작과정, 영화와의 차이점
    Report· 애니메이션이란 무엇인가· 애니메이션 제작과정· 애니메이션과 영화의 차이점예술/디자인 학부환경조경디자인과·애니메이션이란 무엇인가애니메이션이란 유년시절 나에게는 친숙 ... (주로 디즈니로 대표되는 셀애니메이션) 스타일과 디자인에서 벗어난 작품들이 등장하게 된다.그 이후 애니메이션은 발전의 발전을 거듭하여, 90년대 들어 기존의 셀애니메이션뿐 아니 ... ,모래애니메이션,컷아웃애니메이션,카메라리스애니메이션, 그림 애니메이션(Drawn animation)·3D 애니메이션 : 인형 애니메이션, 클레이애니메이션, 컴퓨터 그래픽 애니메이션
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.26
  • 키네틱 타이포의 디자인적 요소로서의 기능
    터넷광고키네틱 타이포를 이용한 모션 그래픽 애니메이션시대가 변화하면서 인터넷, TV 등 매체가 발전하고, 그로 인해 타이포 그래피도 키네틱 타이포 그래피로 발전하게 되었다. 처음 ... 키네틱타이포의디자인요소로써의 기능1. 키네틱 타이포 그래피란?종이나 신문 등, 인쇄의 형태로 표현되는 2차원적인 타이포그래피는 누구나 한번쯤 본 적이 있을 것이다. 타이포 그래피 ... 에는 생소했던 ‘키네틱 타이포 그래피’라는 개념도 지금은 TV나 인터넷, 영화 등에서 심심찮게 찾아볼 수 있다.Anycall 광고아이리버 광고3. 키네틱 타이포의 디자인적 요소
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.12
  • 넥슨의 성공전략과 대응전략에 관하여
    스튜디오큐플레이 모션그래픽(주)큐플레이 모션그래픽은 국내 최초로 에듀테인먼트를 접목시킨 온라인 퀴즈게임 큐플레이를 운영하고, 디지턱 컨버전스 변화에 대응한 새로운 (게임) 컨텐츠 ... 이 그 시초이며 게임 형식을 갖춘 최초의 게임은 1961년 미국 MIT대학에서 컴퓨터 그래픽을 공부하던 학생이 제작한 Space War라는 명칭을 가진 게임이다. 그리고 본격적인 상업 ... 오젠은 국내에 인터넷이 도입되기 시작했던 지난 1994년부터 웹을 기반으로 하는 프로그래밍, 디자인, 기획 사업을 영위해 온 인터넷 서비스 전문 업체로서, 1994년 설립된 (주
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    | 리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.12
  • Robotics Industry
    로봇 센서와 액추에이터, 지능형 연산과 인지를 위한 기초 알고리즘, 로봇과 전자동 차량을 위한 모션 기능들에 연결하는 로봇 라이브러리를 지원한다. 특히 개방형 그래픽시스템 디자인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.11
  • 3D게임엔진3가지와 특징
    한 데이터를 관리하며, 게임 제작에 필요한 프로그램이다. 게임의 핵심기능들을 지원해주는 프로그램이라 할 수 있다.게이머들이 게임을 하면서 시각적으로 보여주는 그래픽효과나, 맵, 캐릭터 ... 을 변환시켜주는 것이 바로 렌더링엔진이라고 할 수 있다. 3D맥스나 마야와 같은 그래픽 툴로 제작된 3D데이터들의 대한 정점과 좌표, Texture 좌표 Normal 및 ... 수 있게 하는 엔진이라 할 수 있다. 키 프레임, 스키닝, 보간, 계층 구조형 등 3차원 오브젝트를 움직이는 다양한 기법들로 캐릭터의 모션이나 움직임을 일정한 패턴으로 지정
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.08.23
  • 영상문화3부 - 컴퓨터 그래픽과 가상현실
    을 제작하는 과정과 흡사한 과정을 거치게 된다.- 3D그래픽에서는 먼저 입체를 구성하는 골격, 와이어 프레임이 제작되어야한다. 이 골격은 보통 3D 프로그램에서 디자인되는데 이 과정 ... * 컴퓨터, 인터넷, 뉴미디어 - 컴퓨터 그래픽과 가상현실- 21세기 영상물에 있어 빼 놓을 수 없는 분야가 컴퓨터 그래픽스이다.- 컴퓨터 그래픽스는 영화 속 특수효과 장면 ... 부터 예전에는 상상으로만 그치던 가상현실까지 가능하게하고 있다.1. 컴퓨터 그래픽스의 발달사- 초기의 컴퓨터 그래픽의 역사는 곧 컴퓨터의 역사라 할 수 있다.- 1946년 등장한 애니악
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.10
  • CJ E&M 자기소개서
    , 3D, 영상을 아우르는 다양한 표현력]제품디자인 전공에도 불구하고 편집디자인, 모션그래픽 수업과 미국유학 당시 포토샵, 사진학 수업 등을 우수한 성적으로 이수하였습니다. 저의 이러 ... 었고 교내 ‘International Day’ 문화 알림이 행사참여로 한국 문화를 알릴 수 있었습니다. ‘EASY CUTTING RULER’로 IF 컨셉디자인 어워드에서 300인 ... 에 선정되었고 경남산업디자인전람회에서 ‘All in One, 멀티 충전 변압기’와 ‘여행자를 위한 휴대용 건조기기’, 대한민국 취업박람회에서 ‘OIL RECYCLER, 경유 환급
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    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.11
  • Nintendo vs Microsoft
    위를 탈환하였다. 하지만 Game Cube의 판매부진으로 첫 적자를 기록하게 되며, 강력한 하드웨어와 그래픽으로 무장한 Sony의 PS의 등장으로 위기를 맞게 된다.반면, 세계적인 ... 을 탑재하여, 그래픽 게이밍 기능에 충실했었다. 또한 범용 PC 하드드라이브를 표준 하드웨어로 삼은 첫 번째 게임 콘솔이었다.MS는 콘솔 시장의 후발주자였지만, 끊임없이 성장하는 콘솔 ... Ra것이다. 심플한 디자인과 쉽고 단순한 조작 방법은 사용자가 게임을 즐기는 데 부담이 없게 만들어 고객의 마음을 이끄는 원동력이 되었다.이는 시장전체의 흐름을 살펴 非 고객
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.06
  • [A+] 에이트 세컨즈 8IGHT SECONDS - 제일모직 SPA브랜드 마케팅사례분석 성공요인전략분석, SPA 시장분석 향후전망
    ( 패스트패션 ) 와 컨셉스토어의 결합 . 또한 , 쇼윈도우와 매장 내부에서는 다양한 형태의 디지털 미디어를 통해 모션그래픽 룩북과 뮤직비디오 , 디지털 아트 등이 운영되고 소비자가 직접 ... 미디어를 통해 모션그래픽 룩북과 뮤직비디오 , 디지털 아트 등이 운영 O 소비자가 직접 참여해 상품을 만들어내는 인터랙티브 미디어 설치 → 디지털에 익숙한 20~30 대 소비자 ... 차별화 된 의상 디자인 이색적 마케팅 - 샘플 무료제공 입소문 마케팅 독특한 영업마케팅전략 제조과정 공개 대량 구매시 적용되는 할인제도 본사직원들을 직영점에 파견 선점효과 제품력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.06
  • 파력발전에 관한 논문 보고서
    비용 또한 아주높은 강도 자기장으로부터 생겨난 구조 디자인 문제 등의 감소를 허요한다. 작동원리는 그래픽으로 fig2에 시연된다. 2.1 The Electromechanical ... 모션들이 더 빠르게 발생할수록 점점 더 자고 저렴하게 자석 및 전반적인 기계는 합리적인 전력 출력을 달성해야한다. 전기자 및 변환기 양쪽에 자석이 극성 교대 (alternation ... . 시제품 디자인과 모의실험 시제품 체계는 이전 section에서 나타난 모의실험의 반복에 바탕을 두고 설계되어 왔다. 이 시제품 체계는 UK에 있는 국가 재생 가능 에너지 센터
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,300원 | 등록일 2013.10.22
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2025년 11월 05일 수요일
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