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"모션그래픽디자인" 검색결과 261-280 / 369건

  • 그래픽디자이너
    이 자자하다. 말 그대로 ‘움직이는 그래픽’을 뜻하는 모션 그래픽은 영화와 TV, 광고 등 영상 매체에서 최근 각광받고 있는 디자인의 한 분야다. 특히 영화에서는 문자와 그림을 결합 ... 1. 조나단 반브룩 (영국, 1966년생)영국출신의 디자이너이자 활동가인 조나단 반브룩은 1990년부터 그래픽디자인, 산업디자인, 서체디자인, 영상작업 등, 다양한 장르를 넘나들 ... 의 말 : 훌륭한 그래픽 디자인이란 대중들에게 어떤 메시지를 전혀 뜻밖이지만 친숙한 방식으로 에두름 없이 직설적으로 전달하는 커뮤니케이션을 말하는 것이다. 여기에 사용된 사진은 조지
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.10
  • 메리미 마케팅 기획서
    ,000원 플래시를 이용한 약도 제작 100,000원 메일발송 페이지 이미지를 통한 메일 디자인 80,000원 플래시 텍스트 모션을 이용한 메일 디자인 150,000원 그래픽 위주 ... 원 시안 2개 제공 팝 업 간단한 텍스트 위주의 팝업 30,000원 팝업창 플래시 텍스트 모션을 이용한 팝업 100,000원 배 너 고정 이미지 배너 20,000원 1개당 GIF ... 애니메이션 배너 30,000원 텍스트 모션을 이용한 플래시 배너 50,000원 고급 이미지 및 모션을 이용한 플래시 배너 100,000원 약 도 이미지를 통한 약도 제작 50
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.13
  • 나이키,나이키전략,나이키마케팅,나이키분석,나이키시장점유율,나이키기업마케팅,나이키광고특성,나이키스타마케팅,나이키광고전략,나이키글로벌전략,나이키제품별전략,다국적마케팅
    한국 Nike의 디지털 마케팅을 담당하고 있는 국내기업 Postvisual의 주요 업무-웹사이트 제작-모션 그래픽/영상 제작-UCC/바이럴 마케팅-소셜 (SNS) 마케팅-온라인 광고/론 ... 데이비슨(Caroline Davidson)은 의뢰를 받아 신발 옆 부분에 들어갈 로고 디자인을 만들어 주었고 필 나이트는 그녀에게 35달러를 주었다. 그 로고가 바로 현재의 나이키
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    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.27
  • [마케팅] 닌텐도 wii 마케팅분석
    ProductW431,000원특징 - 화려한 그래픽, 다양한 소프트웨어..PAGE:10Wii경쟁사 분석Nintendo의 역사제품소개SWOT 분석STP4P위험성 동영상경쟁사 분석지각도불법복제 ... 다.두번째는 디자인과 트렌드를 중요하게 여기는 20대 여성세번째는 교양 소프트웨어를 받아들일 수 있고 받고 싶어하는 20대~40대 남녀마지막으로 단순함과 기기 작동의 편리성을 중요 ... 의 제품의 PS3는 비디오게임기 중 가장 뛰어난 그래픽과 블루레이 기능을 가지고 있다.닌텐도는 기존의 게이머들인 10대 후반에서 20대 후반의 게이머들에서 벗어나 온 가족이 즐길 수 있
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    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.10 | 수정일 2014.07.27
  • Wii의 신제품개발전략
    이미지낮은 그래픽 성능과 온라인 기능타사의 시장 점유율소비자 브랜드 선호 열세어린이와 여성사용자들 확보게임인식 긍정적 변화여가시간의 증가남녀노소 불문시장경쟁과열 및 포화상태혁신 ... 20~25만원60만원 이상40만원 이상고가제품디자인WiiPS3XBOX구분2) Nintendo 4P Analysis ☞ 유통전략(Place)2) Nintendo 4P Analysis ... ☞ 촉진전략(Promotion)3) Nintendo STP AnalysisSTPPositioning심플한 기능만 제공리모컨+모션감지센서비교적 저렴한 가격Targeting전 세대
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    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.08
  • 일본기업 SONY 소니 - 경영혁신, 마케팅, 경영전략 분석
    의 키보드를 무색하게 했다. 더군다나 모션아이라는 디지털 카메라의 장착은 누구도 생각지 못했던 독특한 컨셉이였다. 거기에 결정적으로 리브의 투박한 디자인과는 달리 소니 바이오의 C ... , I, A("Best Resolution Audio Visual Integrated Architecture)의 첫 글자를 따서 만들어졌다.· 디자인 : 5가지 컬러 스피커 그릴 ... 의 세련된 디자인· 화질 : 신개발 고화질 회로의 선명도· 음향 : S-Force 프론트 서라운드 시스템· 편의기능 : 라이트 센서http://blog.naver.com/c
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    | 리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.22
  • 영화감독 - 왕가위 작가론
    다. 그래서 영화를 만든다"고 했는데 정말 겉으로 보이는 게 전부가 아닌, 알다가도 모를 사람인 것 같다.홍콩이공대학에서 그래픽디자인을 전공하였고 사진에도 관심을 두었던 그는 영화작품 ... . 5살 때 홍콩으로 이주, 홍콩이공대학 미술설계과에서 그래픽디자인을 전공하면서 사진에도 관심을 두어 공부했다. 80년 졸업 뒤 TV-B의 드라마제작 교육코스를 수료하면서 드라마 ... < 왕가위 작가론 >왕가위(王家衛)출생 : 1958년 7월 17일출생지 : 중국직업 : 영화감독데뷔 : 1987 년 영화 '열혈남아'학력 : 홍콩공과대학교 그래픽 전공감독1
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.22
  • 판타지 레포트 - 팀 버튼 - 크리스마스의 악몽
    치면서 탄생된 것으로 팀 버튼은 스톱모션 애니메이션에 익숙하지 않았기 때문에 감독은 그의 친구인 헨리 셀릭 이다. 그러나 팀 버튼은 모든 제작을 지휘하고 세세한 디자인까지 손을 댔 ... 을 따로 찍어 1초의 영상을 만든다. 사실 30년대부터 사용한 스톱모션 방식은 컴퓨터 그래픽을 사용하면서 점차 사라지는 듯 했다. 하지만 팀 버튼은 그 오래된 방식을 되살렸다. 오래된 ... 팀 버튼의 은 스톱모션 애니메이션으로 제작된 판타지영화이다. 팀버튼이 만든 영화 대부분은 그만의 색깔이 독특하게 녹아들어있으며, 그 중에서 이 은 그의 특성이 아주 두드러지
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.04
  • 닌텐도 발표 ppt
    여 새로운 모션센서를 부착하였지만 가격은 저렴하게 책정 - 결과적으로 시장확대를 통한 점유율 증대45만원이상30만원이상저가제품20-25만원60만원이상40만원이상고가제품디자인WiiPS ... 는 명실공히 가정용 게임기의 top over brand 전세계 판매량 1억대 돌파 Play station 브랜드가 가진 힘 뛰어난 기술력 (고장이 적음) 차별화 된 도시감각적인 디자인 블 ... 루레이 디스크라는 차세대 저장매체 채용*XBOX360 의 본체← 상당한 그래픽능력을 보여주는 게임(3)XBOX 360MS사가 본격적으로 게임시장에 참가 1년 늦게 나온 PS3
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    | 리포트 | 44페이지 | 4,800원 | 등록일 2009.11.13
  • Nintendo,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    소년(7~20대 남성)- 디자인과 트렌드를 중요하게 여기는 20대 여성- 교양 소프트웨어(두뇌회전 게임 등)를 받아들일 수 있는 20대 후반~40대 남,여- 단순함과 기기 작동 ... ( Positioning )경쟁 제품인 SONY의 PSP는 휴대용 게임기 중 가장 뛰어난 그래픽과 게임 기능, MP3, 동영상 재생 등의 멀티미디어 기능을 가지고 있다. 닌텐도는 기존 ... (Price)→부유층만이 소비할수 있었던 명품과는 달리 중산층소비자도 구매 가능한 새로운 비교적 저렴한 고급브랜드→시장확대를 꾀하기 위하여 새로운 모션센서를 부착하였지만 가격은 저렴
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 컴퓨터 그래픽스 기술을 사용한 대표적인 한국영화
    에서는 여러 곳에 컴퓨터를 합성시킨 장면이 있다. 영화에서의 궁궐은 영화진흥공사 종합촬영소 세트장내에 있는 운당 가옥을 찍었다. 이 외의 건물은 모두 컴퓨터그래픽으로 처리한 것이다. 영화 ... 에 서 있는 교회가 불타는 장면 등이 모두 CG도움으로 촬영된 것이다.에서는 국내 최초로 모션 컨트롤 시스템을 사용하였다. 모션 컨트롤 시스템이 국내에 들어온 것은 1년 남짓 ... 으로 그동안 대 여섯 편의 CF에서 사용된 바 있지만 영화 부문에서 이병헌이 아카데미 시상식에서 옆사람과 키스하는 장면을 표현하는데에 모션 컨트롤 시스템을 이용했다.* 2000년 이후
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.14
  • 한국타이어 면접 대비
    스포트라이트 어워드’에서 ‘2007 애뉴얼 리포트’ 금상 수상 친환경 상품 ‘앙프랑(enfren)’ 및 ‘모션 그래픽 브로슈어(옵티모 4S)’ 굿 디자인(GD)마크 획득[2008 ... 한국타이어, 국내외 유수의 권위 있는 상 석권,선도적인 디자인 역량 및 브랜드 명성 증명 ‘웹어워드 코리아 2008’ 글로벌 웹사이트 최우수상 수상 미국 LACP ‘2008 ... 국내외 유수의 기관에서 주관하는 커뮤니케이션 및 디자인 부문 시상에서 잇단 수상을 하는 쾌거를 이룸으로써, 한국타이어의 디자인 역량과 브랜드 명성을 인정받았다.먼저, 한국타이어
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.07.25
  • [합격]아모레퍼시픽 자소서 예시
    에도 영상애니메이션을 복수전공하면서 영화,3D,모션그래픽 등을 공부해 트렌드에 뒤떨어지지 않도록 노력했습니다.2. '아름다움과 건강'에 대해 귀하가 생각하는 정의는 무엇이며, 왜 ... 공헌을 한 것이라고 생각합니다. 저는 제가 가진 디자인의 힘으로 단순히 예쁜 것을 만들어내는 것이 아니라, 누군가에게 행복을 주고 사회에 긍정적인 영향을 주고 싶습니다. 그래서 ... 이렇게 아모레퍼시픽에 지원하게 되었습니다. 제가 원하는 삶을 살기 위해 일하는 것이기 때문에 누구보다도 즐겁고 열심히 일할 자신이 있습니다. 또한, 이를 위해 주전공인 시각디자인
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    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.01
  • 지난 5년간 성공한 특정 산업의 제품
    고 와서 매킨토시의 크기가 이 전화번호부 크기보다 크면 안 된다고 얘기한 대목과 비슷하다. 닌텐도 역시 제품을 개발한 다음에 껍데기를 씌우는 것이 아니라 미리 디자인을 하고 기술을 넣 ... 는 애플의 전매특허를 철저하게 벤치마킹했다. 닌텐도는 이러한 방식으로 혁신적인 디자인과 소비자의 욕구에 부흥하며 엄청난 매출액과 성장률을 기록하였다.닌텐도(WII)의 마케팅믹스 4 ... 이 아닌 학습효과나 교양분야의 효과 월등? 게임 분야의 전문적 기업이라는 이미지? 각 나하의 언어적 상황에 맞게 적용 가능한 소프트웨어 기술력? 심플하고 예쁜 디자인⑵ 약점
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    | 리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.05.19
  • 체험마케팅사례
    Ps 무브 모션 컨트롤러 cf http://news.naver.com/main/vod/vod.nhn?oid=057 aid=0000131166 식품업계 체험마케팅 확산 http ... 하는 한편 , 터치스크린을 설치했다 . 그래픽 래핑으로 시선을 잡아끌고 , 터치스크린으로 관심과 참여를 이끌어 내겠다는 전략이다 . 터치스크린에는 광고 모델 신세경씨가 나타나 말 ... 칠성 G2 프로모션 | 작성자 KOSIGNSHOW 알록달록 마카로 자신의 개성을 듬뿍 담은 나만의 컨버스 화를 디자인하는 곳 . http://blog.naver.com/stussy
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.12 | 수정일 2015.11.24
  • [자소서] CJ 그룹(E&M) 2011년 상반기 공채 S/W 개발군 합격 자소서
    )[헌신을 통해 얻은 신뢰}대학교 재학시절 ‘테코네’라는 교내 동아리에서 활동을 했습니다. ‘테코네’에서 기술과 퍼포먼스의 만남이라는 의미를 담고 프로그래밍, 모션그래픽, 디자인적인
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    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.05
  • 닌텐도 wii 분석
    . 기업분석1) SWOT 분석(1) 강점(Strength)- 심플하고 예쁜 디자인.- 타사(소니의 PS3, MS의 XBOX360)에 비해 저렴한 가격.- 연령에 관계없이 사용 조작법 ... 자.(1) Segmentation닌텐도는 닌텐도Wii를 구입하는 소비자들의 연령을 기준으로 세분화함- 캐릭터 게임을 좋아하는 어린이~청소년(7~20대 남성)- 디자인과 트렌드 ... 마니아의 전유물로 보고 여기에 집중적인 타깃 마케팅을 실시해 마니아들이 좋아하는 기존 게임에 더 사실적인 그래픽과 다양하고 복잡한 기능을 추가해왔다. 즉 그들은 기존의 열성 소비층인
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.10
  • 영화속 특수효과 (유령)
    유령특수 효과제목: 유 령감 독: 민 병 천특수효과: 정 도 안미니어쳐: 노 승 국세 트: 정 용 훈CG: 유 동 렬컴퓨터 그래픽: 남아미술센터세트: D.mo컴퓨터그래픽: 메커드 ... 됐는데 5m 길이의 미니어처를 100m로 보이게 만드는 기술은 모션컨트롤 카메라가 담당했다.초당 1프레임씩 찍는 이 촬영은 1컷 찍는데 최대 36시간이 걸린 적이 있을 정도로 고된 작업 ... 은 결과물을 얻기 위해 일반 PC나 NT가아닌 국내 최초로 HIGH-END 컴퓨터인 SGI Workstation 및 S/W를 도입하여 우수한 디자인을 뒷받침 할 수 있도록 하였다.4
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    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.05.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    다국적 기업 sony
    을 독려 끊임없는 혁신과 새로운 ' 조합 ' 을 시도하여 , 차별화된 제품과 서비스를 개발 삼성전자 소니신제품 개발과 브랜드 혁신적인 제품 개발과 디자인 기능 강화를 위한 노력 ... 하는데 주력 소비자에게 자연스럽게 브랜드가 각인 더 이상 뛰어난 제품을 내지 못하게 되자 ‘ 소니 ’ 브랜드의 가치 퇴색 삼성전자 소니제품디자인 및 광고 개방적이면서 친근하며 첨단 ... 디지털 기업 이미지를 강조하는 광고에 힘씀 소비자들이 즐겁게 생활을 영위해나갈 수 있다는 내용 이후 , 삼성전자는 매트릭스 영화에 첨단 휴대폰을 등장시킴 제품 디자인과 광고가 뒷받침
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 61페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.15
  • 렌더링에 대한 레포트
    회사들이 자신들의 자동차들을 렌더링하 는데 사용하기 시작했다특징:Nurbs 방식의 모델링에 의한 제품 디자인의 곡선 표면을 수치적으로 정확하게 그리고가장 뛰어난 품질로 렌더링 하 ... :활용:4.Render man개념:특징:최고의 디지털 이펙트 분야와 컴퓨터 그래픽의 전문가들은 픽사의 렌더맨을사용합니다.렌더맨은 이미 10여년이 넘게 수많은 영화에서 성공적으로 사용 ... 되었으며 빠르고 안정적입니다. 복잡한 서페이스와 이미지를 다루기가 쉬우며 강력한 쉐이딩랭귀지와 안티알리아스를 적용시킨 모션블러는 디자이너에게 라이브 액션 푸티지 (Footage
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.31
  • 전문가요청 배너
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감